作者 kunnsei (kunnsei)
標題 [問題] 魔物獵人系列求問
時間 Sun Feb  9 11:29:39 2025


剛下載了魔物獵人荒野來玩
發現這遊戲似乎有點注重射擊要素,剛開頭就是要射天上的飛鳥
小弟是完全的射擊瞄準苦手
之前也沒玩過魔物獵人系列
想請教大家,這個系列是否重視射擊?
它的跟魔物怪獸戰鬥比較偏向哪方面呢?
個人喜歡的遊戲類型
比較偏類魂系,魔物獵人算是哪種類型的遊戲呢
挑戰強怪打寶?
單人遊玩能體會到這遊戲的醍醐味嗎
感謝大家

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.10.119 (臺灣)
※ 作者: kunnsei 2025-02-09 11:29:39
※ 文章代碼(AID): #1dg24bsy (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739071781.A.DBC.html
baobao: 你不玩瞄準系武器(像弓、輕重弩)就沒什麼射擊的問題1F 02/09 11:31
skyrain1234: 玩近戰武器的話基本上都是近戰肉搏為主2F 02/09 11:33
baobao: 萌夯主要核心就是農,農到素材去做想要的裝備(技能組)3F 02/09 11:34
gyqmo: ......4F 02/09 11:34
woddy: 單人挑戰跟團戰抱大腿(互相陷害),一魚多吃!5F 02/09 11:35
royalroad: 跟魂系列不太一樣,但像我愛玩魂系列的就盡量用類似的方法玩魔物,一樣可以得到樂趣,我魂系習慣玩近戰,魔物跟三太子一樣愛用大錘,就一直找頭打就對了,不過我會連線不是玩單機,野團高手很多,還是有機會抱到大腿6F 02/09 11:49


                   跟仁王2感覺像嗎?就是挑戰boss 刷刷刷
                   只是如果不喜歡連線共鬥,單人玩boss難度會下降嗎

smallfei79: 你有沒有考慮再玩個10分鐘到打纏挖
蛙,投射器在遊戲本體是個不用也能玩的功能10F 02/09 11:55
※ 編輯: kunnsei (218.164.10.119 臺灣), 02/09/2025 11:57:10
smallfei79: MH對比魂系來說,機體更強,資源更多,不用跑圖,但戰鬥時間更長,基本上全程都是在王戰
單人多人魔物素質上只有調整血量,打熟練後單人通常比多人快12F 02/09 11:58
sunlockfire: 單人玩跟多人玩的血量不夠,怪的動作啥的難度相同,不過高難怪多人一起打搞不好更難(X16F 02/09 12:08
lpdpCossette: 不適合滿腦想玩魂的人
剛入門不熟打不快 下位魔物也打不死你18F 02/09 12:14
royalroad: 隔壁魔物破曉的單人跟多人難度非常有感,單人打魔物血量體感少很多,變非常好打,但也少了點樂趣,世界冰原這邊我很少玩單人所以不太清楚20F 02/09 12:17
lpdpCossette: 沒耐心的人在這邊就膩了
世界冰原這麼便宜去買來玩一下的不就知道23F 02/09 12:18
dickec35: 世界單人玩大部分都沒啥問題,少數特殊機制龍本來就設計給多人打,單人會非常困難25F 02/09 12:25
supereva: 當年魂剛上的時候 被說boss戰像魔物
現在難度下降很多了  以前你裝備差一點  被火車撞到滿血直接死27F 02/09 12:26
yao7174: 多人有人感覺比較難的原因其中一點是怪不會特定打誰 所以會發生單人能用的戰法在多人會很難用30F 02/09 13:18
chemical0318: 瞄準很重要啊,這遊戲打從一開始就注重瞄準了,不然分肉質幹嘛。只是跟一般槍戰遊戲的瞄準手感不太一
遠程比較像槍戰遊戲,近戰武器的瞄準很難形容,但絕對不是有打到就好的遊戲。當然也有打到就好的玩法譬如銃槍打炮無視肉質32F 02/09 13:38
qwe88016: 砍準跟瞄準不一樣吧,雖然這代近戰多了精準攻擊38F 02/09 14:21
Kust: 不是 你再多玩十分鐘打個纏蛙就知道了吧39F 02/09 14:55
selvester: 那個從翼龍身上偷蛋蛋 音爆囊袋 你畫面1/4大 中央對準 幾乎沒什麼瞄準吧 判定有夠寬鬆的 近戰瞄準要求才大尤其操蟲棍 吸部位精華太搞人40F 02/09 15:12
bobcom: 建議跟朋友玩比較好玩~43F 02/09 15:32
lolicat: 這系列核心就是農素材做裝備
輕重弩按往例都是強勢武器 判定上 魔物那麼大隻 玩個貫通久了就會玩了44F 02/09 16:41

--
作者 kunnsei 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄