看板 PlayStation作者 OROCHI97 (OROCHI97)標題 Re: [閒聊] SQEX:FF16、FF7 RB獲利不如預期時間 Thu Sep 19 15:50:24 2024
※ 引述 《YoshiTilde (一頁本是難成書)》 之銘言:
:
: SQUARE ENIX在18日公布5月的財務資訊概要,內文裡可看到社長桐生隆司表示《Final Fa
nt
: asy XVI》、《Final Fantasy VII 重生》的獲利不如預期。
:
: 之後再指出《Foamstars》、《Final Fantasy VII 重生》在2023年第四季的初始銷售沒
有
: 預期中的強勁,並在改善方式中提到轉往多平台的策略。
:
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/24q4outline.pdf
:
我一直覺得近年來FF最大問題就是太過日式裝逼
造型裝 劇情裝 系統裝 戰鬥裝 無時無刻都在裝逼
我高中的時候看日系裝逼動畫特攝等,握拳定格吶喊覺得很燃
打架陷入逆境還要嘴硬說出我本來不想用這招,既中二又裝逼
現在40了看到覺得滿滿尷尬,都不好意思起來了
現在會玩FF極高比例也是小時候玩上來的
你年紀大了,他還是那套,覺得尬不是很正常嗎
人中之龍就很聰明,尬到讓你覺得他就是明目張膽的在耍白痴,反而別有風味
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.106.51 (臺灣)
※ 作者: OROCHI97 2024-09-19 15:50:24
※ 文章代碼(AID): #1cwzV2RO (PlayStation)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] SQEX:FF16、FF7 RB獲利不如預期
09-19 15:50 OROCHI97
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.51 臺灣), 09/19/2024 15:50:49
推 Snowman: 謎語人是真的沒錯 但演出尬…現在日系動畫也一樣這樣啊1F 09/19 15:53
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.51 臺灣), 09/19/2024 15:53:33
推 godhead: 偶爾還會跟北七日劇一樣大吼大叫2F 09/19 16:08
推 neofire: 日本人個性就這樣啊,你要怎麼改3F 09/19 16:19
→ ronga: FF7RB演出有很尬嗎?4F 09/19 16:19
推 tsairay: 就劇本和台詞都寫得很爛
16前面還好,中後期開始就又是日式王道鬼打牆6F 09/19 16:35
→ tsairay: 中後期不是一直強調要解放稟賦者,就很尬9F 09/19 16:42
推 ronga: 克萊夫:尬的不是我
16後面boss那段劇情 只想快轉 講一大堆完全沒有共鳴11F 09/19 16:49
推 justeat: FF16的造型改很多了 全無髮膠捏13F 09/19 16:51
→ micbrimac: 因為你老了~
是你的問題 不是SQE的問題15F 09/19 16:52
→ cvs1234: FF裝逼?你說野村人設是裝逼我同意,其他部分應該沒有吧?18F 09/19 16:58
推 tsairay: 演出方式的問題,你只看文字敘述劇情或世界觀還好20F 09/19 16:59
推 webber7500: RE FF7人物演出真的超裝 女的三句話內一定跺足撒嬌 男的一定手抱胸裝酷21F 09/19 17:02
→ thepowers: remake經驗 先上epic 在上steam23F 09/19 17:03
推 Provance: 因為是"FANTASY"呀 不過一直沒有FINAL就是
20年後看克勞德出場時從火車上跳下來 還是覺得他超帥25F 09/19 17:20
推 xxx60709: Persona也在裝逼啊,怎麼大家都喜歡27F 09/19 17:24
推 Evoque: 不管你怎麼說,趕快出第三部給我就對了30F 09/19 17:30
推 rei196: 但是SE快被這IP玩到FINAL了31F 09/19 17:36
推 j3307002: 如果你是這樣想的哪你就沒有遊戲可以玩了
日式遊戲都是這樣啊,人中之龍也是很多經不起推敲的
以前的美式遊戲最適合你,但現在的美式遊戲充滿政確
不是強行塞黑肥醜,就是強迫你原諒
就連活俠傳早期也是強迫你原諒,被罵之後才改
照你這邏輯只剩黑悟空,至少黑悟空沒有原諒天庭XD32F 09/19 17:36
推 phix: 打造人人啥米的世界 還有魔王找容器 看到就暈倒38F 09/19 17:42
→ j3307002: 畢竟允不允許裝B因人而異,搞不好他就不喜歡日式裝B40F 09/19 17:44
→ kuninaka: 歐美遊戲也在裝B,為什麼就沒問題41F 09/19 17:44
→ j3307002: 只能希望gta六不要塞太多政確與逼你原諒了xd42F 09/19 17:44
→ kuninaka: GTA原諒的方式是把他炸死43F 09/19 17:45
推 edward0811: 人中之龍8碾掉FF7R FF15 FF1644F 09/19 17:51
推 kuninaka: 人龍8沒有賣這麼好啦
人龍8一百多萬而已45F 09/19 17:56
推 aferson: 借推文抱怨:劇情進行到接近最後高潮,主角一行人已經練就一身武藝、還擁有超強召喚獸...結果突然要叫我丟神羅箱,還要丟個快十分鐘 才能開門 ....這節奏是不是有什麼問題?
根本變成小遊戲戰士7啊...47F 09/19 18:08
推 squarll: 很多遊戲都會在關鍵劇情進行中放解謎小遊戲啊~結果FF7RB放了就變成是破壞節奏?標準在哪?52F 09/19 18:12
推 aferson: 還有過場劇情裡面,某些角色那個超級日式漫才的誇張肢體動作跟對白...好吧好可能有人覺得很有趣,是我對不上電波吧?54F 09/19 18:12
推 mikeneko: 你40了覺得尷尬,但人家要賣現在14的啊
至於為什麼14歲的不買帳? 可能是PS5太貴了吧57F 09/19 18:13
推 aferson: 應該是我玩的遊戲不多,沒碰過強制玩小遊戲才能過主線的59F 09/19 18:14
→ aferson: 日式RPG吧?11章了,眼看文森應該就要出來了 我卻要在這邊丟神羅箱...61F 09/19 18:14
推 mtcoat: 說教、跑步、大吼64F 09/19 18:16
推 moonking3599: 不是裝逼 是很愛搞高技術高畫質 結果把最基本的遊戲性給擺在最後 老愛把未來科技放進去 卻忘了太空戰士一開始元素就是 水晶魔法劍 從第六代開始就是這一套 早就膩了66F 09/19 18:22
推 rei196: 問題是他現在做出來的畫質也沒多高,技術力已被國外廠商超越了70F 09/19 18:27
推 a05150707: 過度日式不是什麼問題吧 每個遊戲都要照理想型靠近也太無聊 風格本來就是要多元化才好72F 09/19 18:32
推 saladin1029: 那問題來了,現在的玩家喜歡哪種類型的演出方式?大家都照這套演就對了是嗎?74F 09/19 18:34
推 kuninaka: X
明明FF7 RB普遍好評,但是在這裡就變成爛遊戲 超怪
User Score現在還有89分
我在PTT還沒看到有人說FF7RB好玩的77F 09/19 18:44
推 rei196: 說rb爛是因為賭爛81F 09/19 18:48
推 kaiyukuo: 劇情加個小遊戲當然不是不行,問題是丟神羅箱那個既不好操作,流程又太長。像珠諾跳海豚就沒這個問題83F 09/19 18:53
推 money0922: 真的很尬,反派跟主角一起裝傻的感覺,超有上班的即視感85F 09/19 18:55
推 kaiyukuo: 至於FF7RB的劇情結局?身為艾莉斯派,只要當作克勞德悲傷到更瘋、配上no promise to keep 一切沒問題。第三部胎死腹中我都沒差87F 09/19 18:56
推 Barefoot24: 還真的FF7我玩不下去的就是中二感太重,FF16倒還好90F 09/19 18:56
推 Makaay: 我跟樓樓上一樣 RB中二感超重 FF16就還好92F 09/19 19:09
推 ab491120: 覺得RB很好玩,小遊戲沒什麼障礙,戰鬥體驗非常有趣,劇情還不完整不予置評,希望第三部能好好完成。93F 09/19 19:09
推 ogt84your: 其他人還好 但寫實風格尤菲那樣我也是不習慣95F 09/19 19:39
→ HappyPoyo: RB演出的肢體動作真的太過了,尤其是那個屁忍者96F 09/19 19:47
推 seraphic298: 尤菲的咻咻咻原版四頭身做就覺得還好 RB等身大做這動作就覺得有夠假掰98F 09/19 19:54
推 Luos: 我怎麼覺得聽起來是你老了 中二病治好了102F 09/19 20:40
→ druu: 在當年TV GAME就是小朋友在玩的啊 中二一下錯了嗎103F 09/19 21:01
→ KaZeHuNter: persona覺得更尬耶 還是日系後宮日常向卡通那種尬法104F 09/19 21:16
→ Fakhrou: 克勞德這麼面癱 FF16也沒有你說的狀況啊105F 09/19 21:20
推 alvis000: p系列的動畫風演出不衝突啊106F 09/19 21:24
→ l6321899: 人物風格的問題吧?搭上太多肢體動作反而會讓人有違和感P系列就算拿最近的P3R,太陽穴開槍跟演出還是帥到不行107F 09/19 21:27
推 SinPerson: 方塊人因為沒有表情,所以用浮誇的動作來加強情緒,換成真人做同樣的動作反而會很尷尬109F 09/19 21:30
我覺得你突破盲點了
好像正是這樣
特攝也是,因為變身後都蒙面,需要大量肢體動作來表達情緒
所以每講一句話都要近似於手舞足蹈,或是幅度很大的點頭等等
但平常未變身狀態則不會這樣
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.49 臺灣), 09/19/2024 21:43:31
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.49 臺灣), 09/19/2024 21:44:25
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.49 臺灣), 09/19/2024 21:45:08
→ fucchonpeng: FF我覺得就日本人的演出那套啊,至少這個世界觀我還能接受啦。但Persona是真實世界的奇幻劇,一群高中生在那邊晃來晃去才尬吧~P5的對話我已經很勉強了,加上那戰鬥節奏跟音樂,太燥了直接放棄。111F 09/19 22:44
推 kihiko: 日式演出真的很尬,連我這腦粉都玩得很痛苦115F 09/19 22:50
推 alex0973: 外放的舞台劇式肢體演出XD116F 09/19 23:04
推 XAZA: 日式演出加上日式配音更是讓人感覺油膩不止117F 09/19 23:09
推 rei196: 日式演出的代表人物→藤原龍也119F 09/20 00:09
→ ksng1092: 讓我想起多年前第一次看到偶像大師一代畫面的感想:這些女人跟人講話的時候一定要全身由上到下扭來扭去嗎120F 09/20 00:11
推 jueda: 演出還好,日式遊戲本來就那個樣子,FF7最大問題就還沒作完切著賣,FF16劇情太虎頭蛇尾,系統太簡略,可以玩的東西不多127F 09/20 01:09
推 beastlcc12: 沒什麼好尬不尬的 都知道是日式遊戲了..130F 09/20 01:12
推 howerd11: 人龍劇情也是無聊到爆炸 國外根本賣不動131F 09/20 06:11
→ cvs1234: 丟神羅箱這種玩一玩就跑出來的小遊戲,在JRPG算是蠻常見的吧?原版FF7也是這樣的132F 09/20 07:59
→ segio: 這個就是日式風格阿..不都習慣了.
RPG從頭到尾最重要的內核就是勇者=裝逼..134F 09/20 09:02
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