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PlayStation
作者
chocoboex
(肚子肥油三層)
標題
Re: [閒聊] 一些PS5PRO跑遊戲的分享?
時間
Tue Sep 17 12:21:20 2024
※ 引述《RGZ91B (這就是人生)》之銘言:
: : 結論:PSSR ,比 FSR 3.1 好,但不如 DLSS3。不過目前第三廠還沒熟悉PSSR,還有磨
: : 進
: : 步的空間.
: : 相關X貼文連結:
https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273
: : -----------
: : PSSR的核心技術,就是讓原生的質量更好,因此增幅後的畫面也跟著提升.與DLSS3不?
: : 的地方在於,原生質量不變前提下,DLSS3仍舊有更好的增幅效果.
: : 另外分享一個原生畫面增幅技術的DLSS介紹影片,讓不懂這類技術的,有初步概念.
: :
https://youtu.be/_gQ202CFKzA
: 剛好最近AMD發布了FSR4,看新聞稿內容看起來是要改用專用的運算單元來處理
: 這個專用運算單元應該是指RDNA3跟4架構的AI加速器單元
: 再看PSSR相關新聞稿也是主打基於AI upscaling
: 不出意外PSSR也是用AI加速器來跑(除非SONY有錢叫AMD另外設計專用運算單元)
: 兩者效果上我覺得不會差太多 畢竟都用同種運算單元去跑的
: 照原文相關網站測試結果 看起來是符合預期 目前三廠對這技術運用不夠熟練是預料中
: 畢竟這類技術會隨時間效果會越來越好
: 老黃當初推出的DLSS一開始效果也很差,還被酸是高斯模糊器
: 後來也是透過運算模型的改善才讓這技術逐漸實用
: 光追的話以AMD目前的技術跟PS5pro價位就不用想的太美好
: 至於PS5pro值不值得買?
: 我覺得是可以買 但對大多數玩家來說不值得剛上市就買
: 那個時候只有SONY本家遊戲對pro相比三廠有較完整的強化
: 加上首發鐵定一堆垃圾禮包(不知道宏碁手上還有多少PSVR2存貨)
: 建議先觀望個半年再說
: 當然預算充分錢又沒其他地方要花去衝首發也沒關係
: 只是買之前應該檢視現有的設備狀況
: 如果手上已經有PS5 電視或螢幕是用兩萬以內的 那我建議先去投資顯示設備
: 以上是我個人看法
: 至於我會不會買Pro? 看實機運轉功耗吧 可以跑到300W(PS5只有200W左右)我就考慮買
用文字很難解釋,
https://i.imgur.com/jxh1BFv.jpeg
一張圖解釋PS5 & PS5 pro的光追差異。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.18.110 (臺灣)
※ 作者:
chocoboex
2024-09-17 12:21:20
※ 文章代碼(AID): #1cwGF1B0 (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726546881.A.2C0.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 一些PS5PRO跑遊戲的分享?
09-16 21:05
happy1b1c
Re: [閒聊] 一些PS5PRO跑遊戲的分享?
09-17 12:21
chocoboex
※ 編輯: chocoboex (42.75.18.110 臺灣), 09/17/2024 12:22:30
→
nrsair
: 光影對比感覺更好
不過PS5的視線看的比較低 看不到窗戶頂端
1F 09/17 12:27
推
RGZ91B
: PS5那是因為根本沒有針對光追做強化,真的做到跟圖中PRO
一樣的效果沒問題啊 只是會變幻燈片而已,PRO只是在兼顧
遊戲機本流暢度的前提下達到圖中的光追效果
3F 09/17 12:35
推
bala045
: 對比感覺很明顯
6F 09/17 13:04
推
deray
: 所以差異在哪?
7F 09/17 13:30
推
s800525
: 樓上認真的?
8F 09/17 13:32
推
crisis7287
: 其實現實大理石地反光對比都沒那麼明顯...
天天打蠟有機會吧...
9F 09/17 13:41
推
unorthodoxy
: 反正就864p的等級 沒必要出的硬體
11F 09/17 13:47
→
Obama19
: 然後要忍受fps30對吧?
12F 09/17 13:50
推
mikeneko
: 原本以為三倍光追只有4070等級,沒想到居然能跟4090比
13F 09/17 13:53
推
vincent5236
: 看不出差異也不需要換了 幫自己多省錢很好
14F 09/17 13:58
→
happy1b1c
: 實在沒辦法忍受30FPS......
15F 09/17 14:14
推
giantwinter
: Pro大概4070等級
16F 09/17 14:31
→
xBox1Pro
: 寧可把光追關掉,左邊解析度跟FPS拉更高
17F 09/17 14:38
推
e446582284
: 圖中ps5 pro窗戶和天花板的掛布呢? 4090原生4k,Pro
該不會是864P還輸這麼多?
18F 09/17 14:41
推
kinghtt
: 這張圖會想讓人買4090吧...
20F 09/17 15:00
推
crisis7287
: 4090六萬起跳阿...
21F 09/17 15:06
→
happy1b1c
: ptt我看卡均只有3060ti吧......一堆裝B的
22F 09/17 15:08
→
jason748
: 西洽人均4090啊
23F 09/17 15:10
推
yabeeboo
: 笑死一堆人覺得買了卡就可以玩
24F 09/17 15:26
→
undeadmask
: 然後還是30fps?
25F 09/17 15:30
推
Misohagi
: 主要是遠景材質跟光影特效的提升差距吧,之後還是要看廠
商願不願意補上比較高的材質包,新遊戲應該就不用擔心了
26F 09/17 15:31
→
undeadmask
: 光追只能秀截圖 重看不重用
28F 09/17 15:31
推
Carters1109
: 本來就是買卡就好了 其他東西會自己生出來
29F 09/17 15:34
→
Misohagi
: 不過我玩大部分的遊戲比起畫質還是比較講求fps穩定度就
是了...PC有時候糞優化真的會吐血,就顯現ps5的優勢了
30F 09/17 15:34
→
shargo
: 真正玩的時候 覺得感受不出差異
32F 09/17 15:39
→
Misohagi
: 雖然有些遊戲也會一起下去就是了XD
33F 09/17 15:41
推
ozyamazaki
: 光追對遊戲來說只是噱頭 動起來卡成狗是會多好玩
34F 09/17 15:54
推
superRKO
: 想讓人買4090XDDDDDD
睪丸哥 你知道864P是指解析度 不是指物件數量嗎
35F 09/17 16:11
推
Misohagi
: 空有4090也沒用你還要有對應的配備才不會拖累到
37F 09/17 16:40
→
nisioisin
: 比都比 少了物件而且4090沒開DLSS 基準點不同當然也
都能比
比一下彷佛變同等級的東西 哈
38F 09/17 16:42
推
Burtgang
: 最左邊的初版PS5只用到螢幕空間反射
螢幕空間反射其實非常省效能但缺點就是物件高會破綻
像最左邊那張地方反射光突然斷掉,因為只計算
畫面中有出現的物件而已
光追絕對重要不會只是噱頭,SSAO和SSR都容易出破綻
有些廠商更懶,鏡子照不出自己角色那個超級出戲
41F 09/17 17:15
推
Mimmature
: 光追真的很無感 大部分遊戲時間都不會注意到
真正需要在拍照模式再啟動就好
清晰不一定真實 真實不需要清晰
最左邊那張圖反而更接近真實的地板
47F 09/17 17:44
→
nrsair
: 感覺RTX/Pro畫面像是HDR PS5像SDR
51F 09/17 17:55
→
waeqs
: 光追當然有感,去YT看同遊戲不同平台比較影片就知道啦。
52F 09/17 18:02
推
crisis7287
: 現實大理石反光反而是最左邊才接近
不是戶外太陽陰影 對比那麼高反而顯假...
53F 09/17 18:12
推
sniperex168
: 光追看風景的時候很有感,但戰鬥的時候無感XD
55F 09/17 18:18
→
william456
: 4090跑霍格華茲1440p/70-80張
4K的Dlss-q原始解析度是1440p
56F 09/17 18:22
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