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PlayStation
作者
gorillaz1
(小角色)
標題
[情報] Phantom Blade Zero 影之刃零 gameplay
時間
Thu Aug 22 13:58:10 2024
Phantom Blade Zero - Gamescom Demo Gameplay Footage | PS5 Games
https://www.youtube.com/watch?v=htgOZBMZV4I
好像都沒人在討論這一款
跟黑神話一樣的中國風
但故事從神話變成武俠
感覺戰鬥動作比黑神話更快更爽
打擊感感覺也滿爽的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.214.186 (臺灣)
※ 作者:
gorillaz1
2024-08-22 13:58:10
※ 文章代碼(AID): #1cnjDqdg (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724306292.A.9EA.html
推
soma2016
: 這demo演示我真的嚇到合不攏嘴,這代表黑悟空的成功不是
奇蹟,中國在告訴你,我有本事穩定輸出這種奇蹟。老實說
中國目前單機遊戲的氣勢有當年原神出世時帶給其他國家(
尤其是日本)遊戲業的絕望感
1F 08/22 14:05
推
tsairay
: 也好啦,歐美日吃老本吃到有空搞SJW
5F 08/22 14:07
推
eric2057
: 哪有沒討論 這款還是索全面支援的
6F 08/22 14:09
→
soma2016
: fs磨了16年,做了六款魂系才做出法環;薩爾達30多年歷史
,做了10幾款遊戲才做出曠野之息。中國短短幾年就做到了
,甚至還有超越的趨勢,真的很恐怖
7F 08/22 14:12
噓
lrer
: 搜馬開示 那穩爛了
10F 08/22 14:15
→
OscarShih
: SONY贊助 那一定爛掉了
11F 08/22 14:16
推
unorthodoxy
: PS5仍然沒遊戲 反觀隔壁近期有大作四海兄弟
12F 08/22 14:17
→
OscarShih
: 這款我記得該公司發言XBOX不值得移植
在隔壁版也蓋了大樓
13F 08/22 14:18
推
trtrtradam
: 說不值得是媒體標題誇大 原文說的是xbox移植困難+市
場不夠大 製作組還出來滅火
15F 08/22 14:28
推
x20165
: 這款打鬥比較流暢
17F 08/22 14:28
→
trtrtradam
: 雖然要解讀成不值得其實也沒什麼問題
18F 08/22 14:28
推
unorthodoxy
: 沒必要得罪誰然後一年後少了一個訂閱平台可以上架
19F 08/22 14:29
→
OscarShih
: 一定是索尼出錢讓他們亂說話
20F 08/22 14:30
推
eric2057
: 這款最早的PV 絲滑到我覺得是唬爛
21F 08/22 14:30
推
vincent3768
: 這片比黑悟空吸引我 不管什麼國家能有好遊戲出來都
樂觀其成 不過搜馬那種言論看看笑笑就好呵
22F 08/22 14:45
→
CALLING
: 搜馬是有收錢推文是不是
24F 08/22 14:45
→
vincent3768
: 不用想太多 他為了黑日廠什麼話都說得出來
25F 08/22 14:47
推
MrDisgrace
: 這片不是SONY出錢出力嗎XD
26F 08/22 15:00
→
ksng1092
: 我想知道中國有持續穩定輸出原神級的作品嗎...(當然是
在同類型同性質裡面比)
27F 08/22 15:00
推
tsairay
: 出了個鳴潮啊
29F 08/22 15:05
→
OscarShih
: 你不如問哪個國家有在穩定輸出的
ubi也做了一個差不多的 然後就沒然後了
30F 08/22 15:07
推
system303179
: 這發售是不是還要蠻久的?
32F 08/22 15:09
→
ksng1092
: 有穩定輸出的國家啊,詳情見一樓(?)
33F 08/22 15:10
→
ronga
: 這款我比較期待
中國在手遊早就稱霸全世界了,要說現在才開始做單機3A遊戲
似乎比大家想的還要晚,大概是沒手遊好賺
34F 08/22 15:17
→
OscarShih
: 沒稱霸吧 最強還是糖果,部落啥的,大富翁那些阿
37F 08/22 15:20
→
ksng1092
: 是不是有人以為只有轉蛋抽卡才是手遊XD
38F 08/22 15:21
→
OscarShih
: 前幾天的gamecoms最佳手遊才選出大富翁的
39F 08/22 15:21
推
strayfrog
: 這款很帥啊,讓我有忍外那種高速感打得又很帥
40F 08/22 15:21
推
ronga
: 那應該改說稱霸亞洲XD
但論手遊技術力 很難跟中國抗衡
41F 08/22 15:26
推
OscarShih
: 那種燒錢的不賺就和自殺一樣 日本人有智慧的不跟的
43F 08/22 15:29
推
yo0529
: 原來餿馬還活著喔?
44F 08/22 15:31
推
soma2016
: 統治世界沒錯啊,歐美也做不出原神。中國單機未來才是統
治亞洲
論手遊技術力歐美也沒法跟中國抗衡
45F 08/22 15:35
推
peterboon
: 影之刃的影片出很多次了 關卡也都一樣 要關注什麼
這款在夏日遊戲節放出影片的時候關注度就瞬間拉滿了
48F 08/22 15:37
推
phix
: 好啦 想聽中國好棒棒 講給你聽
50F 08/22 15:38
→
peterboon
: 當時對岸甚至說悟空爆了沒關係 反正還有影之刃零
51F 08/22 15:38
→
OscarShih
: 索尼+中國 真虧你們挺的下去
52F 08/22 15:39
→
peterboon
: 這款就他們自己拿給索尼高層看 吉田跟其他高層看完覺得
不錯就贊助他們了 聽說光是現在武打的費用就超過4億人
民幣了==
53F 08/22 15:41
推
soma2016
: 索尼解散日本工作室和放棄日本市場真的很有眼光,畢竟他
們知道未來亞洲遊戲的重心是在哪個國家,中國之星必定會
成功
56F 08/22 15:41
→
OscarShih
: 到時成功了你們就只剩政確遊戲能玩了
59F 08/22 15:42
→
peterboon
: 好久沒看到soma了== 還是沒變欸
60F 08/22 15:43
推
soma2016
: 日本遊戲就是不賣的賠錢貨
61F 08/22 15:44
→
OscarShih
: 看不到他的推文 他是挺還是噓阿 這日本出錢中國做的
2選1要怎麼才不會分裂
62F 08/22 15:45
→
soma2016
: 日本遊戲走不出日本,日本市場又萎縮的厲害,放棄是明智
的選擇。黑悟空就算80%以上都是中國人買單也是賣得嚇嚇
叫,沒有走不出中國的問題
64F 08/22 15:45
→
peterboon
: 當然是挺啊 扯到中國soma就是頂上去欸
67F 08/22 15:52
推
bala045
: 一開始的路人小兵好像發呆挺嚴重的
68F 08/22 15:57
→
ksng1092
: 他會在乎誰出錢嗎XD
69F 08/22 15:58
推
bala045
: 後面的三角頭好酷XDD
70F 08/22 16:00
推
skock04251
: 結果跟黑神話一樣台灣沒上
71F 08/22 16:33
→
yeeroyuy
: 某人吹完沒啊...
72F 08/22 16:33
→
jbdada
: 超期待這款 ! 打擊感比刮痧猴好很多 !
73F 08/22 16:36
推
zorroptt
: 影刃光武打就花四億不就已經比悟空多了 猛
74F 08/22 16:38
推
x20165
: 前作有手游和pc也是有賺
75F 08/22 16:46
→
m180
: goat 即將誕生
76F 08/22 16:48
推
badgreen
: 這款比黑悟空好很多,應該跟劍星的品質差不多
77F 08/22 16:49
→
pkmu8426
: 動作絲滑 但感覺畫面魄力不夠
78F 08/22 17:37
推
WordMar
: 剛在Gamescom試玩,打擊感超好,動作流暢,完美閃避和格
擋算寬鬆,打起來爽快又有成就感。
畫面魄力不用擔心,實際玩感覺很讚
79F 08/22 17:38
→
winnerzero
: 中國韓國都是拿別人幾十年的成果來改成自己的遊戲
82F 08/22 17:44
推
soma2016
: 那有如何,好玩就好
83F 08/22 17:44
→
winnerzero
: 真的拿出一個基本系統面UI界面都不同於別人的在來吹吧
84F 08/22 17:44
推
tsairay
: 歐美還不是很多魂like,bio like的遊戲
DQ那個戰鬥介面其實是抄西方RPG的你知道嗎
85F 08/22 17:45
→
winnerzero
: 所以日本有吹成這樣嗎 DQ連出國都花了多少代
87F 08/22 17:47
推
soma2016
: 中國人或許不擅長創新,但他們很知道如何在巨人的肩膀上
蓋出高樓大廈,差不多的東西他們可以用更強的技術、資金
和人力做出比你厲害好幾倍的東西來捲死你
88F 08/22 17:47
→
winnerzero
: 哪你吹他們只花幾年就做出別別人幾十年是在? 不就是抄
沒其他國家做出來 他們有的抄嗎
91F 08/22 17:49
推
soma2016
: 手遊人設就能看出來了,像是之前鐵道致敬的黑劍,你就能
看出鐵道的造型設計比他們法環黑劍還要來得俐落和成熟,
這就是中國利用人才數量萬中選一能達到的成果
93F 08/22 17:51
推
sasman
: 這款其實期待度高很多 還有索支援
96F 08/22 17:53
→
soma2016
:
http://i.imgur.com/dQuBrqF.jpg
這個也是原神的設計比
致敬對象還要高出一大截,中國數大暴力可是很恐怖的,根
本捲不贏中國
97F 08/22 17:54
推
mini178
: 超鳥的動作
100F 08/22 18:02
推
Ximcra
: 這款也是期待度拉滿的
101F 08/22 18:06
推
trtrtradam
: 期待 中國武術題材的動作遊戲太少了 黑猴動作又不太
行
102F 08/22 18:06
→
ShenMue
: 這是 SONY 技術支援的
SONY 有很大的幫助
104F 08/22 18:12
→
ksng1092
: 等等你說中國蓋的高樓大廈嗎(抖)
106F 08/22 18:13
→
AChiHuang
: 吹夠了沒
107F 08/22 18:16
→
jbdada
: 改成自己的遊戲能改的很讚就可以,講的好像改造很簡單
108F 08/22 18:21
推
m180
: 很多遊戲的任務圖示跟刺客一樣,完全照抄 這沒版權嗎?
109F 08/22 18:27
推
tsairay
: 搞不好刺客也是去買圖庫的圖示啊
110F 08/22 18:37
→
winnerzero
: 沒說改得很簡單 但是省去很多工作 說別人花幾十年才做
出來 他只要幾年 這就是笑話
111F 08/22 18:37
推
aaronpwyu
: 只是沒像黑猴亂吹而已 哪來沒討論…井蛙出井喔
比起這個 比較期待錦衣衛
113F 08/22 18:38
推
jhihansyu
: 以前人家玩我們仙劍,現在情況反過來,換我們玩人家做
的遊戲囉
115F 08/22 18:55
→
howerd11
: 中國遊戲 牛啊 中國站起來不讓了
117F 08/22 19:36
推
BDBB
: 黑神話當初預告各種藏 這款直接試玩還比較靠普
118F 08/22 19:56
推
jhihansyu
: 試玩版就有爆死味道了,還在幻想喔
回錯文了,我指的是聖劍XD
119F 08/22 20:02
推
whitenoise
: 「拿別人幾十年的成果來改成自己的遊戲」?不太懂這
句話的意思是什麼,意指偷人家程式碼來改,還是指模
仿?如果是前者應該早被告到破產抓去關啦,如果是後
者,你以為要模仿到青出於藍是件容易的事?
做遊戲要真如某樓所說的「拿來改」這麼容易,這市場
早就百家齊鳴啦
121F 08/22 21:41
→
winnerzero
: 別人透過不斷開發遊戲幾十年演化至今 你就是利用別人
的遊戲雛形來做 然後畫面用錢堆起來 其他概念幾乎一樣
而且明明就在回應有人在吹中國不用幾年就能做出來別人
十幾年的成績 又不是在說黑神話是模仿怪
不知道你是玩遊戲少還是怎樣 拿來改的案例多到不行
甚麼卡丁車泡泡糖韓國做一輪到中國換皮在一輪賺到不行
127F 08/22 21:58
推
whitenoise
: 不太懂你在說啥,遊戲演變至今,大致的分類就那幾種
,有誰不是受先進啟發再開發新作的?所以遊戲才能越
做越好不是?
用錢堆就一定能成功?你要不要看看歐美日最近一些大
廠搞砸了啥?
133F 08/22 22:08
→
winnerzero
: 如果他們是原創出來一種玩法還可以吹 不然就不要捧一
踩一 說別人爛自己強
一樣打槍遊戲 PUBG就利用既有的FPS類型創造新玩法
138F 08/22 22:10
→
whitenoise
: 亞洲作品是很難在歐美日大廠包圍下出頭天的,除了投
錢的人要有勇氣,團隊沒熱情沒夢想是辦不到的
141F 08/22 22:12
→
winnerzero
: 這種才有資格說自己做出比別人厲害的玩意
我沒說他不好 是上面有人踩其他開發者去吹中國 笑死回
143F 08/22 22:12
→
SouKazuho
: 我覺得這位的反串的寫作技巧有點生疏了....
145F 08/22 22:38
推
Toranz
: 這個預計什麼時候上市?
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