看板 PlayStation
作者 gorillaz1 (小角色)
標題 [情報] Phantom Blade Zero 影之刃零 gameplay
時間 Thu Aug 22 13:58:10 2024



Phantom Blade Zero - Gamescom Demo Gameplay Footage | PS5 Games
https://www.youtube.com/watch?v=htgOZBMZV4I

好像都沒人在討論這一款
跟黑神話一樣的中國風
但故事從神話變成武俠

感覺戰鬥動作比黑神話更快更爽
打擊感感覺也滿爽的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.214.186 (臺灣)
※ 作者: gorillaz1 2024-08-22 13:58:10
※ 文章代碼(AID): #1cnjDqdg (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724306292.A.9EA.html
soma2016: 這demo演示我真的嚇到合不攏嘴,這代表黑悟空的成功不是奇蹟,中國在告訴你,我有本事穩定輸出這種奇蹟。老實說中國目前單機遊戲的氣勢有當年原神出世時帶給其他國家(尤其是日本)遊戲業的絕望感1F 08/22 14:05
tsairay: 也好啦,歐美日吃老本吃到有空搞SJW5F 08/22 14:07
eric2057: 哪有沒討論 這款還是索全面支援的6F 08/22 14:09
soma2016: fs磨了16年,做了六款魂系才做出法環;薩爾達30多年歷史,做了10幾款遊戲才做出曠野之息。中國短短幾年就做到了,甚至還有超越的趨勢,真的很恐怖7F 08/22 14:12
lrer: 搜馬開示 那穩爛了10F 08/22 14:15
OscarShih: SONY贊助 那一定爛掉了11F 08/22 14:16
unorthodoxy: PS5仍然沒遊戲 反觀隔壁近期有大作四海兄弟12F 08/22 14:17
OscarShih: 這款我記得該公司發言XBOX不值得移植
在隔壁版也蓋了大樓13F 08/22 14:18
trtrtradam: 說不值得是媒體標題誇大 原文說的是xbox移植困難+市場不夠大 製作組還出來滅火15F 08/22 14:28
x20165: 這款打鬥比較流暢17F 08/22 14:28
trtrtradam: 雖然要解讀成不值得其實也沒什麼問題18F 08/22 14:28
unorthodoxy: 沒必要得罪誰然後一年後少了一個訂閱平台可以上架19F 08/22 14:29
OscarShih: 一定是索尼出錢讓他們亂說話20F 08/22 14:30
eric2057: 這款最早的PV 絲滑到我覺得是唬爛21F 08/22 14:30
vincent3768: 這片比黑悟空吸引我 不管什麼國家能有好遊戲出來都樂觀其成 不過搜馬那種言論看看笑笑就好呵22F 08/22 14:45
CALLING: 搜馬是有收錢推文是不是24F 08/22 14:45
vincent3768: 不用想太多 他為了黑日廠什麼話都說得出來25F 08/22 14:47
MrDisgrace: 這片不是SONY出錢出力嗎XD26F 08/22 15:00
ksng1092: 我想知道中國有持續穩定輸出原神級的作品嗎...(當然是在同類型同性質裡面比)27F 08/22 15:00
tsairay: 出了個鳴潮啊29F 08/22 15:05
OscarShih: 你不如問哪個國家有在穩定輸出的
ubi也做了一個差不多的 然後就沒然後了30F 08/22 15:07
system303179: 這發售是不是還要蠻久的?32F 08/22 15:09
ksng1092: 有穩定輸出的國家啊,詳情見一樓(?)33F 08/22 15:10
ronga: 這款我比較期待
中國在手遊早就稱霸全世界了,要說現在才開始做單機3A遊戲似乎比大家想的還要晚,大概是沒手遊好賺34F 08/22 15:17
OscarShih: 沒稱霸吧 最強還是糖果,部落啥的,大富翁那些阿37F 08/22 15:20
ksng1092: 是不是有人以為只有轉蛋抽卡才是手遊XD38F 08/22 15:21
OscarShih: 前幾天的gamecoms最佳手遊才選出大富翁的39F 08/22 15:21
strayfrog: 這款很帥啊,讓我有忍外那種高速感打得又很帥40F 08/22 15:21
ronga: 那應該改說稱霸亞洲XD
但論手遊技術力 很難跟中國抗衡41F 08/22 15:26
OscarShih: 那種燒錢的不賺就和自殺一樣 日本人有智慧的不跟的43F 08/22 15:29
yo0529: 原來餿馬還活著喔?44F 08/22 15:31
soma2016: 統治世界沒錯啊,歐美也做不出原神。中國單機未來才是統治亞洲
論手遊技術力歐美也沒法跟中國抗衡45F 08/22 15:35
peterboon: 影之刃的影片出很多次了 關卡也都一樣 要關注什麼
這款在夏日遊戲節放出影片的時候關注度就瞬間拉滿了48F 08/22 15:37
phix: 好啦 想聽中國好棒棒 講給你聽50F 08/22 15:38
peterboon: 當時對岸甚至說悟空爆了沒關係 反正還有影之刃零51F 08/22 15:38
OscarShih: 索尼+中國 真虧你們挺的下去52F 08/22 15:39
peterboon: 這款就他們自己拿給索尼高層看 吉田跟其他高層看完覺得不錯就贊助他們了 聽說光是現在武打的費用就超過4億人民幣了==53F 08/22 15:41
soma2016: 索尼解散日本工作室和放棄日本市場真的很有眼光,畢竟他們知道未來亞洲遊戲的重心是在哪個國家,中國之星必定會成功56F 08/22 15:41
OscarShih: 到時成功了你們就只剩政確遊戲能玩了59F 08/22 15:42
peterboon: 好久沒看到soma了== 還是沒變欸60F 08/22 15:43
soma2016: 日本遊戲就是不賣的賠錢貨61F 08/22 15:44
OscarShih: 看不到他的推文 他是挺還是噓阿 這日本出錢中國做的
2選1要怎麼才不會分裂62F 08/22 15:45
soma2016: 日本遊戲走不出日本,日本市場又萎縮的厲害,放棄是明智的選擇。黑悟空就算80%以上都是中國人買單也是賣得嚇嚇叫,沒有走不出中國的問題64F 08/22 15:45
peterboon: 當然是挺啊 扯到中國soma就是頂上去欸67F 08/22 15:52
bala045: 一開始的路人小兵好像發呆挺嚴重的68F 08/22 15:57
ksng1092: 他會在乎誰出錢嗎XD69F 08/22 15:58
bala045: 後面的三角頭好酷XDD70F 08/22 16:00
skock04251: 結果跟黑神話一樣台灣沒上71F 08/22 16:33
yeeroyuy: 某人吹完沒啊...72F 08/22 16:33
jbdada: 超期待這款 ! 打擊感比刮痧猴好很多 !73F 08/22 16:36
zorroptt: 影刃光武打就花四億不就已經比悟空多了 猛74F 08/22 16:38
x20165: 前作有手游和pc也是有賺75F 08/22 16:46
m180: goat 即將誕生76F 08/22 16:48
badgreen: 這款比黑悟空好很多,應該跟劍星的品質差不多77F 08/22 16:49
pkmu8426: 動作絲滑 但感覺畫面魄力不夠78F 08/22 17:37
WordMar: 剛在Gamescom試玩,打擊感超好,動作流暢,完美閃避和格擋算寬鬆,打起來爽快又有成就感。
畫面魄力不用擔心,實際玩感覺很讚79F 08/22 17:38
winnerzero: 中國韓國都是拿別人幾十年的成果來改成自己的遊戲82F 08/22 17:44
soma2016: 那有如何,好玩就好83F 08/22 17:44
winnerzero: 真的拿出一個基本系統面UI界面都不同於別人的在來吹吧84F 08/22 17:44
tsairay: 歐美還不是很多魂like,bio like的遊戲
DQ那個戰鬥介面其實是抄西方RPG的你知道嗎85F 08/22 17:45
winnerzero: 所以日本有吹成這樣嗎 DQ連出國都花了多少代87F 08/22 17:47
soma2016: 中國人或許不擅長創新,但他們很知道如何在巨人的肩膀上蓋出高樓大廈,差不多的東西他們可以用更強的技術、資金和人力做出比你厲害好幾倍的東西來捲死你88F 08/22 17:47
winnerzero: 哪你吹他們只花幾年就做出別別人幾十年是在? 不就是抄沒其他國家做出來 他們有的抄嗎91F 08/22 17:49
soma2016: 手遊人設就能看出來了,像是之前鐵道致敬的黑劍,你就能看出鐵道的造型設計比他們法環黑劍還要來得俐落和成熟,這就是中國利用人才數量萬中選一能達到的成果93F 08/22 17:51
sasman: 這款其實期待度高很多 還有索支援96F 08/22 17:53
soma2016: http://i.imgur.com/dQuBrqF.jpg 這個也是原神的設計比致敬對象還要高出一大截,中國數大暴力可是很恐怖的,根本捲不贏中國97F 08/22 17:54
[圖]
mini178: 超鳥的動作100F 08/22 18:02
Ximcra: 這款也是期待度拉滿的101F 08/22 18:06
trtrtradam: 期待 中國武術題材的動作遊戲太少了 黑猴動作又不太102F 08/22 18:06
ShenMue: 這是 SONY 技術支援的
SONY 有很大的幫助104F 08/22 18:12
ksng1092: 等等你說中國蓋的高樓大廈嗎(抖)106F 08/22 18:13
AChiHuang: 吹夠了沒107F 08/22 18:16
jbdada: 改成自己的遊戲能改的很讚就可以,講的好像改造很簡單108F 08/22 18:21
m180: 很多遊戲的任務圖示跟刺客一樣,完全照抄 這沒版權嗎?109F 08/22 18:27
tsairay: 搞不好刺客也是去買圖庫的圖示啊110F 08/22 18:37
winnerzero: 沒說改得很簡單 但是省去很多工作 說別人花幾十年才做出來 他只要幾年 這就是笑話111F 08/22 18:37
aaronpwyu: 只是沒像黑猴亂吹而已 哪來沒討論…井蛙出井喔
比起這個 比較期待錦衣衛113F 08/22 18:38
jhihansyu: 以前人家玩我們仙劍,現在情況反過來,換我們玩人家做的遊戲囉115F 08/22 18:55
howerd11: 中國遊戲 牛啊 中國站起來不讓了117F 08/22 19:36
BDBB: 黑神話當初預告各種藏  這款直接試玩還比較靠普118F 08/22 19:56
jhihansyu: 試玩版就有爆死味道了,還在幻想喔
回錯文了,我指的是聖劍XD119F 08/22 20:02
whitenoise: 「拿別人幾十年的成果來改成自己的遊戲」?不太懂這句話的意思是什麼,意指偷人家程式碼來改,還是指模仿?如果是前者應該早被告到破產抓去關啦,如果是後者,你以為要模仿到青出於藍是件容易的事?
做遊戲要真如某樓所說的「拿來改」這麼容易,這市場早就百家齊鳴啦121F 08/22 21:41
winnerzero: 別人透過不斷開發遊戲幾十年演化至今 你就是利用別人的遊戲雛形來做 然後畫面用錢堆起來 其他概念幾乎一樣而且明明就在回應有人在吹中國不用幾年就能做出來別人十幾年的成績 又不是在說黑神話是模仿怪
不知道你是玩遊戲少還是怎樣 拿來改的案例多到不行
甚麼卡丁車泡泡糖韓國做一輪到中國換皮在一輪賺到不行127F 08/22 21:58
whitenoise: 不太懂你在說啥,遊戲演變至今,大致的分類就那幾種,有誰不是受先進啟發再開發新作的?所以遊戲才能越做越好不是?
用錢堆就一定能成功?你要不要看看歐美日最近一些大廠搞砸了啥?133F 08/22 22:08
winnerzero: 如果他們是原創出來一種玩法還可以吹 不然就不要捧一踩一 說別人爛自己強
一樣打槍遊戲 PUBG就利用既有的FPS類型創造新玩法138F 08/22 22:10
whitenoise: 亞洲作品是很難在歐美日大廠包圍下出頭天的,除了投錢的人要有勇氣,團隊沒熱情沒夢想是辦不到的141F 08/22 22:12
winnerzero: 這種才有資格說自己做出比別人厲害的玩意
我沒說他不好 是上面有人踩其他開發者去吹中國 笑死回143F 08/22 22:12
SouKazuho: 我覺得這位的反串的寫作技巧有點生疏了....145F 08/22 22:38
Toranz: 這個預計什麼時候上市?146F 08/22 23:11

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