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作者
yamatobar
(747-8I)
標題
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
時間
Fri May 31 23:11:01 2024
推
jack30338
: 真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙
又不算賣得差
05/31 18:54
事實上版權代工無雙很多KOEI本家無雙的影子
就以我這半年玩超兇的風花雪月無雙來說
C技系統、覺醒表、氣絕表、打掉氣絕表的連擊、重複武器模組、副官系統、戰場換人系統
、合體無雙、龐大支線任務,這些設定通通都有
這些若是KOEI本家無雙(真三、戰無、蛇無)每一代都碰過的人
對這些設定根本不陌生
但是風花雪月無雙卻賣得比真三8和戰無5還要好
當然更別說海賊無雙3和薩爾達無雙 災厄啟示錄這兩個銷售連KOEI本家無雙銷量最高峰的
真三三都自嘆不如的版權無雙
所以你說無雙真的很吃原本的題材人氣嗎?某種程度上來說也沒錯
--
男はつらいよ,寅さんの啖呵売
https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
https://www.youtube.com/watch?v=nktQ9tV997I
https://www.youtube.com/watch?v=1yzyR1H22Wc
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.107.180 (臺灣)
※ 作者:
yamatobar
2024-05-31 23:11:01
※ 文章代碼(AID): #1cMUY75N (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717168263.A.157.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 10:25
crisis7287
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 17:06
MarioBro
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 18:34
colamonster
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 21:25
msucoo93
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 21:39
crisis7287
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 23:11
yamatobar
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
06-04 21:29
yamatobar
※ 編輯: yamatobar (114.24.107.180 臺灣), 05/31/2024 23:16:32
推
Sk8erBoi
: 希望可以砍NPC,我把關羽張飛幹掉,然後跑去找劉備結義
1F 05/31 23:17
→
Mimmature
: 可是風花雪月無雙的畫質實在不行XD
2F 06/01 00:25
推
ddora
: s大是在說孫權?
3F 06/01 00:54
推
zerosaviour
: 災厄啟示錄是賣最好的無雙,風花雪月無雙,我覺得過
場跟遊玩時的人物建模差異太大啦
4F 06/01 01:21
推
badend8769
: 三國題材就很無聊
6F 06/01 02:35
→
kongsch
: 那是因為IP才賣得好,遊戲本身很無聊
7F 06/01 03:19
推
aaronpwyu
: 無雙累積買壓很大 你看一天下來討論最多就是 太久沒個
像樣的作品 恨鐵不成鋼…
8F 06/01 05:44
推
tsukasaxx
: 光榮代工這麼多種不同的無雙,應該吸收不到經驗值吧
代工完後 看到目前的預告 感覺又要回到原點
10F 06/01 08:31
推
OROCHI97
: 推aaronpwyu,我也想說討論度很高啊,感覺人氣還是很有
料
12F 06/01 10:01
推
ilovetoy
: 真的是靠ip,海無如果人物模組換成不認識的真的不會想
玩
14F 06/01 10:12
推
ronga
: 我是覺得重點武將特色做出來比較實在 一堆腳色浪費開發資源
16F 06/01 10:41
→
KaZeHuNter
: 覺得魏國那些大男人設可小改版 不然人氣低模組也浪費
17F 06/01 14:06
推
Xray2002
: ip紅的話,光是喜歡該ip的人就有一定的基礎,加上割草遊
戲難度也不高,對銷量當然有幫助
18F 06/01 14:08
--
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