看板 PlayStation作者 MartyFriedma (Marty Friedman)標題 [心得] 地平線2 西域禁地: 充滿煩躁感的遊戲時間 Mon May 13 00:38:04 2024
地平線一代是我ps4上很喜歡的遊戲,當時覺得非常好玩,因此二代我是滿期待的
二代剛出時的評價其實不是很好,一是說Aloy臉變醜了,另外則是說要農的變多了,充滿
ubi式開放世界遊戲的作業感。關於Aloy我是覺得還能接受,一代其實臉也差不多,只是
二代的臉的細節更多了,更多的毛孔皺紋雀斑等等,導致看起來變老了。
作業感方面,我就有深刻體會到了。前幾個小時還好,那時還滿好玩的,但當過了地圖上
某個點後,開始感受到滿滿的煩躁感
首先是武器的升級。一代詳細是怎樣我有點忘了,但我印象各武器類型就一把,套用不同
的線圈,沒有這麼多武器要升級。二代變成同種類型的武器有好多把,並且攻擊的屬性是
該武器決定,例如同樣獵人弓有好幾把,每把的攻擊屬性不同,有些是火屬,有些是冰屬
之類。然後每把武器都有各自的專精和稀有度,稀有度愈高的擁有愈多專精,但需要升級
該武器才能解開更多的專精和攻擊力。然後要升級這些武器也不容易,要升到三階以上都
需要一些比較稀有的材料,這些材料需要打一些特定怪或特定動物獲得,而且怪或動物會
不會掉也是看運氣。由上可知,換武器的成本很高,因為你要先升級該武器。而因為換武
器的成本高,也會讓人不想換打法,因為換打法意味著需要換武器,而換武器就需要重新
升級該武器 (關於一代武器的記憶有錯請指正)
另外一個很煩的一點,是更強調要針對怪的弱點屬性打,你不打他的弱點,傷害會非常低
。每個怪身上有好幾個不同部位,每個部位的弱點屬性不同,因此你想要打到他的弱點的
話,你要先切換到該屬性的武器,然後瞄準那個部位去做攻擊。但是,這代一堆怪的動作
都超敏捷,幾乎都有朝你衝過來的招式,而且怪又同時一堆,真的是巨難瞄,沒瞄到的話
減傷超多。弱點屬性也超多種,有火、冰、電、水、毒、撕裂、爆炸等等,怪的每個部位
的弱點屬性不同,不用該屬性打的話減傷非常多,要打超久,因此很難一把武器打天下,
要準備個好幾把不同屬性的武器,然後就回到前面說的,武器需要升級,而且日後拿到更
好的武器也要重新升級,愈玩愈覺得煩
整個戰鬥流程,就是先開focus看怪身上各部位的弱點,然後切換到該屬性的武器攻擊。
這代的戰鬥通常都有複數怪從四面圍你,通常都同時有遠程和近程攻擊,Aloy的閃避又被
改弱,閃避一個失誤就會被打到倒地,倒地的爬起時間還很久,過程還會持續被打,整場
戰鬥就是一直重複著閃避、找時間進專注模式射敵人弱點、繼續閃避、可能沒閃到被打倒
地等爬起、爬起後繼續閃、找空檔製作彈藥、進入專注模式射敵人弱點。剛開始玩還覺得
滿好玩,打怪讓怪的裝備噴掉很爽,但玩到中期後怪的數量愈來愈多,打完還要四處找剛
剛怪噴的裝撿(升級素材),整個玩的很躁
攀爬也是一個很煩躁的點,一開始還好,但到後來就開始覺得又要爬,能爬的地方的標示
也不明顯,我後來直接設定開顯示能爬的位置,就算如此還是爬的很煩,而且有些室內場
景,鏡頭會拉的很近,更難看出哪裡可爬,有時一個方向沒用對又變成往回爬,巨煩
騎乘操控也是很難控,我不知道為何騎乘時不做成像其他遊戲用蘑菇頭控速度就好,還要
按按鈕來加速和減速,騎乘時轉彎的控制也卡卡的,我能不騎就不想騎,但這代的地圖又
巨大,不騎乘的話跑圖非常無聊又耗時。然後你的坐騎被打死的話又要重新去抓一隻,但
又不是隨處都有,因此假如不小心坐騎被打死了,附近又沒有其他可當坐騎的機器,你就
只好在那邊用跑的。就算附近有,通常也是一群怪,又要進入戰鬥來抓坐騎
可以看出整個遊戲流程就是不斷的跑圖、攀爬、戰鬥、打素材升級裝備loop,而這每一項
的過程都讓我覺得很煩躁,玩到後來我真的只想看主線劇情,但要跑劇情又要不斷的跑圖
、攀爬、戰鬥、打素材升級裝備,愈玩愈躁,我就直接放棄退坑了,也只能安慰自己至少
他前幾個小時還行,沒有虧太多
網誌好讀版
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※ 作者: MartyFriedma 2024-05-13 00:38:04
※ 文章代碼(AID): #1cGF1l2b (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715531887.A.0A5.html
推 sai0224sai: 其實一代後期就有點這種感覺了 所以我至今沒碰一代DLC1F 05/13 00:45
推 Katoru: 我是感覺一代前期啥都沒有時超無力又煩燥,只能瘋狂玩暗殺2F 05/13 00:51
→ kpg0427: 不用堅持那麼多,開最簡單模式主線打完就好,找個制高點狙擊拆護甲後爆弱點,除了特定幾隻大怪外應該沒什麼難度(畢竟都最簡單難度了XD)3F 05/13 00:52
→ Katoru: 怪動不動就追上來圍毆,武器沒上去前連單打都很吃力
但一代後期拿DLC武器打非DLC一般怪又變成在虐菜6F 05/13 00:52
推 zorroptt: 我也是玩幾小時就不行了 明明一代玩的還滿開心 不知是更老了更沒耐心還是和一代真的有差那麼多
也許有機會再碰時真的會開最簡單的 衝衝劇情就算了8F 05/13 00:55
→ MartyFriedma: 我其實玩到後來覺得很煩就開簡單了XD
但開簡單後煩躁感並沒有消退 後來就先去玩別的了12F 05/13 01:05
→ ash9911911: 雖然你退坑了 不過你可以試試爆炸標槍+分裂標槍技能14F 05/13 01:06
推 asd1: 二代很多東西複雜化打不習慣 最後就簡單難度只求過關15F 05/13 01:19
推 loveyourself: 爆炸鏢槍真的猛 還有技能可以搭配 其實不難打,要拆特定零件才比較麻煩16F 05/13 01:37
推 chi17: 把大媽換成Eve跑圖攀爬戰鬥都是享受
當初只想快速通關哪像現在只想慢慢摸看各種動作跟死法..18F 05/13 01:49
→ jerryklu: 一代的武器就很多把了 二代是多了新的武器種類20F 05/13 02:04
推 hoos891405: 爆炸標槍會不會讓素材變少?還是就一直炸下去就算了21F 05/13 02:12
推 a30706520: 你不孤單,我二代也是玩起來煩躁,很多支線沒解,幸好這代白金很簡單。還有那個動物棋,有夠無聊22F 05/13 02:15
推 arctheload: 現在很多歐美3A大作都這樣、流程煩悶劇情無聊角色設計的不出色沒感情24F 05/13 02:30
推 playr52001: 素材可以開輕鬆收刮 至於攻擊方式 我只用一把金色獵人弓 + 神射弓+電漿標槍 就可以極難打天下了27F 05/13 02:46
推 yiyichiang: 懶得打弱點的話最簡單就是爆炸傷害伺候
神射弓的加固射擊跟削裂牒的一個強化技能都很好用
不管清雜或打單怪都行
這代的機械式真的很靈活, 弱點除非特別大不然真的不好打, 後來我都是多用進戰+獵人弓的擊倒射擊把機械擊倒再慢慢處理要打的弱點
還有一種特殊箭是專門擊倒用的, 不過我只在速通上看過29F 05/13 03:54
推 newword08957: 如果女主是伊芙至少還玩的下去,只能說ubi活該,愛政確,看了就倒彈36F 05/13 06:07
推 unorthodoxy: 笑死哥應該只有一台XSS吧
是用YouTube玩的嗎39F 05/13 07:32
→ badgreen: 我倒是覺得一代太簡單,二代比較有魔物打怪的感覺41F 05/13 07:34
推 TKjoe619: 我覺得二代比一代好玩很多欸,武器多很多,演出面癱也改善很多42F 05/13 07:42
→ badgreen: 也沒有到考驗眼力,跟其他大作白金比
一派:罐頭遊戲才都幫我標好,一派:是不會都幫我弄好清楚 XD44F 05/13 07:47
推 THKLuga: 第一代我開簡單,算是爽爽過看看風景打打怪,二代買ps5同捆包,到現在都沒安裝過49F 05/13 07:59
推 herro760920: 一代本片後期除了幾隻大型的不好打以外,不用DLC武器也是在虐菜啊。然後一代基本上是用箭來針對弱點打,這我覺得很合理,哪個獵人出門身上會背一堆武器的。如果二代真的改成打怪的時候要頻繁換武器,那我應該不會想玩了51F 05/13 08:11
推 herro760920: 一代DLC當初也一堆人吹說很厲害,不過我玩完覺得普通而已,也沒什麼劇情,玩法也差不多,就是多很強的怪和變強的武器這樣而已57F 05/13 08:16
→ vito530: 只能說你不適合玩啊,而且打弱點是從一代就有的招牌玩法60F 05/13 08:21
→ SCYAzure: 開劇情模式,然後爆炸標槍或爆破彈弓炸他媽的,完事
一代比較無腦,普通模式也可以冰起來後硬尖箭隨便射
二代連劇情模式這樣打,削減的血量都很少...
最後都是靠爆炸傷害才快,但爆破膏和爆破泥會很缺...
然後二代建議衝主線到DLC最終BOSS,那個打起來超爽的61F 05/13 08:25
推 undeadmask: 遊戲無聊沒關係,但無聊的同時還要看著大媽在那邊跑來跑去+被餵政確劇情,才是令人煩躁感直線上升的來源66F 05/13 08:30
→ boty927: 覺得地平線難爬那玩劍星會瘋掉68F 05/13 08:31
→ SCYAzure: 其他什麼蒐集要素的就可以不用了,煩躁感很高69F 05/13 08:31
→ boty927: 原Po選故事模式就沒這些煩躁了70F 05/13 08:31
推 undeadmask: 劍星至少能玩換裝娃娃,看著賞心悅目,爬再多也無妨71F 05/13 08:32
→ lav1147: 你說的點很多都是一代就有的吧..如果戰鬥不行的話選故事模式就能輕鬆打了73F 05/13 08:46
推 yiyichiang: 你們都怎麼看是幾樓啊? 手機版跟電腦都看不到75F 05/13 08:47
→ cloud629: 我倒是玩的很開心,除非是要拆特定零件,打大型怪上冰加機關槍打超爽80F 05/13 09:23
→ jbdada: 戰鬥真的過譽,很廢82F 05/13 09:31
推 neogetter: 本家我也不愛地平線,往日不再還比較好玩 可惜被索放棄83F 05/13 09:38
推 Bigcookie2: 我玩得超開心的..戰鬥真的爽 機械獸又超帥
劇情真的就是不予置評. 反正我也沒認真看XD
一代戰鬥簡單很多, 但整體來說 我還是比較喜歡二代84F 05/13 09:38
推 phix: 會有三代嗎?工作室不是裁員87F 05/13 09:46
推 HappyPoyo: 要看幾樓我都一個一個去數(x
兩代輸曠野法環也沒什麼好冤的,人家就真的比較好玩89F 05/13 09:57
→ b9513227: 單純你手殘 下輩子記得開簡單模式91F 05/13 10:01
推 ilcr: 一代就覺得滿滿說教跟作業感
耐著性子破關,看到結局覺得:三小92F 05/13 10:28
→ phix: 地平線跟最2明明可以賣好的 政確插手都倒了94F 05/13 10:31
推 tsairay: 2代跟當初古墓奇兵崛起一樣,前代被嫌內容太少太薄
就"加厚"原本的機制
就是把原本的機制做的更多更複雜,但這樣不會變好玩95F 05/13 10:34
推 ccucwc: 劍星爬牆爬梯爬繩都有福利才不會膩98F 05/13 10:52
推 tsairay: 像MH雖然有14種武器,但你不需要每一樣都玩,只精通一種也能把整個遊戲玩透透,但地平線2設計一堆武器,然後又設計各種敵人讓你用適性好的武器去攻略才輕鬆,然後你就得搞一堆裝備在那邊忙99F 05/13 10:54
推 andycheng60: 真的玩這片就一開始的打恐龍好玩,一下就膩了,飛行又這麼晚開…然後角色真的是人設爛到都沒有很想了解其實,尤其是按對話,完全不會有捨不得這種文版看完就沒了的感覺,只想快速按過,難快這塊始終陪榜的,會玩的時間點都是想玩魔物的過渡期219F 05/14 02:36
推 ocarina2022: 有升級需要風背獸囊還是霜焰爪肚上那個零件素材時
怪很過動不小心打爆炸就會玩得很煩燥 這設計真心不愛224F 05/14 06:48
推 ab577438: 同感耶,我一二代都玩到某個階段就不想玩了226F 05/14 11:49
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