看板 PlayStation作者 XioSio (狂颯)標題 [閒聊] 玩劍星最常遇到的死法時間 Thu May 9 10:51:59 2024
前幾天也白金了,回顧一下自己最常死掉的地方。
1. 砲塔:有時候忽然就被瞄準,一個緊張就急了連打O,然後就會被射爛,不然這其實可
以精準閃避躲掉,但一次好幾管對著你,攻擊又有時間差的時候,手真的會抖。
2. 雷射:碰到就即死的那種,惡靈古堡關常常出現,還有軌道電梯裡有個小房間,為了
拿服裝至少被電死10次以上...
3. 摔死:各種跳跳樂關卡或是找罐子的時候,伊芙控起來的手感很輕飄飄,常常落地的
時候不小心滑出去或是沒抓到繩子、竿子就直接掉下去XD
4. 流沙:每次去沙漠都會忘記流沙區的存在,又有點難辨識,我還會連點掃描,跑酷的
時候就莫名其妙被吞掉,最賭爛的死法就這個。
5. BOSS:老實說能力點起來後的伊芙,機體是真的蠻強的,打王容錯率很高,通常都1~2
次就過了,就算是後面比較猛的那幾隻,也5次內搞定。
結果這遊戲多的是比BOSS還刺激的機關,不過意外地只有流沙會讓我覺得靠北,其他倒也
沒那麼火大,也許女角漂亮真的有差,至少控起來是舒服的XD
最後希望能有續作或DLC,其實我蠻想控雷雯的,劇情應該不難寫,而且她的BGM有點可愛
。
https://i.imgur.com/RRMIy8J.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.32.35 (臺灣)
※ 作者: XioSio 2024-05-09 10:51:59
※ 文章代碼(AID): #1cF3fHJ0 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715223121.A.4C0.html
→ moritsune: 摔死吧,伊芙身法比紅中還好,欄杆形同虛設1F 05/09 11:02
推 phix: 要拿衣服就切故事模式2F 05/09 11:02
推 ojkou: 砲塔好煩3F 05/09 11:02
→ phix: 要是蕾雯前傳應該蠻讚的吧 戰到剩一人 價值觀被改變4F 05/09 11:04
推 ilovetoy: 會有續作吧,希望之後更新可控伊芙2.05F 05/09 11:04
→ Weky: 故事模式 雷射一樣會死的 傷害沒變6F 05/09 11:06
推 brave0618: 借串問 流沙要怎麼避免 每次都掉進去7F 05/09 11:06
→ moritsune: 就只能仔細看地上的漩渦吧,掃瞄好像也掃不出來8F 05/09 11:08
推 jbdada: 亞達姆黃光超難閃10F 05/09 11:17
推 EXGG: 流沙 顏色跟一般沙顏色不是不一樣
用看的就好12F 05/09 11:18
→ kuku321: 唯一真的讓人覺得王八蛋的就是流沙 其他DEAD&RETRY都還行洛克人磨起來的耐性 反正死掉也沒啥懲罰 讀取也快 沒壓力15F 05/09 11:21
→ kuku321: 但被流沙吞掉當下真的就是無奈 試幾次反正也逃不掉就看動18F 05/09 11:23
→ kuku321: 畫慢慢把你吞掉 乾脆手把一放無奈想問這設計到底好玩在哪20F 05/09 11:23
→ kuku321: 最北七的是廢城區還有一個流沙放在營地旁 想找罐子一跑出22F 05/09 11:24
→ sniperex168: 砲塔是明知道有砲塔,也知道有障礙物,我就是衝不過去死幾十次XD23F 05/09 11:24
→ kuku321: 去就被吞掉 然後過一陣子回來找服裝 忘記那個流沙又被吞真的會充滿無奈25F 05/09 11:25
→ kuku321: 主要是流沙真的就是考眼力跟根本不會有的記憶 掃描也不會標 其他這篇提到的不管是砲塔 雷射 平台摔死都是考操作來回嘗試還有手把把玩樂趣 流沙真的就是充滿問號
好歹掃描後能夠有清楚一點的危險注意標示28F 05/09 11:26
推 kurtc: 摔死 流沙 真的都這兩種32F 05/09 11:28
推 howerd11: 砲塔吧 製作人英高遊戲玩太多 各各神射手33F 05/09 11:28
推 jack30338: 軌道電梯雷射房超白痴 我仔細背了雷射出現順序 思考怎麼跳 結果只要直直衝就過了...34F 05/09 11:30
→ kuku321: 樓上你那個只是自己頭鐵 看到解謎就先複雜性思考吧XDD36F 05/09 11:31
推 hiyida: 最賭爛的死法是在荒地好不容易跳上高地準備拿裝備 結果37F 05/09 11:34
→ LABOYS: 摔死。空中抓繩子跳的不夠準,跳梯子從側邊過去沒被吸上去,二段跳跳太高太帥煞不住車從平台另一邊摔落。38F 05/09 11:34
→ hiyida: 被一隻小怪打飛掉到地上死掉40F 05/09 11:34
→ LABOYS: 最大死因就是太愛跳摔死 XD42F 05/09 11:34
→ hiyida: 流沙真的可以拿掉 或是留一個就好 真的破壞遊戲體驗43F 05/09 11:35
→ LABOYS: 流沙看不到好嗎?誰會一直注意背景有沒有在蠕動44F 05/09 11:36
→ LABOYS: 都是踩到然後把位置記住。46F 05/09 11:36
→ unorthodoxy: 炮塔那段真的可以做一段說明
建議玩家怎麼沿著掩蔽物走47F 05/09 11:36
推 howerd11: 砲塔設計扣個血意思意思噁心玩家就好49F 05/09 11:38
→ LABOYS: 但死掉也沒什麼懲罰,把他視為像雷射的機關而已。50F 05/09 11:38
→ laipenguin: 砲塔真的不行 瞄那麼準還幾乎是一發就會死
更糟的是有些掩蔽物還設計的很爛, 會貫通過來==52F 05/09 11:38
→ LABOYS: 炮塔不就是要你不要頭鐵要怪乖乖找掩護才把傷害調那麼高。54F 05/09 11:39
推 yang84: 砲塔很哭,死超多次55F 05/09 11:40
推 ojkou: 繩子抓空真的超火大,明明對著繩子跳但就是會抓空XD56F 05/09 11:40
推 sniperex168: 砲塔會穿過掩護真的搞笑,我死好幾次都是這樣掛的XD57F 05/09 11:40
→ LABOYS: 今天如果是可以硬吃的傷害那幾個關卡設計就沒啥意義,就走過去而已58F 05/09 11:40
→ yang84: 跑塔躲在甲車後面還是會被打中的設定超賭爛60F 05/09 11:41
→ LABOYS: 他就是要你乖乖躲過去,不讓偷吃步,小客車意外是最扛砲的,整個夠厚61F 05/09 11:41
推 sniperex168: 沒有偷吃步阿,乖乖躲地面有黃漆的障礙物後面,還是穿過射死63F 05/09 11:42
→ LABOYS: 比起穿防,一根腳趾頭伸出掩體紅線都狙的到 XD 紅線狙超準的66F 05/09 11:43
推 sniperex168: 他砲塔瞄準設計不曉得是不是有問題,有時候你躲好它就會瞄不準射偏,有時候就是躲好好的結果給你瞄準穿過障礙物69F 05/09 11:46
→ LABOYS: 他在玩你啊,真的打人一發一個準
障礙物太薄會被穿所以要躲厚的那一側,但也會發生腳趾露出去沒注意被炸飛的事情72F 05/09 11:46
推 ojkou: 砲塔防遠程就算了,都閃到他旁邊砍他也超硬是啥意思75F 05/09 11:48
→ LABOYS: 那個炮兵其實很菜,因為他被近身完全可以被平A死
就是一次打一個SET比較挑戰,但是本來這類遊戲都是雙拳難敵四手的所以也滿正常
有時候趕路懶的打怪拖10幾隻的火車,停下來伊芙就被十幾個大漢(77F 05/09 11:49
推 Mimmature: 流沙真的超多次
軌道電梯那件衣服啟動後趕快兩段跳到開關前就好了
砲塔真的很煩 速度超快 範圍也不小
常常是躲在掩體後面 射在旁邊地上被爆炸波及82F 05/09 11:51
推 dreamyello: L1+O 無敵大範圍清怪
&R1
L1續力會受傷 R1不會86F 05/09 11:54
推 LABOYS: 但認真說劍星的死亡都沒有感覺到什麼惡意,不如說寬容 XD89F 05/09 12:00
推 mikilin23: 砲塔..就等最高那支閃完燈發炮後開始行動跑去障礙物90F 05/09 12:01
推 GreenComet: 昨天剛進流沙區 沙顏色明顯不同但激動起來還是會踩進91F 05/09 12:02
推 mikilin23: 死了身上也不會有負面buff..重新來就好92F 05/09 12:04
→ LABOYS: 就你在移動的時候很難注意到地面在滑
多數都是操作熟練的問題,平台跳躍,牆壁奔跑換邊之類的炮台也是被射兩發你就知道這個不是可以用臉貼著過的設計,要照著設計規則來走
機關都還挺直觀的,像躲在轉角的JUMP SCARE英高大概會要你半條血以上,劍星你還可以無傷逃脫 XDD93F 05/09 12:04
推 ojkou: 被砲死我都覺得防禦據點根本不需要Boss只要插滿砲塔就好XD217F 05/10 10:06
推 CyBw: 缺點就是砲塔無法反彈反殺,boss對上砲塔弱爆了218F 05/10 10:31
→ oldgj123: 砲雖然可以紅閃掉但提示音跟著彈判定不同步 很難抓219F 05/10 11:38
推 child1991: 砲彈發射前回發光 可以看他那個閃光來閃砲彈220F 05/10 12:40
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