看板 PlayStation
作者 bear26 (熊二六)
標題 Re: [情報] Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊
時間 Wed May  1 13:03:49 2024


講到一個可惜的東西

就是FF16


同樣是動作遊戲

我們不妨比一下

這款 浪人 劍星

這三款我評價最高的是浪人

雖然畫面是三款中最差的

但是動作表現其實最強


以動作來看

浪人 > FF > 劍星

以音樂來看

FF> 劍星 > 浪人

以畫面來看

FF> 劍星 > 浪人

以震撼度來看

FF > 劍星 > 浪人

以遊戲性來看

浪人 > 劍星 > FF

以劇情來看

浪人 > FF > 劍星

以香度來看

劍星 > 浪人 > FF


浪人整體屬於超出期望的好玩

龍族和浪人之爭我慶幸我先選浪人

雖然之後我也去玩龍族了

我也進紅世界全破了

但是我其實沒有得到沈浸感

而是滿滿的煩躁


題外話 百英雄我覺得有點平淡

沒有超乎我預期表現

真紋章系統還是比較潮和中二




題外話聊一下劍星

我本來覺得這麼大的聲量應該給FF16的


現在這個風向說劍星不好可能會被噓到爆

但是劍星厲害的地方是他讓人很大程度

會去忽略他的缺點

而聚焦在女主角身上

畫質貼圖整體表現不好

沒關係

伊芙好就好


動作操作性其實沒有頂尖

沒關係 伊芙的動作很香 香到忽略這些缺點

劇情其實普通普通還有很強烈既視感

沒關係 伊芙超香 衣服超多

有惡靈古堡驚嚇環節

沒關係 有妹子無敵 王子和基友就該去死

嚇妹子我好興奮


於是和FF16一對比

就顯得FF16很弱 而且不該如此

因為我們對他期望過高了

但是他只繳出四平八穩的成績單


哪怕他只要增加點點點探索收集要素

主角也許在今日風向下變成女角

還能有各種衣服能換


搞不好大家就吹爆了


而且這年頭太苦了

大家對有殘念 懸念的結局其實越來越難接受



結果你讓我問

我只會跟你說FF16 是一輪神作

劍星你可以在這個世代有下個妹子出來前

沒事吸一下

我就把他坐在椅子上
放著聽音樂我覺得我家都香了

幹 我明明覺得這遊戲真的不好玩
我給的分數也只有七分

但是我很誠實的一直在看伊芙的側乳和大腿


所以這告訴我們什麼
遊戲製作人
不要跟人類性癖對著幹

魔咒之地如果女角有伊芙這麼香
賣爆的就是魔咒之地了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.182.177.180 (日本)
※ 作者: bear26 2024-05-01 13:03:49
※ 文章代碼(AID): #1cCSqt9A (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1714539831.A.24A.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊
05-01 13:03 bear26
MoodyBlues: 同意 我也是覺得劍星是因為夠香所以能接受其他的不足1F 05/01 13:05
※ 編輯: bear26 (126.182.177.180 日本), 05/01/2024 13:09:11
kuku321: 太過貶低劍星的畫面表現了吧 連DF都說劍星實現UE4能達到的天花板了 用的材質貼圖的確非頂級 但藉此換來高速讀取另外模組跟特效等對實現世界觀有很大幫助 而且除了畫質和動作模式外 那個平衡模式可說是UE4上表現最佳的作品2F 05/01 13:08
rahim03: 同意這篇 我也覺得浪人比劍星好玩很多 16的話我也沒玩完6F 05/01 13:09
kuku321: 能實現極度近似4K 卻能維持穩60的 這款的影像技術很強7F 05/01 13:10
bear26: 抱歉 我的眼睛已經快要進入到UE5的世代了 這當然是FF16有所犧牲在細小環節下專注才略勝劍星
當然 你如果要加上幀數那會是另一個話題8F 05/01 13:10
kuku321: UE5的遊戲現在才幾款你數數看11F 05/01 13:11
bear26: 我論的只有單純畫面和場景建模
而且我用的是75吋電視 有些很差的細節會特別明顯12F 05/01 13:11
kuku321: FF16用的貼圖好 可是角色臉部表情跟肢體動作是上世代規格動起來不少立樁對話很死板14F 05/01 13:13
bear26: 我上一款玩的3D是龍族教義啦 龍族人物建模實在不怎樣 但是場景建模實在很厲害 人家也是自家RE引擎啊 你玩完一款場景這樣的遊戲 突然變成有點差距的 馬上能感受對比
如果你要說臉部的話 那我要說都很爛 XD
臉部的話 最近來說我覺得人龍在主角那幾個人上做的算挺好
臉部我一直覺得是歐美的強項 不過有時候他們過於誇張就是了XD16F 05/01 13:13
godhead: FF粉就別鬧了 沒人在乎的東西 根本沒討論度 呵呵24F 05/01 13:20
問題這是SE的標題啊
bear26: 當你拿碧血2 最2 地平線2之類的你就知道亞洲人的肢體和表情還太平淡25F 05/01 13:21
※ 編輯: bear26 (126.182.177.180 日本), 05/01/2024 13:22:18
illumi: FF16在畫面上贏過劍星?召喚戰的部分嗎,操控性上FF16也沒贏劍星阿,劇情?你認真的嗎27F 05/01 13:22
bear26: 劇情的話FF只有後面20%左右收不好 也並非爛掉 而劍星是整個都是既視感 還很好猜 妹子太香忽視一切嗎?29F 05/01 13:26
sniperex168: 劍星整個畫面與風格呈現滿舒服的,而且容量也沒多大,優化技術應該蠻強的31F 05/01 13:27
bear26: 動作的話 一個忍者組 一個DMC組 你如果玩不出來我依舊歸類是衣服太香 我可以諒解33F 05/01 13:27
sniperex168: FF16劇情也很好猜阿,講什麼啊XD35F 05/01 13:27
bear26: 劍星很想把自己變成隻狼之類的 但是你同時再開起來玩隻狼 你就會知道那個操縱性和延遲感很明顯不一樣 但是第一次做成這樣很厲害了36F 05/01 13:28
sniperex168: FF16後面劇情做那麼趕,前面鋪成都沒發揮到,注定劇情這塊就頂多普通評價而已39F 05/01 13:29
bear26: 我是不相信你在遊戲一開始或者到前三分之一知道大魔王是誰啦41F 05/01 13:29
sniperex168: 那當然啊,前半部大魔王連個名字都提都沒提過43F 05/01 13:30
simpleclean: ff16好歹要給人可以多控吉兒吧
然後劇情真的是不太行44F 05/01 13:30
bear26: 那就不叫很好猜啊 你就最多叫個普通
劍星那個叫做 既視感耶46F 05/01 13:31
sniperex168: 所以大魔王中間出來,他就是大魔王了啊,沒有意外XD好吧,那我更正用詞,不是好猜,是根本不用猜XD48F 05/01 13:32
simpleclean: ff16這個dlc2作那麼用心的卻乏人問津也是因為 這東西玩了也改變不了後面的劇情 如果他dlc弄成if線或是後日談給破關玩家一個希望 應該會比較熱們50F 05/01 13:33
bear26: FF16叫做平平淡淡講了一個故事 但是故事的前因後果背景都告訴你了 沒有懸念和疑惑 除了硬要兩兄弟的開放式結局
所以他叫做後20%收的不好 落得只有劇情普通的評價53F 05/01 13:33
sniperex168: 說真的其實也不是猜不猜的問題,FF16劇情上就真的雷聲大雨點小,格局自己做小了56F 05/01 13:35
vsepr55: FF16沒有慘到要跟劍星比吧==
至少是有亮點的58F 05/01 13:35
aaaaooo: dlc2不熱門是ptt看世界吧 看那冬貝利屁股的討論量(ry60F 05/01 13:35
bear26: 劍星的劇情….幹 我就滿滿既視感不用看我也知道世界觀會怎樣 大魔王是誰 然後我就只要專注屁股 什麼也不用去想
然後在那邊跟我說劍星有劇情 ???你看版上有人討論劍星劇情嗎XD 當時FF再爛都有人討論 然後還有討論結局61F 05/01 13:35
sniperex168: ff16的DLC2真的讚,兩個新能力玩起來都跟舊的不一樣,重點是天空變藍天,風景漂亮非常多65F 05/01 13:37
bear26: 但是這就是我說的金亨泰厲害的地方 你不用懂劇情看劇情 你還是能玩得很開心 用極大的優點包裝他的不足
話說末世天空變色很多遊戲都用了 FF過去也常用 但是不知道為什麼16這次會這麼慘67F 05/01 13:38
undeadmask: 劍星畫質老實說已經算是前段班了,而且動作捕捉的細膩也是數一數二強,屌打光榮十幾條街的那種。劍星的缺點來自於製作團隊第一次開發大型遊戲,在遊戲性跟系統還做不出太深入的東西,看得出來經驗不足,但在技術層面完全沒問題71F 05/01 13:39
sniperex168: 既視感重跟沒有劇情兩者還是有差吧,怎麼會會在一起講,頂多就說劇情套路一樣76F 05/01 13:40
tsairay: FF16就控制預算加上檔期再延就卡到7RB,所以一定得那個
時間上市吧,要不然就算沒探索也不該少澳丁的招喚獸戰78F 05/01 13:41
sniperex168: FF16劇情後期沒弄好就真的可惜啊,不然我也很喜歡的80F 05/01 13:42
l6321899: 劍星的背景物件其實看得出來有偷吃步XD81F 05/01 13:43
undeadmask: 浪人優勢是在戰鬥系統耐玩度高,但動作建模根本還停留在PS3/PS4時期82F 05/01 13:43
bear26: 做個假設 伊芙去FF16的世界 當姊姊 然後換衣服 用招換技能 克萊夫去劍星的世界 用那些貝塔攻擊 你們覺得如何84F 05/01 13:44
tsairay: 也沒那麼糟啦,但就是貼圖品質很差86F 05/01 13:44
l6321899: 有發現過一些場景的小物件其實是一整張平面貼圖87F 05/01 13:44
bear26: 浪人建模很差啊 沒問題 是動作性強 耐玩
如果換過來 FF16突然就變超香 那肯定就是主角問題 克萊夫你還是自盡吧XD88F 05/01 13:44
tsairay: FF16那個就是他環境打光也一起改才會那麼慘
因為環境打光的顏色也一起改了才會整個畫面感覺很糟
沒影響的遊戲就只有改天空顏色而已,場景打光的顏色沒改91F 05/01 13:45
sniperex168: 人物設計本來就是遊戲中的一環啦,甚至是其他形式作品也是有一樣的狀況94F 05/01 13:47
l6321899: 劍星它是做到盡可能放大它的優點來吸引玩家啦96F 05/01 13:48
zorroptt: 16的變天變噁爛色調到底是誰決定的 真的是個人......材 自毀武功97F 05/01 13:48
illumi: FF16對我的問題是我期待看到的是一個成人的故事,最後給我一個高中生拯救世界的傳統,這高中生還是歷經滅國,被當作消耗品用過十年的中年人,男二甚至是個隱秘教派的教主,劍星大概是我沒玩過尼爾跟地平線,雖然不難猜,但對我挺有新鮮感的,動作我想表達的其實是手感,浪人的手感是演出上有簡化嗎,感覺順暢很多,其實劍星也不怎麼樣,但劍星爬梯是享受阿99F 05/01 13:51
freeblade: 劍星粉別鬧了 炒作性感和SJW問題的遊戲罷了 先拐你上車後來又萎了給你打patch255F 05/02 09:44
THKLuga: 你再想想萊莎的大腿,也是把煉金香出圈了,你說的那些缺點,或許對很多人來說並不在意,或者根本就是優點
小眾粉就不用太在意聲量了啦,自己開心就好257F 05/02 09:45
hosen: 玩game就是圖個爽,能讓人爽就是好game260F 05/02 10:03

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