看板 PlayStation作者 LABOYS (洛城浪子)標題 Re: [情報] 劍星 媒評開盤時間 Wed Apr 24 22:46:18 2024
※ 引述《WannaCry (姊姊的守護者)》之銘言:
: 83分
: 54家媒體
: https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/
https://i.imgur.com/ZGoFM8g.png
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review
IGN給7,來看一下
- 後末日的熟悉設定,故事可預見。
雖然按部就班揭露整個謎團,但作者覺得過程中沒有讓人特別驚訝的部分。
雖然當你揭開所有謎底,故事後半就變得更加有趣,
但作者覺得情感的營造不到位,因為作者覺得角色的塑造不夠深刻,
缺乏個性和魅力,這使得故事進行到高潮時,他很難和角色共情,把情感投入其中。
- 幾乎滿足優秀動作遊戲的所有條件
(作者:但此一環節對我的測評並非壓倒性重要)
動作流暢,具有足夠挑戰性,內容令人滿意,敵人種類眾多,戰鬥深度足夠,
並沒有完全複製其他遊戲的戰鬥,有作出自己的變化。
戰鬥期間資源的累積是透過命中和招架獲得,這使玩家有足夠的誘因積極交戰。
而非滾一下砍一刀,滾一下砍一刀。
- 在敵人的種類和設計方面表現出色。
超過48種 Naytiba 可以對抗,雖然其中一些變種只是持有武器不同之類的細微變化,
但即使是持有武器不同,也擁有自己的攻擊組合和節奏。
你仍然嚴陣以待才能正確處理,BOSS也非常出色。
- 主線的30H當中戰鬥的感覺都是十分新鮮,
其一是敵人種類夠多,其二是戰役的每個主要章節當中,
都能解鎖一種新的工具或機制,從本質上改變你遭遇敵人時的戰鬥方式。
爆發技能和基礎技能兩種戰鬥資源的互相交換,也非常具有策略性。
- 非凡的配樂。
BOSS戰的激昂曲目,熱血沸騰的爆炸,探索荒涼世界的優美,震耳欲聾的旋律,
應有盡有。
- 支線任務作者認為大部分都不是特別有趣,
多數是要回去舊的關卡取得某樣物品,在線性關卡時變化不大。
任務的獎勵很少讓作者覺得值得,初期給經驗值很棒,
但到了後期剩下一些你不會使用的技能點之後,拿到經驗值和錢就令人興奮不起來。
錢多半用來補充消耗品和製作材料,
但後期多開箱子可以找到很多,錢基本上也用不太完。
- 但在開放世界探索時,這個體驗相差巨大,劍星有兩個開放世界區域,
範圍不大,但密密麻麻擠滿了隱藏的收藏品和有趣的敵人遭遇戰。
讓人想要徹底探索究竟,包括各種獎勵的收集物品,增加生命最大值和能量的零件,
可以極大改變你的數值和影響你戰鬥方式的外骨骼等等。
當然還有30多套服裝,可以用來變更伊芙的外觀。
在遊戲過程中我一直處在「說不定又能發現一件新衣服」的期待當中。
除了蜘蛛人系列之外想不到其他遊戲在外觀上如此令人滿意,
有各種真正高品質的可解鎖外觀,同時不必花你一分真錢。
- 另外有一些關卡設計,很好的融入其本來的玩法。
比方說有一個地下關卡,在哪裡你的掃描器和武器都不起作用,
那個關卡變成了一個毛骨悚然的生存恐怖風格遊戲。
還有一些對於名作的致敬場景。
線性和非線性的關卡良好的組合,雖然也有煩人的平台,
但仍然很好的舒緩了從一場戰鬥接續到另一場戰鬥產生的單調感受。
- 發布當下沒有 New Game+ 令人沮喪,
結語:
華麗且製作精良的動作遊戲,令人印象深刻的優勢,。
在動作遊戲所有最重要的環節都非常出色,但角色刻劃,故事未能別出心裁,
和一些RPG機制中比較沮喪的設置阻止了劍星更上一層樓。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.6.221 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-04-24 22:46:18
※ 文章代碼(AID): #1cAHj2Bb (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713969986.A.2E5.html
※ 編輯: LABOYS (36.234.6.221 臺灣), 04/24/2024 22:48:46
推 JuanWang: IGN扣分的點在於支線吧 有點微妙 科科1F 04/24 22:53
※ LABOYS:轉錄至看板 C_Chat 04/24 22:54
→ iampeter: 果然大家都在關注IGN的評測2F 04/24 22:56
→ maxsho: 說實在除了有不同分支結局外一直覺得魂系或是一些開放遊戲硬要做ng +都沒什麼意義。 純堆怪的攻擊力或是血量實在沒意義3F 04/24 23:01
→ Zzell: ng+的意義就是享受切菜的快感吧6F 04/24 23:05
推 xxx60709: 魂系的NG+是讓你回去用滿裝欺負初期王的,剩下的就是給嫌不夠難的人找死用的(褒義7F 04/24 23:07
推 Lizus: 看遊戲 有些能力 裝備是很後期才解鎖或拿到 結果很快破關NG+可以讓你用不同戰法打怪
而且現在遊戲很多首輪為了銷量 都作的超簡單 防禦型能力
或裝備 首輪幾乎沒用 但多周目怪變強時 反而會重要許多10F 04/24 23:12
推 alvis000: P謊是找唱片的遊戲 劍星是找衣服的遊戲14F 04/24 23:18
→ hips: 感覺稱讚的部分比較多 給8也不為過吧16F 04/24 23:40
推 ko363630: IGN不是早就被SBI那種公司給主導了17F 04/24 23:50
→ OscarShih: 雖然更新加上了NG+ 但是我相信還是會很多人出來說沒有21F 04/25 00:32
→ kenu1018: 呵呵 死亡擱淺給6.8分的IGN ww23F 04/25 00:36
→ OscarShih: 最後生還者2給10分 劍星給7分 加上法國IGN事件 很明顯24F 04/25 00:40
→ s394033: 所以給7分怎麼有人不滿意啊,一直拿以前的評分來
然後嘴巴講著ign不可信,偏偏又很喜歡看,還會有人特地開一篇出來討論25F 04/25 00:48
→ Sk8erBoi: 金大大不屑花錢買分吧,公道自在人心拿10/10卻被罵爆
或是拿低分但是玩家讚爆,應該是後者比較好吧28F 04/25 00:56
→ s394033: 問題是給出10/10被罵爆就只有一款,其他廠商也不會買分啊
不然怎麼永遠就一個最2在那邊提,沒有第二種出現
講的好像一堆廠商都會買分一樣30F 04/25 00:59
→ s394033: 一輪體驗下來給9沒問題啊,爛的是後面刷刷的內容35F 04/25 01:02
→ ShenMue: 媒體收錢買榜就是永遠不可信,沒有「買一次」這種事的。37F 04/25 01:05
→ OscarShih: IGN的影片倒讚都很嚴重了 信用早就差不多爆炸了
沒事 下次繼續看這家38F 04/25 01:07
→ s394033: 信用爆了還一直貼一直看,有病?
不去看更客觀信用沒爆的40F 04/25 01:08
→ CyBw: 看ign笑話不好嗎!42F 04/25 01:10
→ s394033: 可是內容評測很認真啊
沒看到什麼笑話43F 04/25 01:11
→ winnerzero: 評動作遊戲但是動作部分比重不高?我有看錯嗎45F 04/25 01:14
→ s394033: 樓上那話我不知道看過多少次了,結果分數文還是一直貼
艾爾登法環拿96分時全都在歡呼47F 04/25 01:21
推 h75311418: 現在都不信了自己玩過才準
頂多先看介紹跟系統遊玩方式參考有沒有興趣49F 04/25 01:29
推 kaizea: 這些媒體本應和玩家同一陣線的 現在被當笑話看也是自找51F 04/25 01:35
推 JuanWang: day 1 patch 已經給了new game+
ign能酸的點又少一個了 差滴52F 04/25 01:36
推 Carters1109: UBI一堆80+的遊戲 玩起來跟狗屎一樣 分數看那麼重幹嘛54F 04/25 01:36
推 a2615916: 好期待喔。希望趕快到週末,期待到都有點失眠了。58F 04/25 02:07
推 s9403: 評測說沒有NG+ 結果發售前就給了 這麼佛的遊戲哪裡找!?59F 04/25 02:13
推 uowa: 說個笑話sjw說遊戲不好玩60F 04/25 02:20
推 rahim03: FF7哪有翻車 跟玩家評分差不多 浪人才是翻車61F 04/25 03:03
→ Nevhir: 關FF7屁事 媒體9.2 玩家8.9 PSN4.74是多低? 你不喜歡而已不喜歡又拼命玩是誰的問題?銷量比7RM低 好歹也兩百多萬吧說兩百多萬還僅僅是沒公布的猜測 整天抱著說蜘蛛人多賣 也不想想漫威跟霍德華茲那種是影響力多大的IP
第二部銷量降有什麼難理解的 沒頭沒尾 有的人也許想等完結64F 04/25 05:10
→ winnerzero: 我覺得DD2才真慘 二手價格直直落 玩家評價不高討論少69F 04/25 05:30
→ LABOYS: 才剛出了一個媒體MC給77,玩家給85的浪人崛起
遊戲最重要的還是自己玩,媒評就是參考而已。70F 04/25 05:58
→ Keigo0415: 我只關心正式版攻擊輸入延遲是否還存在72F 04/25 06:24
→ LABOYS: 即使是給分最低的IGN都沒有提到什麼延遲,動作遊戲面基本是高度讚譽。73F 04/25 06:28
推 sasman: 浪人分數給太低沒錯 不過評論的缺點部分沒啥問題
所以分數參考就好 優缺點部份最近幾款還滿正確的75F 04/25 07:15
推 zorroptt: 看萊斯有提到覺得有延遲的話就關掉主機一個設定看看
忘了叫啥(汗77F 04/25 07:36
→ LABOYS: 應該是電視的某個設定79F 04/25 07:37
推 phix: 看分數最低的 就不會更差了80F 04/25 07:38
推 unorthodoxy: FF7只是瑕疵被講成翻車
討論度高的遊戲本來就一堆人嫌
討論沒幾篇評價默默一直掉的才慘82F 04/25 07:57
推 glansjean: 除了電視要改成遊戲模式外,還要關掉ps5設定裡頭的hdcp選項,在前幾篇其他大大的體驗版心得也有提到這點85F 04/25 07:57
推 diabloque: rb只是劇情端演出有爭議,其他部分很優秀,雖然不喜歡劇情演出,我也不會故意去黑優秀的部分 XD
劍星,那個應該是關遊戲內的動態模糊吧,我應該沒記錯(?87F 04/25 07:58
推 iampeter: 電視開遊戲模式、關PS5設定的HDCP,遊戲內設定的顯示頁面把動態模糊、鏡頭晃動調最低,這樣應該是能讓動作部分體驗最大化的設定了,真的還不行就再開效能優先模式穩定60FPS,但我是覺得預設的平衡模式幀數穩定性就很優秀了91F 04/25 08:08
推 zorroptt: 看板上討論 rb連白金很困難都能當缺點扣分了 w96F 04/25 08:20
推 trtrtradam: 哪邊論壇都一樣 不合自己意就是媒評不可信 然後下次繼續搬過來
然後自己明明也還沒玩過97F 04/25 08:25
→ unorthodoxy: 請R提供一下銷量分級表XD
有名的IP大概無一倖免
BG3以D&D的名氣 用R的標準 肯定不止60天1000萬套515F 04/25 17:06
→ phix: 三天四百萬應該有吧?518F 04/25 17:30
→ piliamdamd: 劍星有100萬就OK了啦 TLOU2出來時PS4裝機量都破億啦520F 04/25 18:55
推 diabloque: 一直開新戰場,結果每一個都戰不贏,這到底是來幹嘛的? XD521F 04/25 19:32
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