回看板
Disp BBS
看板
PlayStation
作者
linjim86
(linjim)
標題
[問題] 聖獸之王-一個不合理的點很難無視
時間
Mon Apr 8 21:08:57 2024
————-留言有雷—————-
如題
原本這款遊戲是真的很燒我
幾乎每天都跟精神時光屋一樣
不小心就過了平常睡覺的時間
雖然劇情上真的很線性王道
反正絕對不會有戰場上的爾虞我詐XD
然後難度也過於簡單了
真的要給自己上難度
大概只能給自己一些遊玩上的限制而已
Ex.不用英勇技能之類的
-
好 以上題外話碎碎念結束
反正就是玩著玩著突然發現
啊怎麼主角到處把你統治的國家一個一個打下來
結果反派完全不派兵反鎮壓
這樣留士兵部署完全沒有意義
就只是可以拿更多素材而已
系統上沒意義之外
反派降智降到這樣真的滿出戲的
發現這件事情後完全就突然有點退燒
還是有什麼說法
可以合理的解釋這點嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.128.103 (臺灣)
※ 作者:
linjim86
2024-04-08 21:08:57
※ 文章代碼(AID): #1c4-nh-K (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1712581739.A.F94.html
推
hitsukix
: 因為是遊戲
1F 04/08 21:11
推
Yanrei
: 所以你希望一直要24H到處救火嗎?XDD
各地都有部隊,這種事就交給他們去處理就好啦
2F 04/08 21:12
→
saber154
: 這種遊戲怎麼會追求這種正當性 看看三角(RY
4F 04/08 21:23
→
ThreekRoger
: 這種設定其實遊戲隨便給的理由就好了 但都沒講聽起來
5F 04/08 21:25
推
pigtimpig66
: 隨時隨地都可以到處傳送村莊堡壘也滿違和的,建議一
起改
6F 04/08 21:25
→
ThreekRoger
: 就覺得怪怪的
8F 04/08 21:25
推
Mancer
: 三角劇情再腦洞比聖獸精彩多了吧怎麼比啊!聖獸的重點就
是玩那個從皇1進化的戰鬥系統,光這點就很精神時光屋了
9F 04/08 21:26
推
yakummi
: 這就跟魔王都不會在勇者等級低的時候來殺勇者
讓勇者一路打小怪升級還把神裝放在自家門口
同樣的道理
11F 04/08 21:41
→
LABOYS
: 你就想像你派遣的守衛兵有嚇阻的效果就好了
我剛玩也吐槽過一次,但實質上一直要救火應該會滿煩的
14F 04/08 22:05
推
aterui
: 教國直接不演,一個門亞連說打不開就沒了,一定得繞圈
16F 04/08 22:06
→
LABOYS
: 除非他又可以像光榮三國志一樣直接託管一個區域給PC讓他們
軍團長,然後自己專注前線戰局。但那又搞得太複雜了一點。
這遊戲就是聚焦在自己的 組隊+招式搭配+戰鬥測驗 環節
其他的部分都是輔助這個主軸,你真的搞到戰略那麼複雜反而
喧賓奪主了一點(而且後來據點多成這樣要一直救應該很煩)
17F 04/08 22:06
→
nintenblo
: 生活受現實制約,連遊戲也要認真過頭?
22F 04/08 22:38
推
vsepr55
: 遊戲就是個騙局,不然怎麼每次都是你贏==
23F 04/08 22:53
推
shinobunodok
: 一開始讓克盧尼亞被解放太多了 如果是其他國家被解
放還能掰個皇帝不在乎 反正只要儀式成功他們就贏了
24F 04/08 23:15
推
Yanrei
: 這個應該就為了那個開放魔改的影響吧,中間只留一個城是
真的會有吐嘈點XD
26F 04/08 23:19
→
fannting
: 你破關了嗎?反派不管底下是有原因的,講了就暴雷
反派只要國土練成陣成功發動就行,才不管要不要鎮壓,
發動成功靈魂直接取代活人了,哪有差
打下各處也只是為了破壞聖地
克盧尼亞其他地方被解放也沒差啊,六聖地當時都破壞成
功了。沒看劇情演出反派巫師怎樣都殺不死,是靠亞連說
服古代傑諾伊拉靈魂。
如果劇情要合理就是線性,官方就說原本劇本整個打掉重
寫了。你現在玩的劇情也不是線性啊?按照等級走才會覺
得線性吧,不然精靈國左下打完就能去教國了
我自己破關後覺得教國搞不好才是原本線性劇情的起始點
,跟女主最相關,地圖也最小,打完大聖堂知道要去六聖
地取得六賢者力量(獲得啟示有目標),為了拜訪聖地勢必
要幫各國解放,最後才打克盧尼亞的boss。
假設六聖地沒有分佈在各國的話,反派八成也不會以武力
佔領各國,只要能成功破壞聖地就能讓被封印的傑諾伊拉
人民靈魂來到現世
28F 04/08 23:53
推
Horse129
: 皇帝根本不care你其他地方怎樣啊
他在王城有自己要做的事
45F 04/09 00:42
推
rbull
: 變三國志就太忙了啦
47F 04/09 00:47
推
ddora
: 就很玄
48F 04/09 01:00
推
hoos891405
: 這遊戲除了戰鬥系統以外、其他都很爛
49F 04/09 01:19
→
sboy1111
: 其實主線劇情敵人的目的可以算是你要的解釋了
如上面講的,解釋就是暴雷
50F 04/09 01:26
推
piliamdamd
: 這玩起來不就三國志9... 5人組隊自己選戰法陣型
然後戰場模式也是兩隊撞在一起
52F 04/09 01:54
→
fannting
: 我是覺得玩到破關就不會有反派王不管底下領土這種問題
你要的答案在取回六賢者之力時就有講解了,最終戰開始
演出殺平民的敵方士兵也講了,不管人民是死是活都沒差
。更何況其他國家
因為反派要達成目的只要讓聖地失去作用+大量靈魂就行。
54F 04/09 02:01
→
piliamdamd
: 老是有還沒打到結局就來噴不合理的 BOSS根本不用鳥你
59F 04/09 02:05
推
wxes50608
: 照你說的弄個防守系統100%會有一堆人罵太繁瑣,光是派
兵駐守都有人嫌煩了,沒事打你保證一堆人罵
60F 04/09 02:48
推
xp987987
: 因為真的要防守就要多玩一百個小時…
62F 04/09 03:19
噓
fannting
: boss連自己輸贏都沒差喔,亞連變更強甚至殺了boss更是
正中boss下懷喔~boss: 各地越亂越好,死更多人更好啦,
這樣就有更多容器了,
話說越看原po敘述越覺得你還沒破關耶...還沒破關就來談
劇情不合理?
63F 04/09 03:19
→
linjim86
: 好吧大概懂了,只是我覺得可以有點限制,舉例你要守比
較場被進攻的幾個城鎮就要放不弱的角色。
這樣就不會說練個2-3組就無敵闖天下啦,不過聽到玩到結
局就懂了也算是有了解答。感謝
68F 04/09 03:21
→
fannting
: 不好意思,標題可以幫標個雷嗎?原本以為是有破關一次
來討論不合理,所以回答一堆雷。或是把我留的刪掉吧,
感謝。
72F 04/09 03:32
※ 編輯: linjim86 (1.165.243.89 臺灣), 04/09/2024 03:40:38
→
linjim86
: 好的 我不太會改標題 打在內文第一行做提醒
75F 04/09 03:40
→
leamaSTC
: 沒吧 BOSS那招只是附身 犧牲死人也只是特定範圍內獻祭才
有用 而不是像元氣彈那樣到處死人都對他有用
然後用那個樂子人BOSS也沒辦法解釋 因為只有他瘋而已
其他被附身 或是投靠的人 都跟他目標不同 說放著領地被
打不管是說不過去的
會有這想法也很正常 講白點就是為了"類"開放性所導致
簡單來說 就是傳統戰棋王子復國都是從邊陲打回中央
而聖獸則相反 這部份就不能也不需要特別去思考合理性了
76F 04/09 04:26
推
biohazard020
: 劇情就真的老套又無聊,你有期待?
84F 04/09 06:17
推
Anthonypapa
: 我連無雙要一直跑回去救快被攻陷的據點都已經覺得超
煩的了...
85F 04/09 06:57
推
stkissstone
: 因為反派沒差
87F 04/09 07:05
→
aimlikenoob
: 主角都不用睡覺跟拉屎你有覺得不合理嗎
88F 04/09 08:05
推
supercube
: 第一個Boss戰、甚至更早就有暗示了,反派的心思根本沒
放在佔地為王上,主角反攻崛起時正好反派對需要勢力的
目的都達成了差不多,剩下就是宅起來憋個大魔法,算是
被主角鑽了個空子
89F 04/09 08:16
→
Xray2002
: 我本來一開始玩也覺得將軍放任主角這樣到處解放很怪,
但玩到後面,尤其”結局”,就比較能理解
93F 04/09 08:29
→
supercube
: 這片在反抗軍能成功以小搏大的合理性算高吧,主角反攻
時敵君基本不理事、有著王子身份加前護衛長經營的雖然
不多但也是僅存的有生力量,再加上能解除洗腦的開掛戒
指,還有其他國家殘黨雖然弱但也扛了那麼久,聯合使力
、越滾越大,至少這部分的說服力還蠻充足的
95F 04/09 08:35
→
gaha
: 現在遊戲除了三國志那種地域爭奪型SLG以外,那塊是打下的地
還會被奪回的?
100F 04/09 08:42
推
kaitokid1214
: 最不合理的是 明明主角跟隊上各種妹子關係超好 但
是卻沒操的乒乒乓乓
102F 04/09 08:46
推
supercube
: 回樓上,Total War系列?
104F 04/09 08:46
→
ksng1092
: 跟各種妹子關係超好才是不合理的點(欸)
105F 04/09 08:54
→
gaha
: 全軍破敵不是三國志那種佔地回合制SLG?
106F 04/09 09:08
→
efreet
: 倒覺得跟劇情無關,比起敵人降智,還比較像是被放棄的設計
,如果原本有想做成像TW或三國、信長那樣敵軍會侵略的話,
派兵駐守還蠻合理的,可能做不完或是不太弄太複雜,最後變
成只有單純收資源而已
不"想"弄太複雜
全軍破敵在大地圖上是回合制沒錯,進戰鬥才是可暫停即時制
107F 04/09 09:11
推
hinew167
: 同意上某樓,很多老rpg 魔王也是放任勇者到處練等來殺
自己
113F 04/09 09:19
→
lpdpCossette
: 反派打其他地方也只是去找聖所
覺得降靈大會成功就贏了吧
115F 04/09 09:54
→
Weky
: 沒有一直生雜兵出來亂真的是感謝製作人沒做這種腦殘系統
玩個遊戲好玩就好 一直考慮合理性麻煩你去玩現實生活
117F 04/09 11:40
→
saber154
: 真的 什麼都要考慮合理性還要在那邊覺得被誤導被傷害
我聽了只有大笑哈哈哈哈哈
119F 04/09 11:51
→
gaha
: 帝國花了十年才找到第六個聖所,主角們沒多久就翻盤,效率天
差地遠。我覺得這點更該吐槽XD
121F 04/09 11:52
→
leamaSTC
: 聖所那個反而是整部最合理的地方 要不是戰犯離島被發現
123F 04/09 12:37
→
vincent3768
: 我一開始看到要部署超怕是不是帝國會打回來要回防
好險沒有
124F 04/09 12:37
→
fannting
: 劇情沒詳細講破壞6個聖地花十年吧,會花那麼久我自己解
讀是聖地破壞(解開傑諾伊拉人民靈魂封印)完後,要啟動
術式(連接幽世跟現世,確保所有靈魂能到現世且有容器)
還需要準備一些東西(大量人民獻祭或新鮮靈魂?)。教皇
被殺就是拿來破壞聖地用,但教皇死多久不清楚。
126F 04/09 12:44
→
leamaSTC
: 肯定至少十年啊 因為離島後才破最後一個 而帝國之初就是
十年前
131F 04/09 12:51
→
fannting
: 對那個巫師來說只要有大量靈魂任他操控就永遠不會輸。
古代王則是覺得術式成功就贏了,事實也的確殺不死他,
殺了他反而成為新容器。所以其他地區怎樣對這兩位反派
來說的確沒差,死更多人更好。(巫師:耶,有大量新玩具
了。王:不管條件如何,確保古代人民靈魂在現世有容器
就行)
133F 04/09 12:54
→
leamaSTC
: 對皇帝來說絕對有差 他的目標就是讓帝國再現
照背景設定 當時帝國來這裡時除了精靈國以外全滅 怎麼想
都不覺得會容忍領土被反攻(再說主角很明顯有解降靈的東
西 怎麼可能不想解決呢)
139F 04/09 12:55
→
fannting
: 劇情沒說離島最後一個吧?教皇死很久了。感覺是找教皇
女兒找很久
143F 04/09 12:57
→
leamaSTC
: 所以才說是最後一個啊不然找女兒幹嘛...
啊不對不管是不是最後一個 反正全破壞肯定至少十年沒錯
145F 04/09 12:57
→
fannting
: 降靈要看是哪種吧?有的解不了,BE女主不就救不了?
147F 04/09 12:59
→
leamaSTC
: 那個是戒指能力不夠吧 不是有說嗎
所以才要弄啥儀式 BE就沒有啊
是說我一直在想如果當年女王沒把戒指給主角的話大概故事
就完結了 當時聖地沒全解的情況獨角獸戒指應該能用
啊幹是不是不小心雷了= =
148F 04/09 13:00
→
fannting
: 亞連一次找完聖地這點的確是最沒有問題的,畢竟是打完
大聖堂後,教會直接標出所有聖地位置。跟當初反派破壞
聖地的情況不一樣,當初可能教皇不願意告知地點吧,所
以反派花十年多很合理
153F 04/09 13:21
推
dan00846
: 你是想把這款遊戲玩成4DX嗎?
157F 04/09 14:23
→
lover19
: 就FE Engage等級的劇情
158F 04/09 14:34
→
Weky
: FE engage不是只有劇情爛 演出0分
159F 04/09 14:54
→
a502152000
: FEE是3D演出超爛還要硬演(跟閃軌同等級的爛)
聖獸之王沒有這種問題 頂多是劇情白開水
160F 04/09 14:57
推
Yanrei
: 跟閃軌同級聽起來真的很慘XD
162F 04/09 14:59
→
leamaSTC
: 聖獸用白開水形容算是比較技巧性的說法了…
163F 04/09 15:45
推
youtuuube000
: 比FE engage 好一點啦 FE劇情爛到角色很像智障耶..
164F 04/09 15:46
推
Yanrei
: 閃軌的演出真的很弱,常常要做一些很囧的動作跟姿勢
165F 04/09 15:49
--
作者 linjim86 的最新發文:
+8
[討論] Mujica最後評價的關鍵會是Mygo嗎? - C_Chat 板
作者:
linjim86
110.28.90.206
(台灣)
2025-03-01 16:42:49
16F 8推
+8
[討論] 現在看到爽世笑不出來了正常嗎… - C_Chat 板
作者:
linjim86
1.165.189.31
(台灣)
2025-02-09 22:45:40
17F 8推
+19
Re: [閒聊] 啊喵夢這種人不就這樣 - C_Chat 板
作者:
linjim86
1.165.219.121
(台灣)
2025-01-24 12:23:39
82F 22推 3噓
+4
[問題] 有沒有能用一輩子的愛爽桌布 - C_Chat 板
作者:
linjim86
1.165.230.213
(台灣)
2025-01-08 15:14:47
6F 4推
+147
[閒聊] 本隊選手誰有可能拿比子豪更大約? - Elephants 板
作者:
linjim86
106.64.32.15
(台灣)
2024-12-21 16:56:46
236F 148推 1噓
點此顯示更多發文記錄