看板 PlayStation
作者 bear26 (熊二六)
標題 Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
時間 Sat Mar 30 11:19:51 2024


認真說

龍族的開放世界和互動

還有畫面表現


如果配上浪人的腳本和戰鬥

還有戀愛養成 流派

不採用關卡式


新增多種結局



然後有馬

然後可以有人力車替代牛車


然後變成浪人教義

我覺得應該會超越對馬

然後跟法環一拼長短



可惜日廠現在就是做不出來



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※ 作者: bear26 2024-03-30 11:19:51
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Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
03-30 11:19 bear26
AquaChen1012: 法環:我又不是日廠了1F 03/30 11:33
william456: 就跟偷偷握的戰鬥配上精神時光屋的內政
夢裡什麼2F 03/30 11:37
rahim03: 能做到這樣 應該不只是跟法環一較長短而已4F 03/30 11:44
TKjoe619: 法環也是日廠阿5F 03/30 11:47
rock5421: 這是在模仿那個低能兒的文風6F 03/30 12:00
Hua0722: 我覺得浪人的遊戲內容現在這樣就不錯,只要加強畫質跟建模就夠了7F 03/30 12:03
tanpsy: 我覺得不是畫質 而是畫面渲染的美感 不然對馬畫質
也普通 材質也沒說多細緻 但是整體美術和畫面渲染
就很美9F 03/30 12:08
h75311418: 就完全不同類型的遊戲拉一堆出來只能說不知所云XD12F 03/30 12:14
tigerface: 縫合怪哪有這麼好做,你不是R星那種公司不可能做得出全都要,只能儘量發揮你這工作室的長處,把短板盡量改的不無聊就很強了13F 03/30 12:23
KingSccasher: 浪人的畫面是美術問題 倒不是畫質 屎變成4k還是屎16F 03/30 12:31
egrlanm: 不覺得浪人畫質很差ㄟ~光建築物跟城市就比對馬多上不少17F 03/30 12:56
squarll: 法環表示:日廠做不出來???18F 03/30 13:04
k6635285619: 我都懷疑自己眼睛是不是退化了 怎麼一堆人說畫面不夠好甚至爛到不去玩它
明明就不錯啊19F 03/30 13:22
badgreen: 卡普空的戰鬥跟光榮 聖莫妮卡 SP他們完全不一樣22F 03/30 13:22
bego487: 我覺得畫面還可以啦 是沒有說到非常好 但也沒有說很爛23F 03/30 13:23
k6635285619: 阿怎麼換成對馬就可以用美術渲染忽略它後期單調的遊玩體驗
對馬當年也沒被噴這麼慘24F 03/30 13:23
badgreen: 我自己感覺戰鬥系統,卡普空 遊騎兵 一組,聖莫妮卡 光榮 sp他們一組,SE 和其他日廠一組,我一組是指模式比較像27F 03/30 13:25
k6635285619: 對馬戰鬼起碼也是被評為可圈可點 幾乎沒犯錯的開放世界遊戲
怎麼到今年出的遊戲都會被噴得好像無法玩一樣 DD2也30F 03/30 13:28
seemoon2000: 這是不是反串 法環就是日廠34F 03/30 13:30
badgreen: 龍族2畫面很好啊,只是美術風格做成那樣而已,也很符合背景35F 03/30 13:30
tsairay: 浪人是美術不好,畫面給人髒髒的感覺
不是畫質差,這不一樣37F 03/30 13:38
minoru04: 那個時代的日本應該更髒才對39F 03/30 13:47
k6635285619: 哪有髒髒40F 03/30 13:49
Gouda: 給30樓 因為今年有一主機陣營都沒出較大的作品 所以沒事就在噴 (指日本41F 03/30 13:51
vestal: 龍族白天晚上趕路那種氣氛我覺得很棒43F 03/30 13:53
love791028: 還行吧44F 03/30 13:54
greedycyan: 跟日廠什麼關係,要那麼豐富成本根本天文數字,又不是每一間都可以學,R star45F 03/30 14:16
luismars: 企業文化影響很大吧,還作問卷問玩家大概是為了說服社內大和田常務那些沒擔當沒熱情的老人批准開發經費的
偏偏那些老人不直接參與遊戲開發卻決定整個計畫的資源47F 03/30 14:19
sboy1111: 浪人就是美感問題,一般野外跟城鎮很醜,不是品質不好
他拍照給的角度倒是美感有特別瞧過
不過也許當時就是這樣醜醜的街景(?50F 03/30 14:35
Lizus: 其實的確醜醜的才符合現實 不過遊戲醜醜的容易被嫌53F 03/30 15:03
ksng1092: 那人怎麼就沒要符合現實XD54F 03/30 15:04
SouKazuho: 一種「畫質」各自表述55F 03/30 15:57
etetat2: 笑死56F 03/30 16:45
ku399999: 誰玩遊戲喜歡符合現實的醜 不用玩路上就有了
好玩這些都不是問題57F 03/30 17:12
arcZ: 2F那樣的配法反而很有問題到 內政轉戰鬥 遊戲節奏會斷掉 沒辦法一口氣注意在內政上 反而會缺乏一直下一回的動力59F 03/30 17:24
gakuto: 美術 建模 特效 解析度61F 03/30 21:10
Chloein: 浪人城市景做的很不錯啊,遊郭很美,遊戲性也很不錯,玩得很入迷耶62F 03/31 13:12
rhycloud: 法環就滾滾滾閃閃閃,戰鬥真單調64F 03/31 14:33
kabukiryu: 也是覺得畫面問題應該是出在整體的美術渲染,沒像對馬渲染成像圖畫一樣,浪人感覺就是物件各自獨立,看起來簡潔乾淨的做法,不然其實我認為浪人的畫面本質不差,而且在空氣中飄散的花瓣也有做出來,街景也很像在時代劇中看到那樣,進入江戶地圖後景色就變得比較豐富了。https://i.imgur.com/nKqh7Sd.jpeg
https://i.imgur.com/w2f9hkJ.jpeg65F 03/31 15:24
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