看板 PlayStation作者 kunnsei (kunnsei)標題 Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因時間 Thu Mar 14 12:48:42 2024
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言:
: 明明發售日請了四天假,連FF16都能一口氣玩完,FF7RB一直是玩一下停一下的狀態。
: 其實整體不論是人設、場景、劇情(主要講過程,結局就算了),我都覺得FF7RB非常棒
: ,但是就是玩不太下去,細想一下還是因為整個遊戲主題太割裂了。
: 一直看到有護航的人說FF7RB是一款很豐富什麼都有的遊戲,但想想讓我一直玩下去
: 不捨得睡覺的遊戲,它們豐富的內容都是建立在遊戲的主題之上的。
: 常想到的名作,薩爾達、BG3、法環... 這些所謂要素豐富的遊戲中一堆能做的事絕大部
: 分都是用遊戲本身的戰鬥系統來玩,一個點跑過一個點也代表角色或技術的成長,讓人
: 停不下來。
: 而FF7RB搞成好像什麼小遊戲40in1(我沒數有幾個),先不說拿裝備難不難或者必不必要
: 這種主觀的。連主線或者很容易經過的支線,一路從青蛙、海豚、閱兵、女王之血、海盜
: 射擊、回收平衡車... 一堆小遊戲連番轟炸,玩FF7RB最根本戰鬥系統的時間根本很少。
: 而每個小遊戲都是獨立且無關的,玩起來真的很無力,非常割裂。
: 真的去掉這些小遊戲,其實就是地圖偏小的UBI式開放世界,也不是一些推文講的真的很
: 豐富。
: 我認真覺得,做這些小遊戲的心思應該拿去多做點地下城或洞窟之類的,就算場景都長的
: 差不多,小怪配置多用點心,讓玩家鑽研你FF7獨創的戰鬥系統不好嗎?
: 雖然戰鬥系統評價也是兩極,我算是偏否定那邊。但既然已經用了兩部曲,SE也真的對
: 這套戰鬥系統有信心的話,所謂的"豐富內容"應該要讓玩家更專研這套系統打出樂趣
: 才是吧?
我發售前非常期待這款
不過因為玩了聖獸之王體驗版
3.4號先拿到ff7rb玩了3天
果斷放棄轉進聖獸之王
還買下載板直接開衝
我ff7re是給好評 從頭稱讚到尾的
但rb我暫時放棄的原因我想一想...
一開始劇情切換到克勞德跟賽菲羅斯那
雖然說有補劇情的原因 或是讓大家先熟悉一下戰鬥打法之類的
但我玩起來就覺得很拖
特別是要去救人那邊,被火砸到走路一拐一拐的........
還拐好久,我心裡想,有夠拖台錢的有必要嗎?
然後正式逃出米德加開放世界
看到滿滿的魔晶石配裝
然後隊友都有不同的打法....
再想到有人說接下來會有劇情強制用不同隊友通關
再看看那麼多隊友都要練 都要學習他們的戰法
然後再看到一堆魔晶石要找
商店貨根本沒賣...
走出去城鎮也不知道要幹嘛
四處晃來晃去解支線
突然覺得懶了
反而是女王之血小遊戲比較吸引我
硬要說真的是戰鬥系統的鍋
你複雜就算了
還強迫要練全部角色感覺就很差了...
我就是喜歡CLOUDS TIFA 還有尤菲
什麼巴雷特漢子我根本無感
強迫我要把所有角色戰鬥方法都學會是啥鬼??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.216.83 (臺灣)
※ 作者: kunnsei 2024-03-14 12:48:42
※ 文章代碼(AID): #1bye6iIm (PlayStation)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因
03-14 12:48 kunnsei
→ NexusPrime: 也就幾個介紹隊友劇情的主線你要熟悉一下每個人的打法,大部分時間你還是用習慣的角色戰鬥2F 03/14 12:51
→ saber154: 各角色的特色已經算很簡單易懂了 連試都不想試你適合164F 03/14 12:51
推 oo2830oo: RE玩困難其實也都要稍微會控 才能把戰力最大化5F 03/14 12:52
推 realion: 練度重來真的滿北七的6F 03/14 12:54
→ saber154: 重來在怎麼87應該也沒有比玩GBF877F 03/14 12:56
推 DOMOII: 想到第三部全部重來,玩起來也沒這麼有熱情8F 03/14 13:03
→ anjohn: 操作角色單純個人喜好吧,之前FF16也不少抱怨只能玩主角9F 03/14 13:09
推 sakungen: GBF relink 不是還蠻多人推的嗎?
正打算想買的說10F 03/14 13:16
→ longya: 現在抱怨就是:你速食、你白金強迫症,還會有特定低能兒跑出來說你是雲12F 03/14 13:20
→ cloud50266: FF16、FF15跟雷光歸來不都被酸過可操作角色太少嗎,結果現在又嫌太多…14F 03/14 13:26
重點不在於可選擇角色多寡 是在於強迫
我就是不想練那麼多角色只想專注玩 C T 還有YUFI
巴雷特什麼的我根本不想練不行嗎
然後想到當年玩FF7最後一關要所有角色通通都上場
想到那麼多角色我都要會操作就覺得....
推 dukemon: 我是多跟少都可以的啦,但7的同伴上手難易度確實有差17F 03/14 13:29
推 zorroptt: 一人太少 三人太忙 下次弄兩人18F 03/14 13:30
→ dukemon: 巴雷特克勞德赤紅尤菲這幾個比較簡單
我覺得同伴太多會是問題這個起因於同伴AI很爛19F 03/14 13:30
推 xbearboy: gbf又想打古戰場的話可以推薦(?),網頁版現在正是週年活動歐~(X)
去玩GBF才知道什麼叫天怒人怨,專搞玩家的kmr21F 03/14 13:31
→ dukemon: 同伴AI好的話能練通一個人以後再練另一個人,但AI爛就變成初期就必須要熟悉至少三個人的攻擊方式才能順順的打,AI那個ATB 條集超慢24F 03/14 13:32
→ aljinn: 我覺得是動作化和ATB的鍋 真動作遊戲通常不會要求玩家一直在不同普攻combo、移動速度、閃避防禦模式之間換來換去27F 03/14 13:33
推 Richie1105: 改成主控角色有攻擊,其他角色的ATB共同提升就好了29F 03/14 13:35
→ aljinn: 攜手動作有改善但沒根除問題 偏偏劇情又會強制分組30F 03/14 13:35
推 dukemon: 我覺得AI控同伴集ATB 的速度最好是自控的7~8成比較好,集稍慢但不會慢得太誇張31F 03/14 13:36
推 centaurjr: 不用熟悉吧 克勞德配兩個遠程的就好XD
我連巴雷特都給他上療傷魔石....遠程點點點補血33F 03/14 13:38
推 dukemon: 遠程一樣,我巴雷特自控跟AI控集ATB條的速度明顯有差35F 03/14 13:39
推 tsukasaxx: 你用經典模式打 ai操作其實蠻強的,閃和隔擋抓的超完美我打不死鳥時發現的 我不會閃的招 ai通通幫我閃過了!36F 03/14 13:39
→ dukemon: 然後這個戰鬥的中心就ATB條38F 03/14 13:40
→ centaurjr: 遠程也要手動切過去集氣阿...你怎麼會讓AI幫你打39F 03/14 13:40
→ aljinn: 遠程差更多 自己操作的話ATB非常快 而且這次敵人追打操作40F 03/14 13:40
→ aljinn: 角色的情況有降低 操作遠程常常很久沒怪來干擾 XD42F 03/14 13:40
→ centaurjr: 被追打就換愛麗絲另一個遠程阿 ....比你一堆近戰站
一起被打爛的好43F 03/14 13:41
→ aljinn: 這就回到原po不習慣的一直換人 和有時候會強制隊員啊45F 03/14 13:42
推 dukemon: 強制三女那場我打到有點崩潰(愛麗絲跟蒂法幾乎沒什麼用過)46F 03/14 13:43
→ aljinn: 即使巴雷特和尤菲也要熟悉三角技運用才會得到成就感
然後巴雷特是長按型 尤菲是連打型 艾莉絲是集氣型…48F 03/14 13:43
→ centaurjr: 強制不多 但是不習慣換人就無法了 這是戰鬥系統你要習慣它吧51F 03/14 13:44
→ aljinn: 附帶一提就是隊伍切換又要調整魔石 至少前中期免不了
對 戰鬥系統不能說是缺點 但很明顯不少人無法/懶得去習慣53F 03/14 13:45
→ centaurjr: 全部都連打管他甚麼型...反正只是個補師XD
主練克勞德...
你要強當然要練,不想強這樣最低限度可以過55F 03/14 13:45
推 t72312: 我也跳去玩聖獸了 嘻嘻 ff7rb慢慢來就好58F 03/14 13:50
※ 編輯: kunnsei (163.32.216.83 臺灣), 03/14/2024 13:58:08
推 tsukasaxx: 克勞德為隊伍主力,我是常駐敵招放電 大部份小怪都能解決,艾莉絲純法師要像ff14那樣抓機會丟魔法,蒂法強在打怪物力揭時用用秘技解放時傷害倍率非常高,巴雷特有點偏坦和打空中怪才好用,赤紅13打飛行怪有點不利,但打地面怪長按口鍵好用,主打防禦反擊60F 03/14 13:56
→ aljinn: 巴雷特是三角能快速集ATB而且算是heat條件的"強力招式"65F 03/14 13:58
推 tsukasaxx: 另外怪物力揭時放聯手能力,那傷害和動作只能說又爽又好看,這代戰鬥真的沒話說66F 03/14 13:58
推 dukemon: 我覺得最扯的是尤菲,那個忍術遠程太無腦了69F 03/14 13:58
→ Richie1105: FF7R的戰鬥其實可以開文來討論,可惜這裡風氣就是開文批評70F 03/14 13:59
→ Xray2002: 雲哥跟咻咻咻光是空戰,距離,傷害等優勢,用過你就回不去了72F 03/14 14:00
推 dukemon: 連攜技的話,克勞德+赤紅跟克勞德+巴雷特太泛用了74F 03/14 14:01
→ kuku321: 蒂法用連攜普攻也是無腦飛天 巴雷特更簡單玩75F 03/14 14:01
→ dukemon: 一個魔法遠程,一個物理遠程76F 03/14 14:01
推 tsukasaxx: 我自己打二星召喚獸就覺得不要不要的,但也同時能知道自己火力水準到底,很期待強度上去後打一星和無弱點召喚獸會是怎樣的狀況77F 03/14 14:01
→ longya: 覺得尤菲超強但好像很少看人提到81F 03/14 14:03
→ kuku321: 尤菲不用特別說吧 除了物理魔法雙持外 分身搭敵技治癒之82F 03/14 14:03
→ aljinn: 凱特西應該是初玩有趣但需要第一格ATB對長期使用有點傷…83F 03/14 14:03
推 dukemon: 尤菲把手裡劍丟掉轉屬性瘋狂結印就好了84F 03/14 14:04
→ kuku321: 風爽吹爽回血 還有無敵迴避技能 普攻就能突進+退離戰場85F 03/14 14:04
推 kurtc: 戰鬥這代進度非常多 讓你不用這麼依賴魔晶石 光靠聯手動作就打的又爽傷害又高 更別提這次連角色機體都有buff 了86F 03/14 14:04
推 Richie1105: 因為蒂法和愛麗絲太香輪不到尤菲上場,之前DLC巴哈有人教打法88F 03/14 14:05
→ Xray2002: 凱特西那招可以用召喚獸技能的讓我覺得有創意,但可惜依然有致命缺點90F 03/14 14:05
→ kuku321: 缺點就是沒啥瞬間就能打到BURST的手段 都是快速小攻擊92F 03/14 14:05
→ dukemon: 我覺得比前一代進步很多,但也能理解原PO說的問題93F 03/14 14:05
→ kuku321: 幾個要求瞬間大傷害的關鍵性的HEAT條件不好達成
我現在是克勞德 尤菲 凱特西常駐 肥莫古能兼坦很好用94F 03/14 14:05
→ kurtc: 貓我還不太熟練 但是尤菲絕對好用 空戰之王 技能都很實用還能破束縛技96F 03/14 14:06
→ tsukasaxx: 尤菲是比較不需要特別裝四屬性魔石,魔石的配裝空間比較大一些98F 03/14 14:07
推 Snowman: 尤菲開分身也是atb集超快 只是喜歡用玻璃魔砲手A
CA AT連攜蓄力動作魔攻太強 1-3下可以清一隻 比某些消耗atb的動作還強 有射程有範圍偶爾還能多殺 集atb也快 比起來CT的射程短得硬吃傷害
喵喵的麻煩點就是要叫胖子出來 就跟A要開閃光陣一樣429F 03/15 08:53
噓 is1128: 不想玩就不要玩,不需要昭告天下434F 03/15 08:58
推 LABOYS: 尤菲是 atb集最快的人我體感,有什麼特殊狀況他可以馬上救命的那種435F 03/15 10:12
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