看板 PlayStation作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [劍星] 金亨泰:戰鬥介於魔兵/隻狼/星際大戰之間時間 Mon Feb 19 21:07:19 2024
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bqr6sO- ]
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https://i.imgur.com/Iaiop48.png
- 遊戲建立在連擊和技能之上,但這並不是代表玩家盲按就好,
為了對敵人發動有效的攻擊,玩家必須看穿對方的攻擊模式,移動方式和攻擊手段。
並且從中獲取資訊,考慮如何有效打擊敵人。
- 所以要精通這個遊戲的不同難度等級,需要有一些努力,
戰鬥中也有一些
支援功能可以幫助玩家,喜歡玩動作遊戲但是技巧沒有那麼純熟,
也可以很好的享受這款遊戲,是我們的設計初衷,
這些支援功能玩家可以隨時切換開啟或關閉。
- 《尼爾:自動人形》激發了我們很多的靈感來源,
不過若是將我們的戰鬥設計與其它的遊戲來做對比,各位可能會發現,
劍星介於《魔兵驚天錄》、《隻狼》或《星際大戰 絕地:組織殞落》這幾款遊戲之間
這個例子或許能夠更容易理解我們的戰鬥設計。
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(是不是像隻狼和星際大戰一樣,在戰鬥中需要試圖去破壞敵人的姿態?)
沒錯,你可以善用技能來避免吃傷害,進而擊敗Boss,
但同時也有機會打亂對手的平衡,導致連攜能力發動,使你能夠手起刀落一刀砍翻敵人
遊戲一開始偏重連擊,但在遊戲的過程中,主角將學會格擋和閃避技巧,
然後會根據玩家選擇學習不同類型的技能,近身戰鬥也會進而變得更快節奏且多樣化。
而到遊戲中段還可以體會到遠程攻擊模式。
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- 遊戲開場以線性模式展開,但當抵達城市曦安之後,就會進入半開放世界的舞台。
以敘事角度做完全開放的世界有困難,為了讓故事聚焦,在其中加入了若干線性元素。
在過於線性的遊戲中,有的時候會過於專注在單一元素。
於是我們加入了曦安成進行調劑,可以讓玩家喘口氣,調整遊戲的步調。
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(可否在不捏它的情況介紹一下主線故事)
正如預告片中所看到的,故事圍繞著女主角伊芙展開,她正試圖從太空返回地球,
這是人類被奪走的故鄉,而她打算奪回故土,玩家就是扮演這位主角。
當伊芙在地球上搜索到倖存者,和他們邂逅時,
一面她試圖完成自己的使命,一面她可以幫助其他人,
完成各種任務,遊戲進程就是這樣推進的。
然而在這個過程中,她將抽絲剝繭人類的過去,以及和敵人奈提巴有關的重要真相。
她會在這個過程中經歷各種事件,接觸不同的思想和理念,
這就是目前可以透露的,免得我洩漏太多(笑)
- 伊芙開局就像是遊戲一開始的玩家,資訊有限,處於需要幫助但沒有情報的情況,
這就是一切的開端。
一開始她並不會表露出太多情感,因為她是一名軍人。
但隨著時間推移,她和她的戰友、遭遇的倖存者互動之後,會產生革命情感之類的情緒
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隨著她逐漸有更多的情緒和表情,她也必須在某些決定中做出抉擇。
- 在進行任務,和市民互動時,你可以解鎖某些系統和情報,
如果你積極去處理這些委託,可以體驗到一個更加豐滿的世界觀。
因此根據玩家的決定,可以在遊戲中體察到這個世界更清晰的全貌。
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遊戲有三種模式:
性能模式:60FPS
畫質模式:4K
平衡模式:我們在這兩者中找到了一個平衡點。
- 服裝的取得途徑都是在遊戲當中,無論是探索,自己製作或是在遊戲中的商店購入。
他們都可以在遊戲中取得,遊戲中有超過30種以上服裝可供玩家更換。
在戰鬥之餘,你可以去釣魚、製作自己想穿的服裝,或是收集收藏品。
是不是玩到後面又會發現是人類太可惡 XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.20.49 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-02-19 21:07:19
※ 文章代碼(AID): #1bqr6sO- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708347830.A.63E.html
推 bust222: 幹 又魔兵又隻狼的 這不是在暗示我要預購的意思嗎1F 02/19 21:09
※ 編輯: LABOYS (114.26.20.49 臺灣), 02/19/2024 21:09:48
推 zorroptt: "這個例子或許能夠更容易理解我們的戰鬥設計" 不 不 不 我聽了更難理解了2F 02/19 21:14
推 vans24: 沒差,反正都會買5F 02/19 21:30
→ DKS2009: 魔兵是指身材的部分?6F 02/19 21:30
推 polas: 看好幾篇訪談 衣服都沒提豪華版那套到底遊戲中能不能拿到8F 02/19 21:32
推 DarkLin: PS5已預購 上PC再買一次為了MOD9F 02/19 21:42
推 is1128: 通常話放的越多...12F 02/19 21:57
推 WordMar: 魔兵和隻狼的戰鬥本質完全不同,很難理解介於中間是怎樣13F 02/19 22:10
推 uranuss: 做遊戲的人是不是都很愛釣魚15F 02/19 22:21
推 kmwace: 他講介於這些之間,那先觀望一下好了
有不好的預感16F 02/19 22:22
推 Lizus: 戰鬥看起來還好 只是的確有沒有自己的風格就難講18F 02/19 22:25
→ lolicat: 魔兵隻狼我可以理解 跑了一個星戰出來?26F 02/19 22:50
推 supereva: 有幾套可以看內褲的服裝比較重要27F 02/19 22:51
推 Lizus: 星戰有原力推 拉的動作 可能這款也有參考29F 02/19 22:56
推 mou5009: 這幾款戰鬥都很不錯 要改首發嗎34F 02/19 23:37
→ kuku321: 整體感覺至少都有一定程度以上水準 已經預購 只是不得不說 那個長髮根本明擺沒打算處理 任其穿模 實在很突兀35F 02/19 23:59
→ kuku321: 不是可不可以換的問題 而是從一開始就放棄治療 那你幹嘛做這種髮型41F 02/20 08:55
→ jbdada: 只能信你了,P謊也是初作,結果好玩到不行43F 02/20 10:04
推 ailio: 我只管妹子美不美 動態穿模覺得還好,靜態不要太扯就好
玩了大半輩子的遊戲什麼鬼穿模沒看過 XD,其他部分先做好比較重要47F 02/20 10:51
推 ponystail: 我就是為了黑長直馬尾預購的,穿模什麼的管他的,啊嘶50F 02/20 10:53
→ DevilMayCry4: 魔兵有很多連段,隻狼是招架識破累積體幹值,不知道兩種怎麼混合51F 02/20 11:07
推 cocowing: 古墓奇兵三部曲用的頭髮模擬不知
道為啥後來都沒啥人用53F 02/20 11:16
推 diabloque: 吃效能加上其實絕大多數的玩家根本不在意吧,只有極少數有血輪眼的玩家在挑剔。
介於魔兵與隻狼之間(?,應該是魔兵的身材跟隻狼的系統吧,不然兩個遊戲系統差異這麼大...55F 02/20 12:10
推 hitsukix: 穿模能處理最好,但不改也不影響60F 02/20 12:32
推 post91: 給你錢快點出61F 02/20 13:48
推 polas: 穿模最好不重要 真的不重要現在就會看到一堆遊戲滿街穿模表現了
要不穿模是要費工夫調整的 不重要誰要花時間做
不過這遊戲有提供改髮型 真的影響觀賞性就換髮型吧63F 02/20 14:08
推 sniperex168: 現在比較傾向把服裝做貼身一點,省功夫去處理穿模問題吧
不過之前玩星海遊俠6,女主角穿類似蓬裙的盔甲,製作組為了不穿模,手自然下垂時都呈現很奇怪角度,這個也很出戲67F 02/20 14:17
推 Snowman: 魔兵隻狼差很多 介於中間大概像倖存者?72F 02/20 15:29
推 Howardyu: 結果是隻狼的身材 魔兵的系統(欸 這什麼鬼!?)74F 02/20 16:23
→ gamecheat: 隻狼的體幹值打崩後 魔兵的華麗連斷招式露出75F 02/20 16:29
→ pttbook: 注意力都不在看頭髮的 沒差76F 02/20 17:10
推 diabloque: 要真是魔兵的系統,起碼戰鬥可以把很爽快。78F 02/20 18:00
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