看板 PlayStation作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [情報] 人龍8主線超過70H?「建議玩家當成追劇」時間 Tue Dec 26 07:28:27 2023
https://pse.is/5h3r2v
http://i.imgur.com/EcM76Jl.jpg
橫山昌義
-人龍7外傳取得了開發團隊意料以上的成功。
特別是在日本國內,讓人感覺似乎這個系列真的在國內復甦了,
應該是近來我們最賣座的遊戲。
-很多人表示非常喜歡,建議可以推出更多外傳。
或許在本傳中間推出小體量外傳是一個不錯的方式。
(關鍵不是發行方式而是內容,重點是內容物要夠優秀啊)
-人龍8的預購量有望打破紀錄。
—人龍8的主線內容非常龐大,可能需要3~4天才能通關:
『這邊的3~4天是指你完全不睡,不繞任何路,
幾乎不碰任何支線故事,要花3、4天』
-兩個主角都有各自的主線故事,
春日和桐生各自都有大量的支線內容。
同時有些小遊戲基本上可以當作獨立遊戲來玩,
『為了玩家健康著想,我們的建議是:
當作在追劇,一天玩2~3小時就好,不要挑燈夜戰。」
-人龍8沒有登上Xbox Game Pass的計畫:
把7外傳放上XGP,類似於向西方玩家和新玩家,
遞出我們的名片,為他們引薦桐生和這個系列。
這被認為是一個很好的宣傳方式。
橫山:大家不要熬夜,打不完的
但是不熬夜我怎麼接上2月的大作連發 XDD
http://i.imgur.com/DpAa4Yo.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.137.46 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-12-26 07:28:27
※ 文章代碼(AID): #1bYX0W38 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703546912.A.0C8.html
→ zorroptt: 結果遊戲太長反而賣的沒外傳好 以後就都弄短的 w3F 12/26 07:35
→ eyeter: 塞一堆劇情讓玩家看嗎?4F 12/26 07:39
→ deray: 又騙人5F 12/26 07:40
噓 TroyeSivan: 笑死 沒有上XGP計畫,那又有上PS訂閱計劃?7F 12/26 07:51
→ d58974: 人龍7外傳成功除了遊戲品質還不錯外,也要歸功於6代結局太8F 12/26 07:52
→ widec: 日劇喔 那是塞一堆說教吧9F 12/26 07:52
→ d58974: 讓人生氣,所以看到外傳桐生有"相對好"的結局就會覺得感動10F 12/26 07:53
推 kee32: 反觀名越...12F 12/26 08:11
推 unorthodoxy: 原計畫就是給大家預購而已 就這麼簡單
搞純訂閱也會侷限在餵什麼只能玩什麼的缺點13F 12/26 08:19
推 demon616: 因為六代結局很爛吧 真心覺得糞 只是不像10/10那麼高調玩完六代 只讓我覺得我白玩了這個系列16F 12/26 08:21
推 bamm: 不要像極二在那邊拖戲就好18F 12/26 08:27
→ demon616: 極二有拖戲嗎? 只覺得龍司的劇情設計不夠有魄力 略浪費20F 12/26 08:30
推 hsu761001: 聽到這情報 反而讓我有點擔心劇情流暢度22F 12/26 08:37
推 Xray2002: 長,但不是拖台錢的歹戲拖棚,而短則是麻雀雖小五臟俱全,基本上就ok,所以時數長短是一回事,重點在呈現出來的內容25F 12/26 08:41
推 GAMEMAD: 人龍8試玩版蠻好玩的,瘋狂計程車改版復活,變態內褲賊,人龍GTA化,終於能衝到大馬路給車撞了,但不能搶車打平民,只可以打紅標街頭混混。28F 12/26 08:49
推 aaaaooo: 太長一般人根本玩不完 通關率不會好看31F 12/26 08:53
→ GAMEMAD: 木材之龍敘事節奏很好,若人龍8有72小時的日劇算蠻長的32F 12/26 08:56
噓 godhead: 外傳能成功單純就因為不是回合制
有本事趕快讓桐生去死一死再用回合制出遊戲33F 12/26 09:09
推 mod980: 還在崩潰喔35F 12/26 09:11
推 GAMEMAD: 回合制能否如柏德之門3復甦,或曇花一現,我們繼續看下去36F 12/26 09:18
→ ggyy744: 根本不像玩遊戲都在看劇情,每次玩到沒耐心或者睡著37F 12/26 09:32
推 feaze: 期待期待,劇情不要太拖就好38F 12/26 09:43
→ phix: 讚啦
必買39F 12/26 09:49
推 tigerface: 只玩過0和維新,每次都是一開始認真玩支線,久了開始覺得怎麼還那麼多,最後只選重要的玩一玩就衝去破關了41F 12/26 09:56
推 vans24: 7樓崩崩XDD47F 12/26 10:15
推 torahiko: 笑死哥崩潰太快了吧 花錢支持一下
不好嗎48F 12/26 10:16
推 KTFGU: 七代回合制就大成功吼,接著柏德之門3也大成功, ff17一定要回合制拜託,吉田相信我一次50F 12/26 10:18
→ HappyPoyo: 反而喜歡7外傳的小規模了XD 一兩個周末就能打到結局
7外雖小(x) 五臟俱全52F 12/26 10:19
推 phix: 已經是最好的回合制了54F 12/26 10:32
推 PTTfaggot: 不看好 感覺很拖戲 別妄想橫山有神劇本 木村2代則是支線太冗長 導致我到現在玩不完55F 12/26 10:36
推 ojkou: 7外長度對忙碌的人來說真的是恰恰好57F 12/26 10:38
推 PTTfaggot: 7外節奏很好啊 人龍要拖長一定爛掉58F 12/26 10:39
→ ojkou: 支線和小遊戲也很豐富不會給人隨便做的感覺59F 12/26 10:40
推 kaizea: 超期待 人7的回合制超好玩60F 12/26 10:43
→ glo6e: 推61F 12/26 10:45
推 bego487: 人龍8體驗版是真的不錯 應該可以讓我玩到229吧62F 12/26 10:46
推 tsairay: 0當初也是分量很多啊,看這次能不能比肩63F 12/26 10:47
→ s32244153: 看武器強化的介紹感覺想搞全收集也會非常肝
而且還有前作的全職業等級 有時間的話可以農到天荒地老64F 12/26 10:47
→ LABOYS: 7外傳一個很緊湊的要點就是轉折接著轉折,故事『分支的分支』很少,比方說就是要你找一個人要過一個門,然後那個門又鎖住了你為了要過門又要顯想辦法找到鑰匙,這類鋪陳。基本上故事就是順順的一直演,體驗就好很多。66F 12/26 10:50
→ yakummi: 怎麼有駐板仇回合制玩家(?)在崩潰70F 12/26 11:06
推 bust222: 英雄無名就劇情夠短(?),所以也沒什麼可以暴走的...人龍8真這個長度我怕橫山扛不住...再說又把桐生拖出來,要是桐生線收太爛的話又要炎上一次了71F 12/26 11:14
推 phix: 買什麼版本比較好?咚咚島什麼版都有嗎?
多兩百塊多兩個職業...74F 12/26 11:15
→ bust222: 再說桐生得絕症這個...感覺怎麼收都很難收得好,因病死得太窩囊一定被罵翻,最後變成哈哈沒事啦也一定被罵翻,看起來只能讓桐生死得壯烈點...但是演出太糟的話那就...另外英雄無名還是會被赤目情報網卡進度 不過因為本身長度就不長 當成主線來看的話反而剛剛好76F 12/26 11:19
→ phix: 狹山把桐生接回美國就好啦 用黑科技救活81F 12/26 11:22
→ kuku321: 娛樂爆炸的年代 超過4~50小時的過關率都不會多好看82F 12/26 11:24
→ bust222: 如果真的是用美國黑科技救活這種的就是安全牌可是是很爛的結局 這就是哈哈沒事啦大家可以回家了的結局啊83F 12/26 11:24
→ kuku321: 尤其是這種線性敘事遊戲光主線就上到7~80的話 後期很容易膩 等特價慢慢補好惹
不然每次都跟上面推文說的一樣 前期逛大街 後期膩了全衝主線求速推 結果這次速推還是要70小的話真的很便秘XD
人龍系列當看劇1X~2X小時真的最剛好 7外傳時間長度設計不差 重點是中間給你塞跑腿當主線硬拉時數的作法很討厭
扣掉那段實際主線應該不到10小
70小時等於要你看完整套冰與火 想像一下看到後面結果...85F 12/26 11:24
→ LABOYS: 之後玩,還是要70小時啊 XDD 在一級戰區二三月之前先跟他拼了93F 12/26 11:29
→ bust222: 我也是覺得光主線真的要花到70-80小時以上有點誇張 雖然這可能包括練功的時間(別忘記人龍8是rpg),可是卡主線劇情太久一方面怕沒耐心 一方面怕雷,另外搞這種長度,要是最後劇情收太爛那真的會炎上 XD97F 12/26 11:31
推 aaaaooo: 實際上還要加上無意間逛街或不小心掛掉的時間只會更長231F 12/27 16:19
推 sniperex168: 主線50小時已經算超長了,很多都嘛主支線才能50小時(收集要素另論)232F 12/27 16:35
推 Gyin: 人龍"純主線"超過30小時都算很長了吧...234F 12/27 17:10
→ yakummi: RPG需要農等級本來就會比較常吧
長235F 12/27 17:50
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