作者 shinobunodok (R-Hong)
標題 Fw: [伊蘇] 伊蘇10-北境歷險心得
時間 Thu Oct 12 15:39:38 2023


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作者 shinobunodok (R-Hong)
標題 [伊蘇] 伊蘇10-北境歷險心得
時間 Thu Oct 12 15:38:19 2023


前言(順便防雷):

雖然軌跡系列表現較不佳,黎軌我怕了還沒有買,但是伊蘇8、9都表現不錯,特別是8

所以這次的10我也是第一時間就跑去買了,但破的比較慢明明有4天連假到了昨天才打完

直接說結論,這代表現一樣優秀


特別是最終BOSS戰真的打的讓人淋漓盡致、神清氣爽,體驗我個人認為恐怕能當歷代之最

那麼下面接著就有雷了,希望自己體驗的趕緊左轉吧!






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接著分幾個大項講講本作的構成

1.畫面

一如既往的很普,特別是背景方面

但是角色不知道為什麼感覺比背景或物件好上不少

動作和表情細膩度居然都有

只能說這方面拜託法爾康再加強了


2.流暢度

一樣是爽度滿點,戰鬥流暢一樣沒問題,雖然本作不像9的怪人能飛天遁地爽快感少了一點

但是作為替代的滑板、繩索等等也在探索方面起到了彌補的作用


特別是滑板在BOSS戰鬥中還能拿出來用,有時候可以拿出來鬧BOSS


3.戰鬥

本作由於採用了兩人搭檔制,所以角色選擇就只有亞特魯和女主卡嘉,不像以往有六到八人左右可以使用

戰鬥方面採用了韌性條和血條兩種模式,預設為卡嘉破盾、亞特魯給予傷害,算是很簡單的操作,沒有之前要切對應屬性出來打

就你看到血條誰打都可以,有盾條就固定切卡嘉,或者你要反過來給亞特魯破盾也行,給他堆BRK就好

另外因為只有兩個人,所以處決動畫演出或是完美防禦、閃避之後的爆發反擊

法爾康也都設計了不少套動作,演出效果也不錯

我唯一有意見的就是你幹嘛在超級前面放那隻沙蟲啊,喵的我選高難度在這裡卡了半小時,因為前期啥都沒有反而比較不好打


4.航行、海戰

這是本作的獨特系統,玩家必須操縱船艦往返各個島嶼,並且與敵人進行海戰

https://imgur.com/Awv3ayc
[圖]

類似八代基地養成的部分就來到這裡

https://imgur.com/mSVWqCL
[圖]

沒錯,改船吧!

不過關於這個系統,我真的必須要說

前面真的體驗超爆幹糟糕,先不說海戰,連航行都有如烏龜,對,就只是航行而以都讓人不耐煩

好像要反應劇情說這艘船很破一樣,遊戲給你的體驗真的也很破,好像真的要沈了一樣

至於海戰方面不用說就更加克難了,而且一開始大多都靠拉近距離連射才有較高傷害,偏偏前面船速破爛到不行,雖然前面給的敵人也不強,但體感就不好

不過隨著中期你花了大錢和材料各種裝修改裝,還有亞特魯、卡嘉加上卡嘉的太祖母里拉提供的瑪娜之力

這船到後面根本是船型鋼彈,各種莫名其妙的武裝,甚至有的還能追尾,能開防護罩、瑪娜加速啥的

別人還在玩大航海時代,你就像在開大天使號一樣

更扯的是後來里拉加入後說什麼藉助大海精靈的力量

https://imgur.com/t0TqitS
[圖]

https://imgur.com/eDeEqXR
[圖]

諾曼人:呃不是,首領你說要追擊桑德拉斯號,這要追個懶趴啊?

只能說,到中期這海戰真的打起來很爽,航行部分也可以瘋狂瑪娜加速,趕路舒服


5.奪還戰

就海上會有一些被古里格佔據的島嶼,要擊敗他們才能開更多傳點或商船等等

我對這個的設計是比較不滿意的,因為這個不是打的快就能拿到高分

不管你船多強,人練的多猛,都要按照他的計分標準打,所以就會整體變的拖台錢

建議海戰部分盡量依照他要求的提升士氣和消滅敵船,打的慢一點也沒關係,盡可能一次達成S,不然打第二第三次會讓人崩潰


6.劇情

承襲過往的JRPG和法爾康精神

劇情都比較慢熟,和卡嘉的互動算有趣,因為被瑪娜鎖鍊束縛,亞特魯和卡嘉物理上不能離開大概十公尺左右,所以就鬧出了點笑話,例如兩個強迫睡一間,卡嘉換衣服亞特魯要站在門口等等

與少年團的互動前期格倫實在有點欠打

不過在古里格來襲後劇情逐漸步入主線,在船上旅行無論是卡嘉還是少年團都描寫甚多

前期常常被傳到一個叫心像之島的地方瑪娜教學,有點稍嫌斷節奏

島上的老人我原本還猜是不是很久以後的亞特魯,不過在寶箱翻出當時我還不知道是誰的照片後我就知道應該不是了,真的要放照片不可能放老玩家不認識的

撇除掉前面比較慢熱的地方,其實劇情進展挺快的

遊戲時間上很快的就攻擊古里格的堡壘,甚至後來還和巴爾塔水軍合作攻擊古里格的核心要塞

和巴爾塔水軍合作的那場演出滿點,體感不錯

在擊敗三將中最爛的幽爾滋後,也很快的得知卡嘉就是古里格在找的主人,羅洛的後裔

因此和剛剛還在合作的巴爾塔水軍翻臉,我們變成被攻擊的對象,因為巴爾塔水軍要阻止羅洛復活,所以要擊斃卡嘉,哪怕卡嘉是他們的公主也不例外

接連打敗剩下的二將,卡嘉獲得了完整的三將之力,但她還是在抑制羅洛現形

https://imgur.com/Gn01Rpq
[圖]

三將中最武痴的一個,還好他沒有說什麼亞特魯和卡嘉真是太強了,就算他們沒有2打1也會贏...而是乾脆的認輸

在之後亞特魯協助卡嘉和老爸打一場

打完後卡嘉老媽顯靈

https://imgur.com/Y2R14ZU
[圖]

原來老媽就是鎖鍊的真面目,恩,不僅物理綁女婿,甚至顯靈後還直接問你要不要當女婿

只可惜老媽慢了好幾步,女生排的有那麼點多了(雖然其實這時間點還不算很多啦)


怕老婆的老爸被訓了一頓後不再追擊女兒,而是信任他們可以解決羅洛的問題

此時心像之島老人的真身已經非常明確了,就是在大洪水後失蹤的羅洛,前面寶箱中找到的老人重要的東西的照片,那個女生就是里拉

最後亞特魯和伙伴們跨越重重困難,來到心像之島,面對羅洛

羅洛說他等這一刻已經好久了,為了徹底消滅三將,他必須這樣做

最終BOSS就是羅洛加上被卡嘉說,里拉,你去幫助你的丈夫羅洛吧!

形成了2對2的場面

https://imgur.com/FH8llWo
[圖]

媽的打著打著這對夫妻還放閃,好像我才是壞人

這一戰沒有什麼失控的最終BOSS、沒有什麼惡意的集合體或原初的生命這種抽象的敵人

就極為單純的亞特魯+卡嘉對羅洛+里拉

比起最終BOSS更像是兩個大長輩給兩個後輩最後試煉

這一場戰鬥真的打個讓人舒暢非凡,這可能是我在伊蘇系列中打的最舒爽的一場戰鬥

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雖然前面遊玩體驗稍嫌破了一點(還有那個按鍵有夠難用要全部改一輪),劇情也更為慢熟

但中後期遊玩體驗極佳,後面也沒有9代鍊金術師登場趕下班的問題,故事相當完整,雖然沒有8那麼屌,但8根本接近特異點不能當標準

最終BOSS戰更是舒服到不行

伊蘇10北境歷險,相當推薦你去買來玩

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.9.252 (臺灣)
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shinobunodok:轉錄至看板 C_Chat                                  10/12 15:39

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 10/12/2023 15:39:38
pirrysal: 想問一下你的按鍵最後改成什麼樣子啊?1F 10/12 15:59
攻擊:□
換人:○
滑板:Δ
跳:╳
閃避、跑步:R1
瑪娜鎖鍊:L1
放技能:R2+四鍵
格檔:L2
連攜技:L2+四鍵
瑪娜視野:R2+L2

船的按鍵也全部改成和控制角色時類似省得我按錯
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 10/12/2023 16:07:58
pirrysal: 感謝推薦按鍵~我也來改的更順手好用!2F 10/12 17:01
fetoyeh: 我LR的部分沒改 不過右邊四顆確實也是這樣改的 XD3F 10/12 18:48
tsairay: 原本的位置,跳躍攻擊非常難按4F 10/12 20:07
eatw9630: 我也最高難度 不過我反而覺得沙蟲很好打欸 他遁地在吸人可以抓節奏按防禦 然後再放雙人合體技 可以重複到他死5F 10/12 21:29
Tsuyoi: 沙蟲我也是這樣打,不過只要一次沒反到就死XD7F 10/13 06:11
tsairay: 一開始系統不熟,沙蟲打好久8F 10/13 10:35
bear26: 我是 攻擊方塊 滑板X 換人三角 跳圈 跑閃R1 格擋R2 單人技能L1
鎖鏈L2
我看這次大家這次都會不一樣9F 10/13 14:48
Tsuyoi: 我第一輪快破了都沒改配置,習慣就好13F 10/13 15:19
pirrysal: 謝謝大家~晚點下班來改更順手!!!14F 10/13 15:40

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