看板 PlayStation
作者 death76519 (芋頭君)
標題 [心得] P的謊言 一周目通關心得(雷)
時間 Wed Sep 27 10:53:25 2023


剛剛通關了一周目
總遊戲時間大約是41小時
本來沒有打算買這片的
但是因為我搞錯了FATE新作的發售時間
本以為是下個月才上
結果跟2077資料片撞在一起
所以考慮過後決定先玩FATE
然後這幾天就空出來了
因為月初到現在都在沉迷星空(9X小時)
有點玩膩了想換換口味
所以我就在21號那天買了這片據說評價不錯的作品

破完這片心情真的很複雜
一方面這片優秀的地方是真的棒
可以說是我這幾年玩到魂系遊戲中
最有本家魂味的遊戲
特別是後期真的很有血源詛咒的味道
但是壞的地方也是真的很搞玩家
玩到後面真的好幾次想刷手把

還有雖然看到很多玩過的人都給這片好評
但是不知道為什麼這片的討論度真的是有夠低?
幾乎沒看到這片的心得文
難道說是最近撞太多大作了嗎?

總而言之這部P的謊言
或者更直白的翻譯皮諾丘的謊言
取材是改編的木偶奇遇記
講述一個人偶逐漸獲得人心成為人的故事
遊戲不管風格 配樂 場景佈置
甚至敵人的風格都跟血緣詛咒很像
充滿那種歐洲工業革命時代的氛圍
而且不單單是模仿魂系
這部確實有做出很多不一樣的點
而且在一些小地方也有許多巧思
雖然說遊戲戰鬥上有很多反人類的設計
但是考慮到遊戲公司是第一次做大型單機遊戲
這種成品配上定價1290我覺得是非常物超所值的
個人給分大概會給個8分左右
主要的扣分點都來自戰鬥設計太反人類
如果是對魂系很有經驗的玩家
都很建議入手玩玩看
但是不是很推薦新入坑魂系的玩這作
會玩到懷疑人生

遊戲的結局也透露了下一作如果有的話
主題應該會是綠野仙蹤(桃樂絲)
我是會買續作
不過希望遊戲製作組能多聽聽玩家的意見
把那個奇妙的戰鬥體驗修改修改


前面說了這麼多戰鬥很糟糕
應該有人會很好奇到底是爛在哪
這就要從很多層面來講了

首先這個遊戲的敵人設計得非常用心
恩...有點太用心了
每種怪物 包含最低等的小怪
都起碼有三種攻擊模式和兩種變招
而且每招都是快慢刀...
大家還記得去年法環剛推出時
惡兆瑪爾基特的快慢刀搞死多少魂系老手嗎?
這作只要是路邊的一個菁英怪你打起來都會在打惡兆
甚至中期開始的BOSS
每隻都會7種攻擊 8種變招 9段連擊
而且每次連擊中間節奏都還可以變奏個2~3次
更別說中期開始的BOSS都有二階段
事實上後半段大部分的BOSS我打完後還是搞不懂他們到底有那些招
因為實在是太複雜了
每隻怪物每次攻擊都有可能砍一下 或砍兩下 又或者砍三下
甚至砍兩刀停手等你以為能攻擊他忽然接到另一招去
直接一套把你帶走


然後還要提的一的點是這遊戲的處決系統
一般動作遊戲都會設計敵人的暈眩值或者架式條這類的東西
打滿後敵人都會不能動讓你進行能製造大傷害甚至即死的處決
然後這遊戲又多設計了一個地方
重擊或完美格檔打滿暈眩值後 敵人的血條會發白光
這時你還要再用蓄力重攻擊打到敵人一次才會進入處決狀態
問題就來了...這遊戲的敵人幾乎是人均瘋狗
血條發白光的時候敵人不會停也不會露出破綻
反而是繼續連招打你
這時要你停下在原地蓄力真的很...
大家以為就樣就沒了嗎?
還有更過分的
中期開始大部分BOSS亮白條然後被"打進處決後"
還會開始原地開霸體連續大範圍砍幾刀才倒地給你處決
不知道多少玩家被這個陰到過
甚至有幾隻BOSS進入處決就會原地開始全方位AOE
等攻擊完處決時間也過了...

看到這邊大家對這作的怪物強度應該也有個底了
照理講敵方這麼強
我方後期應該也要有相當程度的強化才能跟上
是有拉...
但是這個就咬講個很智障的事了
其他遊戲的強化系統都是從0開始讓角色不斷變強
但是這遊戲...是從-50開始
怎麼說勒
就是那個翻滾能力一開始可以說...沒有?
角色一開始是不能連續翻滾的
只能滾一下卡住 再滾一下
因為連續翻滾這個能力是放在天賦樹裡的第一層
要點了才能用
而點天賦樹沒記錯要打完二章
同時要打地圖上的特定菁英怪或寶箱拿道具"石英"才能點

還有更靠背的
第二層天賦裡有一個叫上升迴避的必點天賦
為什麼必點呢?
因為這個天賦其實是倒地後的翻滾受身
讓你被敵人打倒後
能快速起身離開原地用的
然後這遊戲前期的石英(天賦)少的可憐
強迫你必須去挑戰某些可以跳過的菁英怪
而且要點到這個天賦最快也要花6個石英
這是個什麼概念呢?
我個人觀察路上全收集沒有遺漏的話
大概在第四章還第五章能收集到6個
然後遊戲總共才11章
我打到這個階段大概花了12小時

因為這個智障設計
前面幾章的BOSS基本上是不能用迴避流來打的
因為你迴避的頻率怎樣都快不過BOSS的連招速度
可以說是強迫你用格檔
甚至是遊戲主打的完美格檔
然後問題又回到一開始了
這遊戲敵人人均瘋狗還滿滿的快慢刀
而且只要沒檔好被打倒地
在點出上升迴避前都要在原地躺個兩秒才會慢慢爬起來
然後敵人就會直接原地多砍幾刀讓你回篝火

更可惡的是這遊戲的防禦動作是有延遲的
不是你按了防禦就開始格檔
而是按住後有個防禦動作
完成了才開始算格檔
因此敵人的連續攻擊只要第一刀沒擋住
後面幾刀基本上都要全吃

上面這些大家應該可以看出這遊戲前期到底有多坐牢了
當然這些缺陷會隨著後期天賦點出後開始變少
但是敵人強度也隨之快速變強
可以說一周目的戰鬥體驗非常之不友好
聽說二周目以後會開放第六層第七層天賦
不過我應該是沒時間體驗了
如果官方後續要更新的話
建議就算不改敵人的快慢刀
也該更改玩家的防禦判定時間
讓他變得更寬鬆一些

此外不推薦新手入坑魂系完這片還有一個原因
就是這片學魂系學過頭了
早期魂系為了加深玩家的印象
設計了很多所謂的"英高的善意"
舉凡轉角遇到愛 走過路過腳下大洞
又或者是怪物帶你一起跳樓這種
這片全部都學了遍
甚至可以說走火入魔
這遊戲8成的木板橋走過去都是會塌的...
角落有放道具或是單獨背對你的敵人旁邊肯定會藏怪
還有菁英怪旁邊塞滿遠程怪
獨木橋對岸放遠程甚至是舉盾菁英怪在等你
這種東西幾乎充滿了整個遊戲
唯一比較好的地方是這作每走一段路
大概3~4團怪就可以到新篝火或是開個捷徑回篝火
不然真的會被搞死


雖然上面說了一大票缺點
但是說實話對這片我依然會給好評
畢竟這片除了戰鬥很坐牢外
其他地方幾乎都是優點
美術漂亮 音樂好聽
遊戲優化良好不卡頓
武器系統有特色而且很有趣
而且製作組還放了很多小彩蛋
讓人感覺到滿滿的誠意
當然惡意也很多就是了
當然最重要的是這款真的有學到本家魂系那種氣氛的營造
這才是這款最大的優點


接下來就說一些遊玩上的心得給想入手的朋友參考
首先這遊戲有6個屬性
前三個分別對應生命 體力 跟負重
後三個(動力 技術 進步)則可以想成是 力量 敏捷和智力
這三個只影響武器的傷害補正
同時這作對於武器並沒有裝備上的基本屬性要求
因此在一周目後三個屬性基本上沒有點的必要
傷害靠武器強化就非常夠用了
那一點點的屬性補正只是杯水車薪
反而是前三個屬性非常重要
我破關時前三個屬性大概是生命30 體力24 負重36
後三個屬性我為了整齊都點到12
建議大家多點前三個屬性
增加戰鬥時的容錯率遠遠比那一點點的傷害加成有用的多
而且這個遊戲升級需要點數在後期會趨緩
我破關時89級升一級約要1萬6的自我素
我查了一下其他人的心得 說200級時也不會超過2萬點
所以想要高傷害可以等後期或二周目慢慢農

接下軍團武裝或者說機械臂能力
大部分都不怎麼有用
唯二實用的是提線跟神盾
建議提線升2>神盾升2>提線升4
提線2能讓你靠敵人直接飛越一些噁心地形
同時能突進敵人
配合4級的突進攻擊(這個攻擊也算重擊)
能快速打進處決 解決很多難纏的菁英怪
特別是拿缺乏突進能力的武器時
而神盾2能讓我們邊防禦邊攻擊
對很多BOSS都有奇效
事實上我卡最久的王是倒數第三隻的完整者
大量快慢刀 大範圍攻擊和快速移動
讓我卡了超級久 算上農自我素買道具的時間大概打了7~8個小時
最後還是靠著神盾的防禦攻擊
用像是魂系盾戳流的方式過關


事實上這遊戲一周目除非是真的神人可以玩完美格檔流
不然我建議都是防禦為主
靠著天賦和裝備稱回血打消耗
有把握的招式再用完美格檔
少量紅光殺招用迴避的方式應對
此外再配合這遊戲最強的投擲物系統
一周目時只要打對敵人的弱點
就算不點傷害屬性加成
一個電瓶能打掉人偶500滴血
全身帶滿投擲物幾乎可以光靠這樣就打空所有BOSS8成的血量
另外投擲物"鉛球"的攻擊是重擊
可以拿來破敵人的白條直接打進處決
而且第五章BOSS前就會有能無限買投擲物的NPC商人


然後這遊戲的天賦樹
需要再每個天賦投入數個石英點出要求數目的小天賦後才會生效
小天賦也會隨著天賦樹的等級解開高級的小天賦
個人推薦是回血相關的優先點
比如增加血瓶和回復量
接下來是投擲物增加
然後是增加續戰力的 像是軍團彈藥回復
最後才是強化傷害方面

武器方面
因為敵人有弱點屬性
機器人普遍怕電
活屍怕火
人類(改造人)怕酸
初期就能入手的線圈電棍 火蜥蜴匕首 還有酸性水晶矛都是值得強化滿的武器
火蜥蜴匕首可以和酸性水晶矛柄組合 增加攻擊距離

此外還有一個前期很推薦的是推進劍刃戟的握柄
他重擊是個推進突擊攻擊的模組
適合和各類武器組合

另外通用的無屬性部分
在第八章拿到人偶刃斧前
最推薦大號管道板手
傷害高 戰技是高傷害的蓄力攻擊
可以處決完後再給BOSS來一波
和推進劍刃戟柄的組合大概是前中期最萬用的
又或者配合克拉特警棍的高倍率重擊
能快速打暈BOSS進處決(不過這個組合比較手短)
配警棍的下擊傷害加倍戰技和屬性磨石 裝備傷害加成等等
板手的三段蓄力戰技在一周目後期能一擊打出近萬傷害

此外如果要配合神盾的盾戳流玩法
也可以考慮用城市長槍握柄(攻擊距離最長)
只要注意體力條適時放開防禦
就能靠盾戳把防禦後的虛血傷害都吸回來

如果想拿大根的話
第三章BOSS魂換的王武方舟聖劍也非常好用
因為他的一個戰技是把武器變長
然後重擊模組就會變成戳刺
不管是推圖還是打BOSS都會有奇效

以上差不多就是這樣了
這片優秀的地方是真的不錯
很推薦大家來試試(受苦?)
我要去休息放鬆等明天的FATE了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.166.79 (臺灣)
※ 作者: death76519 2023-09-27 10:53:25
※ 文章代碼(AID): #1b4vadOQ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695783207.A.61A.html
※ 同主題文章:
[心得] P的謊言 一周目通關心得(雷)
09-27 10:53 death76519
09-28 19:16 NovaWolf
phix: 遊戲不錯 適合高手玩1F 09/27 10:57
papazzz: 這個YT很多影片,但是板上文章很少,所有人說法一致
遊戲什麼都好,缺點就是戰鬥戰鬥跟戰鬥
大概就是給你魂二沒點適性的機體去打隻狼的boss那麼智障2F 09/27 11:13
death111: 魂系我先前只玩過隻狼跟仁王 這款的防禦判定真的超嚴5F 09/27 11:15
papazzz: 還有少數有提到地圖的惡意有點太超過6F 09/27 11:16
Weky: 討論度很低就代表不符合大部分人胃口=不怎麼好玩
類魂的純玩家原本就少  只能說這款還ok 但是就只是類魂
出不了小圈圈7F 09/27 11:16
cyp001: 推 抖M的人看起來會玩得很開心10F 09/27 11:18
Xenoglossia: 希望能出patch把完美格擋判定再寬鬆一點 或新增類似技能給玩家裝11F 09/27 11:18
Qidu: 類魂已經沒梗很久了 開始只有正統魂能玩13F 09/27 11:19
death111: 要完美防禦做不太到像連擋弦一郎七段斬那種 加上防禦14F 09/27 11:19
ps3get0001: 心得推個15F 09/27 11:19
death111: 也會扣血 敵人跟瘋狗差不多 打起來真的感到滿滿惡意16F 09/27 11:20
phix: 主角機體太頓了 能打真的是高手 不然只能丟道具
不知道賣的怎麼樣 歐美應該可以17F 09/27 11:23
zorroptt: https://youtu.be/_NkUXfJ4pEE?si=hMBzDRltOlYZhya4
最近比較常看這台評論 他給6  心得好像差不多 總之得更新等完美格檔時間(?19F 09/27 11:27
punhu: 剛打完火王 目前心得覺得真的讚 法環後最佳魂狼系遊戲22F 09/27 11:31
如果你說的火王是三章尾王的話...恭喜你 你要開始受苦了
後面只更機車沒有最機車
phix: 希望桃樂絲機體強一點 應該是dlc吧23F 09/27 11:35
Rollnmeow: 訪談有提到不會有DLC,應該是續作了
不過還會有持續更新,臥龍的合作武器也還沒出24F 09/27 11:36
※ 編輯: death76519 (111.241.166.79 臺灣), 09/27/2023 11:43:45
shotloves: 謝謝分享,我也是星空玩膩了開始玩P,XGP真棒26F 09/27 11:46
punhu: 不怕 法環隻狼都有白金了 越S我越愛 這片也會拼個白金27F 09/27 11:47
phix: 可是巴哈訪談說有dlc耶28F 09/27 11:55
uio55408133: 電棍可以跟推進劍柄合嗎 因為好像沒有進步的加成29F 09/27 11:57
可以 一周目不用管進步的加成 靠強化武器就夠了
強化一級武器比你點個5 6點進步還有用
s213092921: 之前對岸評測就提過格擋處決系統設計失敗,還有人不信呵呵30F 09/27 11:57
※ 編輯: death76519 (111.241.166.79 臺灣), 09/27/2023 11:59:02
ykes60513: 學魂學那麼多 所以有沒有毒沼 沒有我可是不玩的喔32F 09/27 11:58
有毒沼 有咒蛙 沒有雙王 但是有四王 讚吧
魂系最機車的那些東西這邊都有
Rollnmeow: 那可能是我記錯了,總之遊戲還有更新是確定的33F 09/27 11:58
phix: 發白光丟鐵球就好34F 09/27 11:58
※ 編輯: death76519 (111.241.166.79 臺灣), 09/27/2023 12:00:26
phix: 有毒沼啊 你怎麼認為沒有35F 09/27 11:59
seki8864731: 有毒沼,但大多可以利用機關避免泡在裡面長時間活動或戰鬥36F 09/27 12:00
DivKai: 之前試玩過覺得手感很怪 繼續等法環dlc38F 09/27 12:01
Andy5066: 無法同意你更多Orz39F 09/27 12:03
loveyourself: 看起來demo那些問題還是在40F 09/27 12:04
phix: 沒有刷魂的地方也是苦惱 不好賺41F 09/27 12:04
DvsUD: 如果要刷魂可以去商店街拱廊打雙白巨人42F 09/27 12:07
NeoHideo: 看到角色那種慢動作後完全沒興趣43F 09/27 12:11
seki8864731: 推圖的部分除了一些守門(非打不可)的小王以外,許多難搞的精英怪或配置都可以先跑酷繞過,通常後面會有捷徑,開通後往回堆可以減少重複挑戰的壓力,算是一些良心設計
尤其是次元蝶會出沒的地方,基本上就是在暗示這邊不適合硬幹,但晚點反著跑回來會簡單很多44F 09/27 12:13
phix: steam歐美好評大概80啪 華人大概60啪50F 09/27 12:16
anaydh: 不覺得對決像魂系51F 09/27 12:17
phix: 可以連線的話 大家戴不同面具幫打 應該會好很多52F 09/27 12:20
a86781638: 判定我覺得改很鬆了 測試版我都按不到 正式版到是正常許多53F 09/27 12:20
phix: 遊戲都有電話了 打電話找傭兵 好像比魂靈合理一點 魂靈到底是啥55F 09/27 12:25
DvsUD: p器官影響大 二三輪有好技能 而且石英可累積 每輪28顆
而且怪物招式第一輪就記得 第二三輪體感簡單很多57F 09/27 12:28
shihkk: 二周在P器官成形後就變成快樂遊戲59F 09/27 12:31
ak7757: 這款就是先下手為強,然後有機會就往死裡打
投擲武器不要客氣
三週目主角就變鋼彈了
要降低難度優先建議把軍團手臂提線升滿,一堆精英怪直接輕鬆打60F 09/27 12:32
DvsUD: 對 精英怪就是重武續氣 先手線拉過去飛天重擊65F 09/27 12:37
Xenogamer: 韓國社會壓力果然大,連遊戲都一樣抖M66F 09/27 12:38
ak7757: 人偶刀刃+菜刀握柄解決揮刀速度問題67F 09/27 12:39
monguly00: 一王就打不過..放棄68F 09/27 12:45
ak7757: 有看劇情後面就差不多猜的到魂靈是誰了69F 09/27 12:46
Ageg: 定位很明確 適合硬核玩家 黑魂和血源大部分的王都很弱 p的王動作設計都很用心 互動明確 很少有王一直發呆的情況70F 09/27 12:51
ak7757: 這款如果對法環血源苦手的就不建議了,如果喜歡的話可以試試看,還有喜歡體驗各種武器的也可以玩玩看,遊戲內容真的比想像豐富,時數也很長72F 09/27 12:52
blackway0226: 超好玩 隻狼後很久沒這麼沈迷了75F 09/27 12:54
KTFGU: 三週目主角變鋼彈是真的嗎@@76F 09/27 12:56
DMiles: 這片真的好玩,FS社以外最佳類魂,原本還想說致敬作不抱期待,把迴避相關的技能加進原本機體應該會是極佳作77F 09/27 12:56
ak7757: 然後有些BOSS換個武器會忽然好打很多,不一定要正面對決,有時候要考慮武器長度攻速,還有續力攻擊或是技能79F 09/27 12:59
fbixln0325: 今天又更新檔1.002 有人知道改了什麼嗎?剛要進二週81F 09/27 12:59
ak7757: 三週目連憤怒攻擊都能擋83F 09/27 12:59
cdwater: 不覺得戰鬥有什麼問題,就是完美格檔時機比隻狼更
嚴格而已,所以要搭配防禦和閃躲,想輕鬆的就去玩
臥龍,化解就完事84F 09/27 13:00
DMiles: 但是地圖的複雜度可能還要再加強一點,雖然捷徑什麼的都有做出來,但路線其實蠻直線的87F 09/27 13:05
pSeRiC: 目前打到後面黑兔幫了,真的很好玩!89F 09/27 13:30
safy:  其實死多次慢慢看動作,BOSS沒有什麼變體動作90F 09/27 13:30
pSeRiC: 後來看攻略才發現有兩張唱片沒拿到,可能要二週目了91F 09/27 13:31
infi23: 自己玩過Demo就知道了 所有影片講得缺點都一樣 製作組看起來也不想改 只想搞人 可惜了美術92F 09/27 13:33
safy:  我初見不看攻略破關約31小時+82等, 我覺得搞不搞是看人..94F 09/27 13:35
pSeRiC: 除了在沼地綠魔有卡了一下,其他好像都還好,道具很強XD95F 09/27 13:35
sniperex168: 內容足夠的話,這價位可以玩了96F 09/27 13:35
safy:  我玩過最搞人的是神手...97F 09/27 13:36
HappyPoyo: 這款地圖如何? 有學到魂系那種3D惡魔城/老薩爾達立體結構迷宮的精髓嗎?98F 09/27 13:37
ak007: Ps5版最後大概是這樣  繼續玩ps4版XD314F 09/28 11:54
ak7757: 身為異鄉人腰帶欄位+1不夠+2是必須的,還有投擲物也一定要加315F 09/28 13:10
kog48: XGP的我看好像都沒跑更新耶 XGP的還沒NERF嗎317F 09/28 14:57
robert7111: 很好玩 下修前破了 簡單就不想玩了318F 09/28 17:50

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