看板 PlayStation作者 basala5417 (basala)標題 [情報] 隻狼全球銷量1000萬突破時間 Tue Sep 26 08:50:40 2023
世界累計販売本数1,000万本突破
2019年3月の発売から本日に至るまで、皆さまに多大なご支援をいただき、この度、世界
累計販売本数1,000万本を突破いたしました。本作をプレイしてくださった皆さまに心よ
り感謝申し上げます。
https://i.imgur.com/YbNvEDz.jpg
來源官網:
https://www.sekiro.jp/news_detail_230926_01.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.223.12 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2023-09-26 08:50:40
※ 文章代碼(AID): #1b4YhYno (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695689442.A.C72.html
→ supereva: 魂3也破千萬 現在英高系列已經大於ff了2F 09/26 09:01
→ supereva: 就算舊ip 破千萬的也沒幾款4F 09/26 09:05
推 d58974: 的確,就算是舊IP,單一遊戲突破千萬的也不是件簡單的事5F 09/26 09:07
→ godhead: FF之所以會成功 只是運氣好那個時代沒有英高6F 09/26 09:10
推 NexusPrime: 這套能賣這麼多不簡單,這個比魂系難的動作遊戲8F 09/26 09:16
推 a2041201: 畫面遊戲性 人心都掌握 猶豫就會敗北11F 09/26 09:21
推 lavon: 我是不覺得比魂系難啦,不過每個人的感受本來就不同12F 09/26 09:22
→ sezna: 覺得隻狼比較純粹13F 09/26 09:22
→ supereva: 你看那麼多遊戲在抄格擋架刀就知道了 結果我格擋苦手那些遊戲我都玩不下去..14F 09/26 09:26
推 NexusPrime: 魂系可以練等級,所以應該比較容易突破難度吧16F 09/26 09:26
→ supereva: 魂系還有很多法術和武器可選 比較容易找到自己適合的 隻狼真的 會格擋的覺得簡單 不會的就覺得超難17F 09/26 09:28
推 dalzane: FF就是活躍在沒有英高時代的凡骨20F 09/26 09:31
推 cloud6666: 現在流行捧ㄧ踩一,過20年後就有人會說英高之所以會成功 只是運氣好那個時代沒有xx22F 09/26 09:37
推 xeuxiep: 隻狼沒在骨折賣,不同等級的1000萬25F 09/26 09:39
→ louis152334: 隻狼難的話難在記招,劍聖來說的話打三次,前面還有賢一郎有時候會記錯那個節奏(光那個突刺反應時間都不一樣27F 09/26 09:40
推 undeadmask: 隻狼雖說有沾到一些魂系知名度光環,但是實際上卻是全新戰鬥系統的新IP,而且也不是什麼大眾取向,難度有一定門檻 ,1000萬是真實力30F 09/26 09:44
推 mou5009: 不用貶低他人來成就英高吧36F 09/26 09:47
→ supereva: 隻狼就是英高在黑魂血源之後 想了一下要怎麼弄一個新的戰鬥系統 結果不小心就變神作37F 09/26 09:48
推 snow0335: 流行吹英高吧 最近看謊言P的實況就一堆人在吹魂怎樣的39F 09/26 09:48
推 post91: 隻狼玩起來爽度真的高,我不愛玩魂系但是也在隻狼裡面死的很爽,比起翻滾閃避我超愛這種正面硬剛的打鐵爽感,拜託二代快出
見招拆招,把所有招式記下來都打鐵真的成就感跟爽度真的無敵
地圖也設計的很好,單純線性沒有太多探索但但路上的小兵又有些微挑戰性,沒有其他煩躁感
隻狼就去蕪存菁,非常單純,只保留了最核心的打鐵體驗40F 09/26 09:49
→ aaaaooo: 不過吹這麼大通關率還是低48F 09/26 09:54
推 post91: 永遠不會忘記不知道死幾次打完第一階段的玄一郎後還給我變身進入第二階段的絕望感…49F 09/26 09:55
→ supereva: 我魂法環血源通關都沒啥問題 就隻狼死到崩潰XD52F 09/26 09:56
→ sniperex168: 不過玩法魂類不同,我好幾個喜歡血源黑魂的朋友,對隻狼都覺得還好53F 09/26 09:57
→ supereva: 被路邊三寶水生阿凜虐 心態就崩了 我連路邊三寶都打不贏
站在那邊想說要怎麼打 她還罵你幹嘛都不講話直接開戰55F 09/26 09:57
推 phix: 還好有老外欣賞 不然惡魂在日本就倒了58F 09/26 09:59
推 vestal: 你知道 什麼是噹噹噹嗎59F 09/26 09:59
推 phix: 阿凜留到最後打就好 攻擊升高很好打60F 09/26 10:03
推 sniperex168: 以前台灣SCE挑到惡魂來中文化也是眼光很好,不然F社本來也沒在做中文的61F 09/26 10:04
推 yoseii: 隻狼真的是神作63F 09/26 10:05
推 asiakid: 比較喜歡法環跟AC6 就上面提到的能用自己喜歡的方式通關64F 09/26 10:05
推 punhu: 玩了兩天的P 終於有遊戲可以稍微摸到隻狼的邊了67F 09/26 10:11
→ l6321899: 水生村兩大BOSS完全就是在考驗噹噹噹,其實很舒服XD68F 09/26 10:12
推 phix: 還是希望有簡單模式 喜歡過圖不喜歡打王69F 09/26 10:14
推 cyp001: 隻狼就是你熟記所有敵人動作就從很難變很簡單70F 09/26 10:19
推 sniperex168: 樓上的說法就是熟記上課內容,考試也是可以考100分不過問題就是抓不到敵人動作,就算有我也會按錯XD73F 09/26 10:23
推 post91: 隻狼的野獸系敵人比較難打+1,動作太大加上快慢刀,超級難抓節奏75F 09/26 10:28
→ post91: 熟記應該大家都做的到,也只是第一步,還要把熟記的招式化成肌肉記憶做到幾乎完美打鐵才能夠過關
可是那個打鐵感真的讓人上癮..多死幾次我都不厭煩就因為那個打鐵聲78F 09/26 10:29
→ zorroptt: FS現在能不能算日本三廠一哥呀 隻狼破千 法環兩千沒問題82F 09/26 10:30
推 sniperex168: 年度遊戲也拿兩個了,還有黑魂3也破千萬,名利雙收,早就是一哥啦85F 09/26 10:34
推 cyp001: 我常舉的例子是最後BOSS戰死超過100次 結果二週目一次過死到看到敵人動作都變反射了88F 09/26 10:42
推 deray: 這麼慢?90F 09/26 10:44
推 oasis172: 隻狼應該是史上賣最好的節奏遊戲91F 09/26 10:44
推 zafa: 我的隻狼2呢92F 09/26 11:11
推 Avier: 暗巷爽死 ~ 推!恭喜!95F 09/26 11:25
→ OscarShih: FS到現在還是角川旗下的工作室 差不多該自立了吧96F 09/26 11:27
→ OscarShih: 這要看玩法 有些人就是不喜歡一直抖
就是要一刀一架的精準玩法就會覺得台女很難打98F 09/26 11:32
推 jhb0520: 真的是開創嶄新玩法的神作 至今沒有後繼遊戲能超越258F 09/27 14:05
推 tobashi: 魂系相比太娘炮了 隻狼硬肛玩法才是真男人
硬拚刀差一刀就崩架勢 超刺激262F 09/27 18:23
--