看板 PlayStation作者 qwer1988 (白獅)標題 [閒聊] 來說說機戰傭兵6目前玩下來的缺點吧時間 Sat Sep 2 09:39:25 2023
我先說這是一款在我心中,
機器人動作類型遊戲,目前90分以上的。
但裡面還是有些缺點實在讓我覺得能不能有所改進
1.進行任務過程,字體真的很難看清楚。
當你要邊行進邊射擊打架,又要聽那些NPC跟你講一些事情,
字體又淺淺色很不顯眼,真的很容易漏掉資訊。
如果能改成可以在旁邊某個小視窗多了任務資訊,
感覺就不會手忙腳亂怕沒有看清楚
2.武器雖然多樣,但實際上針對攻擊力/衝擊力的DPs
還是差異非常非常大
在重量可以負荷的情況下,手槍、基本的步槍
實在比不上一些更高級好用的武器
甚至在打Boss上面,上述武器可以說很難打到對方負荷。
基本上還是得靠近戰、機槍、散彈槍、大砲等
簡單來說
雖然種類多樣,但蠻多武器有很顯著好壞差異。
應該還要再平衡一下
3.身體裝甲方面
在速度與裝甲/血量的平衡,還是有點不足
至少在橫向移動上,戰車/輪椅我不覺得跑的比二足慢很多。
但血量跟裝甲調配卻可以大幅度贏過二足
希望未來DLC還有更大場面
(以下有雷)
我特別喜歡小組一起對抗Boss
或者獨自殲滅大部隊這樣 超帥
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.5.243 (臺灣)
※ 作者: qwer1988 2023-09-02 09:39:25
※ 文章代碼(AID): #1ayf9Fpd (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1693618767.A.CE7.html
→ feaze: 不過坦克垂直移動的能力偏弱,在複雜地形會輸二足
雖然複雜地形我手殘二足也打不太起來1F 09/02 09:54
推 Mimmature: 配裝不夠自由吧 限制有點多
沒辦法雙刀 沒辦法四支相同武器
直擊的傷害差異太大 打半天跟抓癢一樣
直擊一下就半條血 攻略方式就被限制住了3F 09/02 09:57
推 asd54032: 我想要不用冷卻的進戰武器….9F 09/02 10:06
→ vestal: 不用冷卻就拿鏈鋸嚕不就好了..10F 09/02 10:13
推 patrickleeee: 中間的進度條很擋視線 但是又不好直觀 尤其後期敵人一堆紅色攻擊 你自己的噴射火焰也紅的 然後武器CD紅色 根本搞人 然後S RANK又不寫條件 搞得要自己去摸11F 09/02 10:32
推 Wazg56: 個人覺得那種會飛又會移動迅速的敵人很難打,常常跑到鎖定不到的位置導致找不到人,而且通常還很會獨指令。14F 09/02 10:34
→ patrickleeee: 除了最後魔王戰S RANK 卡最多的是前幾關 因為該死的彈藥價格很貴 但是又不明說 完好幾次才知道要把錢壓16F 09/02 10:34
→ kinghtt: 想要不冷卻的近戰武器?你有雙手呀!18F 09/02 10:36
→ patrickleeee: 多低才會S 這些小地方讓人煩躁 最煩的就是要去猜你你是時間太慢 還是損傷太多 還是彈藥花太多錢 還是額外任務沒做 馬的法克
曾經已經花費+時間都比攻略影片的少跟短了還是A
後來發現是要多殺敵人才會S 真的搞人19F 09/02 10:36
→ OscarShih: 字體是繁中選字的問題 其他語言好很多24F 09/02 10:50
推 Page122: 還有雖然說是自由配裝 但前期零件能用的沒幾個
二足不是近戰就霰彈 輪椅就通通大管 配裝滿死的
叫一個菜鳥AC用我的自虐配裝打超久 換尖針雙霰彈一次過..25F 09/02 11:22
推 jimchang808: 字看不清楚真的很痛苦 尤其在雪地打 想說靠聽的但子彈滿天飛 噠噠噠噠的也不是聽的很清楚28F 09/02 11:37
推 NexusPrime: 打AC我都用兩把攻擊力900多的散彈槍,很快打到對方紅色當機,再用肩背榴彈炮30F 09/02 11:46
推 trtrtradam: 武器平衡真的爛
跑圖我感覺還能再做難一點 才有配裝的價值33F 09/02 14:28
推 twic: PVE配裝還行 有些關可以耐爆 耐EN去打,也非得輪椅戰車
再做難一點就很微妙了,就玩家更會用最佳解去打35F 09/02 14:37
推 kyle0478: 配件類別可以像以前一樣豐富就好
這次又拿掉雙手近戰有點不過癮37F 09/02 14:57
推 ak7757: 不能二刀流39F 09/02 15:16
→ barry7422: 與其說是近戰武器強度太高不如說是遠程太弱了
而且Boss的設計又幾乎都是靠近比遠離好打40F 09/02 15:26
推 rrzysccr: 借版問一下,白金會需要全S嗎?42F 09/02 15:29
→ laipenguin: 整體設計要打ACS搞到某些武器變成最優先解
應該是這次的大缺點44F 09/02 16:02
推 t72312: 我是覺得近戰強化有點過頭 平衡度跑掉46F 09/02 16:03
推 snow0335: 系統簡化後的缺點吧 雖然以前也是不平衡
但是像飛彈變成直接變成看數值越強越好
以前數值好的飛彈可能相對鎖定框小 鎖定久的缺點
以前雖然有右手刀 但大部分近戰都沒弱到人用47F 09/02 16:17
→ b9513227: 4飛彈輾過第三輪了 你怎麼沒提51F 09/02 18:07
推 bowiee: OS配點重置只能全部再點,不能取消單項點別的52F 09/02 18:54
推 airnoon: 我覺得裝備少好多,以前每個parts的輕中重裝備都有好幾個選項能選,這代好多都只有一個選項…53F 09/02 19:33
推 enel1111: 裝備看起來很多 實際上能用的很少 其他爛到笑
配裝看起來也沒那麼自由 外加近戰太強 能用得更少了55F 09/02 21:09
推 pchomexp: 我記得不是後面可以解鎖另一手的武器晶片 還是不能雙手刀嗎57F 09/02 23:00
推 waterjade: 爛的大概就步槍類 電漿武器和手槍也是很強59F 09/02 23:00
推 rrzysccr: 晶片只是讓肩膀可以背武器讓你跟手上的切換而已 沒辦法左右換手60F 09/02 23:04
推 rock5421: 看推文xx太強然後不用別的...嗯62F 09/02 23:13
→ airnoon: @enel1111 你誤會了,配裝沒那麼自由就是裝備太少了,這代跟以往的AC比裝備真的太少了
近戰以往的AC就很強,打樁機用得好甚至在PVP可以一擊爆63F 09/02 23:43
→ BAKU1: PVE和PVP用的武器要分開看 手槍基本上就不是拿來打王的66F 09/02 23:53
推 t72312: 近戰會加強發售前就有說了67F 09/03 00:29
推 Fargen: 有些打王不好用的拿去打小兵或PVP反而好用68F 09/03 02:05
推 JKD0504: 遠程弱勢,後面都開盾貼臉打才能高效率69F 09/03 03:19
推 t72312: 近戰還有踢跟突襲裝甲 放完補刀噴蝦槓70F 09/03 09:34
--