看板 PlayStation
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 機戰傭兵6更新檔發布公告
時間 Mon Sep 11 15:26:41 2023


更新檔發布公告

date:2023-09-11

來源官網:https://is.gd/o4zrbP
更新檔發布公告 | 詳細資訊 | ARMORED CORE Ⅵ OFFICIAL SITE | 機戰傭兵VI 境界天火官方網站
[圖]
機甲動作遊戲《機戰傭兵VI 境界天火》官方網站。本作為《ARMORED CORE》系列最新正傳作品《機戰傭兵VI 境界天火》。玩家將可透過「機體組裝」自由更換零件,操作只屬於自己的機體,在開闊且規模龐大的立體舞台中以立體驅動任意移動。更可挑戰難關,以射擊與近身戰鬥等充滿魄力的動作打倒敵人,享受機甲才 ...

 

為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。請將遊戲更新至最新版本
後再行遊玩。
為擴大故事初期至中期攻略上組裝的多樣性,本次實施平衡性調整、修正及改善異常狀況
。此外,線上對戰的平衡性調整預計於日後進行。

適用平台
PlayStation긴/PlayStation긵/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM

更新檔內容概要

▼平衡性調整
・武器零件的平衡性調整
上修「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻擊力/連射性能/裝填時間
上修「LR-036 CURTIS」:攻擊力/裝填時間
上修「RF-024 TURNER」:攻擊力/裝填時間/彈速
上修「RF-025 SCUDDER」:攻擊力/裝填時間/彈速

上修「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻擊力/裝填時間/彈速

上修「MG-014 LUDLOW」:攻擊力/射擊反作用力/總彈數/裝填時間/彈速
上修「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速
上修「MA-E-210 ETSUJIN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速

・調整敵方機體「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」部
分攻擊平衡

▼修正及改善異常狀況
・修正任務「破壞武裝開採艦」中,無法以特定武器對頭目造成傷害的異常狀況
・修正任務「阻止新型機體擄獲」中,頭目可能無法正確識別玩家的異常狀況
・修正任務「調查無人海上都市」中,部分敵方可能無法正常顯示的異常狀況

・修正任務「襲擊舊宇宙港」中,部分敵方及背景物件可能無法正常顯示的異常狀況

・修正垂直飛彈及珂若爾飛彈可能出現非預期傷害的異常狀況
・改善線上對戰觀賽時鏡頭的行進
・修正線上對戰使用移除武器後的手攻擊時,其他玩家畫面中可能無法正確播放動作的異
常狀況
・修正其他異常問題
・【Xbox One/Xbox Series X|S/Steam】修正開啟遊戲期間主機進入睡眠時,重新進入
遊戲變更為離線模式後無法保存進度的異常狀況
・【Steam】修正從系統選單選擇「結束遊戲」後顯示的文本
・【Steam】修正部分頭目的影像無法正常顯示的異常狀況

更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下:

App Ver. 22
Regulation Ver. 1.02.1 ※1

若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。
為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。
今後也請繼續支持《機戰傭兵™ VI 境界天火™ 》。

※1 若PlayStation긴、PlayStation긵、Xbox One、Xbox Series X|S系統選單底下網路
設定的標題啟動設定為離線,在更新完畢後將無法取得最新規則(仍會顯示Regulation V
er. 1.02)。請務必以線上模式啟動,並取得最新規則。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.109.100 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2023-09-11 15:26:41
※ 文章代碼(AID): #1a_i4t2B (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694417207.A.08B.html
cooxander: F社都馬發售後才修一堆數值,不就代表都沒在QA1F 09/11 15:43
Xenogamer: 竟然不是採用nerf主流武器的方式2F 09/11 15:52
blarc: 發patch: 之前都不測喔;  不發patch: 媽的放生喔3F 09/11 15:56
cooxander: 樓上那是對一般遊戲的標準,F社遊戲風向應該是這樣:不發patch:F社就是神,壓片後無需再改
發patch:還有後續支援老賊太佛了吧4F 09/11 16:03
airplus: 表示雷針跟重霰彈的強度是正常的☺7F 09/11 16:08
seanlin10421: 那幾把武器我好像都沒再用...8F 09/11 16:34
t72312: 傳統步槍是比較不好用沒錯
那把線型步槍有點期待9F 09/11 16:42
yukn732: 我怎麼沒看過有人吹FS社不發修正檔是不需要再改?
跟別的公司搞混了?11F 09/11 16:43
b9513227: 鬼神傷害的紅飛彈被砍了?13F 09/11 17:10
iampeter: 改版後開來打了一場艾比斯,感覺不到改了什麼,還以為是加強acs失衡的難度,還好沒有14F 09/11 17:36
yakummi: 又沒有成為10/10教育神作,幹嘛在意它的風向16F 09/11 17:38
s9810456: https://twitter.com/yukirannbu/status/1701147968278323635?s=20
https://reurl.cc/y6gOjy
艾比斯感覺是迴避能力跟飛行速度被砍 不過這篇裡面最慘的還是武裝飾帶跟海蜘蛛 直接變殘廢17F 09/11 17:51
t72312: boss改弱?22F 09/11 17:56
tsukasaxx: 玩家的武器和敵人通用 所以敵我一起變強23F 09/11 17:59
trtrtradam: FS的平衡一直都不太行吧 沒啥好護航的24F 09/11 18:21
OscarShih: 問題就王改弱的話以後破台也會被問是哪個版本的
以前魂系列就演過了 (25F 09/11 18:23
tsairay: 其實要給人挑戰的話可以新增boss挑戰模式再把強度上調27F 09/11 18:35
OscarShih: FS好像都不太做單獨BOSS模式 印象中只有魂2有類似的28F 09/11 18:36
tsairay: FS大概是看後台成就資料調整的吧,可以有多少人買了遊戲卻打不過boss29F 09/11 18:38
ronga: 畢竟QA的樣本數沒有玩家多31F 09/11 18:39
kinghtt: 改平衡性有啥好酸的?單機遊戲推出不用修數值的沒幾款吧32F 09/11 18:47
t72312: 希望可以把遠距離狙擊加回來33F 09/11 18:47
Kust: 之前法環版本武器都討論到爛了 哪有人吹平衡好 太腦補了吧34F 09/11 19:02
Wazg56: 艾比斯迴避的確有點太強,進戰除非在他落下位置等,除了雷射長槍要追上去進戰有點難。35F 09/11 19:13
Libertywind: 有PVP發調整正常的吧....
艾比斯其實有幾個固定停止的時機~不會打不到~37F 09/11 19:27
bego487: 艾比斯其實很多貼身的時機 打熟了以後就會慢慢發現了39F 09/11 19:39
OscarShih: 大幅改弱 https://x.com/x/status/1701123678245994858想體驗以前的挑戰性的可能要先關掉更新惹
可能真的賣的不是很有起色想多拉點輕丸家吧
武器 https://x.com/x/status/1701195197890318361
https://x.com/x/status/170109858628782091840F 09/11 19:48
Sk8erBoi: 只有我連武器型號都記不起來嗎45F 09/11 20:22
j9145: FS平衡未必跟銷量有關,法環賣成那樣,也是先削弱王46F 09/11 20:24
OscarShih: 法環可以逃課所以王還好 這款沒啥逃課的方式吧47F 09/11 20:25
b9513227: 機戰逃課方式太多了 一堆王活不過30秒48F 09/11 20:40
laipenguin: 逃課無所謂 至少現在改一改應該可以玩得更開心..吧?49F 09/11 20:41
OscarShih: 不一樣吧 一個比較像官方建議你這樣玩的
一個是研究出來的相對簡易的打法 對遊戲也要很理解50F 09/11 20:44
eric20601: 艾比斯的速度感也差太多52F 09/11 20:50
OscarShih: 弱化到上日本推趨了 不知道是滿意還是不滿53F 09/11 21:08
t72312: 愛比斯好像得禽流感54F 09/11 21:12
NovaWolf: 昨晚打得要死要活才破完第一輪今天就改弱啦55F 09/11 21:54
xbox1: ㄟ~~~~~昨晚剛打過G1密西根 花了3小時 該不會也改弱了吧?56F 09/11 23:06
engelba: 幸好已白金 這個弱太多沒挑戰性ㄚㄚㄚ57F 09/12 00:32
b9513227: 本來就很簡單了還改弱 看來銷量很差58F 09/12 06:32
OscarShih: 遊戲長度和各種省工來看 AC6製作時間也許沒有很長
也許賣的沒那麼好也能賺錢 所以這調整真的很謎59F 09/12 08:38
Sk8erBoi: 其實更新前也不算簡單 看你怎麼選武器61F 09/12 08:49
OscarShih: 我個人是覺得可以去調我方的平衡讓難度下降或更多玩法但下修BOSS的設計真的不是很好的一步62F 09/12 08:50
Sk8erBoi: 硬要選帥但是衝擊低的就很難打64F 09/12 08:51
OscarShih: 一來是你和別人討論永遠都會有一個代溝 或是無意識分化你打的是什麼版的 我當年怎樣怎樣
二來是FS的遊戲重點幾乎都在BOSS身上 難度應該是要精心調整過才對65F 09/12 08:51
Sk8erBoi: 但是說實在的才出沒一個月就在那邊砍王的難度也很奇怪69F 09/12 08:57
j9145: AC6也一堆人做攻略,配裝配得好,跟逃課沒兩樣70F 09/12 09:16
NovaWolf: 我反而覺得正常的設計理念應該是什麼武器配置都能打得過當然用某種武器會比較輕鬆/強勢是正常的
但是難道 不用OO就打不過的設計覺得不是好設計
      到71F 09/12 09:32
j9145: 我本來覺得這遊戲不用OO打不過的大概只有G1,直到我看到這影片   https://youtu.be/YCAFvGhF9hQ?si=P-X6o2ilJsUKsxXU甚麼打到彈藥不夠,人家空手都能團滅貝拉姆75F 09/12 09:36
NovaWolf: 好奇問個 所以劇情上兩個企業貝拉姆穩輸就是?78F 09/12 09:45
j9145: 標題沒防雷,別在這問吧79F 09/12 09:47
NovaWolf: 喔喔 抱歉 可以請原PO幫我刪推文嗎80F 09/12 09:50
t72312: 其實拳頭很猛 你可以試試81F 09/12 10:07
dreamwing11: 武器平衡的確有問題 換配裝應該只是要相對好打而已現在變成配裝不好被虐爛 配裝好反虐爛BOSS82F 09/12 10:41
kawazakiz2: 我武裝飾帶卡兩個禮拜惹,可以下修難度嗎QQ
喔現在才看到上面的推特影片,晚上試試看過不過得去84F 09/12 11:07
jepk007: 武裝飾帶開場衝到他正下方 他必發飛彈然後射不到你86F 09/12 11:41
b9513227: 那王不就貼臉閃個直射榴彈而已87F 09/12 11:44
RamenOwl: 一樓腦子不好用可以不要用88F 09/12 12:03
cbpa: 平衡滿可惜的 明明是主打配裝 結果好用的就那幾個89F 09/12 12:03
Alcazer: 拿到雷射長槍後 沒有什麼是雷射長槍+打樁機不能解決的90F 09/12 13:12
hitsukix: 平衡這倒是可預期,T1 BD一定是很快被找出來的91F 09/12 13:15
child1991: 因為綁ACS吧 能夠快速踉蹌的就那幾把
打法全部都圍繞在快速打出踉蹌然後一波帶走的話 確實範圍會小很多 不久就能找出最佳解了92F 09/12 14:02
snow0335: 以前沒ACS還不是一樣只有幾套最優解95F 09/12 14:51

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