作者 kimisawa (楊回血了。)標題 Re: [閒聊] 大量魔咒之地Forsoken鐵盒被丟棄時間 Thu Mar 9 16:12:31 2023
: → bauerccm2002: 遊戲哪有醜化?如果是說外貌的話,我認為是技術問題 03/09 15:55
: → bauerccm2002: ,如果是劇情的話,她有一個不錯的成長曲線,而且 03/09 15:55
: → bauerccm2002: 後面還證明有主角威能。這遊戲最大的問題還是劇情節 03/09 15:55
: → bauerccm2002: 奏、遊戲性...各種不ok 03/09 15:55
成長曲線?
這角色遊戲滿滿的黑人刻板映像
開始的街頭不斷的犯罪,靠黑人法官放縱,愛球鞋,愛花指甲
髒話,父不詳,到異世界也只在找媽,還是不提父親,這是在
暗示黑人都沒老爸吧。
再來,原世界當魯蛇,到異世界變成秋森萬後,從頭到尾個就
一個機車的暴發戶個性,想藉由就個小孩洗白結果也沒啥鋪陳。
劇本爛 角色個性塑造失敗。
這部其實很不SJW因為是日本人想要討好西方結果變成根本在臭黑人
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※ 作者: kimisawa 2023-03-09 16:12:31
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Re: [閒聊] 大量魔咒之地Forsoken鐵盒被丟棄
03-09 16:12 kimisawa
推 moswu: 你是不是在雲(X1F 03/09 16:14
推 eric2057: 上次是不是你也回過類似的文啊 如果也同樣是你的話 那我只能說老哥你真的很氣耶3F 03/09 16:21
推 bauerccm2002: 我好像也看過類似的文,忘了那個帳號發的,哈哈哈哈哈哈
劇情王道沒錯,但她的成長曲線沒讓我覺得有在強調這些東西,但......每個人感受不同囉,哈哈哈哈哈6F 03/09 16:22
→ moswu: 樓上你484忘了換id?不錯的成長曲線不是你先說的嗎?10F 03/09 16:27
→ chirex: 我也覺得這劇本是不是故意在臭?12F 03/09 16:31
→ Barrel: 我唯一不懂的是 說缺錢 結果火燒屋不拿錢在找貓13F 03/09 16:34
推 moswu: 所以是哪裡不錯了?14F 03/09 16:35
→ Kamikiri: 笑死 中肯
但我覺得這主角根本沒有成長曲線可言
從頭到尾都是一個樣 只是受了前人的恩惠而已
其實完全就是轉生系的套路 轉生早就被玩爛了
結果這款沒有從中吸取教訓 反而還是卡在套路中
轉生劇情明明可以有很多玩法 但這款劇情老梗到不行
打完第一個boss就能猜到主角身世跟最後魔王是誰了…..會說這款SJW的人我覺得有點太雲
不然就是對SJW的個人定義廣到不行…..18F 03/09 20:35
→ bauerccm2002: 唉,我在另外一篇回這個主要是針對其他留言。因為不確認他講的是建模做醜還是把人格醜化,所以才說有一個不錯的成長曲線,但是並沒有要吹捧到優秀還怎樣。我自己玩完也是很失望的,尤其在後面趕場,很多應該要用演出來的省思,都用對話講出來,流於說教。說沒寫好、鋪陳不夠、好猜、八股老套,我全認同,但我依然認為有一個明確的成長曲線,而不是從頭到尾就憑著某種熱情或者主角特質在推進故事。28F 03/09 22:50
推 moswu: 所以是一個寫不好八股老套、同時又是個很不錯的成長曲線?36F 03/09 22:58
→ moswu: 所以你就是隨便講講罷了是吧38F 03/09 23:04
推 Kamikiri: 但我覺得問題就出在
主角的特質都是源自於自己以外的人事物
主角反而缺乏屬於自己的特質 卡在一個很微妙的定位41F 03/09 23:54
→ dieorrun: 一堆人在看到主角的成長曲線之前就被嚇跑了吧
光試玩聽那對話台詞就快受不了了44F 03/10 02:25
推 ACG6020: 不論SJW,只有我買來玩後的評價:無聊到不行,劇情內容少得可憐,完全沒甚麼互動對話,也沒什麼支線,就是找東西、加能力來拖長遊玩時數。我耐著性子,將第一支女巫前的東西盡量找齊、能力加滿,到了打完第一支女巫後,發現我要重新再做一樣的事情,我果斷放棄。真的太悶了,實在不想再花時間玩46F 03/10 09:31
推 kusork: 劇情其實也不怎麼樣,本來什麼都不沾鍋只想回家,認出老媽突然變異世界勇者,這也轉太硬了52F 03/10 15:11
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