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個人想聊聊遊戲末盤的感想
歷戰古龍打珠子和龍脈石這個設計的一些缺點,首先在古龍不多的情況下真的會很膩,拿
同為無印版來比較掌機的x後期大家打的是二名怪或獰猛怪,這兩種皆為作裝取向的事,
二名裝的打法要從lv1一路打到lv10複數場次,說實在膩度其實也不低,
但和w刷歷戰的最大差別就是二名的做裝之路是看的到終點的,我要這套二名裝我瘋狂的
打該二名怪也能畢業,但w的就太過隨機了,一路上打了一堆歷戰也掉了一堆英雄石和r8
珠但和你預計要的就完全不一樣,這時作業感就出來了,就像你今天要打防壁珠跟你今天
要近戰用英雄石然後古龍歷戰開刷,但幾天後卻是遠戰的裝畢業了,老實說有點悶……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.121.23
※ 文章代碼(AID): #1QawBU_a (PlayStation)
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kof2000a
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rock5421
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02-26 11:13
silencedance
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02-26 12:11
SeedDgas
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02-26 14:03
dos32408
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02-27 02:58
musicbesot
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02-27 12:20
NovaWolf
Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 13:20
l6321899
Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 15:59
strike519
Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 16:20
eeee5566
※ 編輯: dos32408 (223.136.121.23), 02/26/2018 14:03:09
推
silencedance
: 讀心晶片 這時候就拿遠戰裝去打近戰珠 然後就...
1F 02/26 14:03
推
kawazakiz2
: 問一下,龍脈石、英雄石是要幹嘛用的?
不過以前當礦工也是挖出一堆不要的護石才中幾顆啊
2F 02/26 14:04
推
pces30930
: 客製強化用的 R8用英雄石
4F 02/26 14:06
推
liusim
: 其實膩也正常啦 不過看遊戲時數就覺得這代是蠻成功的
5F 02/26 14:06
→
kawazakiz2
: 差別在於這次都是要任務打完了才隨機給,很耗時耗力
6F 02/26 14:06
推
bt222
: 龍脈石 洗鍊金珠的素材,英雄石 客製強化武器
7F 02/26 14:06
→
liusim
: 希望後續能有更多樣的任務 像偷蛋就蠻特別的 製作方能想
更多合作方案就好多了
8F 02/26 14:07
→
kawazakiz2
: 還有防具升級用的鎧玉也強制打任務才有,實在有點煩
10F 02/26 14:07
推
ZMTL
: 其實有時候這樣反而是為了鼓勵玩家換武器玩
11F 02/26 14:07
→
liusim
: 線上共遊還是長壽基礎 看看隔壁棚的GTA5……
12F 02/26 14:07
→
kawazakiz2
: 如果說要鎖防具等級增加耐玩度也很怪,以前也是只有
最高級鎧玉才會限定任務才給,這次初階就這樣搞了
13F 02/26 14:08
→
flameteru
: 好不容易風化珠亮相 開出來結果又R6珠
15F 02/26 14:09
推
sillymon
: 這些問題真的不是玩家打太快能解釋的
16F 02/26 14:19
→
minoru04
: 歷戰古龍煩的另一點是任務太隨機又有次數限制
連調查任務開不開的出來都要看臉
17F 02/26 14:20
推
longya
: 大後期如果沒有朋友一起玩是滿無聊的。挖屍的時候都在那
邊看誰叮了就罵他髒話XD
19F 02/26 14:30
推
fetoyeh
: 真的要找朋友玩 為了挖尾巴差點創下最速三連貓真的很爆笑
21F 02/26 14:31
→
minoru04
: 友人:我去開龍擊槍(結果按到挖尾巴被貓車)
22F 02/26 14:35
推
yys310
: P3800小時應該有兩三百在挖礦......
23F 02/26 14:35
→
fetoyeh
: 護石獵人P3
24F 02/26 14:36
推
iComeInPeace
: 給一堆弓弩的英雄石 真的有夠賭爛
25F 02/26 15:31
推
asteea
: 打不到要的英雄石 R8珠重覆給只要1粒的 部份R7完全神隱
開打歷戰刷英雄石和裝飾品 才發現之前擔心龍玉難掉是多餘
26F 02/26 15:36
推
max005
: 以前刷那種完全隨機的護石才無聊吧 雖然改成刷飾品還是煩
28F 02/26 15:39
→
asteea
: 希望後續DLC會開始交換... 2換1 甚至3換1 我也可以
開放
29F 02/26 15:39
推
boy80421
: 如果改機制成刷歷戰HR30以下的某東西(武器粉塵?)+HR50的
英雄石合成後才客制化 可以打的怪跟運氣成分都會有趣點
31F 02/26 15:42
推
wolver
: 我已經做好太刀,錘,弓,孥,客制化…但我是用雙刀打的
33F 02/26 15:45
推
tomo1026
: 我拿了4顆刃石一顆斧石...但我主太刀副輕弩....
34F 02/26 15:58
推
freeblade
: 系統會判斷使用最多次的武器 英雄石跟相關珠子掉率減低
35F 02/26 16:09
推
reken1234
: 其實開賣差不多1個月 破100小時的都算ok了啦
36F 02/26 16:12
推
partytonight
: 用SW洗到全素材的路過,真的有點膩了
37F 02/26 16:19
推
evaeva1028
:
https://i.imgur.com/Alr0yIF.jpg
38F 02/26 16:24
推
kent24245
: 我覺得嫌玩家打太快是我看過最莫名的邏輯了…
39F 02/26 16:24
推
andy26432788
: 我覺得這代吸引很多妹子來玩這點很好
40F 02/26 16:28
推
ZMTL
: 我覺得一個月玩超過150小時然後嫌膩才是我看過最莫名的邏輯
41F 02/26 16:35
推
Crossbearer
: 說膩不如說是開始進入某一個迴圈而感到作業感了吧,
像我每種武器都玩,打到什麼都像賺到了(但防具一定
要露出度高,這很重要)
42F 02/26 16:38
推
smik
: 用玩多久了決定這遊戲好不好玩那一堆好作品會被拉出來打死
我跟朋友群多半也是進HR100也開始會膩,但是換把武器又是新
的開始
45F 02/26 16:38
推
A10JQK
:
https://i.imgur.com/Wy3sJfb.jpg
48F 02/26 16:55
→
A10JQK
: 不難打啦
49F 02/26 16:55
推
iPhoneX
: 這代剛好遇到過年吧
50F 02/26 17:32
推
tom11725
: 而且二名是特殊個體,外觀跟招式都有變化
歷戰魔物只加攻擊力完全就是在偷懶而已
膩的比二名快也是很正常
51F 02/26 18:03
推
MadMagician
: 目前就只是上位而已 能有什麼變化
54F 02/26 18:33
推
Exmax1999
: 莫名其妙 後期設計就真的膩啊 膩還不能說喔
這版只能喊好玩就不能喊膩?
55F 02/26 19:06
推
sniperex168
: 不對喔,是要看風向的,如果講潛龍諜影 求生戰好玩
就不行了
57F 02/26 19:13
推
Vere
: 以前護石也是有規律的阿,能亂數狙擊 這次珠子也能SL
相較之下英雄石真的很血尿
武器龍脈石只能打古龍 這設計真的很差
如果弄成打古龍出石頭的機率高些,打一般怪機率低些應該不至
於讓玩家那麼快感到厭煩
59F 02/26 19:18
推
Exmax1999
: 而且會喊膩的多數也是跟系列作比 一直強調遊戲時數
已經很夠本的 我們都知道很夠本好嗎 當然是希望在
創新之外還能保有系列作的豐富度啊 只能期待dlc了吧
64F 02/26 19:24
推
MadMagician
: 地基先打好比較重要
67F 02/26 19:35
→
boy80421
: 沒辦法 有些人覺得能玩超過100小的遊戲就只有"夠本"兩字
又沒說不是神作 就討論後期的變化性不如前幾代就被說刁
68F 02/26 20:08
推
lia1062001
: 200小時還沒膩,不過我希望能出換女角的功能...
70F 02/26 22:13
推
dderfken
: lia1062001或是換招待娘 重新捏臉之類
71F 02/26 22:21
推
freeyoudtu
: 我記得在小屋可以重新捏臉?
72F 02/26 23:53
推
lia1062001
: 招待娘大概是我沒玩過前面,她元氣風其實很合我胃口XD
73F 02/26 23:55
推
mhfo3035
: 歷戰比四代的公會任還要隨便 加個攻擊就出貨了
起碼四代公會任還多一堆新招式不會同一隻怪沒變化
74F 02/27 01:49
推
kemao
:
https://i.imgur.com/1JaNyuH.jpg
76F 02/27 05:21
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dos32408
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81F 35推
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