看板 PlayStation
作者 Exmax1999 (兩千)
標題 [閒聊] MHW的幾大缺點
時間 Mon Feb 12 19:51:11 2018


最近好像很流行批判MHW

就跟風來批一下

我遊戲時數140hr  現在才70hr 應該還算小嫩嫩

以前玩過MH2G MHFO MH4 MHX

優點板上實在太多篇了

就來講幾個MHW明顯到幾乎無法忽略的缺點吧~


1.調查任務沒有篩選功能

這應該不用我多說 所有有玩調查任務的人都明顯感覺到不方便

明明調查任務是後期超重要的一環

結果不能自動設定刪除條件(例如某某怪的調查不想要之類的)就算了

連要打什麼都要一個一個看是怎樣   也沒有批次刪除功能

要在那邊手動一個一個刪  拜託 都民國幾年了

也沒有篩選功能 例如說要什麼魔物 或什麼地圖 獎勵幾金幾銀之類的

任何一個人來都絕對會說這是缺點


2.後期重複性過高

我不是在說什麼後期沒事幹之類的

而是只有歷戰古龍才打的到高等珠跟客製化武器素材這件事

搞的一般歷戰魔物完全沒必要存在 要論素材打上位調查還比較好

要論珠子打歷戰古龍就好了 打其他歷戰怪拿那幾顆廢物珠拿心酸的

要馬一般歷戰也能打到大龍脈石   這樣還有點動力去打   結果沒有

整個變成過渡期的魔物


然後古龍又只有那四隻 痕跡又難拿 打同樣的幾場想換換口味還要看有沒有拿到其他的


3.單人難度跟多人難度切換太突兀

這點其實比較不像是缺點  而算設計上沒想到的事

一個人打血量1 結果第兩個人加入血量瞬間變2.6倍


原本是一種獎勵邊緣人的機制  讓你一個人也能打得很開心


也是這代大家說變簡單的最重大要素

但這結果變成一件事:比起兩人大家寧願自己打

三人 四人也許難說   但好幾次遇到剛好線上就一個朋友

這時候常常自己打自己的  因為一個人打可能五分鐘解決 結果兩個人打反而要十分鐘

你會說 但兩人打有兩隻貓阿  抱歉 兩隻貓只是比較穩 並不會比較快

結果變成除非湊到三或四人  不然大家都寧願自己打  除非不在意效率


最明顯的就是冥燈  某次一起打完兩個人都出冥燈   結果摸摸鼻子 各自打各自的


不然一個人都打個十五二十分鐘了  兩個人是打到天荒地老

當然這也許可以用救難信號解決  但如果多人血量是階段性上升

例如2人1.6 3人2.1 4人2.6 這樣會不會好一點?  (失衡跟部位破壞值也是)

搞的兩個人好像在懲罰一樣 各種久


4.武器裝備選擇太少

可能是魔物數量的關係

這代武器派生老實說能用的沒幾把

幾乎每屬都一把 然後就沒了

拿銃槍來說  能打通4的就一把  結果你要玩全彈砲擊流就一把雌火龍槍能選

然後屬攻又有上限 變成角龍武配無擊珠屌打全部

那天我在mh板po一篇輕弩屬性彈速射  底下有人問我 

看起來速度跟打通二差不多 那我幹嘛不打通二就好還要做各屬性武器?

我想了很久 找不出理由反駁他  也許會快那一咪咪吧

但對大多數人來說根本不在意那一點點時間

裝備也是  一隻魔物有兩套裝 看起來很好

結果一個有洞一個沒洞多技能 差別就這樣

然後技能也給的不夠大方  不如說珠子太強  什麼套裝效果都一顆珠搞定

變的後期幾乎就是找洞多的然後插珠子

不過這點可以靠DLC多出魔物跟合作補完  是還能接受




至於其他什麼連線問題啦 新手教學不夠完善啦 主線一定要各自看動畫啦

4F集會所根本沒屁用啦  單人任務為啥不能暫停啦

左下小地圖一堆圖示塞滿滿卻不能放大 除非開生態地圖啦

這些就不多說了 狩獵去





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s425247: 中肯推1F 02/12 19:54
SecondRun: 珠子真的強得太扯 角龍套效果一個二等珠搞定2F 02/12 19:55
Alwen: 第一點真的蠻重要的,不能直接過濾特定boss 或是特定地區3F 02/12 19:55
SecondRun: 那把角龍裝移除只留珠子就好啦4F 02/12 19:55
GF: 單人 二人三人四人 數值調整要加考慮假設有人跳出怎辦5F 02/12 19:56
philip2364: 雖然中肯但是會被酸民砲轟,MH在它們心目中是不可侵犯的6F 02/12 19:56
Exmax1999: 跳就跳阿 看最大人數也比現在1跳到2.6好8F 02/12 19:56
Agent5566: 雙人不是1.5嗎 還是我記錯9F 02/12 19:56
goldman0204: 1:認同2:麒麟表示: 3:2人好像有2人的血量不是2.6倍??10F 02/12 19:56
Exmax1999: 2人就是2.6倍 beta時一度有傳言會隨人數調整 但沒有11F 02/12 19:58
goldman0204: 我帶過兩人三人...兩人我記得不是2.6倍那麼誇張= ="12F 02/12 19:58
justsay: 就是2.6沒錯13F 02/12 19:58
SecondRun: 第四點其實也是第二點的原因之一14F 02/12 20:00
palapeter: hr30歷戰也可以拿猛者龍脈石跟r8珠,反正都是看臉不用只打古龍啦15F 02/12 20:00
SecondRun: 沒裝備做 不缺資源 => 啊就真的沒事做啊17F 02/12 20:00
bben900911: 任務數量與種類不夠
以前還會想說衝某個HR來開啟某隻魔物
趕快拚70開出黑龍之類的18F 02/12 20:02
Exmax1999: 我怎麼查網路資訊只有歷戰古龍會掉r8珠跟猛者英雄石?21F 02/12 20:04
bben900911: 金銀火也沒出來見客~22F 02/12 20:05
Exmax1999: 哦好像危險度2的也會出? 我可能打太少
但我想問題一樣 如果機率不是相等的話還是會打效率高的23F 02/12 20:05
iComeInPeace: MHW的情況是 一開始摸呀摸好興奮 剛嘟進去卻發現已經到底惹25F 02/12 20:09
jasop: 打古龍都難出了 不會想挑戰更低機率27F 02/12 20:09
blackone979: 歷戰古龍才會出的只有英雄龍脈石 猛者沒有28F 02/12 20:12
bala045: 哈哈 樓上太貼切29F 02/12 20:13
dieorrun: 危險度2光任務本身就有夠難出了 更別提農英雄還猛者石了除了要開迴避衣裝根本不會特地去打危險度230F 02/12 20:13
a6021314: 中肯,尤其是第一點32F 02/12 20:15
kingrichman: 要刷痕跡,任務還隨機開,真是...33F 02/12 20:15
lskjd9058: 固定2.6倍是BETA的時候吧 正式版個人感覺是隨人數浮動34F 02/12 20:18
kimimskimi: 2.6倍...不能再怪朋友雷了 請教一下三四人的血量倍數35F 02/12 20:18
dieorrun: 歷戰古龍 隨便撿都有幾乎打不完 危險度2沒看過幾次36F 02/12 20:18
s32244153: 令人印象深刻的BGM很少 砍怪變成像是金屬音感覺不太爽37F 02/12 20:19
MulletGame: 戳到很多點,推38F 02/12 20:19
aggressorX: 我覺得最大的缺點是可以回營地補充物資 很爽沒錯 但是缺了出外打獵物資有限的謹慎感(?)39F 02/12 20:20
dieorrun: 血量就是2.6倍 覺得2人比4人快 代表有兩個人不如貓41F 02/12 20:21
Exmax1999: 冥燈龍出現時bgm我覺得不錯 再來就是爆鱗龍專屬bgm....42F 02/12 20:21
gureen72: 真的要挑毛病其實不少  只能說老卡對網路RPG這塊還是不夠成熟?43F 02/12 20:21
aggressorX: 冥燈BGM遠遠比不上天慧的...
不然XX版的英雄之證用在螳螂也有完結呼應的感覺很讚45F 02/12 20:22
lucifershen: 歷戰古龍隨便撿?吃探索技能去撿有10%就要偷笑了 沒技能大概不到5% 然後歷戰古龍部位破壞跳調查 給的任務是一般的???47F 02/12 20:27
AQUANGEL: 我覺得兩人比三人好打,貓很好用的50F 02/12 20:27
s32244153: 剩下的就同種怪太多 要是其中兩隻換成牙獸甲殼各一就好51F 02/12 20:28
dieorrun: 直接撿歷戰任務裡面目標的足跡阿 比危險度2好出多太多53F 02/12 20:28
lucifershen: 寶玉珠子無所謂反正都要打龍就當副產品 打個end game內容要先尾行一小時根本智障54F 02/12 20:28
hitsukix: 不玩MH就是不喜歡這前面跑路和打一半換場地的感覺..56F 02/12 20:29
goldman0204: 你讓我懷疑朋友跟我打HR30他說拿到脈石-.-"U DID IT!57F 02/12 20:29
supersd: 血量倍數這個讓我想到diablo3早期無印時代,也是為了獎勵多人玩而調整過血量,甚至多人時掉寶率加成,基本上我覺得兩人時1.6倍算是不錯的倍率58F 02/12 20:30
lucifershen: 我昨天沒麒麟就開了炎王尾行啊 結果找了40個痕跡出就一個任務61F 02/12 20:30
dieorrun: 反正就一個爛設定 不知道和hr有沒有關係啦 hr80部位破壞大概30%可以再拿一次歷戰啦 還是很北爛就是了63F 02/12 20:31
tooeasy: 多人的好處只剩進去和朋友炫裝炫技術65F 02/12 20:33
Exmax1999: 拓荒跟朋友一起推主線打新怪有趣 開始農兩人就不有趣了66F 02/12 20:35
q76211635: 不見得 2個人有貓阿67F 02/12 20:37
Exmax1999: 就說了貓只是比較穩 對都會打的人來說沒什麼差68F 02/12 20:37
goldman0204: 痾...我帶新米都一人打然後跟他解釋這隻怪的特性~
他在旁邊閃別死就好了-.-69F 02/12 20:41
dieorrun: 以冥燈來講 兩個都會玩的分開打15~20分鐘
一起打變成25分鐘跑不掉
然後角還破不掉 有掉落率增加還是啥獎勵就算了71F 02/12 20:42
gox1117: 這篇蠻中肯74F 02/12 20:51
Rsew: 這篇點都有談到75F 02/12 20:52
yabeeboo: 中肯推76F 02/12 20:52
Since1997: 我覺得珠子如果能夠全部都可以用煉金換到就好了。現在這樣的珠子系統真的不太好77F 02/12 20:52
e52155: 1真的是大問題,2其實垃圾珠還是可以拿來練金,3個人覺得還好,4......其實看人,我自己很愛用各種異常狀態,選項就不一樣了。79F 02/12 20:53
SINXIII: 中肯推 我跟我的老戰友一開始也是一起打主線 後來發現自自己打真的快多了 而且這次的怪單打也沒什麼難度...82F 02/12 20:54
Since1997: 垃圾珠也只能鍊其他垃圾珠啊,好珠子還是要用打的84F 02/12 20:55
dieorrun: 我在想歷戰任務為什麼不乾脆讓人用錢或pt買 反正後面多到滿出來 不知怎麼花85F 02/12 20:57
lucifershen: 是說龍人鍊金吧 不過垃圾珠4pro 8pt跟沒有一樣87F 02/12 20:57
abreakheart: 樓上...古代龍人鍊金可以鍊出所有珠子喔
但很傷本就是了
不過巴哈有篇教學可以用最的少成本洗出想要的珠子88F 02/12 20:58
dieorrun: 有不傷本的辦法啊 很花時間而已91F 02/12 21:00
lucifershen: 找table跳也一樣 練老舊一次要108 4pt垃圾珠要27顆..92F 02/12 21:03
Layase: end game的部分太無聊 留給喜歡農滿所有素材做全系武器93F 02/12 21:04
lucifershen: 歷戰我覺得最理想就像賞金那樣自動刷新 刷啥我打啥也不太會膩94F 02/12 21:04
Layase: 練技術的老獵人吧 感覺跟玩WOW全職滿等打RAID差不多概念96F 02/12 21:04
maikxz: UI任務真的超鳥...97F 02/12 21:07
qroro: 還有歷戰還要去搜索痕跡才有,然後常常出的調查跟你找到的痕跡一點關係都沒有98F 02/12 21:08
coolrgin: 怪物太少有些只是換顏色   我跟朋友玩到後面都變單機獵
只是用歷戰來增長遊戲時間不然60小時就換遊戲了200F 02/14 02:01
TSYTstep: 怪真的太少 還有一個缺點 就是完全沒流血畫面了203F 02/14 19:16
r1006274: 我今天打了三隻普通歷戰的場 有給斧的龍脈石 這樣應該是不限定古龍吧?204F 02/14 20:08

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