看板 PC_Shopping作者 qaz13579 (散彈槍太散了)標題 Re: [請益] 怎樣才知道CPU推不推得動顯卡?時間 Fri Jul 28 20:22:15 2023
※ 引述《bengowa (鞭狗蛙 舒服)》之銘言:
: 現在使用的CPU是 i5-12400、顯卡是 1660ti
: 都是當時號稱的一時之選、CP之王
: 現在因為有點$$,想把顯卡升級成4070
: 洽詢好友後說
: 他們都說甚麼這CPU推不動4070啦
: 滿好奇怎麼判定CPU推不推得動哪個等級的顯卡?
: 特此請教版上大家,請不吝賜教
每次這種文章都有不懂的要來嗆人
其實不管i或a只要出新品都有review可以看 我常用的就是tom不然就是techpowerup
這兩個算是板上也相當有公信力的
回到正題 何謂誰拖累誰 你要知道 顯示出一張畫面是由gpu跟cpu共同去完成的
https://reurl.cc/r5VE0Z
有點像餐廳內外場這樣 外場(cpu)再厲害但廚師(gpu)煮不出來那餐廳就不能速速上菜
不然就是廚師煮菜超快但外場卻忙不過來
那上菜速度還是慢
那如何知道外場(cpu)到底強不強大
有兩種方法
一種就是提高廚師的功力啊(使用更強的gpu)
另一種方式更簡單 就是降低餐點的複雜度(降低解析度 降低特效)讓廚師可以輕鬆出菜
當廚師上菜的速度更快這時候就開始考驗外場的功力了
就用13600k跟10600來比較
使用RTX3090在4k下他倆遊戲性能只差不到5%
但1080p的話可以差到兩成以上
除了當代的卡王能在4k解析度全開下還勉強讓cpu看得出差異 其他顯示卡基本上4k下都是眾生平等 為何?因為gpu跑不上去cpu輕輕鬆鬆啊
但2K或是1080p就差距相當明顯 尤其是玩高刷新的遊戲
已經用淺顯易懂的方式解釋了
還請各位先進不吝指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.240.244 (臺灣)
※ 作者: qaz13579 2023-07-28 20:22:15
※ 文章代碼(AID): #1amxBvjS (PC_Shopping)
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※ 同主題文章:
Re: [請益] 怎樣才知道CPU推不推得動顯卡?
07-28 20:22 qaz13579
※ 編輯: qaz13579 (223.141.240.244 臺灣), 07/28/2023 20:23:41
推 reaturn: 簡單講就直接攻頂1F 220.143.74.128 台灣 07/28 20:24
推 fahr: 以前1080p吃過cpu不夠強的苦。2F 112.78.69.12 台灣 07/28 20:29
→ ksng1092: 拖累是拖累,啊就沒有誰推誰這種事4F 111.248.4.125 台灣 07/28 20:29
→ fahr: 9400f居然比2070更早100%。有時候會卡鈍。5F 112.78.69.12 台灣 07/28 20:30
→ ksng1092: 不然有外場推得動推不動廚師嗎6F 111.248.4.125 台灣 07/28 20:30
→ qaz13579: 所以如果不是用4k螢幕 還真的要考慮cpu等級 你拿性能強大的卡真的會被cpu拖累很明顯樓主的意思是指會不會被拖累而不是像是power不夠沒辦法開機或是過負載跳機那種 只是講法不夠精準而已7F 223.141.240.244 台灣 07/28 20:32
→ ksng1092: 拖累跟推動基本上是相反的概念12F 111.248.4.125 台灣 07/28 20:37
推 sss870192: 確實是表達不好而已 ==13F 36.225.203.21 台灣 07/28 20:37
→ ksng1092: 用精準其實...很不精準XD14F 111.248.4.125 台灣 07/28 20:38
→ comipa: 就你要跑的遊戲環境瓶頸在哪的問題而已15F 220.133.98.140 台灣 07/28 20:38
推 leon19790602: 通常這類文章有個問題就是PO文者都會列出CPU跟GPU來問,但很少會把常用的螢幕解析度一併附上的,偏偏這個影響還挺大的16F 124.218.39.3 台灣 07/28 20:41
→ comipa: 跑什麼遊戲 用什麼解析度 瓶頸都不同20F 220.133.98.140 台灣 07/28 20:43
推 RaiGend0519: 水管看評測跟實況紀錄最準21F 125.224.147.246 台灣 07/28 20:53
推 ayno: 要幹嘛的也不知道 問那麼籠統也沒辦法回答22F 223.140.149.52 台灣 07/28 21:01
→ issoap: 每個遊戲表現出來也不一定 這種問題要怎麼回答 也不講要玩啥遊戲23F 1.160.49.33 台灣 07/28 21:09
推 dos01: 確實有些遊戲會受到CPU影響 但實際上的狀況就不是推不動 至少不會是用A推B這種形式
運作模式會是一個程式各自在CPU跟GPU上有吃多少效能25F 182.155.78.98 台灣 07/28 21:13
推 BlackCoal: 覺得內場外場反過來比較像,大多數遊戲可以調整顯示解析度、精細度,但是幾乎沒有選項可以調整CPU使用量29F 36.239.167.67 台灣 07/28 21:39
推 tsubasawolfy: 你的內外場是不是跟圖上的相反了?32F 114.47.86.152 台灣 07/28 22:06
推 fish5123: 內場cpu,外場gpu才對33F 122.100.86.46 台灣 07/28 22:11
推 coox: 除非太爛的CPU不然哪有跑不動遊戲的問題34F 114.27.90.150 台灣 07/28 22:12
推 Aeryzephyr: gpu出菜沒錯吧,解係越高CPU就可越爛因為GPU要花時間算.解係越低都是秒出就會變成CPU很忙趕不上。
若遊戲的偵率不是無上限,可能也沒差.35F 36.239.243.234 台灣 07/28 22:19
推 william456: 基本上FSR/DLSS的出現你要看的是14
40p/1080p,所以根本沒有眾生平等
因為連頂卡都hold不住原生4k的遊戲
你只開FSR/DLSS
再拿星戰來看加上D加密只會使狀況
更糟,cpu永遠都50%以下,但你一開
FSR,gpu直接掉30%,裝DLSSmod可到
85%,原生4k能95%以上39F 36.235.99.109 台灣 07/28 22:46
推 f051372: 你比喻反了 廚師做不來CPU 外場就閒了GPU47F 36.225.205.209 台灣 07/28 23:06
推 guezt: 說瓶頸就好了 整天在那推來推去的48F 122.100.72.74 台灣 07/28 23:11
推 fmp1234: 沒有具體範圍不曉得客人是要吃滿漢全席還是陽春麵配小菜,這樣討論天花亂墜。很有趣就是了。49F 36.226.181.196 台灣 07/28 23:44
噓 ehai0725: 然而cpu跟gpu任一方遇到瓶頸都不叫誰推不動誰,推不動這觀念跟餵不飽一樣就是錯誤的;正確的觀念明明就只有誰遇到瓶頸
你自己都講拖累了還在誰推誰,真的知道自己在說什麼嗎52F 118.231.209.105 台灣 07/29 00:47
→ Truer: 同意樓上58F 136.23.35.41 台灣 07/29 00:53
→ qaz13579: 樓主想問的東西就是我講的 性能強的gpu會不會被中低階cpu拖累 只是文意表達不好而已
內外場我只是隨意舉例讓樓主聽得懂而已59F 223.141.240.244 台灣 07/29 00:59
推 Mimmature: 好像有點怪怪的
opengl跟directx都是api
讓你方便聯絡主要繪圖的硬體進行操作不應該歸屬於cpu或gpu任何一方63F 36.225.180.51 台灣 07/29 01:04
噓 menchian: 這什麼鳥說明圖67F 61.223.7.146 台灣 07/29 03:07
推 dos01: 12400已經能滿足現在最少8成使用需求 也不是什麼中低階CPU好嗎...不要看太多奇怪的論壇 ...像是這裡動不動就是12400起跳 但多數人的CPU才沒在跟你換到最新 更多更弱的CUP都還在撐68F 182.155.78.98 台灣 07/29 03:09
→ hn880265: 12400要跑王國之淚4k60的確是入門款73F 118.161.110.162 台灣 07/29 09:39
推 iamgodisme: 推不動顯卡的意思是power不夠力嗎..74F 125.224.77.213 台灣 07/29 10:37
推 cayut: 一堆國文老師75F 122.116.232.223 台灣 07/29 14:52
→ ehai0725: 意思完全不同還怪別人國文老師,樓上真的很棒76F 118.231.209.105 台灣 07/29 15:55
推 ck8861103: 不就木桶理論 想裝滿水就要全都達標
能裝多少水 由最短的木板決定上限78F 14.227.162.244 越南 07/29 16:47
推 dos01: 最短的木板其實是使用的程式本身
如果只是要玩踩地雷 內顯就屌打了 CPU GPU全都頂不到上限
在開發程式的時候本來就會考慮到大多數人的設備去設計程式上限 畢竟你做這個是要賣錢的 硬體需求越高 那買的人就會越少
也就越難賺錢 甚至無法回本80F 182.155.78.98 台灣 07/29 16:55
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