看板 NSwitch作者 go190214 (天空之島拉普達)標題 [情報]《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂時間 Tue Aug 19 15:07:10 2025
《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂員工:
類似魂系遊戲
寶可夢最新作品《寶可夢傳說 Z-A》即將在今年 10 月 16 日全球發售,近期任天堂也邀
請一批媒體與創作者體驗最新測試版本,這次將回合制結合即時動作遊戲的玩法引發熱烈
討論,不少人稱難度變得相當高,更有任天堂員工形容好比是魂系遊戲。
綜合各大外媒的評測可以發現,《寶可夢傳說 Z-A》幾乎已經完全捨棄回合制的打法,玩
家需要指揮寶可夢進攻,而且必須要即時移動、設定招式範圍,還加入了偷襲等搶得先機
的戰鬥方式,整體玩法更注重即時性與動作要素。
例如《IGN》就提到,試玩環節有一段是要與失控的超級阿勃梭魯對戰,遊戲就會需要玩
家大量移位、閃躲,同時還要對自己的路卡利歐下達指令,手忙腳亂的程度堪稱歷代之作
。不過《IGN》認為,與其說《寶可夢傳說 Z-A》是一款動作遊戲,不如說更像是 MMO 大
型多人線上遊戲的感覺,有類似的技能冷卻、施放時間機制,玩家需要通過巧妙的計算來
最大化進攻輸出。
《VGC》則表示,在與超級進化的失控寶可夢對戰時,玩家與寶可夢都會在戰鬥中受到傷
害,玩家雖然能以翻滾來進行躲避,但同時也要關注自己寶可夢的對象,其認為具有一定
難度,可以想像玩家在遊玩過程中必須通過反覆失敗、學習。
知名實況主 Etchy 更在個人 X 賬號透露,任天堂員工詢問是否有玩過類似的作品?甚至
將其形容與知名魂系遊戲《黑暗靈魂》有些相似。可見《寶可夢傳說 Z-A》已經不是傳統
的回合制打法。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣)
※ 作者: go190214 2025-08-19 15:07:10
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→ Tencc: 看到類魂我笑出來 要跟皮卡丘對刀了嗎1F 08/19 15:10
推 SPDY: 比較接近漫畫特別篇之類 不搞邪道也訓練家要自保3F 08/19 15:15
推 dreamcube: 所以ZA會有篝火出現?
死亡要從篝火開始跑4F 08/19 15:17
推 motoe680i: 真的的話我就不玩了,玩遊戲沒必要這麼累6F 08/19 15:21
推 jin062900: 不錯欸 寶可夢需要變化 想要玩傳統回合的可以等本傳更新7F 08/19 15:22
推 lnonai: 有預計下一代本傳什麼時候出來的乳摸嗎9F 08/19 15:29
推 coonash: 誇張了,看試玩影片,戰鬥沒有刁鑽到魂的程度10F 08/19 15:35
→ NintendoGC: 這樣講可能會讓人誤以為玩得了 Z-A 的人有辦法玩魂類13F 08/19 15:42
推 Tencc: 難不成是要變成33那樣14F 08/19 15:44
推 a0913: 本傳不急了 對戰環境移到寶可夢冠軍 本傳沒壓力了
直接讓本傳 傳說 培養的寶可夢都可以打對戰15F 08/19 15:54
推 pals5568: 不喜歡33那樣...看起來主要就延續阿爾宙斯打王的感覺
但丟鎮寶&用寶可夢作戰的部分融合並更動作化19F 08/19 16:03
→ miss32: 守住(舉盾)抓時機反擊22F 08/19 16:07
→ mealoop: 看這說法感覺比較像xb==?24F 08/19 16:13
推 smu0205: 聽到魂系就有點想取消預購了xd25F 08/19 16:13
→ hirokifuyu: 其實近期難度最高還真的很近,究極日月…
那個龍奈不知道多少實況主被初見殺幾次30F 08/19 16:25
推 oglms0102: 做出區別很不錯呀,回合制就交給本傳32F 08/19 16:26
→ xxx60133: 會格擋嗎
請問 可以無傷通關嗎
英高的善意33F 08/19 16:32
推 Tencc: 很妙 寶可夢想越做越難 魔物獵人卻想越做越簡單37F 08/19 16:37
→ a12582002: 不用說日月 光阿爾宙斯的望羅8打6就不講武德了38F 08/19 16:38
→ haofutw: 做成這樣就沒興趣了....39F 08/19 16:42
→ AChiHuang: 現在什麼都魂魂魂看了很倒彈 不是每個人都喜歡挑戰高難度42F 08/19 16:56
推 SPDY: 反正只要有動作成分 就註定操作門檻高於純粹回合制
不試會被嫌落後被罵舊 試了還是會被嫌就不玩被罵難
難怪會設副標題傳說 也沒給下代那種會有特仕機期望44F 08/19 17:00
推 karta018: 樂見其成,回合制一樣會出,就多一個選擇47F 08/19 17:02
→ god5204017: 阿爾宙斯這種玩法應該升格成本傳
回合制獨立給冠軍玩就好49F 08/19 17:08
→ jerryz2005: 好, 先不入手遊戲
只想開心輕鬆玩寶可夢跟劇情而已52F 08/19 17:20
推 seysem: 難度不可能吧 玩法類似有可能57F 08/19 18:39
推 vincent3768: 不可能那麼難啦 反正傳說系列要怎麼嘗試無所謂 世代新作不要亂改就好58F 08/19 18:45
推 oscar210: 本來沒啥興趣想等二手,突然想衝首發了,遊戲太簡單很無聊65F 08/19 19:45
推 sa7a1220: 不用小道消息大概都能猜到明年30週年絕對是要第十世代了,當初第七世代日月就是20週年出的,很多人當時以為要出Z版,結果是趕在20週年換世代67F 08/19 20:00
推 rock0807: 寶可夢招式那麼多 滿好奇要怎麼呈現即時戰鬥的70F 08/19 20:29
推 jarvis652: GF真正的魂系是明年的輪迴之獸吧 這頂多寶可拳難度71F 08/19 20:32
推 SPDY: 反正有跨手機/NS2的冠軍 招式大改成適合即時制無妨72F 08/19 20:40
推 zxc911877898: 又再吹 再男也不會比BDSP還男
到時候一定跟薩一樣一堆逃課瑠出現73F 08/19 20:42
推 SPDY: 真能玩逃課不是也不賴嗎? 災厄林克們不都開心享受?75F 08/19 20:45
推 a555444: 不可能會有Boss是7隻寶可夢吧 (咦?77F 08/19 21:18
推 s540421: 會被皮卡丘電一次就YOU DIED 嗎
還是會開場一無所有被烈空座追著打78F 08/19 21:22
推 zxasqw0246: bdsp真的是道館你不去草叢農一下會被打穿的難度81F 08/19 21:45
推 SPDY: 以前比較硬 BW第一個道館三曜 會出剋你御三家的戰
雖說不過只是選水水獺會派花椰猴出藤鞭 還算好解決82F 08/19 21:55
推 rei196: 魂系????確定翻譯正確????84F 08/19 22:00
推 SPDY: 近代朱紫蟲系圓模的阿楓還訴苦為配合也慈顧及學生
常是首戰道館 她不能讓初學者們太難打呢86F 08/19 22:05
推 boss0322: 我覺得有點牽強 明明是工作人員隨口問實況主有沒有玩過類似的遊戲,比如說黑魂之類的 這樣怎麼會變成ZA是類黑魂的說法?88F 08/19 22:15
推 srwcc: 皮卡丘穿的跟壺頭一樣能看嗎91F 08/19 22:22
推 kytem: 會有毒沼嗎?XD92F 08/19 22:36
推 rubband: 哈,寶可夢難度類魂94F 08/19 23:20
推 x8931139: 寶可夢全年齡向 不可能難度搞多高96F 08/20 00:06
推 orphalese: 皮卡: let me solo her~丘97F 08/20 00:38
推 pichu215: 除非動態等級 不然難度再高都能靠等級壓制逃課吧99F 08/20 00:54
噓 tallolz: 屁啦亂講欸,不要看不起魂類好不好,就加了一點動作元素而已。100F 08/20 01:54
推 Andosinjo: 大家知道寶可拳有出街機吧?這玩法就是從那邊來的,跟Switch的寶可拳有點不同102F 08/20 02:09
推 kkch520: 看完試玩影片覺得還比較像FF7R,技能冷卻時間就像是等 ATB一樣,然後還要閃躲之類的104F 08/20 06:08
→ cloudyst: 短時間要思考屬性克制 放招距離 技能冷卻 走位106F 08/20 07:35
推 Fate1095: 個人是不討厭高難啦,但他們是不是忘記寶可夢最大客群是小朋友? 還是說現在的小孩都不玩寶可夢了?107F 08/20 09:25
→ Caplet: 小朋友去玩朱紫吧, 寶可夢傳說系列給大人玩109F 08/20 09:32
推 Tencc: 我本來也在想小朋友玩得起來嗎 但仔細想想以前遊戲連中文都沒有我們還不是每款都玩得嚇嚇叫
遊戲生命會找出路的110F 08/20 09:32
推 samuelhkw: 現在的魂小將們連魂系的祖宗是誰都不知道ww113F 08/20 11:13
推 boss0322: 斯普拉遁能打贏八九成大人的小朋友也很多,應該不用擔心小孩子玩不來114F 08/20 11:27
推 Hooz: 改直接扁訓練家喔117F 08/20 15:25
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