作者 TED781120 (蒼夜歌)
標題 Re: [情報] 任天堂2024年12月決算財報
時間 Tue Feb  4 17:43:31 2025


好勒我又來做減法了。

因為財報都是25財年Q1~Q3加總,所以拿這期財報去減上一期(Q1~Q2)就是Q3單季財報。

https://i.imgur.com/epxW5OJ.png
[圖]

25Q3單季度的營業額是4330億¥(同比-27.6%),利潤1260億¥(同比-31.7%),
純金額無論營業額跟利潤都是下降大約三成,與之相比,
25Q2營業額對比去年同期僅下降約兩成,所以25Q3實打實就是跌幅加速了,
但相比前兩個季度,25Q3利潤率有回溫的趨勢,單季度利潤率來到29.1%,
與24Q3的30.83%大約持平,前兩個季度則分別是22.1%跟24.22%。


這是個奇怪的現象,往年一般年末商戰這個季度利潤率都是相對較低的,
財報上列出的宣傳及研發費用都是往上提升,
我認為可能是因為新機生產採買的物料在Q1~Q2都結清的差不多了,
Q3沒有額外的大筆支出所以利潤率回溫,前兩個季度的利潤率才會顯得那麼低。

另外雖然法米通週週都是Switch霸榜,但日本的營業額卻是歐美日三區中跌最大的,
在營業額跌下去的基礎上,營業額佔比也從25%跌到15%,
反而歐洲營業額跌幅較低所以佔比變高。

25Q3的Switch硬體銷量482萬台(同比-30.0%)累積銷量1億5086萬台,
軟體銷量5370萬套(同比-19.7%)累積銷量13億5980萬套;
僅售出482萬台Switch是Switch上市以來最差的一個Q3,
可以說直到現在Switch的銷量走勢才真正進入末期,如果Q4用前年同期-30%的話大概只有24
0萬台,
不過Q3並非新機正式宣佈的時期,Q4將會真正開始受到新機公開的影響,
因此25財年完整結束時估計Switch銷量會在1億5200萬左右,
距離NDS的差距還有約200萬台(NDS銷量為1億5402萬)。

相對硬體,Q3軟體銷量疲態就沒那麼明顯,畢竟向下相容已經確認,
所以Q4應該不至於大暴跌,累積銷量在財年結束時應該會達到14億。

此外,財報還宣佈了空前盛會同期銷量遠高於前兩作,

查了一下超級巨星少賣兩週(其在10/29發售)下賣出543萬套,再前一作沒特別看到Q3銷量

不過雖說超級巨星初動銷量贏超級瑪利歐派對,但之後累積銷量後者甩了前者800萬套,
空前盛會破千萬應該沒問題,但就算考慮長線應該很難破2000萬了
(主要講這個是可惜Switch破2000萬套的沒能湊到10套)。

https://i.imgur.com/8EHXxRU.png
[圖]
加附個遊戲機銷量推移圖。

--
http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.118.42.209 (日本)
※ 作者: TED781120 2025-02-04 17:43:31
※ 文章代碼(AID): #1deU56I2 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1738662214.A.482.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 任天堂2024年12月決算財報
02-04 17:43 TED781120
krousxchen: 日美歐以外地區很可能是靠第三世界國家1F 02/04 17:53
forsakesheep: 所以TED你覺得會超過PS2嗎?2F 02/04 19:05
Mikuni: 推分享3F 02/04 19:06
TED781120: 照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起來銷量可能不超過400萬台,所以到6月底,PS2以1億5780萬來算尚有300萬台的差距。
300多萬的差距任天堂肯降價拼一下,兩年後完全停產前還是有機會追上,但是用明顯有問題的1.6億算我覺得機會就不大了。4F 02/04 19:12
KQ12: 任天堂還沒打折促銷,打折降價後應該會再有一波銷量。
當初NDS發表時,GBA也才賣了四千萬台左右。但後續降價促銷也是讓GBA最終銷量數達到八千多萬台10F 02/04 19:22
TED781120: GBA那時候任天堂還在嘴硬會有GB家族下一代吧。13F 02/04 19:27
ryoma1: NDS發售後還有推出GBM熱銷一波 搭配Play-yan可以當隨身MP4https://youtu.be/75zeuauUq3814F 02/04 19:37
TED781120: 必須說任天堂的走勢太難揣測了,這可能是任天堂家機端有史以來第一次在萬全狀態+沒太多競爭者下迎接新世代(過去最接近的狀況應該是GB→GBA?),要說一定後勢
疲軟其實也不一定。16F 02/04 19:52
JoJo2330: 主要在軟體,這次硬體沒有亮眼的升級20F 02/04 20:05
krousxchen: 何謂「沒有亮眼的升級」??因為你相信NS是靠新玩法大賣但事實是,NS就是高性能「掌機」,新功能沒幾個
性能跟的上現在的PC掌機,所以NS1/2都是背靠掌機市場的基礎去打家用機市場,就像PS獨霸高性能家機市場
PS5就算只有性能提升,也是能賣一樣,NS2就算只有性能提升,擁有掌機霸主的地位NS2就不可能失敗
至於NS2出來之後NS能不能繼續賣,只要降到149跟99就行說錯NS 199,NS Lite 99
「NS2性能跟的上現在的PC掌機就好」上面推文少字
NS真正有用的新功能就是掌機兼家機帶來的21F 02/04 20:15
KQ12: 應該說NS有一個其他主機沒辦法取代的事物,就是老任自家的遊戲。家掌合一後給老任的軟體開發團隊很大的餘裕空間,只需要對單一主機負責就好,不需要分心跟勞力去一打二。單是看這世代NS本家軟體銷量就一清二楚了31F 02/04 20:28
RoastCorn: 我覺得未來NS2遊戲出閹割版然後NS1降價賣,應該還是有機會啦,NS1的那裝機量很香35F 02/04 20:31
msun: GBA那時候說後繼機是GBE 然後NDS熱起來之後就廢案了37F 02/04 20:38
TED781120: 翻了下財報,NDS在2004年12月也就是05Q3發售,而截止05Q4,GBA銷量是6680萬,終身銷量8151萬,所以NDS發售後包含05Q3跟05Q4大約陸續賣了2000萬台。
3DS在11Q4發售,自12Q1起NDS賣了761萬台,把11Q4賣出的也算進去頂多900萬台左右吧。
3DS本身在Switch上市後,18Q1起共售出981萬台。38F 02/04 20:43
krousxchen: NS2上市前賣個五百萬,上市後再賣個五百萬
加上現在公布的一億五千萬出頭,要破PS2銷量很正常44F 02/04 20:49
TED781120: 照當前趨勢上市前能賣400萬不錯了,不過歡迎任天堂打臉。46F 02/04 20:57
KQ12: 降價力度給夠多的話,應該就能達成。老任到現在都死活不宣布NS降價48F 02/04 21:06
Maiyo: ns很難超過ps2吧,畢竟ns2完全向下相容,ps3只有初期主機向下相容,消費者只要買得到ns2就不太可能考慮ns150F 02/04 22:15
krousxchen: 前面TED講的GBA這個例子,也是初期NDS才相容GBA
3DS更是完全相容NDS,也是多賣了7百多萬NDS52F 02/04 22:27
TED781120: 前提應該還是降價就是了。54F 02/04 22:40
krousxchen: NS從沒降過價,算是史上最有實力降價的機種了55F 02/04 22:43
xxhenryxx: 驚奇不知道有沒有機會賣破兩千萬56F 02/04 23:04
chiwchu: 買好400萬日幣的任天堂股票等它了57F 02/04 23:09
wardraw: ns2遊戲也能部分向下相容的話(降解析度之類) 還是有機會58F 02/04 23:44
wcc960: NS2遊戲是要衝NS2裝機量的
老任最希望應該是讓還會想買NS1的人直接加碼買NS2吧
倒是三廠能這麼做 讓遊戲多個有1.5億台的分母能賣59F 02/05 00:21
一般認為是第二方的GF跟IS都有可能這樣做,也有先例。

本社開發作品目前則沒有這個情況。

simmmons: NS2遊戲要直接向「上」相容NS物理上有難度,看看3DS卡匣那個精美的防呆凸起XD62F 02/05 04:43
krousxchen: 其實還有一種可能性是共通呀,內建NS2 patch
這樣就可以實現所謂的「向上相容」
老任也不是沒有搞過共通玩法64F 02/05 07:34
tzouandy2818: 到時候快追到了 Sony又會更新一波最最最新PS2銷量67F 02/05 09:21
※ 編輯: TED781120 (86.48.13.187 日本), 02/05/2025 09:51:50
forsakesheep: 老遊戲移植的應該還是會向下相容NS吧68F 02/05 12:07

--
作者 TED781120 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄