看板 NSwitch
作者 maggie024 (莫莉)
標題 [心得] 王國之淚最失望的部份
時間 Fri Dec  1 05:51:20 2023


玩到差不多解完90%神廟的進度
覺得遊戲本身故事還是很好
新增技能也更多樂趣
但比起曠野之息
有些部份實在有些不足
該說實在沒有像曠野這麼用心到極致
_
1.神廟難度與內容
基本上曠野的神廟關卡大概有40%我是需要上網看YT攻略才會知道怎麼過,但王國之淚的
我應該不到10個神廟是需要找攻略的,關卡多數設計得太過簡單。有些還根本用技能就直
接過了。(難道是究極手+倒轉乾坤+通天術太強大嗎)但最大問題是也太多勞魯的祝福,
感覺就是懶得想關卡直接湊滿數


2.四大神殿的守關怪物比起曠野守護神獸的好打太多了。除了水之神殿的章魚算小有難度
以外

3.噱頭空島其實根本沒什麼,分散破碎不說要探索的地方超少

大概是這樣,但我還是很喜歡薩爾達系列拉

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.45.206 (臺灣)
※ 作者: maggie024 2023-12-01 05:51:20
※ 文章代碼(AID): #1bQGFQRl (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1701381082.A.6EF.html
bbq2005: 神廟解謎簡單,少了樂趣~1F 12/01 06:22
xxx60709: 如果了解謎題意圖,那就用設計師預計的方式過關啊,遊戲沒強迫你暴力解欸2F 12/01 06:24
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/01/2023 06:28:15
CIK994116: 閱4F 12/01 07:04
SamMark: 王淚發售大打空島的廣告,結果最大的就是你看到的初始空島而已,其它根本就說零碎的小平台而已5F 12/01 07:05
Ryuusei: 章魚超簡單的
有蝙蝠的眼睛就好7F 12/01 07:08
cupG: 看到還有神廟需要找攻略就覺得他搞不好還設計的不夠簡單wwww9F 12/01 07:12
HappyPoyo: 2. 我是覺得王淚比曠野用心,代表青沼藤林也知道曠野的神殿boss都太像,所以王淚有特別設計回歸到以往的風格,打王難度也不是薩爾達系列的重點,只要找到機制就能把神殿王打成智障了10F 12/01 07:30
mxsonly: 解謎真的還是曠野優秀更多14F 12/01 07:45
bazara: 沒DLC15F 12/01 07:58
Mayfair0597: 樓上+1,沒DLC QQ16F 12/01 08:00
tommychiu: 是炸彈花太op了17F 12/01 08:02
sl0511: 沒DLC QQ18F 12/01 08:08
leamaSTC: 1就是你沒搞懂設計差別 曠野主要是物件互動 解謎能用的有限 王淚是組合創造工具 只要你想得到 就能硬解
然後勞魯的祝福就是地圖上比較難找的神廟 找神廟本身就是解謎 順帶一提我是不看攻略派的所以我不覺得兩代解謎19F 12/01 08:11
ginhwa: 空島太少+123F 12/01 08:14
leamaSTC: 上有太多差別 但王淚沒猜出設計師的預設解法時會覺得有點幹24F 12/01 08:14
starnight555: 曠野40%需要看攻略,你覺得這樣才是正常??26F 12/01 08:18
supersusu: 王淚的神廟確實比曠野水很多,而且還沒有體感神廟27F 12/01 08:19
travelfly: 不覺得神廟都很簡單 個人覺得中間值比較適合自己大眾玩樂28F 12/01 08:20
supersusu: 章魚的難度是墊底的吧    用消防栓打就變過街老鼠了30F 12/01 08:21
insai: 遊戲一出就直接把完整的內容給玩家很好啊 沒DLC算啥缺點31F 12/01 08:25
eljin: 我反而覺得王淚一大樂趣是明知預設解法卻能故意用別的方法32F 12/01 08:28
CloudVII: 巨人的肩膀上...33F 12/01 08:32
leamaSTC: 我反而會很氣耶 如果沒想到解法只能用硬解的話34F 12/01 08:35
hitsukix: 神廟變簡單我能理解,已經搞了120個要再搞120,很難啊但製作團隊也有說這次是希望大家發揮創意去過關35F 12/01 08:37
msun: 曠野的神廟已經超簡單...37F 12/01 08:38
airplus: 樓上說的沒錯,還需要看攻略,表示還不夠簡單38F 12/01 08:39
WTF555666: 慢慢玩就好你玩的太勉強了,我發售日當晚排隊拿到的,昨天才在空島準備好跳下去而已,現在剛離開湖中準備去城堡39F 12/01 08:45
benson861119: 就是因為王淚機體太強 所以想破頭腦用開發者預設的解法才是樂趣好嗎= =
我也是沒想到預設解法就會很幹的類型42F 12/01 08:46
peterisme17: 沒一起出NS2吧45F 12/01 08:51
roselight: 曠野神廟簡單+1,難度適中沒有很刁難,王國之淚還沒玩王國打算看任天堂明年會不會出新機升級一下硬體再來玩46F 12/01 08:53
popcorny: 沒DLC48F 12/01 09:00
great5566: 曠野神廟我也只有兩三個有看網路解謎49F 12/01 09:02
joywo: 曠野要找攻略的神廟是0個....多看多想就行了50F 12/01 09:02
great5566: 曠野神廟難的是在體感解謎 體感解謎真的不太好用51F 12/01 09:02
slip666slip: 可能就是覺得設計太難,大家都上網照著攻略打沒有思考能力,這代才改簡單的52F 12/01 09:02
j900414: 還好吧 不喜歡被遊戲玩的感覺54F 12/01 09:07
great5566: 曠野看網路解謎的要把球打到特定位置一直打不到55F 12/01 09:11
zycamx: 沒DLC56F 12/01 09:11
great5566: 看網路才知道要打幾下才能進去之類的57F 12/01 09:12
GenShoku: 沒dlc不算缺點 但沒大師模式絕對是缺點 這作已經夠簡單了 沒大師模式玩起來不是很起勁58F 12/01 09:22
dahlia7357: 王國之淚有挑戰性的就裸身上陣吧60F 12/01 09:24
johnny94: 要看攻略才能解佔40%的話不是你的問題就是遊戲設計有問61F 12/01 09:24
dahlia7357: 個人是覺得這兩款都採神廟踏點,後面有點膩
但是相同的資源上只能這樣做,可以理解63F 12/01 09:24
kiedveian: 路過一個神廟就拿到勞魯祝福,根本是設計不良65F 12/01 09:26
pzevm: 我也覺得神廟蠻膩的,曠野已經解夠多66F 12/01 09:31
ycjcsie: 我覺得尋找神廟的過程比解神廟有趣67F 12/01 09:33
hank81177: 沒DLC最失望+168F 12/01 09:33
InfinitySA: 沒dlc69F 12/01 09:34
LaBoLa: 畢竟要考慮新玩家   難度怎麼可能往上增加?70F 12/01 09:40
kroyx: 神廟40%需要看攻略才知道怎麼過, 就是設計上很大的缺點啊71F 12/01 09:43
web0909: 曠野應該是手段比較少 變相神廟難度高一些&過關的成就感較高72F 12/01 09:48
jumpballfan: GOTY輸給BG3了嗎? 網上開始大量檢討王淚問題74F 12/01 09:52
oo2830oo: 曠野神廟已經夠簡單了 王淚又更簡單 但也不排除這次能力太強或是已經習慣遊戲邏輯 唯一看過的神廟攻略就是曠野某個打高爾夫的寶箱 也不太算謎題 就一直試誤 懶得試75F 12/01 09:54
leamaSTC: 打高爾夫看攻略...?那不是趣味關卡嗎
其實兩代的物件邏輯幾乎不同 不是習慣的問題
而是可以靠技能的組合技硬過 比如有些搬運想不到解法就78F 12/01 09:57
oo2830oo: 還有神廟也都完全自己找出來 路過就解掉表示試煉在外面81F 12/01 09:59
leamaSTC: 用倒退+手硬搬 後來看正確攻略才知道原來旁邊機關這樣做82F 12/01 09:59
oo2830oo: 那關就是位置跟力道而已啊 除了這個以外都自己想辦法搞83F 12/01 09:59
bestadi: 王淚神廟偏重探索跟創造 還多那種陸海空地底尋找84F 12/01 09:59
hank81177: 時代雜誌只拿到第四,GOTY應該是涼了85F 12/01 10:15
gekidou: 空島部分,後期真的有點失望,倒是地底世界很好玩86F 12/01 10:20
leamaSTC: 其實去年時代雜誌的第四是法環 看來真的涼了87F 12/01 10:21
bestadi: 很喜歡魂之神殿 整個把totk核心玩法整合起來的fu
魂神殿+龍之淚演出 想起天劍提出濃密的薩爾達設計想法
藤林還是沒放棄追求 這次totk氣氛營造密度真的既廣且深88F 12/01 10:22
illumi: 需要40%查攻略能算優點嗎91F 12/01 10:28
bestadi: 解謎相對降低 是調配你遊玩的節奏感 至少王淚這點沒得嘴92F 12/01 10:29
jeff666: 曠野的神廟有些我真的解不了欸 王國的倒是沒啥印象93F 12/01 10:35
wulongchia: 最失望就是沒有DLC…給你錢快出不好嗎?94F 12/01 10:38
k62300: 王國之淚的雅哈哈比較有趣啊,每次都累到動彈不得....95F 12/01 10:47
fiesta0424: 地底探索太煩躁了,一直射箭開花然後又撞牆讓人根本不想玩下去96F 12/01 10:48
sky070650: 沒DLC98F 12/01 10:49
EKman: 地底跟空島都好玩,能有這個幅度的創新已經夠了99F 12/01 10:51
Tabrith: 太快看到後面的龍淚猜到結局 說真的有點失望100F 12/01 11:12
hcdee90: 第1點不認同,王淚神廟不逃課沒有比曠野簡單,會覺得簡單多半也是因為有曠野的經驗101F 12/01 11:20
SGBA: 神廟解密是簡單但不是問題 勞魯祝福的都是到達路途就是關卡了 大關卡就不適合太簡單 還有章魚算很簡單的……103F 12/01 11:27
GarnettKing: 神廟這難度很剛好啊 倒是支線劇情太少了些105F 12/01 11:28
SamMark: 王淚神廟老滷的祝福太氾濫了,不少洞窟神廟都是老滷,運送水晶的幾乎都是老滷,比起曠野完全沒難度106F 12/01 11:33
sniperex168: 1有感,不過是因為給的能力太強XD
這次是給玩家創造力,所以我覺得解謎偏簡單無妨108F 12/01 11:36
sssyoyo: 我覺得打完加儂就強制通關,沒有什麼後日談、變化之類的差點意思110F 12/01 11:40
sky070650: 還是比較喜歡曠野的能力跟英傑技能112F 12/01 11:49
JoJo2330: 神廟簡單,應該是說設計的讓人更好理解「問題」。曠野剛玩的時後跟本不知道要幹嘛,所以到王淚後就知道問題的邏輯。所以說簡單,不如說很好讓人理解問題,但無意義的撈魯,真的太多了。
我喜歡這樣的解密方式。他們不靠文字敘述就能表達出他們的想法來傳達給玩家。這是很難的。113F 12/01 11:53
comboBBS: 是因為有曠野的經驗,所以二代相對容易119F 12/01 12:17
supersusu: 神廟簡單的部份,光是老魯的祝福就幾乎都在水,一片湖划船過去就過了、打一隻石巨人就過了、…,曠野也有祝福神廟,但沒這麼扯120F 12/01 12:22
Gipmydanger: 其實就是飛來飛去太方便,少了一步一腳印探索的樂趣123F 12/01 12:22
kiedveian: 簡單到問題和起點都沒看到就直達終點
然後進神廟是祝福所以完全不知道該從哪開始解124F 12/01 12:22
supersusu: 甚至要用的材料就擺在起點給你了,簡單到有點瞧不起人126F 12/01 12:24
kiedveian: 曠野是我知道那邊有神廟但我不知道怎麼去128F 12/01 12:24
richardckc: 最失望就是出得時間太早,現在聲量被BG3整個壓制,如果同時上市,應該有好戲可看129F 12/01 12:28
great5566: 王淚沒dlc至少出個大師模式+1131F 12/01 12:29
funkD: 搞到你40%要去看攻略那還有什麼意思132F 12/01 12:35
great5566: 神廟變簡單不是缺點 王淚又塞給你一堆東西 運呀哈哈
洞窟找魔猶伊 扶告示牌 驛站畫作等等 都比曠野多很多所以結論是王淚只要出個大師模式讓大家玩就可以XD133F 12/01 12:38
sylviehsiang: 最近不是還新出大師劍常駐開光爆擊的BUG技嗎?笑死,血量都已經不夠打了還追求那極致的攻擊力是要幹嘛136F 12/01 12:42
maxsho: 神廟難度其實和曠野差不多只是在曠野就有類似的思維有玩過曠野大概就知道怎麼解了當然就覺得簡單138F 12/01 12:55
qweertyui891: 人均災厄林克 當然難度就下降了140F 12/01 13:02
juncat: 勞魯的祝福 = 關卡在於怎樣進入神廟不是嗎
多半在於進入神廟的條件刁難你(搬水晶或找出藏起來的點)141F 12/01 13:08
Barefoot24: 5月算太早嗎?法環2月隻狼3月戰神4月也都得了當年的GOTY143F 12/01 13:12
leamaSTC: 同時上市也差不多 因為這次其他兩家沒啥主力遊戲能拼
同樣等級的東西 你聲量不可能贏過共主的145F 12/01 13:16
stevenyat: 還需要找攻略就代表還不夠簡單了XD147F 12/01 13:57
royalroad: 曠野神廟那種雙子塔的,我沒看攻略還真的不知道要怎麼過,想像力不足,其實玩到現在,會覺得王淚沒有不好,但Goty我會給博德之門...148F 12/01 13:58
francine: 兩個都喜歡,但還是更愛曠野151F 12/01 14:31
supersusu: 雙子神廟的受害者+1    鬼才知道隔壁有一個成對的,害我在裡面瞎晃好久152F 12/01 14:33
xxx60709: 看來一開始就因為雙子山所以覺得有搞成對神廟的我是異類154F 12/01 14:54
bestadi: 王淚的意義就是讓老任也不知道為啥這麼賣吧? 感覺老任打定主意今年就是靠老瑪樂園、電影、驚奇、RPG 打一波流155F 12/01 15:00
pirrysal: 這找神廟創意可以了啦~搞到像上一代都要找攻略很煩的157F 12/01 15:15
alwaysanny: 能探索的空島太少,希望可以多幾個空島迷宮,然後沒有卡西瓦,還以為會在DLC回歸的QQ158F 12/01 15:17
happy94277: 其實裸身上陣神廟在心心數不多時還蠻難的160F 12/01 15:18
kcball: 我覺得BOSS太少...整段比較有印象打蓋伊隊長161F 12/01 15:30
wchad: 神廟從曠野不就很簡單了    幹嘛看攻略?162F 12/01 15:45
所以啊

連我這麼笨的人玩王淚都不太需要攻略了
你看改得多簡單
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/01/2023 15:59:22
GenShoku: 就沒有成功攻略的成就感 尤其用暴力解時更是如此163F 12/01 16:16
roselight: 但我個人覺得不難的原因是因為我之前玩了很多日式遊戲,所以有些了日式解謎,遇到歐美設計的解謎就要再想一下了
也許你也是有這樣的成分在?164F 12/01 16:59
Penny4321: 其實我蠻好奇,雖然解謎是蠻有趣的要素,但有多少人會花很多時間認真去想?大多數想了一下就找影片了吧168F 12/01 17:56
korzen: 王淚的神廟就好玩在每個人過的方式都不一樣不是嗎170F 12/01 19:25
sswwer: 王淚好玩在於每個人都有不同的方法復興海拉魯171F 12/01 19:26
popowing: 曠野為什麼40%需要看攻略XD172F 12/01 20:28
因為我笨
popowing: 不過王淚的神廟真的比較簡單173F 12/01 20:29
twic: 製作組的意圖很明確 有些曠野玩過的東西不需要再玩174F 12/01 20:56
bignene: 一開始王國的神廟讓我感覺跟弱智一樣QQ,空島也覺得很無趣,為了要破全部神廟逼不得已才上去175F 12/01 21:09
shooter555: 沒dlc直接封片
最失望的絕對是沒大師模式 太過簡單
空島真的只有初始那塊好玩 其他太小又重複177F 12/01 21:29
cha122977: ……曠野的神廟有需要看攻略的嗎?
怎不反過來想 曠野神廟幾乎只能用正解 王淚則是大部分都找到創意解180F 12/01 21:36
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/01/2023 23:29:37
sugoichai: 創意是也不錯拉,但那個搬石頭真的很.......
神廟想了一下就找影片??有嗎??我都覺得找影片好麻煩,曠野王淚幾乎都是自己想想試試的啊。試了很久還過不了(可能40~60分鐘吧),又想不出新方法來try時,才會去找攻略吧?直接找攻略多沒意思啊。183F 12/02 03:17
我比較笨 可能都試更久XD
archer880: 覺得曠野已經夠簡單了,玩過王淚才知道原來還能有更簡單的...
而且一堆搬石頭祝福來水神廟數,變成重量不重質
最大的問題還是新能力很難做成解謎,餘料跟通天術的用法就那樣,不像曠野的遙控炸彈跟時停,跟環境的互動程度差太多188F 12/02 14:01
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/02/2023 15:29:50
supersusu: 通天術配合曠野神獸那種地圖角度轉變也可以玩出很多解謎吧     已經忘記王淚有沒有這樣子的
餘料也有很多功用,一定不是就那樣,認真做解謎不會輸曠野的四大能力194F 12/02 15:57

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