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作者
kartd0070300
(六樹)
標題
[閒聊] 感覺王國之淚的怪物種類變化太少
時間
Mon Jul 10 12:47:05 2023
如題
王國之淚的怪物幾乎都是同一模型的不同顏色和不同屬性的版本
這樣讓我感覺變化太少 國外也有評論家抱怨這一點
最讓我感到無言的是那些“海盜”
居然只是一般的陸上怪物加一艘不會動不會發炮的船
大概製作組全都把精力都放在解謎上了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.162.195 (臺灣)
※ 作者:
kartd0070300
2023-07-10 12:47:05
※ 文章代碼(AID): #1agurBfP (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688964427.A.A59.html
推
ailio
: 所以現實的海盜不是陸上的人?莫非有蹼?
1F 07/10 12:51
推
fussxuan
: 你期待的是海盜會在海上航行嗎?但是航行中的海盜就不會
影響陸地上的城鎮了欸
2F 07/10 12:53
→
TED781120
: 是不是應該先定義怎樣算多。
4F 07/10 12:54
→
rotx4869
: 怪物少不是從曠野就在嫌了
5F 07/10 12:54
→
speedingriot
: 那你有觀察過怪物的生態嗎? 老任花很多心力在生態上
還是你看到怪就衝過去砍,根本沒在意過?
6F 07/10 12:56
→
sendicmimic
: 就意思一下而已,沙漠塔防也是。
8F 07/10 12:57
推
TED781120
: 波克布林、莫利布林、蜥蜴人、霍利布林、波克布林首領
、幻影迦儂、古栗歐克、方塊魔像、魔像、吉波得、卡庫
達、萊克、岩石巨人、萊尼爾、西諾克斯、莫
德拉吉克、蝙蝠、丘丘
9F 07/10 12:58
→
sendicmimic
: 地圖巨大也是原因,劇本跟怪物量相較就少。
13F 07/10 12:59
→
TED781120
: 氣球怪,不算劇情BOSS跟換皮約20種左右,加上換皮大約
百種。
14F 07/10 13:00
推
bmaple730
: 怎樣才算多?覺得一輪通關也不會見到太多重複怪啊,如
果連階級怪也完全不算也太嚴格了吧
16F 07/10 13:03
推
topboy561
: 這次有新增了吧? 而且新增的幾乎都有新的互動機制,
不算亂增,個人是能接受啦!
18F 07/10 13:04
推
tuanlin
: 這問題曠野時就看過了 王淚已經加不少了
20F 07/10 13:04
推
sniperex168
: 不管甚麼遊戲都有人嫌怪物少
21F 07/10 13:05
推
hitsukix
: 不是只有人馬一種怪嗎XD
22F 07/10 13:09
推
wulouise
: 遊戲又不只打怪...重點是跟怪互動,像是頭盔很有趣
23F 07/10 13:10
推
kig88
: 相對曠野之息已經加入許多新怪物了
同類怪物不同顏色 也增加了不同形狀的角做出差異
24F 07/10 13:10
→
sendicmimic
: 現在想想他地圖規模可是曠野的兩倍以上...
26F 07/10 13:12
推
blueocean292
: 還有樹怪 巨霸迦馬 小迦馬 伊蓋隊員 伊蓋隊長
相比前作已經增加不少了
27F 07/10 13:14
推
kilu
: 我覺得怪物和魔像會互打很有趣
29F 07/10 13:16
→
blueocean292
: 手手怪 幻影加農 各式骷髏怪 連四大神殿的怪物也比
前作有特色 還能在地下世界反覆打
30F 07/10 13:16
推
andycheng60
: 會嗎,我覺得比戰神4的量多很多了呀
32F 07/10 13:20
噓
SamMark
: 比曠野之息多很多了好嗎
33F 07/10 13:21
→
owl9813
: 給曠野比多不少了吧......
34F 07/10 13:23
噓
tommy6
: 會嘛 我打到沙漠遇到飛天螳螂跟殭屍整個超驚嚇
都感覺是另一個遊戲了
35F 07/10 13:28
推
EKman
: 已經比曠野多了,而且越來越大隻,我覺得滿意
37F 07/10 13:34
推
bendy8133
: 為什麼推文要那麼激動,這系列作就是用顏色凸顯強度差
異並取代怪物多樣性,自然會變化少
38F 07/10 13:35
推
trtrtradam
: 已經不少了吧
40F 07/10 13:42
推
ayubabbit
: 說實在算不少了。硬要說就是人類敵人太少
你在地球上有多少能戰鬥的生物
更何況還有青蛙 蝴蝶 魚之類的
以蓋隊應該增加一點變化
41F 07/10 13:43
推
lnew1001
: 怪物魔像互打真的很好玩
45F 07/10 13:45
→
ayubabbit
: 薩爾達生態體系可不只怪物 還有一大堆牛鹿之類的
是說上一代印象熊超強的。怎麼這代看到人就逃了
46F 07/10 13:45
→
tarantula32
: 你以為是寶可夢嗎
48F 07/10 13:47
推
japostle
: 看到林克不逃 難道等著被__?
49F 07/10 13:47
推
henryhuang17
: 原po玩過曠野嗎?曠野說少比較情有可原,王國之淚
我覺得新增的怪物已經夠多了…曠野真的才少
50F 07/10 13:50
推
wukong1979
: 放在解謎是???是住雲端的?
52F 07/10 13:51
推
oo2830oo
: 確實不多 曠野就這樣了 但已經新增不少 反正好玩就行
這款賣點就不是打怪 能有來有往的只有人馬(前中期
53F 07/10 13:54
推
youzen1226
: 我採個蘑菇路過就被熊一直追著打QQ明明不缺肉
55F 07/10 13:56
→
oo2830oo
: 多了天空跟地底 剛玩的時候想說到底要玩多久才探索完..
56F 07/10 13:56
→
haofutw
: 同一隻怪光是拿不同武器裝備就有差了 你看不懂當中的細
膩之處 單單從外表判斷而已
57F 07/10 13:59
推
knight326
: 玩了兩個月地面都還沒探索完QQ
59F 07/10 14:00
→
shooter555
: 海盜的確跟想像的不同
60F 07/10 14:00
噓
SGBA
: 有好好做差異這樣根本說不上少
61F 07/10 14:02
推
sugoichai
: 先不提前面幾樓說的怪物生態多豐富,"連怪物都能互動"
62F 07/10 14:10
推
a630522
: 最喜歡讓怪物互鬥 舒服
63F 07/10 14:10
→
sugoichai
: 這種強大的程度目前還無出其右的這件事。既然覺得少,
64F 07/10 14:11
→
bluegirlmink
: 我覺得這次怪物多到不行耶XD 曠野來的我覺得到哪都
感到害怕~(抖)
65F 07/10 14:11
→
sugoichai
: 總是要有個標準吧?請問一下是不是可以提看看該以哪個遊
戲來做為怪種類多少的標準?
說實在我還沒看過幾個遊戲能跟怪互動的程度超過王淚的
67F 07/10 14:11
推
bbo40453
: 跟一代比多蠻多的耶,而且生態又做得更完整了,小波還會
跟魔像隔著木板對峙XD把木板拆了之後兩邊就會打起來,黑
小波一下就被幹掉,銀小波單挑全部魔像超猛,數量沒激增
但是行為模式又更上層樓,真的給人有開放世界的生態感
這代沒了到處逼逼叫的守護者也讓人逛起來壓力沒那麼大,
取代的是更符合各種氣候地形的怪物,這次也有巢穴的概念
整體來看怪物系統是比之前更完善,並不是以量取勝
70F 07/10 14:25
噓
silence5566
: 你先說說看種類多的遊戲是哪款我再看看要不要補推
77F 07/10 14:31
推
sylviehsiang
: 這代可以說沒有解謎,解謎已死
78F 07/10 14:31
推
boss0322
: 變化不少吧 直接怪物物種翻一倍欸
79F 07/10 14:36
推
WinDeity
: 覺得還行欸
80F 07/10 14:40
推
vsepr55
: 就不懂遊戲吧,如果能用想像的做遊戲
當然可以要多豐富就多豐富==
81F 07/10 14:41
→
andy86tw
: 比上一作多不少,而且這代不同階級的角也不同
83F 07/10 14:45
噓
smove
: 因為任天堂不懂做遊戲,可以了嗎
84F 07/10 14:47
→
HappyPoyo
: 密特羅德的宇宙海賊:
85F 07/10 14:52
推
popcorny
: 超愛大波,希望可以出 amiibo
86F 07/10 14:52
推
epigenetic
: 推文真的很激動XD不過我猜你是要說戰鬥的變化很少吧
種類的話其實很多 只是戰鬥打起來沒什麼差就是了
87F 07/10 14:57
→
pirrysal
: 戰鬥變化少(X) 自己不會華麗戰鬥(O)
89F 07/10 15:02
推
aJan5566
: 種類真的不多阿 高等怪模式也跟低等怪一樣 血多攻高而已
我覺得是因為主機性能的限制...有點可惜
90F 07/10 15:14
→
supersusu
: 等下一作打海仗
92F 07/10 15:17
推
bestadi
: 打法是駕駛員上下限問題
https://youtu.be/Tww18Kdb14k
93F 07/10 15:24
推
sugoichai
: 所以說怪種類多變化又高的到底是哪款?一堆人說王淚種類
不多但上面都希望舉出例子卻都舉不出......
94F 07/10 15:28
推
x9s2003new
: 感謝這代的混亂花讓我可以在怪物群附近看戲
96F 07/10 15:37
→
shooter555
: 怪的種類我是覺得差不多了 只差在金色還沒出而已
快出大師模式阿!!
97F 07/10 15:48
推
xyzc123
: 玩過曠野後對這代的怪物種類已經很滿意
如果像法環那麼多會變hard core相的遊戲
99F 07/10 15:49
→
uclala
: 要談武器消耗這代也有無敵的岩八爪怪,到底哪裡要省...
216F 07/11 13:25
→
shooter555
: 劈石劍就去火山底下地底那圈 可以拿到好幾把
不過劈石劍的耐久沒比王族系列好 要省絕對選耐久高的
217F 07/11 13:51
→
kang127
: 跟寶可夢一千多種比是少了點
219F 07/11 19:46
推
supersusu
: 寶可夢的動作遊戲也做不到一千種
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