看板 NSwitch作者 okay11123 (Le Pape des fous)標題 曠野-王國之淚的盾牌數值時間 Wed May 31 15:48:35 2023
兩作裡面盾牌的數值到底代表的是什麼?
以海利亞盾90以及王族盾55為例
(以下數字為舉例,非實際狀況)
1. 90盾舉盾時可以擋下高傷害,但是55盾會破盾
2. 同樣的攻擊,90盾可以擋5下,55盾可以擋3下
3. 盾反時90盾可以盾反10次,55盾可以盾反7次
4. 都是配火龍頭,90盾比55盾燒得久才壞掉
以上四個請問正解是哪個?
如果又搭配詞綴又會變怎樣?
像是有鑽石圖案的耐久增加,或是144海利亞盾
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※ 作者: okay11123 2023-05-31 15:48:35
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→ notlolicon: 盾牌的值比對方攻擊高的話 對方攻擊被防住的時候會被彈開1F 05/31 15:55
推 Trika: 沒記錯的話,數值是防禦力,也就是單純舉盾時能防下多強的攻擊,例如75的攻擊會破55的盾,但你舉90的盾,不用盾反也能讓他失去平衡3F 05/31 15:57
→ Trika: 而能擋幾次、科技消耗這些都是耗用耐久度,而這是隱藏數值,只能透過“耐用提升”詞綴來增加7F 05/31 15:59
推 rltc: 防禦力大於對方攻擊力時盾反會直接打掉對方武器10F 05/31 16:02
推 Trika: 很久以前Yuda有做一支影片介紹盾的數值,這就是為什麼推薦刷增加防禦力的海利亞盾而不是耐久值11F 05/31 16:02
→ rltc: 防禦力和耐久毫無任何關係(近衛盾防禦力極高但耐久極低)
這些都跟曠野一樣,你可以回去爬以前的資料13F 05/31 16:03
推 InfinitySA: 對於災厄林克那種身手來說 耐久只有1也夠用好嗎...15F 05/31 16:05
→ SGBA: 都有關係 那要算公式的 兩個盾的變化也有16F 05/31 16:05
→ InfinitySA: 一般手殘玩家當然不同
完美格檔(盾反) 不耗耐久 光這就夠大殺四方了17F 05/31 16:05
→ rltc: 盾防禦力>對方攻擊力,受擊耐久-1
盾防禦力<對方攻擊力,受擊耐久大幅減少
至於到底減多少我忘記公式了,但沒扣到0之前不會受傷
另外還有盾破時會不會受擊的差別,但年份有點久我也忘了19F 05/31 16:08
推 ChHChen: 盾反不耗耐久,所以曠野才有鍋蓋彈死一大群守護者的傳說23F 05/31 16:10
推 assfaceman: 請問totk一樣承襲前作盾反不耗耐久嗎
另問 大型怪如石像.方塊像.西諾克斯等也可以盾反嗎24F 05/31 16:16
推 cloud7515: 當年災厄林克在曠野之息可是拿鍋蓋盾反光線攻擊
還被NPC看見寫在紀錄裡面26F 05/31 16:19
推 InfinitySA: 很簡單... 先紀錄 遇敵後讓他攻擊你舉盾擋看看
要不然就直接查解包數值29F 05/31 16:21
→ SGBA: 怪基本傷害+怪武器傷害 跟盾+盾+10這樣來比 差值除以5再加1就是消耗耐久31F 05/31 16:23
推 rltc: 樓上那樣也測不出來啊,想知道攻擊力多少不用那麼複雜,讓他打一下就好了
一顆心4滴血,1點防禦擋1點傷害
*樓樓上33F 05/31 16:24
推 naya7415963: 曠野林克鍋蓋反雷射有被NPC記下來喔?在哪啊想去看37F 05/31 16:44
→ youzen1226: 記得林克就是當年秀了那場鍋蓋盾反從小兵調職成公主護衛40F 05/31 16:56
推 bluebell1996: 記憶中的版本,比如盾牌防禦50,吃到40點攻擊,耐久扣1,吃到超過50點攻擊,超過幾點多扣幾點耐久
比如吃60點攻擊,耐久-11,吃到100點攻擊,耐久-41耐久數值遊戲裡面沒顯示,要詳細只能另外查數據
另外回樓上,我有朋友跟我反應這代有盾反瞬間盾牌爆掉的經驗,我自己沒遇過不確定(沒在玩盾反)
上面更正一下,吃100點攻擊是耐久-51,打錯字42F 05/31 17:01
推 BSpowerx: 那兩個盾牌疊在一起會怎麼算49F 05/31 17:07
→ SGBA: 耐久測試 可以用踩盾試到盾爆掉吧 一次扣一應該沒錯?
雙盾牌就耐久分開算 防禦合併算 基底盾爆素材盾也會爆
所以就是高耐當基底 高防當素材 不過能打人馬資源都應該會溢出 有什麼用什麼反正都消耗品50F 05/31 17:13
推 kururuj: 盾反成功不扣耐久,相對的失敗變成普通防禦擋到扣耐久,有些盾能造成傷害的話盾反有碰撞也會扣耐久,有發動餘料效果可能也會扣耐久56F 05/31 17:32
推 rltc: 盾反成功瞬間爆掉是因為盾牌餘料用到具有攻擊性的,盾牌攻擊視作一次攻擊-1耐
盾反無論是botw還是totk都不扣耐59F 05/31 18:02
推 assfaceman: 難怪 想說盾反怎麼會耗耐久 原來是餘料關係62F 05/31 18:04
→ Slas: 盾防低於敵方攻擊時 普通防禦不會中斷敵方的攻擊 盾反則只能使敵方後仰
盾防高於敵方攻擊時 普通防禦就能中斷敵方攻擊並後仰 盾反則可以擊飛敵方武器63F 05/31 18:37
推 MaxMillian: 這篇看得我又想回去挑戰5人馬了,當初爆一堆東西67F 05/31 19:07
推 InfinitySA: 上面有餘料才會扣 我都盾反打怪幾十次盾都新的XD
很肯定盾反有成功是不會耗耐久的71F 06/01 09:41
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