看板 NSwitch作者 kent24245 (Dunamis)標題 [閒聊] 王國之淚的讀取速度太鬼了吧時間 Fri May 12 10:41:50 2023
我是數位版,不知道實體版有沒有差
我用碼表測,進神廟讀大約5秒,神廟是封閉地圖就算了
更扯的是回大地圖、傳送,根據地形複雜度大約是8-20秒,平均10秒多一點
光論讀取我還以為在玩PS5
當然我也才開局沒多久,不知道後面會不會有複雜地形讀取更久
但考慮到switch的性能,這讀取速度絕對是快的讓人心疼,不知道工程師爆了多少肝
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※ 作者: kent24245 2023-05-12 10:41:50
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推 gigatt914: 同感 進第一個神廟我下意識拿起手機開始滑 結果就好了1F 05/12 10:43
推 ChHChen: 我體感進神廟讀取比曠野快,實體版2F 05/12 10:44
推 SHR4587: 以NS來說算快,但以用SSD的PC跟次世代主機來比較,算慢吧……5F 05/12 10:46
→ tonyycool: 還沒沒拆封但怎麼我看完體感只有慢而已7F 05/12 10:49
推 ChHChen: 光硬體規格都有差了,幹嘛整天想著拿NS去比次世代= =8F 05/12 10:49
推 ihl123456: 要有這麼快速度 程式碼必須精簡到不行 respect!!
比起台灣一堆人寫垃圾co 真的好太多9F 05/12 10:49
→ ChHChen: NS講難聽一點其實是上個世代的東西,跟PS4 Pro同期11F 05/12 10:50
推 acesungfu: 體感測試比曠野快,在這種硬體規格的主機確實讓人驚艷12F 05/12 10:50
推 ShenMue: 薩爾達 跟 PS5遊戲又不相同 可以比嗎13F 05/12 10:50
→ ChHChen: 更何況老任現在也不做那種堆硬體性能的主機了14F 05/12 10:51
推 alloc: 好 ns再戰十年15F 05/12 10:51
推 pkpkc: 曠野是WiiU底的遊戲 所以對NS的優化肯定沒王國之淚好16F 05/12 10:52
推 lolicat: 5秒慢?PS5也不是每個遊戲都秒讀好嗎17F 05/12 10:53
→ royalroad: 性能戰已經不是現在老任的戰略,他只要能做出會賺錢的主機和遊戲就好(!?)18F 05/12 10:54
→ ShenMue: PS5 有5秒讀取完的開放世界20F 05/12 10:54
推 blarc: 有好一點, 但是跟PS5比???21F 05/12 10:56
推 ShenMue: 薩爾達 若用 PS5 的 spec 大地圖讀取大概3秒鐘。23F 05/12 10:57
推 jarvis652: 怎麼聽你的敘述 我覺得很慢 這篇是反串嗎24F 05/12 10:57
→ kent24245: 我也是PS5玩家,PS5也不是每款都神優化,讀取10秒以上的遊戲絕對有,可能誇飾了點,但我的感受真的是這樣25F 05/12 10:57
→ ShenMue: 要比也是用相同遊戲27F 05/12 10:58
推 xoy: 比起來無雙的讀取真的是災厄等級28F 05/12 10:59
推 stevenaz: 可能跟對馬戰鬼一樣 在開發時就著重在降低讀取時間吧30F 05/12 11:00
推 metam: 就真的規格外,只有老任辦到,近期的就法環或re4,廠商認真再弄31F 05/12 11:00
推 eyeter: 讀取快有感36F 05/12 11:04
推 hank81177: 突然想到之前有個遊戲不是因為讀取太快,被玩家抱怨看不到過場的遊戲說明37F 05/12 11:04
推 dhzzzj: 可能有參考MHR的技術吧 亂猜的 程式會進步 瞬間NS無極限39F 05/12 11:06
推 ShenMue: PS5 開放世界最快讀取 1秒多 Forspoken40F 05/12 11:07
推 SHR4587: PS5 還能讀取慢是遊戲問題,還有影響讀取的硬體層因素其實不只儲存裝置就是了42F 05/12 11:10
推 CChahaXD: 哇,讀取一秒多,應該是千萬等級的神作吧?^^44F 05/12 11:11
推 kururuj: 我看巴哈有人xsx的mhr在抱怨讀取太快看不到過場提示45F 05/12 11:11
→ kent24245: 我只是描述我的感受,不認同就算了
我就真的第一次進神廟嚇到想說幹怎麼快成這樣47F 05/12 11:12
推 SHR4587: NS最大瓶頸應該是CPU太弱,這點影響其實更大,在NS上面讀取速度夠快的遊戲都算是很強了
你拿PS5 比就真的很奇怪啊……
更何況NS遊戲材質大小應該也沒其他次世代主機大吧……49F 05/12 11:12
噓 Ned1107: 比較快 但還是很慢 = =54F 05/12 11:18
推 ohha0221: youtube上有實測影片 totk平均比botw讀取快上5-10秒 真的有差56F 05/12 11:20
噓 ICEN: 扯PS5真的太吹了啦58F 05/12 11:20
推 ShenMue: Forspoken 讀取速度真的是頂峯 1秒多讀完開放世界 這才是標竿。59F 05/12 11:22
→ robo3456: 然後SE把工作室解散了,標竿倒塌61F 05/12 11:23
推 WTF555666: 我是五年的初代機,每個畫面大概都要10秒左右62F 05/12 11:23
推 windylyrical: 莎木這個GK還來NS板亂啊 下一步是要跟CMA合作控告老任搞獨佔必須同步出PS版嗎?64F 05/12 11:25
推 hui000807: 只是也很明顯犧牲幀數蠻多的,曠野當不太會這麼容易卡,只能等看看有沒有更新了66F 05/12 11:26
推 gbdavid: 不確定有沒有變快 但換武器好像有慢一點點68F 05/12 11:26
推 joenot: 10秒對ps5來說算很久耶 只是薩爾達不會頻繁傳送 所以還好69F 05/12 11:28
→ SlimeEditor: Forspoken讀取速度是真的快 只是價崩速度也是標竿...70F 05/12 11:29
推 Well2981: 王國之淚發售莎木大將軍還得請假加班GK 太辛苦了吧73F 05/12 11:31
推 segawar: 自家主機又開發了6年性能當然摸透了74F 05/12 11:34
推 defreestijl: 吹這個還不如繼續吹天空到地面0讀取前無古人後無來者75F 05/12 11:38
推 blinkin: 請問實體卡片讀取比數位會較快還是沒差?76F 05/12 11:39
推 sxxs: 請更正一下,是天空到地面再到地底完全不用讀取(三層大空間)77F 05/12 11:44
推 eric2099: 切換武器會卡頓2秒,體驗很差大家會嗎78F 05/12 11:59
推 rubband: 到底是在臭還是在誇?84F 05/12 12:07
推 miha80425: Switch嚴格說起來跟PS4性能同階才對還是弱不少85F 05/12 12:07
推 aw969634: 快歸快 不過掉幀情形倒是挺常出現的86F 05/12 12:12
推 miha80425: Switch用4G記憶體配老地瓜還要考慮功耗 性能肯定爛的87F 05/12 12:15
推 defreestijl: 不要說ps4啦 FF13 KH十多年前的遊戲
移植還只能搞串流 真的不要太縱容老任好嗎88F 05/12 12:15
→ miha80425: PS4各方面都要強上不少 儘管推土機架構老舊時脈差距過大也不用考慮發熱功耗90F 05/12 12:17
→ shooter555: 老任就是示範 不要再嘴ns效能不夠 是程式功力不夠93F 05/12 12:19
推 miha80425: 不是本家作 不能怪移植出問題 看看tlou優化跟屎一樣
性能就是不夠 不用神化任天堂好嗎94F 05/12 12:20
推 rgbff: 本來想看Tips的發現一次讀取最多只能看2條97F 05/12 12:28
推 futley: 太小看ps5了吧?ps5大部分讀取都是用5秒內算的98F 05/12 12:28
推 illumi: 是認真的嗎,羨慕你的時間感100F 05/12 12:33
推 squall01: 要再撐十年的主機當然讀取能夠跟PS5相比啊103F 05/12 12:36
推 h20110: 我怎麼是相反感受,我覺得讀取很久104F 05/12 12:38
推 rockmanx52: 跟SWITCH同階的是ps3啦 輸PS4輸超多105F 05/12 12:44
推 CChahaXD: 畢竟是愛索莎莎,只差沒開線上課程教護航106F 05/12 12:44
推 SunKidMoon: 雖然本身是任豚。但這兩個月 都在玩ps5的法環,回來玩王國之淚 看到鋸齒跟fps仍覺得好可惜沒能用老任新機好好體驗神作108F 05/12 12:52
推 sniperex168: 比想像中快,原本預想超過10秒,結果5,6秒就讀取好111F 05/12 12:55
推 moonfly: 真的比曠野之息快得多112F 05/12 13:06
推 Yanpos: 我覺得比曠野快113F 05/12 13:10
→ fannting: ps5目前我還沒遇到平均讀取10秒的遊戲,說實話如果讀取10秒在ps5真的是優化很爛了,絕對很多人討論。薩爾達在ns優化做很好讀取快很好,可是拿ps5來比真的有點問號
單純想問原po你玩那款ps5遊戲讀取很久的(做個筆記避開一下)114F 05/12 13:10
推 psvsps2: 讀取速度和程式碼沒關 和資料大小和壓縮方式有關
程式碼精簡也和效能沒絕對關係,有時效能考量反而要故意寫的很笨119F 05/12 13:23
→ hoos891405: 某粉煩不煩啊,一直吹讀取速度不會顯得你比較優越
NS遊戲當然人跟NS比,比較時變數要盡量減少不是常識嗎? 比方說NS上各種無雙都慢得要死,尤其是災厄非常可惜122F 05/12 13:33
推 alingcht: 性能畫質差一大截,拿NS比PS5讀取速度…,真的玩過PS5?126F 05/12 13:36
推 bala045: 5~10秒剛好讓眼睛休息一下 不錯127F 05/12 13:43
推 vestal: NS遊戲能做這樣已經不錯啦~~ 不用跟ps5比128F 05/12 13:46
推 ID556: 太鬼是什麼形容詞?129F 05/12 13:48
推 murmur38: 有人切換武器跟存圖鑑的時候會有點延遲嗎
體感比較起來曠野比較快 王淚慢個0.5秒131F 05/12 14:34
推 saitoh: 切換武器沒那麼快+1133F 05/12 14:45
→ royalroad: 切換武器的延遲很明顯
有卡一下才換的感覺134F 05/12 15:08
推 night820: 玩了80小時,真的覺得讀取不錯,不愧是本家遊戲136F 05/12 15:11
推 mummyqq: 昨天才出怎麼玩80個小時o.o?137F 05/12 15:30
→ NexusPrime: 以NS硬體算是快,但是跟ps5差多了,你應該沒看過對馬戰鬼在ps5秒讀取吧(小於3秒)139F 05/12 15:48
→ sugoichai: 所以說在乎的人真的可以去玩PS5啊,不用勉強啦141F 05/12 16:31
推 gundamdx: 法環也是糞優化,FS喜歡用腳寫程式144F 05/12 20:06
推 ice76824: 要想想這可是NS,算不錯了148F 05/13 03:06
推 SHR4587: 某個來海巡的拿NS跟PS4比太捧NS了吧……149F 05/13 06:18
→ lbowlbow: 超扯,以前曠野超級久的
無雙至少比曠野快了150F 05/13 13:27
→ pzevm: 算可以接受,比曠野快點152F 05/13 16:58
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