看板 NSwitch作者 speedingriot (史碧汀萊歐特)標題 [情報] 任天堂2022年12月決算財報時間 Tue Feb 7 15:05:43 2023
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667891529.A.B1A.html
前期(2022年09月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207.pdf
決算短信
主機共12255萬(+822)
NS 8867萬(+300),佔72.4%
OLED 1349萬(+415),佔11.0%
lite 2040萬(+108),佔16.6%
日本 2696萬(23.6%) → 2905萬(23.7%)
北美 4459萬(39.0%) → 4766萬(38.9%)
歐洲 2929萬(25.6%) → 3171萬(25.9%)
其他 1349萬(11.8%) → 1415萬(11.5%)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207_4.pdf
決算説明資料
當期(22/04~22/12)遊戲百萬銷售27款(本家19+三廠8)
本家陣容: 當期(總計)
寶可夢朱/紫 2061(2061)
斯普拉遁3 1013(1013)
Nintendo Switch 運動 861(861)
瑪利歐賽車8DX 666(5200)
星之卡比探索發現 347(612)
集合啦!動物森友會 295(4159)
瑪利歐派對 超級巨星 250(938)
瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 247(247)
薩爾達傳說曠野之息 243(2900)
任天堂明星大亂鬥特別版 227(3044)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 199(1463)
異度神劍3 181(181)
超級瑪利歐奧德賽 162(2512)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 145(1475)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 139(1082)
健身環大冒險 113(1522)
蓓優妮塔3 104(104)
路易吉洋樓3 102(1244)
超級瑪利歐派對 101(1879)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
主機1億1433萬台 → 1億2255萬台
軟體9億1759萬份 → 9億9430萬份
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (22/03 → 22/06 → 22/09 → 22/12)
01.瑪利歐賽車8 豪華版 4533 → 4682 → 4841 → 5200
02.集合啦!動物森友會 3864 → 3938 → 4017 → 4159
03.任天堂明星大亂鬥特別版 2817 → 2882 → 2953 → 3044
寶可夢朱/紫新上榜(第7名),超級瑪利歐派對下降1名
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠退出榜外
破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間):
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1475萬(22/12)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 1463萬(22/12)
斯普拉遁2 1330萬(22/03)
路易吉洋樓3 1244萬(22/12)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1082萬(22/12)
斯普拉遁3 1013萬(22/12)
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※ 作者: speedingriot 2023-02-07 15:05:43
※ 文章代碼(AID): #1ZuVX9Rh (NSwitch)
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※ 同主題文章:
[情報] 任天堂2022年12月決算財報
02-07 15:05 speedingriot
※ speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 02/07 15:06
推 johnli: 10任戰力1500萬起跳了5F 02/07 15:13
→ TED781120: 算一下營業額跟利潤,Q3營業額6382億,利潤1902億,利潤率29.8%,同期PS營業額1兆2465億利潤1162億,利潤率9.3%。9F 02/07 15:22
推 wcc960: 烏賊國內王啊 日本同期比2(=221萬)多3倍(=632萬)12F 02/07 15:22
→ wcc960: sony(遊戲部門)全年預測營收3.63兆 營業利益2400億
老任 1.6兆 4800億
但日經會報前者增收增益(前景大好) 後者減收減益(何去何從14F 02/07 15:25
推 AquaSKY: 至少把珍鑽這東西送出10名之外了17F 02/07 15:33
推 pals5568: BDSP終於掉出十任了,沒想到竟然是LGPE反超留下來,等王國之淚把LGPE趕出去(說不定又反超健身環!?)
XB3賣好慢的感覺,不知道有沒有機會超過XB218F 02/07 15:33
→ QBoyo: 太縱容了吧 花枝好像沒什麼機會進十任了23F 02/07 15:40
推 eyeter: 朱紫都dlc在衝一波啦26F 02/07 15:47
推 moolover: xb2至少還常聽到有人出來靠背雷董跟轉蛋,3直接沒聲音了3代題材還是選的太...高橋?27F 02/07 15:48
推 johnli: xb3過了3個月賣了9萬31F 02/07 15:53
推 jo7915106: 就沒人覺得已經是第一名了還這個成長速度的瑪車太誇張嗎==就算是這裡人狂吹的曠野或是當年買爆的動森現在也沒啥增加了...32F 02/07 15:55
→ TED781120: 曠野應該王國之淚出來會破3000萬。35F 02/07 15:56
推 yo0529: 亮點是蓓姐3,2個月就破百萬了,恭喜白金一吐怨氣XD36F 02/07 15:58
→ takase: Xb3女主角很棒啊,Xb2趕在主機發售第一年出這個很吃香吧39F 02/07 15:59
→ Joshiki727: xb3 Q3銷量也太差了 和本身遊戲品質完全不成比例啊40F 02/07 16:00
→ yo0529: 其他沒啥增加(X),瑪車8增加的太誇張(O)41F 02/07 16:00
推 lwecloud: 瑪車有出新的DLC 還行吧42F 02/07 16:00
推 jo7915106: 原來大家跟我一樣粽,上面有列到的十任/本家/破千銷量只有五款沒有買,其他有雙版本就都買46F 02/07 16:04
→ yo0529: 跟日本比當然不算流行啦,但3個多月380萬的銷量要說沒市場也不太對吧48F 02/07 16:06
推 GenShoku: XB3當初破完就覺得應該不會是長賣型了 看DLC出來後有沒有辦法摸到250吧51F 02/07 16:07
推 wcc960: 花枝2同期270萬 3=380萬 世界與否不論 至少比前代流行了53F 02/07 16:08
→ yo0529: 380萬也不算小眾了吧,不然小眾的標準也太高了吧56F 02/07 16:10
→ yo0529: 然後XB3以裝機量來看的確表現平淡,就維持XB2的客群,財報上的後續走勢應該跟XB2差不多,大概季銷10萬左右59F 02/07 16:12
→ leamaSTC: XB3個人覺得系列三作最佳 但我破完時已經過一兩個月了 想寫心得文也慢了61F 02/07 16:12
推 johnli: 我覺得很難 發售年的年末3個月只賣9萬 之後只會更低 dlc時間又拉這麼長63F 02/07 16:13
→ leamaSTC: 只能說XB內戰 戰到粉絲都不粉絲了吧65F 02/07 16:14
推 TaiwanBeijin: XB3如果主角群有像2那樣巨乳 肯定會好一些
XB3整個文青風人社 我反而比較愛光焰66F 02/07 16:14
→ yo0529: 花枝3日本比海外流行非常多是事實沒錯,但海外這樣的銷量要說小眾太牽強了吧,這樣那些賣了幾年都還是達不到的遊戲要怎麼辦?比小眾還要小眾的小眾遊戲?68F 02/07 16:16
推 wcc960: 花枝2後來爬到約820萬(海外/2022.3止) 看3後勢如何71F 02/07 16:17
推 GenShoku: 人設出圈力比2低 劇情也不是大眾接受度高的 相對來說2就單純很多73F 02/07 16:18
推 zeal63966: XB3還好吧,RPG本身就不是常買型75F 02/07 16:19
推 pkpkc: 花枝3太容易斷線這點對新人來說很勸退77F 02/07 16:20
→ zeal63966: 2銷量沒有很頂尖,那時NS遊戲少比較有機會
感覺銷量就維持同水準78F 02/07 16:20
→ eyeter: 十任入手8款 現在眼中只容得下千萬作品81F 02/07 16:22
→ TaiwanBeijin: 我是覺得花枝真的跟DQ有異曲同工之妙啦
已經日本市場特化了82F 02/07 16:23
→ jo7915106: 那時遊戲也沒有太多的選擇,XB3真的是比起來太小了,這就是現實的殘酷XDD84F 02/07 16:23
推 NagaeIku193: NS sports賣的比想像中好欸,但感覺輕度玩家跟派對玩家佔多數,線上的人現在感覺沒很多了86F 02/07 16:24
→ jo7915106: 好笑的是十任全都入手應該要有13片遊戲XD我好盤...89F 02/07 16:25
推 xoy: 十任的門檻越來越高了92F 02/07 16:30
→ zeal63966: XB2的紀錄,我記得是第一年150萬的樣子93F 02/07 16:32
推 wcc960: 瑪車8DX出在NS選擇更少時 現在還在前5真的妖術94F 02/07 16:33
→ jckim: XB2首兩季銷量106=>131,DLC後173,加入大亂鬥後至今24495F 02/07 16:34
→ wcc960: XB2前4個月(17.12-18.3)是131萬96F 02/07 16:39
推 TaiwanBeijin: 加入大亂鬥肯定有銷量加乘阿
很多人都是從大亂鬥新腳才回去認識遊戲的98F 02/07 16:39
→ wcc960: XB3現在算4個月多一點 日本比2多20萬(31萬→50萬)101F 02/07 16:40
→ TaiwanBeijin: 一開始一堆人吐槽這紅色跟綠色的奶子也太大了吧
結果最有記憶點的也是她們 3代貓娘實在有些影薄XD103F 02/07 16:42
推 ChHChen: 不過老任再次下修了本年度Switch預期售出的數量,NS銷量走向疲軟,所以新機也差不多該來了吧
就算有年末商戰的Buff,看起來這個季度的銷量也是低於老任原本的期望的105F 02/07 16:44
推 johnli: xb2是大亂鬥前217萬109F 02/07 16:47
→ ernova831: XB3 181 這樣XBX有希望惹嗎QQ110F 02/07 16:48
推 GenShoku: 新機最快就2024 而且撐到2025好像也不是沒可能...111F 02/07 16:50
推 killerj466v2: 還會給寶可夢賣一次朱紫DLC 所以應該還有兩年 ㄅ我猜至少也要2025才會有新機112F 02/07 16:52
→ leamaSTC: 看3DS那狀況 換世代前應該還會再衝一波裝機量114F 02/07 16:53
推 ChHChen: 如果用現有遊戲的DLC(已公布)算的話,基本上最晚好像是到2023年底的馬車8和XB3吧115F 02/07 16:53
→ TED781120: 想太多了,下修後也是年銷量1800萬。117F 02/07 16:55
推 willytp97121: XB2剛出的時候NS遊戲少啊 我首發買了也不是因為那時候想玩只是因為沒別的JRPG想買 如今三代有一堆競爭者在跟它搶118F 02/07 16:56
推 ogt84your: 看這月ND 也許老任真的打算今年要靠已公佈作品+dlc過今年121F 02/07 16:56
→ TED781120: 哪有年銷售量這麼高的時候在換代的XD。123F 02/07 16:56
推 GenShoku: 而且目前乳摸是MP4這個財年會出 真出的話就蠻有可能多撐一陣子到2025124F 02/07 16:57
推 ChHChen: 那我覺得一些填時間、填檔期的小品遊戲該搬出來了吧,像那個節奏天國之類的126F 02/07 16:57
→ leamaSTC: 節奏天國被你說是填檔用的?要決鬥了是不是128F 02/07 16:58
→ bibbosb4: 2025太晚反而會不利,對手都跑五年了129F 02/07 16:59
推 ogt84your: 馬車 花枝 XB3 FE 都規劃更新到年底 我還是覺得2024會出新機這樣130F 02/07 16:59
→ TED781120: 薩姊雖然是有口碑的老IP,但是銷量要撐一年應該不太夠,任天堂一年起碼得出兩三個千萬級IP鎮場。133F 02/07 17:00
→ bibbosb4: 寶可夢從不跟首發的,最佳時間就今年或明年出次世代吧135F 02/07 17:00
推 ChHChen: 沒有,只是相對之下確實是開發時間、成本負擔小,在主機末期搬出來比較不會跟新主機護航作開發搶資源的遊戲類型138F 02/07 17:02
推 GenShoku: 應...應援團也ok喔(小聲140F 02/07 17:02
推 Soniction: 去年賣了1901萬台也叫銷售疲軟~我也看傻了142F 02/07 17:03
→ ChHChen: 黑白重製最快也是新主機吧,不過我覺得新主機第一作就是黑白重製的話,以我認識的GF我覺得會大爆炸
預期賣2100降到1800,相當於比預期低了15%左右,我覺得至少是個警訊啦143F 02/07 17:03
推 ogt84your: 複製NS模式 今年底概念影片 明年初發表會 春季上市
以我認識的GF 黑白重製會外包(?)147F 02/07 17:05
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