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Disp BBS
看板
NSwitch
作者
KotoriCute
(乙醯胺酚)
標題
[情報] 官方確認《寶可夢朱/紫》是開放世界
時間
Sun Feb 27 22:34:16 2022
https://twitter.com/poke_times/status/1497939670369730561
【公式】ポケモン情報局
@poke_times
『ポケモン スカーレット・バイオレット』
新たな冒険の舞台は、なんとオープンワールド
境目なくシームレスに広がる街や大自然…
そこで息づくポケモンたち…
待ち受ける新しい出会いに、今からワクワクが止まりません#ポケモンSV #ポケモンプレゼンツ
『ポケモン スカーレット・バイオレット』
新たな冒険の舞台は、なんと
オープンワールド
境目なくシームレスに広がる街や大自然…
そこで息づくポケモンたち…
待ち受ける新しい出会いに、今からワクワクが止まりません
--
可以不用照順序挑戰道館了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.57.20 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y6ulheu (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1645972459.A.A38.html
→
diabolica
: 喜憂參半==
1F 02/27 22:36
→
kevin0316
: 那精美的FPS…
2F 02/27 22:37
→
tw4563335
: 這樣應該會依據玩家隊伍等級以及徽章數調整道館難度?
3F 02/27 22:37
推
moolover
: 如果能走曠野那模式也不錯,難度等級隨徽章數上升
4F 02/27 22:37
→
slainshadow
: 你有膽讓玩家可以直接游泳爬山壁
5F 02/27 22:37
→
ppppp367
: 感覺就是阿爾模式套用 但也不錯
6F 02/27 22:39
→
laipenguin
: 我要像獵人一樣強壯的膝蓋骨
7F 02/27 22:40
→
limelemone
: 從阿爾跳到開放世界還是有點挑戰(ry
8F 02/27 22:41
→
horseorange
:
https://i.imgur.com/eLhhswY.png
官網的中文說明
9F 02/27 22:42
推
swordmr20
: 不過阿爾還ok玩這麼久沒什麼太影響遊玩的bug 當初我一
直以為會搞砸 然後大家上來抱怨bug很多
10F 02/27 22:42
推
l22573729
: 越看越香ㄝ
12F 02/27 22:43
→
GiantChicken
: 阿爾宙斯那套直接套上正傳路線 真香
13F 02/27 22:43
→
laipenguin
: 阿爾宙斯應該有跟薩爾達借技術吧
14F 02/27 22:43
推
final951753
: 用秘傳技不就能綁道館順序了
15F 02/27 22:46
推
ph288230
: 薩爾達還是精緻太多…
16F 02/27 22:46
推
limelemone
: 應該一樣用移動方式限制就好ㄌ
17F 02/27 22:48
→
laipenguin
: 不然學薩爾達開局就把全套秘傳技都給你(X
18F 02/27 22:49
推
k04121226
: 就怕圖鑑砍死死
就算不全出,3年應該模組也都做好了吧
19F 02/27 22:50
推
Au0y4
: Fps之後一定會改善啦 阿爾宙斯跟劍盾不就示範過了
21F 02/27 22:52
推
dnucolulhhz
: GF的技術力想跟曠野一樣 這跟一個小孩開公車有什麼
不一樣
22F 02/27 22:53
→
KotoriCute
: 已經連續四作都沒有全圖鑑了 這作高機率也沒有
24F 02/27 22:53
推
ChHChen
: 我阿爾玩到抓到阿爾宙斯也只閃退一次,蠻穩定的
25F 02/27 22:54
→
oldk13
: 小孩多開幾次公車還是會上手的
26F 02/27 22:56
推
limelemone
: 讓GF 慢慢進步啦 因為阿爾我相信GF
27F 02/27 22:56
→
chopper594
: 開大車
28F 02/27 23:01
推
CloudVII
: 那精美的貼圖
29F 02/27 23:06
推
doomlkk
: GF技術力很強阿 阿爾宙斯能這麼順暢 有多少日廠能辦到
30F 02/27 23:07
→
HHiiragi
: 為了趕了寶可夢日畫面一定都是超早期版本
至少冬天以前FPS應該會修到阿爾程度
31F 02/27 23:08
推
alex53001
: 阿爾模式OK的 能接受 看新的對戰有什麼料
33F 02/27 23:16
推
yitinghuang
: 對本傳越來越沒信心了 反而覺得阿爾宙斯這種外傳還
比較新意有趣 也不用刷什麼個體值
34F 02/27 23:21
→
jin062900
: 阿爾宙斯老玩家不是狂罵砍招跟沒對戰和孵蛋嗎
36F 02/27 23:23
推
werger
: 阿爾宙斯對戰是要比誰先砸中對方玩家嗎
37F 02/27 23:27
推
limelemone
: 我看到真香黨居多啦 本來就會有不同意見
38F 02/27 23:27
推
salvador1988
: 太猛了吧 直接跟曠野2打對台
39F 02/27 23:29
推
jin062900
: 我覺得阿爾宙斯的MH式開放世界比較符合寶可夢跟GF的技
術力 跳到曠野之息式開放世界感覺會大暴死
40F 02/27 23:30
推
limelemone
: 沒阿爾我會覺得GF在做夢
有阿爾跳板我覺得GF有可能
42F 02/27 23:31
推
justicem
: 只有說開放世界並沒有說阿爾那套搬過來啊 還不知道玩法
是傳統還是阿爾那種吧!
44F 02/27 23:34
推
jin062900
: 但是阿爾的遠處10幀以下寶可夢讓我不敢樂觀…
46F 02/27 23:34
→
HHiiragi
: 阿爾那是遠方寶可夢本身降幀數 “整體畫面”是穩30的
47F 02/27 23:35
推
sleep30hours
: 遠處物件降幀數是很常見的偷工減料(X)優化(O)方
法啊,有什麼好大驚小怪的。
48F 02/27 23:38
→
jin062900
: 對啊 這讓我對GF直接做曠野之息式開放世界很沒信心 的
時候邊跑邊加載地圖 或是遠處寶可夢全部5幀…
它那個降得太誇張了 完全變成幻燈片哪招
50F 02/27 23:38
推
doomlkk
: 遊戲玩太少喔 崛起遠處也是降阿
還是你要說卡普空技術力也不行
53F 02/27 23:41
推
jin062900
: 抱歉 崛起我有破關 卡普空沒降到那麼誇張好嗎
55F 02/27 23:41
→
HHiiragi
: 除非TPC願意讓GF磨五年不然不可能做到曠野那種程度
除非換平台 平台效能越好要做出好畫面的“門檻”就越低
技術越好工期越有餘裕的製作方越能“榨乾平台效能”
56F 02/27 23:41
推
limelemone
: 阿爾宙斯還不是真香(ry
不喜歡記得別縱
59F 02/27 23:44
推
doomlkk
: 崛起那遠處小怪翼龍跟阿爾遠處根本差不多
61F 02/27 23:48
推
ID556
: 這畫質不錯啊,為啥ATLUS的靈魂駭客2唯獨不出在switch上應
該不是畫面跑不動的因素了吧?
62F 02/28 00:43
→
HHiiragi
: 就算能跑廠商也不一定會出 因為要花更多時間優化
64F 02/28 00:57
推
a2881105
: 傳統的對戰才不好有夠農的而且要逃跑還要按按鍵,阿爾的
打法舒服多了
65F 02/28 01:20
推
hank81177
: 其實我覺得每個道館都很強才合理不是嗎?前面館主都菜
雞,等級比後期的路人還低,本來就很怪
67F 02/28 02:07
推
waitan
: 道館神廟化
69F 02/28 02:11
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cheng31507
: 微妙
70F 02/28 02:37
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