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作者
benjy0218
(benjy)
標題
[閒聊] 會覺得阿爾宙斯不能一拳打死很煩嗎
時間
Tue Feb 8 23:00:00 2022
以前我玩寶可夢最喜歡的就是瘋狂練等
享受打到王關時
主力高人家20等
哪怕是剋我屬性的傢伙
一樣逆推秒殺
然後看對方因為等差過大
做出各種徒勞攻擊
減少我方奈米級的血條
結果這版阿爾宙斯幾乎不可能做到
差你20等一樣轟你兩下剋屬你就快倒了
有人會很懷念以前的設定嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.160.149 (臺灣)
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→
kpg0427
: 以前做壞了,現在才正常
1F 02/08 23:03
推
hank81177
: 奮鬥值有練滿就差很多,打起來完全不一樣
特別奮鬥值從9升到10那個數據會+30~40
2F 02/08 23:03
噓
adanb911114
: 不會
4F 02/08 23:08
→
lbowlbow
: ?!奮鬥值最後差這麼多喔?!
5F 02/08 23:09
推
hank81177
: 我是看到我家80等巨鉗螳螂物攻奮鬥值升10的時候,從33X
跳到37X,之前我都沒注意看就是
6F 02/08 23:14
推
realion
: 一拳打死不難,先手比較難
8F 02/08 23:14
→
hy1221
: 你說的那版是多久前的
9F 02/08 23:16
→
jin062900
: 可以等級壓制才是做壞了吧啊 屬性克制不都一直是寶可
夢的特色嗎
10F 02/08 23:18
推
zxasqw0246
: 你三拳打點無死角小怪還是照樣殺阿
12F 02/08 23:19
推
mahimahi
: 等級高個10等用屬修或不看等級2倍招 奮鬥不要太低原則上
都能秒
13F 02/08 23:29
→
chinhsi
: BDSP很適合你
15F 02/08 23:42
推
diabolica
: 不能範圍技比較可惜
還有命中很煩
16F 02/08 23:50
→
chopper594
: 不會 適合控血量好抓怪
18F 02/09 00:08
→
jcs0213
: 不會 能等級壓制的超無聊
19F 02/09 00:11
→
chopper594
: 反正沒有玩家間對戰 不會影響太多
20F 02/09 00:15
推
logojuju55
: 可以等級壓制 我根本懶得管屬性特性 管他去死 反正有
等級就好 玩到後面非常空虛
最後在當孵蛋樂 比我在實驗室還農 超棒
21F 02/09 00:23
推
aa08175
: 強迫學習裝置開始,想壓等都麻煩!! 常常不小心變太高等
24F 02/09 00:30
推
chimouse
: 十幾年前動畫有一集高等隆隆石不怕水系神奇寶貝
25F 02/09 01:00
→
s32244153
: 覺得等級太好練可以回去玩黑白 練到爽
26F 02/09 01:05
噓
wyner
: 不會 只有你
27F 02/09 01:18
→
shingtsai
: 不會,這遊戲不適合你快賣掉。
28F 02/09 01:46
→
Jiajun0724
: 老人 你先說以前是多以前
29F 02/09 02:20
推
marunaru
: 去抓卡比獸 幸福蛋 HP奮鬥值有沒有10差超多
30F 02/09 02:26
推
ps30
: 這代最不爽的是一直背圍毆
31F 02/09 03:08
推
tuanlin
: 我覺得這代不是秒人就是被秒比較好玩XD
32F 02/09 03:13
推
a43164910
: 黑白是我第一次只打主線練到100等的 有很難練嗎==
33F 02/09 04:57
推
AnnHeeYung77
: 等級壓制有夠無聊 這代真的好玩
34F 02/09 05:41
推
ludashi
: 不會,因為根本不要進入戰鬥打,自找麻煩而已
直接丟它丟到死end
這麼想跟他打,等通關後也能再找他打
35F 02/09 07:00
推
eyeter
: 一招秒殺真的很無趣 反而喜歡像現在這樣
38F 02/09 07:45
推
himahima
: 不能用群攻比較煩,只能一直被圍毆
39F 02/09 08:12
推
wshevssam
: 覺得應該可以多叫幾隻的 3打3 6打6
40F 02/09 08:44
→
info1994
: 我除了吉娃娃以外都不太進入戰鬥
41F 02/09 08:51
噓
Bigvoltorb
: 只有你
42F 02/09 08:58
推
wwa928
: 沒範圍技或複數寶可夢對戰比較可惜
43F 02/09 09:00
推
jympin
: 這樣比較合理 奮鬥值練滿才會強
44F 02/09 09:08
推
wingthink
: 我覺得野生寶可夢圍毆你的時候,你也不能派兩隻以上出
場,這點比較煩……
45F 02/09 09:25
推
theash
: 野生我可以接受。對戰對手不講武德有時候很森氣
47F 02/09 09:28
噓
tony332976
:
48F 02/09 09:28
→
theash
: 不過秒殺真的沒這麼難~
49F 02/09 09:28
→
gameking
: 你是電你是光你是唯一的神話
50F 02/09 09:48
推
williamtuuu
: 一打多比較麻煩 野外被圍毆沒有AOE超煩
51F 02/09 09:55
推
pals5568
: 這次最不喜歡的是戰鬥系統,砍得頗簡陋又行動順序難捉摸
沒個體對一周目通關是好事,但培養只剩不去灌就不會增加
的奮鬥值,導致沒灌就跟剛抓到的一樣(只是比較高等),幾
場戰鬥不是一對多被兩三隻低等接連攻擊收掉,不然就是互
秒或互相重傷,輔助技初看變強細看只能一階還有回合數
還有霧和煙霧纏身更容易在招式100命中時MISS也蠻煩躁的
52F 02/09 09:58
推
ludashi
: GF下一版應該就會改進了,一次就給滿,下次怎麼辦
58F 02/09 10:10
推
boss0322
: 奮鬥值其實能自主升 他的圈圈會成長 不過很慢
59F 02/09 10:17
推
kilu
: 必較煩的是不管怪多低等都會主動攻擊你 應該設一個等級範圍
60F 02/09 10:23
→
a502152000
: 命中本來就這樣沒差 倒是玩家不能不講武德也跟著丟兩
隻以上 一定要被圍毆比較坑 FAQ阿爾宙斯
61F 02/09 10:35
推
zeal63966
: 黑白有很難練嗎?映像中順順玩順順過
63F 02/09 10:37
推
lbowlbow
: 有些主動攻擊你的連戰鬥發現等級差很大後就逃了wwwww
64F 02/09 10:42
推
Yatagarasu
: 圍毆真的很麻煩
65F 02/09 10:46
→
nigatsuki
: 你想一拳打死,拉奮鬥值其實滿重要的
而且奮鬥沙也不會很難拿,奮鬥值拉上來後比較不會那麼
痛苦...超有感
66F 02/09 11:18
→
smallca
: 為啥我不能丟6隻圍毆 不能用衝浪掃場
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推
iverson76ers
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