看板 NSwitch作者 takase (............)標題 [閒聊] 真女神轉生V 歐美評論已出時間 Thu Nov 4 22:27:58 2021
https://www.ign.com/articles/shin-megami-tensei-v-review
https://www.destructoid.com/reviews/review-shin-megami-tensei-v/
https://www.rpgsite.net/review/11902-shin-megami-tensei-v-review
Shin Megami Tensei V Review | RPG Site
Atlus has never made a game like Shin Megami Tensei V before, for better and for worse. Despite some changes, the fifth entry is a solid continuation ...
https://www.nintendoenthusiast.com/shin-megami-tensei-v-review-nintendo
-switch-smt5-atlus-rpg/
大概看了一下
系統深度夠可玩性高,需要練功一下,BOSS戰有難度都在預料之中
主要遊戲是在DaaT的區域地圖,分四大區域
隨著劇情發展,會回到正常東京2D小地圖,帶一些聊勝於無的對話/互動
整個遊戲分三個章節,在章節結尾有兩個巨型地城
IGN覺得劇情有趣,但在鋪陳上覺得不夠,認為劇情決定分歧有點微妙
一樣分三個結局
RPGsite直接講明 比起SMT4,會更接近SMT3的調性
不要在角色營造或劇情發展上有太高期待
Nintendo enthusiast 也說劇情成分會比三代還要少 (這點有點出乎意料)
從我的角度來看,這次應該算蠻穩的吧.....
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※ 文章代碼(AID): #1XW-tmcg (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1636036080.A.9AA.html
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[閒聊] 真女神轉生V 歐美評論已出
11-04 22:27 takase
推 GenShoku: 好早出欸 都在關注法環沒注意到 看了幾家都說戰鬥吃緊我蠻喜歡的就是 這系列我都在玩系統 劇情成分低還OK1F 11/04 23:03
→ carotyao: 魔人從刷隨機變成DLC 饗哭3F 11/04 23:09
SEGA嘛......SEGA嘛......
※ 編輯: takase (114.38.200.11 臺灣), 11/04/2021 23:26:00
→ safy: 劇情的部份,IGN那篇詳細一點的說, 人類同伴的故事很薄弱
他也不會給你支線任務, 所以部分劇情中人物的轉變不好理解 另一個是故事中會有選擇立場的固定橋段,即使玩家一開始就選 好一套想法去跑, 最後產生的結果也算是預料之外
我個人的理解是,這次的劇情表現會比較偏向3代的風格吧4F 11/04 23:20
→ takase: RPGsite那篇我覺得寫得蠻全面了,作者是系列老玩家...9F 11/04 23:28
→ leamaSTC: 比三代還少?哪有可能 光預告的劇情都比三代多了吧10F 11/04 23:29
→ safy: RPGsite的內容看完, 恩...老玩家會喜歡和會擔心的東西都在 這代沒有奸笑
這代比四代開場還要簡單,難度曲線比較正常
這代是紀錄點機制, 不能隨時存檔
看一下路線的問題, 恩...大概猜得出來路線發生什麼狀況了 總之看起來是個會令人愉快的故事11F 11/04 23:44
推 GenShoku: ign的評論一直拿P5比 影片被倒讚爆了XD17F 11/04 23:53
→ safy: 其實不太穩XD 因為這遊戲幾個媒體都已經講, 沒有社群了21F 11/05 00:50
→ bobby4755: 就是因為看到他們這樣講反而安心了 lol22F 11/05 00:53
推 scottayu: 社群不是P系列的特色嗎? 本來就不會有吧24F 11/05 01:15
推 seaky: 不要誤導到新人,真女本傳從來沒有過社群。26F 11/05 06:59
推 GenShoku: 目前MC總分87 比3、4、4F都高 還算不錯吧28F 11/05 08:16
推 hipposman: 所以沒有夏季泳裝事件 聖誕修羅場 新年參拜 期中期未考 都沒有哦29F 11/05 08:33
→ safy: 他的社群不是單純說P5那種, 是人與人之間互動的那程度
目前你看到的那些主要角色,故事中很快就會分道揚鑣了32F 11/05 09:48
→ safy: 所以同伴再次會面的時候,他也不給你太多線索去了解同學故事35F 11/05 09:50
→ safy: 這次劇情長度比三代還短, 同學只有初期看一下馬上就散開了 但4F就非常Persona,一堆同伴獲得成長自我超越
然後一路帶著同伴跑去挑戰神, 相對五代是走三代那套
另外迷宮幾乎砍光,迷宮的難度還比#FE簡單...
這代是把東京劃分四大主題樂園的地表探索(我腦中想到的是XB)地圖找小人那個,小人50x4=200隻散在四大地區38F 11/05 09:55
推 aterui: 就是更偏向仲魔養成遊戲的感覺了吧44F 11/05 10:16
→ safy: 綜合幾家的評論,這款有很大部分的內容都是在解惡魔支線上 就是讓你在受限的地區到處解任務練等->推進主線
然後地圖也有特殊的強敵,你自己選擇什麼時候去挑戰或繞過45F 11/05 10:17
→ carotyao: 4F其實扣掉白痴白痴的殺神風味 劇情評價普遍不錯48F 11/05 10:19
推 aterui: 聽起來很像DRPG49F 11/05 10:19
→ safy: 但是這代沒有D, 或是說這世界本身就是D50F 11/05 10:22
推 justeat: 四代太歡樂了 像三代我比較喜歡
但是三代的劇情已經有點少了 還要更少?51F 11/05 10:44
推 dukemon: 4f我比較喜歡皆殺,羈絆線有種噁心感(不聽話再生一個)53F 11/05 10:50
→ safy: 是阿 比三代還要少的劇情 然後全破需要50小時54F 11/05 10:59
推 hipposman: 沒劇情又沒有搞人的地城 時間都消耗到那裡去了…(深思55F 11/05 11:46
推 justicem: 不是什麼都兩極化吧 沒有過去長的劇情等於沒劇情?57F 11/05 11:57
→ leamaSTC: 就算同學只有初期看一下就分道揚鑣 劇情也比三代多好嗎…58F 11/05 11:57
→ leamaSTC: 4F是因為夥伴的劇情都不錯吧 角色也夠婆 還兩個(疑61F 11/05 11:59
→ safy: 等...只有兩個(疑62F 11/05 12:13
推 bobby4755: 真系列專注遊戲核心 劇情只是幫助推進 這次把系列作的機能都統合 蠻期待的64F 11/05 14:07
推 hipposman: 舌天魔羅大人 這畫面太美我不忍視…66F 11/05 14:17
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