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作者
mayolane
(沒有人啦)
標題
Re: 莉莉請進
時間
Sat Jun 14 22:14:45 2025
※ 引述 《mayolane》 之銘言:
: 標題:莉莉請進
: 時間: Sat Jun 14 20:49:32 2025
: 你這麼會吵架
: 可以告訴我怎麼跟智障說就算遊戲內鎖60幀
: 你開了開AFMF或小黃鴨一樣可以超過60幀嗎
你怎麼不回我
我就只好手動置底了
一二三四五
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.16.12 (臺灣)
※ 作者:
mayolane
2025-06-14 22:14:45
※ 文章代碼(AID): #1eJOFN6c (Marginalman)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1749910487.A.1A6.html
推
ZIDENS
: 我沒看到
1F 06/14 22:17
→
mayolane
: 那你教教我
2F 06/14 22:17
→
ZIDENS
: 我覺得這有歧義欸
你格鬥遊戲怎麼補都還是60阿 他就只有60的動畫
但不談跑動畫的老遊戲的話
3F 06/14 22:17
→
mayolane
: 至少視覺上看起來是超過60吧
6F 06/14 22:19
→
ZIDENS
: 物理解釋上就是反正是補的=硬插進去的所以會比較流暢
7F 06/14 22:20
→
mayolane
: 這個人的理解是:遊戲鎖60,所以你開這些東西不可能讓
畫面流暢度超過60的流暢度
8F 06/14 22:21
→
ZIDENS
: 兩幀中間多插一幀補進去的 所以幀數就會比較多
他的60還是他的60
他的理解應該就是動畫吧 但渲染的就有效
10F 06/14 22:22
→
mayolane
: 所以就跳針了
13F 06/14 22:23
→
ZIDENS
: 應該是老人?
14F 06/14 22:23
→
mayolane
: 不知道
15F 06/14 22:23
→
ZIDENS
: 現代應該反而年輕人搞不懂動畫是什麼
16F 06/14 22:23
→
mayolane
: 動畫有什麼好不懂的
17F 06/14 22:23
→
ZIDENS
: 他的意思就是 我執行一個60幀的動畫=一個檔案 你不可能在
中間插入影格去補
但渲染就可以
動畫我覺得也不行 吧
18F 06/14 22:24
→
mayolane
: 扯到動畫就是想太多了
沒這麼複雜的東西
22F 06/14 22:25
推
ZIDENS
: 反正就是渲染是可以的就是了
拿去玩格鬥遊戲能不能補就很難說 窩不知道
我查了一下SF6好像都沒有相關討論
24F 06/14 22:26
→
mayolane
: 補一定可以補但格鬥遊戲這麼吃反應的東西補了大概是反
效果
27F 06/14 22:28
→
ZIDENS
: 格鬥遊戲會幀格判定 所以可能變成硬限制所以沒人用
吧? 窩不知道 我沒玩格鬥遊戲
29F 06/14 22:29
→
mayolane
: 所有有動作元素的遊戲大概都有幀判定
31F 06/14 22:31
--
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