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Disp BBS
作者
w790818
(科怪)
標題
[MHRS] 魔物獵人崛起:破曉 銷量突破1000萬份
時間
Wed Jun 4 13:54:21 2025
【祝】
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が販売本数1,000万本を突破!
ハンターの皆様、応援ありがとうございます!
これからも「モンスターハンター」シリーズをよろしくお願いします!
https://pbs.twimg.com/media/Gsk1-elasAI8_kR.jpg
https://x.com/MH_Rise_JP/status/1930133267422032284
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.78.225 (臺灣)
※ 作者:
w790818
2025-06-04 13:54:21
※ 文章代碼(AID): #1eFz-GjX (MH)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1749016464.A.B61.html
推
SALEENS7LM
: 讚,目前歷代裡唯一玩的比XX還爽的就是R/RSB
1F 06/04 14:37
推
asdf6630
: 恭喜
2F 06/04 14:46
→
angelpeace
: SB很有趣,不過後面的怪太瘋了 XD
3F 06/04 14:56
→
f1731025
: 戰鬥爽 乾淨俐落 打開馬上進場
4F 06/04 15:51
推
r781207
: 戰鬥很爽
5F 06/04 16:52
推
wingthink
: 破曉超好玩
6F 06/04 16:54
推
quintin12340
: 除了傀鍊很噁心以外 sb真的其他都很優秀
7F 06/04 17:11
→
wolver
: 還好,畢竟人均火影的村子,魔物強一點很合理
8F 06/04 17:12
→
quintin12340
: *傀異煉成
9F 06/04 17:13
推
abc767081
: 戰鬥爽
10F 06/04 17:18
推
popowing
: 喔喔,破曉也1000萬份了
11F 06/04 18:38
推
sunlockfire
: 讚讚讚
12F 06/04 18:50
推
Howardyu
: 蜂蜜*10 大爆桶*10 尖鎧玉*10 不能再多了
13F 06/04 19:42
→
aoiaoi
: 翔蟲沒延續真的很可惜
14F 06/04 23:52
推
stkissstone
: 翔蟲沒延續不意外 當成當版本特色就好
交換技系統沒帶過來比較可惜 換以前WIB的動作也行阿
15F 06/05 06:00
推
asdf6630
: 知道破曉什麼系統受歡迎才加入荒野,就開發流程上應該來
不及吧?
它應該基本上是基於冰原的玩家回饋去設計的?
17F 06/05 06:08
推
hh123yaya
: 交換技真的超讚 讓本作可玩性超大幅提升
20F 06/05 07:58
→
gx9926
: 算是舊時代魔物加上一些冰原的新系統吧
21F 06/05 10:00
推
none049
: 感覺某些交換技把跟翔蟲有關的描述刪掉根本可以無縫接軌
找一找說不定還有不用刪描述,因為一開始就沒跟蟲有關的
22F 06/05 10:24
→
robo3456
: 就有些是XX延續過去的,那些沒蟲也沒差XD
24F 06/05 10:26
推
henrylol
: 狂化雙刀和弓都超爽
25F 06/05 10:58
推
wingthink
: 荒野最大的問題是創造出一個傷口系統然後歷戰王又減少
打出傷口的機率……那你還不如不要出,像崛起那樣放交
換技還比較爽
26F 06/05 11:49
推
cyf920210
: 現在在荒野被打倒,都會懷念翔蟲受身,真的好用
29F 06/05 12:35
→
aztec1234
: 交換技裡蠻多不是蟲技而是動作替換,像銃槍可以飛的那
招是替換蓄力砲擊
30F 06/05 13:24
推
hh123yaya
: 交換技某種程度上就是XX風格的延伸強化版
32F 06/05 13:33
推
bmaple730
: 交換技夠豐富也能避免像荒野的新動作一樣是官方教你怎
麼玩武器才正確一樣,玩家愛玩什麼讓玩家自己去選擇
33F 06/05 13:39
→
boredboy
: 交換技讚 類似系統應該是從戰國BASARA開始的吧
35F 06/05 14:00
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