作者 puppy97503 (趴皮)標題 [MHWs] 5月28日更新內容(部分武器強化)時間 Tue May 27 16:46:58 2025
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更新內容
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.011.00.00.html
總監的信
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter-2505/
Ver1.011大錘、狩獵笛、銃槍、輕弩槍和重弩槍要被調整了
然後還有特別在總監的信中提到大槌會繼續強化XDD
再提一些比較重要的
主要新增要素:
1.SF6合作
2.HR41後,環境會出現黑蝕龍、煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆和凍峰龍的歷戰個體(★8)
3.新增預覽已捕獲的環境生物個體的功能,前往天塹沙原和費迪南近談就可使用。
4.追加新防具、護石和技能等內容。
魔物相關的:
1.調整擋在視角前的大型魔物半透明效果,令魔物更容易辨識。
2.修正以下問題:從龍谷遺址快速移動至其他地區後再返回時,魔物尺寸會改變。
據點設施相關:在私人大廳與小隊大廳承接任務時,會在大廳聊天新增通知。
玩家相關:休息後可再次使用所有衣裝。
系統相關:
1.在道具袋已滿的狀態下獲得道具時,會自動送至道具箱,不顯示確認畫面。
2.調整餐點效果剩餘時間的顯示方式,使其更易於辨識。
3.效果時間尚餘10分鐘時會開始顯示剩餘時間。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.73.209 (臺灣)
※ 作者: puppy97503 2025-05-27 16:46:58
※ 文章代碼(AID): #1eDNm5J6 (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1748335621.A.4C6.html
推 SALEENS7LM: 很高興這些弱勢武器終於要被強化…等等,你說銃槍?1F 05/27 16:48
推 sai0224sai: 重弩槍要被buff(X) 物理彈要被buff(O) 屬性彈涼了5F 05/27 16:52
推 tiaushiwan: 龍谷大小金也要改喔 阿不就好險刷完了 剩DLC坐牢6F 05/27 16:52
推 alloc: 銃槍是削弱吧 降低砲擊 全彈龍杭傷害 還有那個FPS造成的異常hit數8F 05/27 16:55
感謝提醒,說明我修正一下
※ 編輯: puppy97503 (117.56.73.209 臺灣), 05/27/2025 16:56:56
→ efreet: 錘只改一半,還要再等下一次14F 05/27 16:58
推 zack860420: 為什麼砍屬性彈啊?怕大家屬性重弩做太多把48415F 05/27 16:59
推 breezewing: 大廳接任務中魚有提示了
環境生物保管箱也很妙...我抓生物是為了放在小屋欣賞,不是用拿做標本欸16F 05/27 16:59
推 s1239199: 銃槍就真的調整,龍杭全彈削弱,下砸全彈加強,整體是buff還是nerf到時才知道22F 05/27 17:07
→ slchao: 採集終於改了~~25F 05/27 17:08
推 jason40311: 請問一下,第2.的歷戰魔物一直都會出現啊,差在哪?26F 05/27 17:10
推 alloc: 原本是7星的27F 05/27 17:10
推 FedorHorse: 跟鎖刃泡狐一樣八星 之前頂點怪歷戰只有七星28F 05/27 17:10
→ alloc: 確實還是要看實際調整數值 更新後才清楚了30F 05/27 17:11
→ minuteC: 不然也可以統一留到第二波阿 有比較好嗎34F 05/27 17:15
推 jason40311: 屬性彈會差很多嗎?我才剛把所有屬性機械重弩做好欸XD36F 05/27 17:17
推 aalexx: 修正魔物變透明 終於可以玩了37F 05/27 17:20
推 none049: 強度調整能剛推出就一次搞定才有鬼,拿XX比喻好了,要是XX能分段更新,各種風格的強度一定也會一調再調直到平衡39F 05/27 17:20
推 Yuririn: 長槍沒被調整 完美武器?41F 05/27 17:25
推 bmaple730: 銃槍也砍了略強等級的傷害,老實說有點為砍而砍,目前銃槍很強沒錯都也沒到崛起太刀那樣其他武器望塵莫及的程度,這種大刀還以為只會留在DLC才大砍43F 05/27 17:28
推 BorsigHP: 重弩不修後座力還砍唯二能玩的貫通跟屬性46F 05/27 17:29
推 dces6107: 改龍谷大小金到底是做什麼,幸好我昨天刷完了47F 05/27 17:31
推 nornor0415: 垂相殺只有解決罰站問題 魔物噴走在原地轉還是很尷尬不過垂數值問題 >>> 動作問題 數值只要夠力還是能玩50F 05/27 17:34
→ Cishang: 銃槍如果可以穩定5HIT 那對大多數人來講可不見得是nerf52F 05/27 17:35
推 forest204c: 修正以下問題:技能「精神抖擻」的效果解除條件出錯難道現在的精神抖擻的解除條件是設定錯誤?53F 05/27 17:38
推 FedorHorse: 盾斧也沒改,好希望可以GP開斧啊,只有劍轉斧也行啊55F 05/27 17:38
→ maxsho: 銃槍砍到差不多一樣爛就是有人抱怨銃槍後期能用的只有護鎖吧56F 05/27 17:40
推 john841221: 大家現在都focus在武器改動 很少人注意到精神抖擻這條如果現在的機制是Bug 請問這代湊會心是甚麼很奢侈的事嗎 乾脆直接把超會心拔了算了58F 05/27 17:41
推 FedorHorse: 抖擻指的很可能是上次暗改的加強其實是bug
要等上線才能知道了61F 05/27 17:41
推 child1991: 下砸全彈改強算是鼓勵玩家多精防嗎
不好說 說不定卡婊覺得5 hit龍擊炮才是bug XDD63F 05/27 17:43
→ bmaple730: 以老卡的摳度動作值提升的斬擊傷害可能遠遠不及全彈龍杭砍的傷害65F 05/27 17:44
推 FedorHorse: 蟲棍最希望改翻滾延遲沒改 真的沒有人會先按叉再按R2起跳啊QQ67F 05/27 17:46
→ maxsho: 抖擻本來在耐力條不是全滿就會失效, 是上次更新程式可能動到了變成滾一次還不會失效這違反技能原本設定了70F 05/27 17:47
推 bmaple730: 其實看不太懂為什麼要看砍全彈龍杭,不同銃槍、動作值修改、龍杭炮修改到最後玩家還是一樣多塞全彈龍杭啊?老卡又犯了「看玩家過很爽就不舒服」的老毛病了72F 05/27 17:48
推 tiaushiwan: 這代堆會心有夠麻煩 也沒有任何不出會心的替代方案
他們到底想要玩家玩什麼75F 05/27 17:50
推 no321: 慘 抖擻被改掉了77F 05/27 17:53
→ kart07575: 就不用追求堆滿會心,又不是poe那種,圍繞某幾個個技能,進而產生質變的遊戲體驗78F 05/27 17:55
推 ak007: 把開心的東西改掉 讓你不開心 因為老卡不開心
反正剩3% 沒影響81F 05/27 17:58
推 bluebell1996: 理論上改強普通全彈,改弱全彈龍杭,可能會造成兩個都靈活運用才能打更好,但卡普空數值平衡水準…我不敢期待83F 05/27 17:59
→ longya: ・修正以下問題:技能「精神抖擻」的效果解除條件出錯。 看來上次渾身變好用是bugXDD86F 05/27 18:00
→ bluebell1996: 然後看起來銃槍畢業武器八成也變機械銃槍了,機械銃槍不同屬性還是不同砲擊類型喔,光是五屬性就有分普通/放射,有夠麻煩88F 05/27 18:00
推 FedorHorse: 銃槍就要你多用用其他銃槍多玩精防下砸全彈啊,都已經是T0武器了一升一降很正常吧,不然強到沒朋友91F 05/27 18:01
→ longya: 不動穿著會昏真的低能,終於發現要改了93F 05/27 18:01
→ FedorHorse: 我以為不給玩家爽是指只改弱op的不加強其他的,沒想到一升一降也會被嘴94F 05/27 18:02
推 fh11942: 玩家想嘴不需要理由96F 05/27 18:07
推 bluebell1996: 要我說的話,荒野更新不給玩家爽的點,最明顯是一連串的休息漲價、釣魚點數下降,然後又告訴你要重置衣裝歡迎使用休息功能97F 05/27 18:07
→ S04870487: 原槍只要擴散蓄炮打兩組就可以CD好龍擊蓄砲傷害也很高算是無腦強的招式248F 05/28 11:55
→ wolver: 藍鬼人放寬也沒用,單純機制爛.250F 05/28 12:00
推 coolmayday: 藍鬼除了增傷其他機制都是負回饋 指甲刀只有變利而已252F 05/28 12:13
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