作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 魔物獵人 官方要你們回去玩世界時間 Tue Dec 12 01:26:27 2023
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Return to World – All Hunters Welcome!
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※ 作者: w790818 2023-12-12 01:26:27
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推 asdf6630: 這幾天Steam上面的人數突然變60K+,上次這麼高還是黑龍更新的時候,最近發生了什麼事?1F 12/12 02:20
→ marinecrane: 笑死怎麼沒有return to rise,新作風格感覺會跟世界看齊3F 12/12 03:10
→ cxzqwer: 最近的折扣好像很香?7F 12/12 03:26
推 asdf6630: 啊對,我的意思是說人數>60k8F 12/12 03:56
推 bmaple730: 因為系統是延續吧,都有投射器跟導蟲了9F 12/12 05:25
噓 rock5421: 另外一邊玩不夠?自己改內容11F 12/12 08:17
推 sunlockfire: 可能定調MHWs是MHW的世界觀續作吧,畢竟導蟲、投射器都有了12F 12/12 08:35
推 asdf6630: 對了岔題問一下,MH曾經有過重製作品嗎14F 12/12 08:44
推 none049: 等出MHRs的時候應該也會有return to rise出現(吧?)15F 12/12 08:49
→ none049: 有總集篇等級的XX算嗎?17F 12/12 08:50
推 MaxMillian: 性質比較接近,這樣推很合理R
現在還超絕特價中,該買了吧18F 12/12 08:57
推 afjpwoejfgpe: 我覺得只是單純RSB還是單機最新作所以沒有return的必要而已...20F 12/12 09:02
→ rockyegg: 老卡有心的話可以試做一下跨平台連線吧22F 12/12 10:20
→ lomorobin: 恐龍打槍遊戲已經給卡婊試完跨平台連線了,要他們回去大改舊作可能性很低。23F 12/12 10:21
→ longya: NOW玩一玩覺得太垃圾 確實會想回去世界25F 12/12 10:29
→ roter: 這必須在wilds消息公開後才發 不然一定被獵人幹飛26F 12/12 10:54
→ Slas: 完整重製沒有 跨世代移植倒是有
MH3發售前有把MHG出到WII上27F 12/12 10:55
→ justjihyun: 價格真的香 幾個別pc遊戲群都回鍋玩了 主機老轉身帶少推坑31F 12/12 11:42
推 bc0121: @none049 可是瑞凡,RS(rise sunbreak)已經出了,另外rise那時也沒號召return to XX/GU,我想可能是因為WS會一定程度承襲WI的風格或系統才有這企劃,另一個製作人的作品因為每代風格與系統差異較大,比較適合玩新的而不是return33F 12/12 12:07
推 tw3002: 那更新啊幹! 冰淇淋也不出是怎樣!38F 12/12 12:18
推 none049: 這麼說也是(?)
話說之前的資料片一個IB一個SB,不曉得這次荒野的資料片會叫做什麼?直接一個B(breath)嗎?39F 12/12 12:40
推 asdf6630: Groundburried, GB之類的XD
探索地下遺跡和生態42F 12/12 12:43
→ Slas: wild of breath 魔物獵人曠野之息
是說看這次預告的呈現方式的確是有一點曠野之息的影子44F 12/12 12:45
推 SALEENS7LM: 改叫GRAND BASAKER,變成芜———!芜嘯!獵人46F 12/12 12:48
推 crowsk: 號召return to xx感覺會很嗨欸ww看現代獵人被舊魔物操的滿天飛XD47F 12/12 12:51
→ none049: 比起舊魔物,我更好奇有多少人能適應那個技能配裝系統49F 12/12 13:04
推 asdf6630: 其實新手的話,我覺得世界就已經夠難了......
我第一款就世界,當初也是常常玩到很生氣
沒辦法,我連無敵幀這種動作遊戲的基本概念都沒有50F 12/12 13:12
推 s920325: MH本來就是以高難度聞名的遊戲 我記得在魂系列出之前 說到難大家都先想到MH53F 12/12 14:02
推 freshbox7: 還沒公布wilds前就先回鍋一陣子了
就是多虧了Now,讓人回去玩世界55F 12/12 14:15
→ afjpwoejfgpe: 之前推一個崛起入坑的朋友回去玩WIB還能撐到過黑龍,推XX連下位都打不完就棄了57F 12/12 14:25
推 bmaple730: 別說新手,9成老臘入也不會想重頭拓荒XX59F 12/12 14:45
推 crowsk: 調合書什麼的那種事情不要啊XD61F 12/12 15:18
推 bmaple730: 光是任務報酬要一格一格按就受不了了,明明邊境很早就實裝一鍵全領,但本家直到XX都還是要一格一格按64F 12/12 15:30
推 Slas: 其實要看喜歡玩MH的哪個部分啦
要不是我主機已經陣亡 不然我之前還會一直回頭玩MHP/MHG
重新體驗六色紅玉/逆鱗的血尿感66F 12/12 15:31
→ Slas: 還有那個強到爆的長槍和大劍版的天上天下無雙刀70F 12/12 15:34
推 ArgusX: 太硬核就不太可能讓一般的歐美玩家也喜歡吧72F 12/12 15:59
→ QAQKUKU5566: 主要便利系統大改還是世界開始 崛起甚至變爽Game XD74F 12/12 16:03
→ lomorobin: 其實世界之後也有一小波歐美玩家回去玩GU75F 12/12 16:05
推 Kaix2: 破曉弱雞有辦法獨推世界或冰原嗎76F 12/12 16:31
推 asdf6630: 世界冰原有幾隻怪是設計給多人的,那些之外應該都很ok,但戰鬥風格和應對邏輯跟破曉不太一樣,要摸索一下77F 12/12 16:33
推 QAQKUKU5566: 獨推主線OK 其他難度比較高的活動任務可能會辛苦一點不過世界配對比破曉好配 撞牆期可以嘗試找人過79F 12/12 16:43
推 asdf6630: 其實就算完全避開團戰類型的怪,也是可以一路過完黑龍沒問題,但對某些武器可能配裝上會稍微有點遺憾就是了81F 12/12 16:47
推 bc0121: @Kaix2 小弟破曉弱雞,最近在嘗試單人冰原拓荒,遇到那些只會過動繞圈圈跟一堆地板限位大便噁心人的白痴怪時是真的感到很無力,但耐著性子慢慢磨50分鐘也是磨得贏的83F 12/12 17:40
推 sunlockfire: 冰原拓荒帶上你的速射徹甲輕弩,全部往怪物的頭上插就可以逃課了,不過後面遇到不能逃課的會很痛苦XDD86F 12/12 17:55
→ keane9112: 為什麼不是回去玩崛起破曉...?
MH本來高難度... 但出現崛起破曉後就不算有高難度了88F 12/12 18:01
→ stkissstone: 要說難度的話...以前也不算高難度
都是堆熟練 以前堆面對怪的 現在堆自己90F 12/12 18:49
推 SYUAN0301: 希望以世界的基礎再結合崛起優點 那簡直完美了92F 12/12 19:18
推 tau123: 當初my 鬧玩兩天就回鍋冰原去當蒼藍星了93F 12/12 20:29
推 bmaple730: 笑死 崛起破曉無高難度言論也出現了
以前難的一點是單人要打集會所血量真的太硬,但也只有少數任務讓你完全不貪也很難通關,撐過前期的操作痛苦期其他都只是系統在搞人而已。高難任務每代都有,目前應該也只有WIB把一大堆破格裝塞在高難度任務才能取得,破曉則是把破格裝放給普通玩家也能取得94F 12/12 22:31
推 tf010714: 世界臘入遊戲玩出優越感也真的是奇觀了
烈禍嵐龍攻擊倍率比黑龍還高 想難把翔蟲封印去打啊
從破曉冰原倒回去玩gu 只覺得都有趣但不會獨尊世界100F 12/12 22:51
推 SALEENS7LM: 原爵傀迴傀慧瘋狗三兄貴還不算有難度嗎……103F 12/12 23:16
推 tiaushiwan: 如果用狂化的話確實都可以算簡單啦 頂多天迴的狂龍症會比較麻煩 生存力頂天 居然還完美搭配一堆高傷害的配套技能 真的扯104F 12/13 00:18
推 gcar: 我也是世界開始魔物,當時堅持每隻怪都單人手動先打過才組隊,後面真的反應跟應變整個都起來了
rise我還真的沒有一支怪第一次打超過兩次的,後面傀異化天迴天慧原爵都一樣107F 12/13 02:00
推 asdf6630: 世界vs崛起真的是本板推文的陷阱題,只要掉進去就很難出來了XD111F 12/13 06:12
推 none049: 在MH裡陷阱只是會越用持續時間越短的東西而已114F 12/13 08:10
推 bmaple730: 破曉後期裝備跟舊時代一樣啊,都給你可以打普通版本的任務,當個灌水流獵人不要亂貪刀都至少能把裝備做好,是WIB才是奇怪的那個,直接把後期更新的裝一定要打高難或是用貓去偷的,你如果把通關同名魔物、做好裝備很困難才等於高難度,那可能全部系列只有世界冰原算高難度115F 12/13 08:16
→ afjpwoejfgpe: 痾 這邏輯怪怪的欸 高難裝備也不是WIB才有啊
XX的二名裝說實在也沒好搞到哪裡去,哪有什麼奇怪不奇怪的......120F 12/13 08:50
推 bmaple730: 二名也沒有要你打超特才能做一般裝備,而且二名是建立在強制多人血量才能做,除了幾個大便怪不亂貪刀要單純做好裝備也沒WIB難吧123F 12/13 09:12
→ jazon: 二名裝大多技能沒那麼實用 多數都是作來幻化用的126F 12/13 12:03
→ graypegasus: XX要說高難裝的話就某幾套活動古龍的裝吧
GX祖龍數值不錯 但是沒有也只是穿些防比較低的組合127F 12/13 12:18
推 s920325: 這個陷阱不會越來越短啦 2025才會出新作 我看這個話題明年還能戰一整年129F 12/13 12:31
→ asdf6630: 結果從推文發現不是世界vs崛起,而是世界vs其他任何一代131F 12/13 12:37
推 afjpwoejfgpe: WIB除去黑龍和冰雞王也沒那麼難啊XD
黑龍前近戰幾乎都靠炎王猛爆裝,也沒到只能靠貓偷的程度吼132F 12/13 13:08
推 bmaple730: 每個人對難度看法不一樣啦,我只是想講破曉很多龍很EZ大多是官方直接下放到一般難度就能搞好裝備,官方如果真的想把MH塑造成就是這樣難的遊戲,大可以在更新魔物、更新裝備全部鎖死在烈禍任務、特別探究任務135F 12/13 13:36
推 testwindraja: 真的是vs其他任何一代(包含wilds) XD
光先導pv,nga都有聲討RE引擎畫質不如世界的串了139F 12/13 13:45
→ tf010714: 但實際上看崛起設定集就知道老卡是有意把魔物變簡單的設定集有說本來首領就是二名來的 但上面要求不能太難141F 12/13 13:55
推 DemonBaby: 怪世界裝備不符合難度體驗?魔物獵人本來就是玩家成長型遊戲,xx之前版本不難?都可以跑著喝水了難再哪裡?143F 12/13 14:10
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