作者 ZMTL (Zaious.)
標題 [MHN ] 部位破外並非全隨機掉落(火龍為例)
時間 Tue Oct 24 09:07:02 2023



巴哈當初被很多人嗆的先知文
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=77414&snA=1509&tnum=5

經國外玩家大量驗證證實
https://shorturl.at/bdpX3

火龍部位破壞掉落(巴哈翻譯)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/fb913fd921aedaf49828f6333bc64a9a.PNG
[圖]

需求量最大的R2火龍尾只會出在斷尾格(28%)、
R5火龍逆鱗要出現在部位破壞報酬也只會出在段尾格(3%)。

所以當初到底怎麼會有全隨機論的,看來依然很MH原汁原味啊XD


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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.46 (臺灣)
※ 作者: ZMTL 2023-10-24 09:07:02
※ 文章代碼(AID): #1bDnYw4G (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1698109626.A.110.html
※ 同主題文章:
[MHN ] 部位破外並非全隨機掉落(火龍為例)
10-24 09:07 ZMTL
※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/24/2023 09:07:21
※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/24/2023 09:08:29
※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/24/2023 09:08:47
※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/24/2023 09:11:27
※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/24/2023 09:17:29
Vladivostok: 因為很難統計資料吧1F 10/24 09:44
greydust: 全隨機是N社自己講的2F 10/24 09:45
NagaeIku193: 看來斷尾優先於破頭了,尾巴超缺3F 10/24 09:49
greydust: 不過照這個分析下來飛雷弩變有用了 可以射火龍斷尾4F 10/24 09:57
Avvenire: 那我要做一把大劍穿弓裝去斷尾用了5F 10/24 10:19
BabaIsYou: 難怪我大兇顎龍的頭殼巾超多但尾巴超缺...6F 10/24 10:28
none049: N社自己定義的全隨機大概是「就算不破翅斷尾在結算時
也有機會獲得翅膀跟尾巴的素材」的意思吧
「部位破壞會另外取得被破壞部位相關的素材」
則是本來就這樣設計的機制,但被不懂的人誤會成
「有破任何部位都可以增加任何部位的素材」7F 10/24 10:30
kayliu945: 弓箭斷尾太難了QQ12F 10/24 10:31
woddy: 限時1分鐘,魔物又愛龍車,能在時間內打死就阿彌陀佛了13F 10/24 10:34
zzz54666: 12樓錯了 紫2斷尾超簡單 龍矢一發就斷14F 10/24 10:43
kashi29: 破頭不會掉逆鱗喔 太苦了15F 10/24 10:44
kayliu945: 那可能我瞄準爛吧. 永遠射不斷16F 10/24 10:55
loveyourself: 弓不好斷 近戰用鎖定就快很多17F 10/24 11:07
Spange: 我火龍都破左右翅,難怪R1鱗超少,我還想這比例也太誇張18F 10/24 11:37
joey0vrf: 斷火龍尾 弓SP要什麼時機射啊  先射破個東西弄倒地嗎?19F 10/24 11:39
hitachiin: 難怪我超缺爪!我目前只做了一個G6腳,每次升級都卡爪,連逆鱗都沒卡過,照算升上來也只需要49個爪,但我倉庫裡還有89個鱗,因為我每次都鎖定瞄頭打20F 10/24 11:50
twic: 白癡遊戲
難怪飛雷鱗>爪23F 10/24 11:55
gratz: 結論:斷尾?25F 10/24 12:29
optimistdog: 我一直以為是這樣 所以都專破要的部位26F 10/24 12:54
jazon: 這狩獵時間跟我說要順便斷個尾!?
但是早上也有一隻火龍給我三個尾巴就是27F 10/24 13:44
narutodante: 白痴遊戲29F 10/24 14:47
psfred8888: 斷尾不難吧 破壞王穿起來就好30F 10/24 14:55
afjpwoejfgpe: 錘子:你說什麼不難31F 10/24 15:00
twic: 玩片手要斷尾也是要避免片手盾尻出去32F 10/24 15:12
bc0121: 可是片手不尻盾傷害有點感人,要是斷了尾卻來不及打死怪反倒有點虧33F 10/24 15:33
afjpwoejfgpe: 片手盾擊帶暈眩還高傷害,為了斷尾扣著不出那乾脆改太刀平砍XD
啊不對,打尾巴沒暈眩優勢,但那個傷害不出是真的虧35F 10/24 15:48
pinqooo: mhn斷尾還需要靠斬傷嗎?39F 10/24 16:08
twic: 不確定,體感看魔物,飛雷龍、泥魚片手盾擊可以破40F 10/24 16:10
sdark: 終究要叫弓箭斷尾了嗎QQ41F 10/24 16:22
none049: 飛雷泥魚的尾巴部位破壞剛好不是「把尾巴切斷」的形式
可能要拿毒妖蠻顎或火龍系列的尾巴試試看?42F 10/24 16:31
NB11: 切斷尾巴類的應該還是要斬擊傷害 目前沒有用弓箭平A斷過尾44F 10/24 16:41
woddy: 尾部部位破壞跟斷尾(砍斷應該)不一樣45F 10/24 16:41
afjpwoejfgpe: 破尾和斷尾是兩回事啦...46F 10/24 16:43
valen627: 我有用弓斷過角龍火龍毒妖的尾巴~進距離貼近打就有機會47F 10/24 16:47
feedingdream: 斷尾是尾巴會噴一段掉地上的,毒妖那種,魔物指南會寫「只能切斷」;飛雷龍那種是破壞。非斬擊是斷不了尾的,片手盾擊打太多會斷不了尾。
另外沒破壞王情況下,體感破頭大約是魔物50%血量、斷尾30%。也有泥魚頭身尾都差不多30%的特例。48F 10/24 17:16
twic: 真的耶 原來開遊戲指南就有寫了53F 10/24 17:41
popowing: 那篇的意思是說斷尾格掉尾巴機率28%,不是尾巴只會掉在斷尾格吧
原文表格正常報酬也會掉尾,只是機率比較低54F 10/24 19:48
ZMTL: 啊,我是指部位破壞之中,尾巴只會出現在斷尾57F 10/24 20:08
smik: 這救是一格洞啊,騙你們犧牲傷害來換落率58F 10/24 20:52
id41030: 錘子可以斷尾嗎?59F 10/24 20:53
tw3002: 飛雷是可以射斷尾巴沒錯啊
*飛雷輕弩60F 10/24 21:41
bc0121: 因為飛雷弩的彈種裡有斬裂彈,算斬擊傷害並吃斬擊弱點吧62F 10/25 00:55
Ratnaraj: 請教一下,團戰若有人斷尾,全部參戰者都能有部位破壞獎勵嗎?63F 10/25 00:58
greydust: 不管誰斷的大家都會拿到獎勵65F 10/25 01:14
none049: 如果只有斷的人有獎勵,會變成有人砍到最後一刀前會被其他人搶走斷尾刀然後搶尾刀者獨贏欸,這種機制做出來還有誰會想組隊啊66F 10/25 10:00
SOSxSSS: 太刀搶尾刀很帥,別人進結算在發呆,你還在登龍兜割69F 10/25 10:03
callmelanpa: 基本上不用執著部位破壞啦.打了8    破壞素材全部都R1會讓你很幹
有打到就當賺到70F 10/25 11:48
dk9555: 弓怎麼辦...73F 10/25 13:55
valen627: 弓可以斷尾!傷害夠~近距離龍之箭一定能夠打斷
打不斷~要不要看一下自己是不是只敢站遠遠的射擊74F 10/25 14:39

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