看板 LoL作者 superRKO (挖洗RKO)標題 [心得] 新模式-班德爾究極亂鬥 心得時間 Thu May 1 23:51:32 2025
今天PBE剛上,一場都要排超久,應該是沒人想玩
選角是長這樣
https://i.imgur.com/UByESOD.png 熟悉的超速衝點的選角模式
https://i.imgur.com/kTT8UOh.png 選角、符文、招喚師技能、造型都要這邊設定好
另外這模式沒有重擊可以用,就是戰鬥爽,但是有野怪打
https://i.imgur.com/NkBLP08.png
整個地圖的生態樣貌,大概是ARAM的四分之一大小
只有一條路,上下兩邊算野區,靠近溫泉那邊各有一隻紅藍buff
中間上面是啾吉,下面是一隻大狼(3狼減2狼)
所有野怪給的錢都超多,Buff也是全場給,所以要記得吃
https://i.imgur.com/AuxGzxF.png
https://i.imgur.com/9jSQCiR.png
兩方出生點,上下出門口都有一個無敵砲台,溫泉還是有溫泉塔
起始團隊生命是250,擊殺-5 擊殺小兵-1 小兵達陣-1
https://i.imgur.com/Jqb2rRJ.png
https://i.imgur.com/RKlj2AR.png
要注意,只要小兵到這個範圍內,他就會直衝傳送門,要卡兵要注意位置
接著就是戰鬥爽,但分差只要超過一定數值,對方就會有buff
同時給承傷-25% 增傷+25%
整個主軸就是戰鬥爽,但不確定這模式有沒有搞頭就是
這模式讓我想到水晶之痕(只走下路版),也是戰鬥爽 但那個模式就不見了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
※ 作者: superRKO 2025-05-01 23:51:32
※ 文章代碼(AID): #1e4vY64k (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1746114694.A.12E.html
介於峽谷跟閃電GG之間
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/02/2025 00:07:04
推 lovestoic: 之前有大逃殺跟雪橇的是什麼 不搞了嗎2F 05/02 00:10
→ Yukimare: 沒什麼專屬內容 就是一般角色換張圖自選 有點無聊3F 05/02 00:13
→ zChika: 閃電GG,每次開都說玩的人不多4F 05/02 00:14
差不多,但是殺太多人會有閃電GG的燃燒效果
→ damien12343: 拳頭的概念是想照顧只想玩一隻英雄的玩家,ARAM只能隨機;閃電那些又有特殊機制。於是就有了這張圖6F 05/02 00:16
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/02/2025 00:29:51
推 S890127: 我記得一場是10分鐘左右 不會拖太長12F 05/02 01:05
→ S890127: 給想要短時間玩一場 又不要ARAM隨機性的人玩的14F 05/02 01:06
打得快10分鐘內都可以搞定,我總共打了7場 5場10分鐘內
最久也才13分鐘
→ dfgrt: 誰是戰犯15F 05/02 01:06
進場也會有動畫,最終特寫真的有夠白爛,連小兵衝鋒都有特寫
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/02/2025 01:34:42
推 ken1825: 這限量的 以現在價格去衡量根本不準16F 05/02 02:38
推 f59952: 是PBE人太少嗎?18F 05/02 04:49
推 cornsoup: 這個不知道會不會很多人玩 倒是一場還蠻快的20F 05/02 07:35
→ reall860523: 就是SMITE的競技場模式,SMITE那邊開場都是雙方所有人都先去打野怪,也會有人去搶對方的野怪或者趁機偷推兵
好處是不喜歡推塔只想要殺人的可以玩很爽,當初跟我玩SMITE的朋友和玩LOL的是完全不同的兩群人,有的人就是不喜歡DOTA模式24F 05/02 10:04
推 RaysMoon: 我只想問戰鬥爽這詞是哪來的 老人沒聽過30F 05/02 10:16
推 chualex66: 給只想玩某個角色直接開打的模式,逆轉Buff給這麼強大概配對門檻不會多高32F 05/02 11:05
推 david3033: PBE的都跑去打音樂大亂鬥了 看來心之鋼魅力無法擋35F 05/02 11:31
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