看板 LoL作者 UncleWang (UncleWang)標題 [情報] Riot:S14積分將以個人表現做為匹配參考時間 Thu Jan 4 17:01:29 2024
前幾天在巴哈看到,覺得是蠻重大的改變,但這邊好像沒人討論。
大意是以後積分匹配會依據玩家近期遊戲的方式來做為配隊參考(包含是否有掛機、是否
都雙排)
除此外,系統還會把玩家遊戲內的表現評分並做為未來匹配的依據。Riot表示新的系統不
會只看玩家的KDA,會更精準的判斷玩家對整場遊戲的貢獻度。
送頭流賽恩死去?
https://i.imgur.com/EdZCqVn.jpg
巴哈原文:
https://ppt.cc/f7tgKx
Reddit原文:
https://ppt.cc/fruKfx
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.41.222 (臺灣)
※ 作者: UncleWang 2024-01-04 17:01:29
※ 文章代碼(AID): #1bbdFhpT (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1704358891.A.CDD.html
※ 同主題文章:
[情報] Riot:S14積分將以個人表現做為匹配參考
01-04 17:01 UncleWang
※ 編輯: UncleWang (114.32.41.222 臺灣), 01/04/2024 17:02:19
※ 編輯: UncleWang (114.32.41.222 臺灣), 01/04/2024 17:02:35
→ xxx60133: 送頭流。如果你有贏就沒事
送頭流還輸 問題就很大1F 01/04 17:03
推 show0330: 有說不只看kda的話,送頭賽恩應該不會死去...吧3F 01/04 17:03
推 ginx03: 羅鑽石 倒地9F 01/04 17:06
推 c7e767a4: 相見恨晚的系統 但已是個aram咖了11F 01/04 17:08
推 kosoj6: 這樣針對阿傑的喔 何必呢15F 01/04 17:09
推 Heng1018: 希望AR也參考一下 讓清晰仔五排16F 01/04 17:10
推 willie7878: 送頭流感覺會更強吧?畢竟戰績差=表現差=配到的對手也更爛 嗎?17F 01/04 17:11
噓 p6326209: 不只看KDA是怎麼解讀成送頭流死去的19F 01/04 17:11
確實,應該說無腦BD仔死去,那種逆風鼻地只會往前的。
※ 編輯: UncleWang (114.32.41.222 臺灣), 01/04/2024 17:14:01
推 wwl0909: 只能說NL未來的道路會更艱辛21F 01/04 17:13
※ 編輯: UncleWang (114.32.41.222 臺灣), 01/04/2024 17:14:44
→ c871111116: 逆風往前BD搞不好數據都還比你龜在家好看 要死去?23F 01/04 17:14
推 daniel612662: 熊哥哥扛著這套系統如果還能把羅傑c上鑽石到時真該重返賽場了25F 01/04 17:17
推 yccm: 對塔傷害有算進去的話,系統說不定覺得逆風鼻地比你參團暴斃數據貢獻更高27F 01/04 17:24
推 s1020111: 不是表現更好更容易配到爛隊友平均嗎?29F 01/04 17:26
推 newhand997: 所以自己越戳 隊友越強嗎 那我把把放推不就好==31F 01/04 17:29
推 Ashaku: 你戳就會跟戳的一起排阿
爽 開始去蕪存菁了 以後打高看不到只吃線的摸魚仔32F 01/04 17:30
推 a1216543: 隨便吧 反正我還是打不過沒造型四十等的高人==36F 01/04 17:46
推 gininder: 還會遇到點開對面戰績一排葛泡豹女的人嗎38F 01/04 17:48
推 fxxxkup: r射要不要先把老媽骨灰罈補起來再來搞這些有的沒的39F 01/04 17:52
推 Momoko33: 不看好 職業選手在一場遊戲對每個玩家的評價都不會一樣了 系統要怎麼精準判斷玩家的貢獻度40F 01/04 17:56
推 SpiceKey: "更精準的判斷玩家對整場遊戲的貢獻度"43F 01/04 18:07
推 s1030924: 討論這麼熱烈 晚上伺服器依然炸開44F 01/04 18:08
→ SpiceKey: 外掛處理不了 系統自己斷線還要羞辱玩家打三小
"我同意"的垃圾公司 能更精準的判斷三小
真他媽別笑死人45F 01/04 18:08
推 ilikeroc: 惡意送頭都抓不到 還真的不覺得他能算出什麼貢獻度48F 01/04 18:13
→ AbukumaKai: 懂了 以後嘴臭就可以壓分虐菜
大家多鑽研一點用字遣詞 在被ban的界線前抽動控分49F 01/04 18:17
→ bysy2322: 太好了 感化院系統 垃圾行為的都關一關51F 01/04 18:20
推 k22015987: 所以是會掛機的都匹配一起嗎?開場不爽10個一起掛機這樣?54F 01/04 18:25
→ arcc: 各地老媽見狀臉色一沉66F 01/04 19:07
推 chuegou: 用他們ban人標準來作為排位依據嗎67F 01/04 19:31
推 roger2623900: 不去打團0/0/0擺爛跟隊友去打團2/5/3 哪個會扣少一點?68F 01/04 19:45
推 Toumzine: 羅傑你是招蛇惹蛇了 Riot這麼針對你喔70F 01/04 19:51
噓 s8803s: 老媽還會嗎71F 01/04 19:58
噓 zsp8084: 給那些之前說管別人要帶啥技能的人組個四清晰72F 01/04 20:03
推 SkTSMaR1n: 希望是5MVP/ACE v.s 5戳仔/躺贏仔77F 01/04 20:56
推 s971425: 外掛都抓不到的系統能判斷真實貢獻度?
舉個例子,玩JG重擊只敲中路跑車,龍出只在對角偷線上兵,壓榨隊友經濟,因為你經濟領先很容易S(系統判定優秀),垃圾設計師搞一堆去抓外掛實在啦,對面丟招滑鼠反應在0.05秒內扭一場出現多次就是,很難寫嗎?低能84F 01/05 10:07
推 RIVERWIND: 這樣會不會出現很自私的玩家阿 搶CS提高貢獻度90F 01/05 20:01
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