作者 z83420123 (z83420123)標題 [戰棋] Riot將不允許數據網站提供傳說之力數據時間 Wed Jun 14 22:17:39 2023
https://bit.ly/3N7RDjF
https://nga.178.com/read.php?tid=36644103
這次棋組推出時我們也針對開發者API政策做出了調整。具體來說有兩項改變:第一、「
符文大地重鑄新生」推出後,第三方網站會無法取得傳說勝率的資料。第二、2023年7月
19日之後,第三方網站將不再能列出每個階段特定增幅裝置的勝率。
我們注意到有越來越多網站會公開每個階段增幅裝置的勝率資料。我們非常歡迎玩家社群
自行製作的下棋陣容推薦指南還有所有相關討論,也包括增幅裝置推薦,但我們認為靠勝
率資料在關鍵階段做出策略決定,整體來說對於《聯盟戰棋》是不太健康的事情。這樣一
來玩家會不想自己做決定,更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方法,或是
好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選擇是什麼。同樣的,這件事連帶的影
響是造成同一局的玩家有很多人都會想要打特定某幾種陣容,這樣玩法容易變得單一跟制
式,讓玩家體驗下滑。
希望這兩項改變後,玩家可以更願意實驗新玩法,找出更不一樣的《聯盟戰棋》組合,這
也是我們設計理念的核心。這一年來我們的動態平衡團隊人數確實成長不少,也深知到頭
來還是會有固定的meta出現,但我們至少希望meta固定下來是自然隨時間發展的,是玩家
們花時間去共同探索每一個棋組、每一個版本的結果。
我們還是會透過API提供資訊,讓第三方網站公開最熱門的陣容、推薦部署位置,還有道
具/增幅裝置建議等等,讓玩家在新棋組推出時不會茫無頭緒,至少有一些依據可以去熟
悉跟理解遊戲。話雖如此,我們做為遊戲設計團隊,立場上還是相信《聯盟戰棋》最好玩
的地方就在於玩家可以自己研究跟發明出專屬策略,或是跟其他玩家共同討論制定戰略,
這次的政策調整就是為了鼓勵玩家多動腦跟互動,不過同時如果玩家不太想DIY的話,也
能提供足夠的管道(包括我們用戶端內建的陣容組建工具),讓他們有足夠的資訊先了解
遊戲。我們在這次的「符文大地重鑄新生」棋組上投入了不少時間精力,也期待看到推出
之後大家會想出什麼令人意外的陣容跟策略!
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MortDog在直播中,解釋了他們這個改動的原因。他表示在S9賽季上線後,第三方網站將不
允許公佈單一英雄傳說之力的任何數據;而且在一個月內,第三方網站將不再被允許公佈
特定強化符文的數據。
Riot Mort表示他們並非是要刪除玩家的學習方式,相反,他們認為這種統計數據對玩家
的學習能力造成了傷害。拳頭遊戲想要創造一個更加主觀的遊戲環境,讓玩家可以自由地
談論遊戲玩法,分享自己的遊戲觀點,而非過於依賴數據進行討論。Riot Mort認為從長
遠來看,這種做法是健康的,對於聯盟戰棋是一個重要改動。
不過,他也提到如果這個改動對遊戲產生負面影響,那他們就會撤回改動。“我們並沒有
那麼固執,堅持不撤回改動,但目標是讓遊戲變得更加健康。”
這個具有爭議的改動,將隨著S9賽季的到來加入拳頭遊戲API的使用規則,第三方網站不能
擅自分享這些遊戲數據。事實上,拳頭遊戲之前在英雄聯盟策略卡牌LoR裡也採取過類似的
做法,來限制遊戲數據的傳播。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.238.78 (臺灣)
※ 作者: z83420123 2023-06-14 22:17:39
※ 文章代碼(AID): #1aYSm6co (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1686752262.A.9B2.html
推 d86249: 不提供數據,等等…?1F 06/14 22:19
噓 c871111116: 好了啦 一個月後還不是變死人版本 自由玩法咧3F 06/14 22:20
→ david0426: 這個意思是想要看到不同組合的意思嗎
啊平衡用腳做 誰想要當老八 笑死5F 06/14 22:22
推 piyo0604: 沒數據可以看 嗚嗚嗚哇哇哇 我這輩子就這樣了8F 06/14 22:24
噓 emptie: 就算有那些數據,負責解讀的還是玩家啊9F 06/14 22:28
推 GGKen: 更加主觀(X) 我懶得平衡(O)10F 06/14 22:28
→ emptie: 更加主觀的遊戲環境這種論述毫無意義啊,你他媽的這就是一個跟打麻將差不多的運氣遊戲,玩家做的事情實質上就是計算期望值最高的牌11F 06/14 22:29
→ d86249: 樓上,還是真麻將差很多吧 有裝備有羈絆有等級刷牌等等更複雜的因素
而且卡池是會回收的,不是死的
而且麻將勝利是比誰先做好牌型,再去比大小
戰棋你做好牌型還是可能會輸
有HP機制14F 06/14 22:31
推 dos01: 終於發現抄作業會影響遊戲體驗了喔21F 06/14 22:33
推 GGKen: 規則再複雜 玩家一樣想往期望值高的走 沒問題啊22F 06/14 22:34
噓 JusufNurkic: 問題是有些就特別強 不玩就是準備下去
明明就是平衡做不好 現在又想要教育玩家23F 06/14 22:35
推 d86249: 問題是期望值高,可是卡牌素質強度真的有差異啊25F 06/14 22:36
噓 c871111116: 可以抄才有體驗好嗎 新手不抄幾把老八 早就把遊戲反安裝了 誰還在跟你談體驗26F 06/14 22:37
→ GGKen: 所以就是 去搶T0陣容+T0海克斯阿 都是在算數學
很多家搶T0陣 就考驗刷牌(一樣是數學X 靠賽O)28F 06/14 22:38
推 TPPlazycow: 這和抄牌有什麼關係 他不是只是禁止你查最新出傳説的勝率嗎 牌他沒有禁啊
新手的體驗基本就只是看環境 越平衡的新手體驗最好 那種大家都卷同一個陣容的 新手基本功差就被屌打例如s7那個弱智龍獸版本==31F 06/14 22:40
推 ilikeroc: 你只要做的不夠平衡 終究是會有某幾套超猛呀 不提供數據到底有什麼用 讓學習能力不夠好的早點下去喔36F 06/14 22:48
※ 編輯: z83420123 (1.160.238.78 臺灣), 06/14/2023 22:50:41
推 bxxl: 他的意思是哪套超猛,你得靠自己的體會或社群討論38F 06/14 22:52
→ bxxl: 找出來. 不會有一個直接的勝率榜讓你一下就知道40F 06/14 22:52
→ SKY500250: 學習能力不夠好(x 沒去看高端捲什麼(o41F 06/14 22:53
推 Kai877: 支持 拒絕某些無腦抄牌的咖小上分43F 06/14 22:53
→ SKY500250: 有強的玩誰想玩弱的 這樣只是變回以前
以前就是高端玩啥大家抄44F 06/14 22:54
推 bxxl: 勝率本來就是拳頭才有的數據啊,不公佈是他的權利46F 06/14 22:56
推 GGinin5566: 拳頭現在有些公告都叫你去看數據網了 還要給不給的48F 06/14 22:57
噓 ziggs8308: 沒有勝率榜 你就不知道我平衡哪邊出錯 不愧是你中資 這很支那49F 06/14 23:02
推 q251425: 他就是怕大家初期就開始抄 會少很多趣味51F 06/14 23:05
→ z83420123: 他是禁止海克斯的 跟初期就在抄有甚麼關係
平衡了3個賽季平衡不了海克斯又不想砍怎麼辦?
那就處理提出問題的人(數據網站)
現在還只是禁止英雄之力 下個月是海克斯也要禁止53F 06/14 23:06
→ jorden0804: 這就有積分 誰要跟你有初期趣味阿
要趣味可以去打一般場59F 06/14 23:32
噓 tavern: 最愛刪掉好玩的玩法的不就拳頭自己
更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方法,或是
好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選擇是什麼。
媽的峽谷砍一堆特殊玩法的Riot好意思講這種話62F 06/14 23:56
推 mrlucas8891: 原來拳頭跟暴雪是一家人 教育玩家的理念如出一徹
上面有人說怕初期就開始抄
事實上就是有一部分玩家會分奴到自己常駐的排位之後再開始否放 對他們而言看到積分往下掉不是一件很好玩的事情
你想玩幹陣那你可以去NG 想追夢5費3星也有抽抽樂給你追 我是覺得當你按RK的時候 趣味主要還是來自於電梯向上69F 06/15 00:57
推 jpvl112: 回樓上,那是「你覺得」。你的部分玩家就是你自己分奴沒牌抄,然後開始氣pupu ==77F 06/15 01:31
再說一下,你要抄牌根本沒影響,這是管海克斯的,
這個說穿了就是他海克斯根本平衡不好所以才搞成這樣,
7/19要連海克斯都不給公布階段勝率了,
S8初期中國那邊採訪,MortDog就被問到海克斯都不平衡了,
再加英雄強化不是更不平衡?MortDog還說我們有專門平衡的小組,很有自信之類的,
結果大家也看到了S8大部分版本平衡都處於失控狀態,
S9 MortDog想到了解決辦法,解決不了平衡,
那就解決製造問題的人吧(數據網站接露不平衡),
我看以後大家抱怨XXX太OP,MortDog直接裝死說其實我們內部數據沒那麼強。
推 NaoGaTsu: 很好啊 省得一堆抄狗整天抄80F 06/15 03:03
推 egain: 解決不了平衡 解決了發現不平衡的人87F 06/15 10:36
※ 編輯: z83420123 (1.160.237.113 臺灣), 06/15/2023 10:51:03
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