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Disp BBS
作者
alberttao
(阿陶)
標題
[閒聊] 懸賞制度做的不錯吧?
時間
Tue Mar 28 17:08:30 2023
如題
以前沒賞金的時候打到逆風基本上都沒機會贏了
現在逆風有懸賞後,隊友如果是些發育角拿到
還有機會翻版,本季本人玩積分就出現不少次
對面高懸賞的人死在我方C位上逆轉的場
想問各位有覺得因為懸賞制度出來而逆風體驗有
比較好的感覺嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.197.63 (臺灣)
※ 作者:
alberttao
2023-03-28 17:08:30
※ 文章代碼(AID): #1a8gwGFa (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1679994512.A.3E4.html
推
h75311418
: 現在喜歡不要G的滿容易被逆轉
1F 03/28 17:11
推
kirito48763
: 什麼豚
2F 03/28 17:13
推
BBSR
: 逃犯豚
3F 03/28 17:15
→
emptie
: 老實說感覺該調低一點 你說領先的人要承受比較多風
險我能理解 ,死掉噴三倍的錢很多時候對不上領先的
幅度
4F 03/28 17:17
→
amos30627
: 爛吧 一開始挺多人抱怨的
現在很難整場不死 幾乎要死一兩次 逼你送1000塊 不
如早點shutdown送少一點賞金
7F 03/28 17:18
推
Dazzium
: 吃大便吧
10F 03/28 17:23
推
rance12395
: 什麼豚
11F 03/28 17:34
推
mapleisbachi
: 懸賞豚
12F 03/28 17:34
→
f79899
: 自己隊伍逆風落後快一萬沒賞金
對面落後沒這麼多就有賞金 朋友觀戰講了才知道…
有夠白痴的機制 根本沒一個合理的標準
13F 03/28 17:47
推
iovoecu
: 這樣才有翻盤點r☺
16F 03/28 19:14
→
zyxx
: 程式沒有合理的標準 這種話說得出來喔
17F 03/28 19:36
推
amsmsk
: 這樣才可以看白癡隊友自己浪到輸 爽
18F 03/28 20:34
→
f79899
: 本來就沒有合理的標準 懸賞剛出來就一堆人提過了
先下載遊戲吧
19F 03/28 21:13
推
gg2468012
: 不能單純看金錢差距 還有龍也會影響
這都是用程式設計的 標準是統一的 只是你可能不知道
有被那些因素影響而已
21F 03/29 10:57
推
kanding255
: 賞金機制真的白痴
24F 03/29 11:51
--
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