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Disp BBS
作者
konica42
(拉麵)
標題
[閒聊] 請問一個戰棋機制
時間
Sat Mar 25 09:07:44 2023
不好意思 小弟想請問一個戰棋機制的問題
就是 戰棋的棋子跟棋子碰撞不考慮閃避or爆擊的前提下
是存在機率的嗎?
就怎麼說,常常看板友分享
幾星XXX 打輸 幾星OOO
幾星 OOO打輸 幾星AAA
之類的問題
因為在LOL裡面傷害是有機制公式可以算的
多少係數乘算出來就是這麼多傷害
戰棋也是嗎? 這二隻角色 1V1 10場的結局都不太會改變?
脫離戰棋有點久 想問問而已 希望沒有違反版規
感謝前輩解惑
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.150.14 (臺灣)
※ 作者:
konica42
2023-03-25 09:07:44
※ 文章代碼(AID): #1a7abZbJ (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1679706467.A.953.html
※ 編輯: konica42 (182.233.150.14 臺灣), 03/25/2023 09:08:10
→
LukaDon77
: 1v1又沒變數 頂多主客場
1F 03/25 09:11
推
gofee
: 多打 感覺就出來了 而且裝備有對更容易判斷
2F 03/25 09:20
→
howdo1793
: 有特性羈絆加成阿 還有海克斯 1V1沒差
最簡單就是 開場2小兵 你打多少次都不會輸
3F 03/25 09:28
推
tofu0315
: 爆擊機率就有無限可能吧?
5F 03/25 09:35
推
emptie
: 人家那樣說的前提都不是1v1啊
如果是打團的話很多角色的技能挑目標也是隨機的
6F 03/25 10:06
推
howming0527
: 請問一下現在戰棋投降沒有100經驗了嗎?
8F 03/25 11:46
--
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