看板 LoL作者 ClownT (克朗)標題 [閒聊] 玩到現在 覺得設計最成功的英雄?時間 Tue Jul 12 13:41:45 2022
英雄聯盟發展超過十年,維基寫統計到今年3月,共有159隻英雄
如題,大家玩到現在,覺得設計最成功的英雄是哪隻?沒有特定標準,主觀認定就好
設計成功的標準大概有:敵我的互動性高、技能很獨特、很有趣、定位玩法不容易取代之類的
像李星、伊澤都是我認為設計成功,獨特有趣的話,辛吉德吧
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[閒聊] 玩到現在 覺得設計最成功的英雄?
07-12 13:41 ClownT
推 Gaab: 瑟雷西 派克2F 07/12 13:42
推 sioprr: 李星 雷西 朗姆4F 07/12 13:43
推 Max7169: 刀客 阿卡利 柔依 200years5F 07/12 13:43
推 justgetup: 李星EZ吧,出來以後沒季賽甚至國際賽不能用一年9F 07/12 13:44
推 tkdboy111020: 推犽宿 技能組機制、擊飛互動、角色背景中二,至於玩得好不好就是另一回事了14F 07/12 13:47
推 drsung48: 李星 輸出再慘 有頓眼R閃 無視meta19F 07/12 13:49
推 ching22: 燼 整個角色的設計都很獨特很有魅力20F 07/12 13:49
噓 qazxsw123: 李星阿,技能組完全沒重製還是這麼強
設計出李星的設計師根本天才21F 07/12 13:49
推 Sunset0222: 伊澤瑞爾,機制簡單好玩,強或爛的時期我都愛玩25F 07/12 13:50
推 qazxsw123: 李星團戰上限完全來自操作者,也不會太無腦29F 07/12 13:52
→ JRSmith: 去玩路西恩 啊 這隻又被砍爛了QQ32F 07/12 13:53
→ JRSmith: 舊版葛炮真的硬漢本色
越近越痛 越打越硬真男人35F 07/12 13:55
噓 tsengkevin: 為什麼那麼多人覺得瑟雷西好阿?他的特色不是只有燈籠嗎?41F 07/12 13:58
→ oo2751394: 燼 從角色設計故事到技能組我都覺得很成功的一隻44F 07/12 13:59
推 pucca068: 李星是改成能頓眼才起飛~以前沒啥人用46F 07/12 14:01
推 Antihuman: 犽宿,娛樂性超高,但我玩遠程不要在我對面47F 07/12 14:01
推 sck921: 毫無疑問是李星和瑟雷西,每一個版本都不算太爛
自己的技能組又能互相搭配飛來飛去,很有娛樂效果48F 07/12 14:02
推 aoe7250350: 李星和瑟雷希
Ezreal我覺得設計的不好 又有高機動力還有Poke能力51F 07/12 14:05
→ aoe7250350: 這樣的角色泛用性太高了 部分AD都會被壓迫54F 07/12 14:06
推 TonyYo: 阿璃 美術圖+語音出來的那一刻就贏了56F 07/12 14:06
推 chigo520: 什麼叫特色只有燈籠 他就主打燈籠阿57F 07/12 14:07
推 aoe7250350: 瑟雷西就是主打燈籠 像引路人一樣 但是把靈魂吸走58F 07/12 14:08
推 god829: 瑟雷西萬用啊 什麼場合都能選出來61F 07/12 14:11
推 ArEsDD: 柔依 真的好玩有特色65F 07/12 14:14
→ ArEsDD: 對 牙膏那個幹角67F 07/12 14:15
→ Fanicom: 瑟雷西 李星 巴德 阿祈爾 吶兒 勒布朗 都很好玩呀68F 07/12 14:15
推 orange077: 瑟雷西沒被砍成智障 他應該是輔助一哥70F 07/12 14:18
推 a125g: 李星71F 07/12 14:19
推 roger2623900: 巴德的WER都是兩隊可以互動的 戰術層面真的很有趣但是有趣不代表很強就是了74F 07/12 14:20
噓 cinko: 誰在那邊推犽宿的76F 07/12 14:20
推 AJwan: 克雷德 上馬反殺真的爽77F 07/12 14:22
推 ken1825: 第一個想到瑟雷希 那個燈籠真是劃時代的技能78F 07/12 14:22
推 Shxt: 設計好不好是腳色背景跟技程組 遊戲性等等吧79F 07/12 14:23
→ Shxt: 怎麼一堆人討論強不強81F 07/12 14:23
推 a23718408: 新版厄薩斯,有坦度有AOC有位移有控制,W E的功能都是設計來讓Q命中,私心認為設計最好的英雄82F 07/12 14:24
推 q22w: 李星 有特色又好玩84F 07/12 14:28
推 sinon90509: 凱莎投一票 算是第一隻刺客AD吧? 雖然技能組有點無腦 但R 讓角色有操作的空間94F 07/12 14:40
推 nwd4e9cd: 這麼多人推瑟雷西是因為可以走上路嗎98F 07/12 14:45
→ WhiteMouse: 雷西吧 完美到不行 只是現在砍體質砍到出不來102F 07/12 14:57
→ geniusw: 看來正解是李星 瑟雷西108F 07/12 15:03
推 cycy771489: 能夠自己位移,給敵人位移,又可以幫隊友給盾的,都很讚112F 07/12 15:10
→ Kai877: 李星從以前到現在都很多人用117F 07/12 15:26
推 mikai: 從出來到現在沒什麼改動又蠻常看到的就是那些了119F 07/12 15:44
推 Sicko: 李星 瑟雷西 鄂爾121F 07/12 15:50
推 tptx6: 瑟雷西 超級全能122F 07/12 15:51
→ enemyli: 互動性最好的應該就盲胞了吧125F 07/12 16:05
推 telecaster77: 我覺得能把操作者強弱體現得越明顯的角色叫設計得好,大概就李星吧127F 07/12 16:14
→ howdo1793: 樓上 劫阿 從下忍到火影到三大劫神 上下現超高129F 07/12 16:16
推 PTTjoker: 犽宿的巧妙跟帥氣完全獨一無二, 人氣也高, 超讚
李星也不錯, 但綁眼覺得有點脫褲子放屁跟不上時代第三就是ez吧, 樸實無華但玩起來有趣(也很煩人)
這三個角色是技能看起來普普但合在一起就產生靈魂133F 07/12 16:49
→ PTTjoker: 而不會像其他角色技能間互動較低, 玩得好也變化多端140F 07/12 16:52
推 lpca: 李星143F 07/12 17:02
推 sqin: 犽宿 我阿罵70多歲都認得出來的角色==145F 07/12 17:12
推 oo2751394: 風牆至少還會劃錯邊,關的w那個根本低能設計146F 07/12 17:15
推 as349349: 船長 互動性高 技巧性高 也有大招成長機制 蠻不錯148F 07/12 17:20
推 babu5566: 不是很強就叫設計成功欸
我是覺得GP柔依這種玩法比較特別的才算設計成功啦149F 07/12 17:22
推 rrr111222: 極靈 辛吉德很特別 玩得好的人少151F 07/12 17:29
推 leon82415: 厄薩斯 瑟雷西 卡特玩起來很有趣152F 07/12 17:33
推 Joshchi: 辛吉德 輸贏都快樂158F 07/12 17:45
→ PPPGGG: 阿璃吧 不管是遊戲內還是遊戲外都很好用161F 07/12 17:57
推 QoGIVoQ: 賈克斯吧 跟戰車一樣163F 07/12 18:11
推 honlan: 劫 牙速 樂布朗 李星171F 07/12 19:15
推 oin1104: 龍獸 那個星星繞來繞去很可愛 而且真d好玩173F 07/12 19:40
推 aoe7250350: Bard設計也是夠好 特色足 打破規則 玩法不無腦 又充分具備遊走的能力174F 07/12 19:53
推 jackylin1999: 泰坦 雖然從可以單人線被踢去輔助 但很好玩
最能懲罰軟輔的應該就是他了178F 07/12 20:29
推 chaelove: 好了啦維爾戈 前陣子載回來就為了玩這隻 一個角色還可以玩另外五個角色的技能 而且手上拿一把大劍玩起來很爽180F 07/12 20:32
推 sun10814: 珍娜,技能概念完美,只是被削成垃圾183F 07/12 21:00
推 dooshbag: 李星 人人可玩但無上限無下限 無視版本186F 07/12 22:15
推 HeHeSoXd: 沒人說卡特嗎 很創新的設計啊188F 07/12 22:59
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