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LoL
作者
spicyway
(RU486)
標題
[閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?
時間
Tue May 31 02:24:51 2022
這樣會比較有搞頭嗎?
一樣每場有選Ban角,
打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用,
這樣總共打五場出50隻不同的角色,
就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。
這樣改比賽會比較好看嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.169.214 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YbGlrqv (LoL)
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https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653935093.A.D39.html
噓
aaa5118
: 討論到爛了 最後變一堆練角開戳而已
1F 05/31 02:26
→
uv5566
: 我用爛角換你強角 下一場換你 每場20分鐘 BO5變BO1
2F 05/31 02:26
推
EMSOK
: 事實就是不可能會那麼多角色 只會變練角互打 更難看
3F 05/31 02:39
推
Sessyoin
: 看你要怎麼定義好看
4F 05/31 02:55
→
john2355
: 印象地形是藍方佔優吧? 那紅方首選呢?
變成藍方地形優 但是後選 紅方地形差 但是首選
5F 05/31 02:56
推
kyle87222
: 我在想 不要只能出場一次 每隊每隻角色只能用2次之
類的怎麼樣
7F 05/31 02:58
→
zChika
: 會變成田忌賽馬
9F 05/31 03:01
推
RaysMoon
: 無腦再加3ban就搞定了
10F 05/31 03:11
→
amos30627
: 再3ban等於是16隻了 這樣T0 T1都Ban的差不多了吧
11F 05/31 03:13
→
kakain
: 練角跟設計戰術對你這種高端天才來說一定很容易吧,
真羨慕
12F 05/31 03:15
推
csy0922
: 頂尖職業選手也就3~5隻拿手絕活
剩下大概5隻有熟練度能上得了比賽
還要考慮角色之間的配合跟練習每個角色的對線
全局BP 對線博弈 團戰精彩度 選手操作都會變難看
14F 05/31 03:20
→
xxx60133
: 這前年有討論過
18F 05/31 03:43
推
iphone55566
: 這是打職業 不是打趣味競賽 = =
19F 05/31 03:52
→
f12345678900
: 你這個只能全明星賽玩 不過沒有全明星賽了
20F 05/31 03:56
推
tommy123310
: 兩邊一直選一樣的角色才叫好看,懂?
21F 05/31 04:04
推
sing50910
: 月經文
22F 05/31 04:29
→
q123038468
: 改第一輪5ban第二輪2ban
23F 05/31 05:07
→
SkyBearV
: 會出現更多菜雞互啄的場面 更少的巔峰對決畫面
24F 05/31 05:16
噓
poboq0002
: 月經文 講到爛了 不要看擦玻璃搞就覺得lol可以搞 全
局bp絕對讓賽事下降 隨便想想 打到第五把 腳色ban光
選光 只剩中路瑟拉芬 jg小丑 有不有趣 你可能覺得很
有趣 但這個陣容是要打什麼配合想看趣味選角互戳你
真的找個銅牌加他好友每天觀戰他就好了
25F 05/31 05:19
噓
Fino5566
: 越打越醜狗 會超級難看
30F 05/31 05:38
推
lysing12
: 把pick的其中三個下一局auto ban啊
31F 05/31 08:43
→
sky77725
: 支持第五場全開角色盲選
32F 05/31 08:48
推
c871111116
: 可以試看看不要整個BO5全局 例如前三場全局之類
的方式吧 不過很難改就是了
33F 05/31 09:02
噓
pccudog
: 你比較適合去巴哈姆特許願
35F 05/31 09:05
推
ehh14147
: 明星賽可以這樣辦 世界賽想多了
36F 05/31 09:05
→
porkX
: 改成不能連續選還比較好吧
37F 05/31 09:10
推
sobiNOva
: 丟硬幣贏的選邊輸的拿一個永BAN位
假設贏的選藍 那就是紅色多一BAN位
而且是全局BAN BAN到第五場也沒OP角了吧
38F 05/31 09:23
推
BorisGhost
: 這樣執硬幣輸了更劣勢
41F 05/31 10:02
推
holices
: 全局BP可以試試
42F 05/31 10:04
推
KIDDLEE
: 用抽 籤選角
43F 05/31 10:06
推
s27129804
: 現在已經很好看了,過去拿到世界冠軍的隊伍,也沒有
人覺得他們是運氣好才拿到的
44F 05/31 10:09
推
StellaNe
: 要全局就別ban了 然後對方玩過的自己也能玩 OP角輪
流選
46F 05/31 10:14
噓
adampolo
: 西門表示:你搞我??
48F 05/31 10:29
→
Flitz
: 還好西門已經退休 要這樣玩 第一局吃3ban直接下去
49F 05/31 10:39
推
serding
: 超心機版田忌賽馬
50F 05/31 10:41
→
joeii0126
: 改成不能連續選 +1
51F 05/31 10:45
推
Retangle
: 不能連選是一個比較可行的方案
52F 05/31 10:47
→
timgjh
: 現在有塔皮所以諭示者>龍,變成藍方有先選+地形優勢
如果地形維持改成紅方先選或許是比較好的方案
話說回來先選的優勢有大於後選拿Counter嗎....
53F 05/31 11:07
噓
Ommmmmm5566
: 傳說對決比賽就是這樣啊 為啥不可行
56F 05/31 11:18
推
MyKal1001
: 這件傳說對決 擦玻璃懂嗎
57F 05/31 11:18
推
chigo520
: 1樓說啥呢,現在就沒有練腳麼?
職業選手一場出個5個角色有問題麼
覺得哪有什麼練角的問題…
58F 05/31 11:27
推
jason401310
: 選過就不能用的話,不是出五隻這麼簡單耶
61F 05/31 12:08
推
katanakiller
: 改第五把盲選就好啊 看誰OP角最猛
62F 05/31 12:17
推
j900802f
: 一場5隻角色哪有多難
63F 05/31 12:20
推
fezexp9987
: 一個遊戲的"職業"選手 竟然不是全部角色都會玩 嗚嗚
64F 05/31 12:22
推
zweibeee
: 改這樣不錯阿 不過別想了 不可能
65F 05/31 12:27
推
JetRed
: 不錯啊 不然出那麼多角色幹嘛
66F 05/31 12:30
→
kakain
: 講得頭頭是道,好像薪水是你給的一樣,一個職業選手
把一條路線上固定幾隻英雄練到比賽能拿出來用,就可
以從幾千萬名玩家裡面被選出來一年領個幾百萬美金,
那不知道按照你的高標準「所有角色都會玩」一年該領
多少?
67F 05/31 12:50
推
a123456cg
: 建議第一輪10ban 第二輪5ban 這樣每個人都用T3角色
72F 05/31 13:05
推
Taeyeon2435
: 笑死 打職業的會玩 跟你打solo的會玩差十萬八千里
一隻角色要玩到能在比賽場上贏過跟你天賦實力相當
要花多少時間?
73F 05/31 13:06
推
GOOGOOfish
: 上一把ban過的不能再ban就好了
76F 05/31 13:15
推
obeytherules
: 你想要上路只剩蓋倫==?
77F 05/31 13:19
推
ahinetn123
: 擦玻璃技術含量那麼低 跟LOL能比喔
78F 05/31 13:27
推
obeytherules
: 事實就是 職業選手你給他一堆錢
他拿的出來很強的頂多五隻
一年領四千萬台幣好了
你要他二十隻 起碼要給他兩億了
還要他是個超人類的存在
最後你發現每隻都很會的選手 其實不是人類是改造人
79F 05/31 13:41
推
CCY2000
: 這樣會出現一些奇葩戰術,例如去年打有doogo的byg
對面第一場直接選5ad放推,後面幾場下路一起爛之類
的
85F 05/31 13:50
推
chigo520
: 笑死職業運動本來就比天賦的,妳練不行別人行不就下
去,練角花的時間多但別人也是阿,這樣明明也算公
平阿 說話一個角色領多少也是幹話
88F 05/31 13:57
→
kakain
: 對,如果現行規則是必須讓你的所有角色都要會一點,
那成為選手的標準確實是全部都要會玩,但是不代表現
在把比賽能上場的角色都練到頂尖的職業選手就有比較
輕鬆好嗎?人家能吃這口飯一定是有他的本事,拿外行
的標準來檢討別人沒資格打職業是有多少說服力?
91F 05/31 14:46
→
baileegunlin
: 五隻太多 我覺得一場全局兩隻差不多
96F 05/31 14:48
推
poboq0002
: 有在看LOL比賽的 根本不會覺得有任何因素 全局BP是
可行的 沒在看lol比賽的 到底在喊什麼燒 現在10ban
針對一路ban就能讓選手角色池破洞了 這次msi 有人凱
莎 小炮都不會玩 再搞選過不能選 你要他拿什麼打ad
還沒練角問題 對了 順便跟你說 這個角色池破洞的選
手是韓國T1的AD 他們春季賽18連勝 整個韓國都找不出
你說的"你練不行別人行"的那個別人
97F 05/31 14:51
推
WTFITSTHIS
: 傳說對決是能有什麼技術性
104F 05/31 15:04
→
kakain
: 雖然不是很清楚提傳說是為了什麼?但回答你,不管是
多平凡多單調多簡單的競技項目,只要有參與者有競爭
對手,那該項目的上限就在於人,只要人持續在那個項
目找到突破點,那自然就會拉高技術的上限。講了這麼
多,關鍵在於人、在於你的競爭的對手,只要有人能不
斷突破到新的高度,那就是有深度、有挑戰性的項目
105F 05/31 15:24
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