作者 conx (conzona418)標題 [心得] 洗腦學園 充滿哲學思考的故事(小雷)時間 Thu Feb 20 08:30:35 2025
等了將近三年終於出了,破完全成就之後想來發個心得,但實際上大概只看懂一半的劇情。
先給簡評,我覺得劇情比前作(pray game)有趣,作者非常認真的打磨文字探討哲學來講述
關於愛並打倒壞人的故事,但對於只是享受黃遊的色色內容的人來講也可以說過於謎語、文
青與慢節奏了,而且實用性不佳,主要角色CG量也不多,以色色內容為目標的人我覺得大概
會非常失望。
戰鬥方面則不如前作,基本上大部分技能都是擺設,可使用人物雖多但其實功能性很重複,
上Debuff用道具還更好,雖說我把最高難度破關了,但遊玩起來我實在難以說是很好玩,只
能說是還行。
至於這作實用度不好的原因,劇情分為兩條路線,作者命名為真實路線跟鬼畜路線,鬼畜路
線又分為兩條,一條是所有人變成只知繁殖的路線,一條是一直戰鬥最後把所有人都殺了吸
收力量的路線,CG基本上只在鬼畜路線上,由於劇情描述過於壓抑或者說狂暴(畫面真的很
紅),並且竿役基本上都不是主角,而且因為女角色多的關係,每個人CG分下來都不多,對
我來說綜合起來真的很難用。
而真實路線就是在描述跟女主角加深關係一步一步成為真正的戀人上,描述的很好很甜,女
主角CG基本上都只在這條路線上,非常純愛。
接著稍微說明一下本作的故事是怎麼發展的,首先是開場劇情:
開場失憶的主角發現面前站著一個陌生的同齡女子,她說由於某個人,你得到了洗腦的力量
,但大概也因此失憶了,你會得到這個力量是因為你喜歡學生會會長,想要跟他打炮,至於
代價是必須要把學校搞到天翻地覆,並打倒會長,此時男主對於這段故事有點懷疑而猶豫起
來,接著女子又說由於已經簽訂契約,如果你沒辦法在一年內完成就會死掉,主角只好合作
了。
隔天主角跟著女主一起來到學校隨便找一個人測試能力,此時心中突然跑出強烈的衝動,並
且突然出現另一個自己,告訴自己用力量來侵犯眼前的女人,主角在侵犯完她之後突然發現
只是幻覺,並且要求這個人自由的活著,之後遊戲就開始了。
而在開場不久主角便會夢到一位貫徹整個劇情主線的裸體襯衫白髮蘿莉,她可以說是整作的
核心人物,也是真實路線的真主角。
基本上劇情就是根據你是要跟隨心中的衝動(另一個自己)還是選擇比較和平的作法來決定
進入哪條路線,但如果想要進入真實路線,就必須先把鬼畜路線全部破完,並且在這條路線
上會一直埋更多伏筆,實際上要理解劇情是放在3周目以後了。
至於哲學的部分充斥在支線與日常對話的各地方中,我的文筆跟閱讀量真的不如作者太多,
只能簡單講解有說到和討論什麼(我大概看得懂的),像是不可知論、一元論和二元論、存
在主義等,又或者像是討論人生就是為了性、人權與法律是什麼、什麼是平等、開車與人生
的關係等,並在最後讓讀者理解劇情一直提到的外與內究竟是什麼。
但其實這些哲學討論看不懂也能理解本作主線,基本上就是主角發現學校的秘密>與眾人合
作解放學校>靠著親人、女友的愛和話語以及回憶,解除最終BOSS的控制並與另一個女主擊
敗他>最後和女友一起看著煙火並結束遊戲,可說是非常王道的劇情但用不同的描述方式來
呈現。
我發這篇心得原本主要是希望更多人能買下來體驗一下作者對劇情的用心,但看到其他人的
遊玩心得之後,又怕對於H要素比較看重的人在買下後會過於失望,希望也能避免踩雷。
底下好多人講到戰鬥系統,我來講一下自己的評價:
我的破關順序是普通>困難>瘋狂,而且全程都用同一種配隊下地牢,分別是一坦一補一個上
心傷(冥咒)+清Buff(海咒),開場在跟叶聊天時她會說她自己下地牢是靠著無敵的防禦
加下毒打過的,而實際上免疫心傷的Boss少的可憐,並且復活跟免錢的一樣,所以大部分bo
ss戰只要坦能不被秒殺都可以靠這個磨過去。
而上Debuff更好笑,開場的女隊友黒窯礼菜送的使用道具就是對敵方全體上全部的能力下降
(小),咒具還是開場群體上心傷,可說是最佳第五人,而其他的Debuff,不是要蓄力就是
命中率低,增傷類的也只增幅一下跟沒有一樣,甚至會被反擊吃掉,只有延遲是前期很重要
,但後期也沒用,非常失敗的設計
至於爆擊就是寫的很複雜,實際上就是第一次爆擊會觸發爆擊連鎖,連鎖後爆擊會破甲解除
減傷盾跟甲並增加傷害,因此如果想要打傷害前期高爆擊率技能比威力高的技能重要多了
難度則是純純的加素質,最高難度還會開場隨機上Buff,分別是加速、攻擊/速度提升(特
)、反擊跟40-80減傷盾,應對方式就是期望清Buff的不要突然被AOE或隨機數秒掉,但很多
時候對手也打不穿坦克,直接復活拉起來跟新的一樣
最後給我的配隊
第一章:茶子、礼菜、眼鏡
第二章:茶子/空、老師、眼睛
第三章:茶子、老師、恭奈
第四章:圓/空、老師、恭奈
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※ 作者: conx 2025-02-20 08:30:35
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推 wedman: 謝謝 被滅火了2F 02/20 08:43
推 Tsozuo: 我覺得CG還是好用 只是比pray game來說沒那麼量大管飽3F 02/20 09:17
→ rni: 一樣覺得實用度差 本次看起來是主打催眠卻沒有好好描寫這邊4F 02/20 09:36
推 neetarashi: 呃等等 想當個好人進TE要先打完鬼畜線喔
早知道從一章開始就一路當個王八蛋了6F 02/20 09:39
→ Tsozuo: 系統覺得有點複雜了 然後說明不多
戰鬥選普通模式還是頗有難度
然後要走純愛線真的一口票選項不能按 一不小心就直接進鬼畜然後鎖死這條線9F 02/20 09:54
推 gameboy0618: 戰鬥輸出要高需要打Break,然後很多技能真的沒啥用13F 02/20 10:11
推 ilrb10157: 還是覺得色色遊戲不該把戰鬥搞得那麼麻煩 而且還搞起哲學來了是怎麼回事 這作偏失望14F 02/20 10:15
推 Taihochuu: 劇情指引太少又一堆謎語玩不下去……16F 02/20 10:17
推 sm981512: 規模有pray game那麼大嗎17F 02/20 10:32
推 gungunit: 系統真的超複雜 光看UI就有點滅火18F 02/20 11:19
※ 編輯: conx (118.163.176.239 臺灣), 02/20/2025 11:27:26
推 paul31788: 跑完一輪的時間其實不長 只是要到3周目才能走真結局
老實說戰鬥、CG都不是很好 但劇情真的蠻吸引人去細品19F 02/20 11:32
推 Syoshinsya: 屬於不適合邊玩邊用的類型吧,適合邊玩邊用的作品其實沒想像的多,有點可惜 XD21F 02/20 11:41
推 Nuey: CG還是不錯 但是戰鬥真的滿無聊的==
規模沒pray game大 甚至可以說瑟瑟部分算是附帶的==
不過有做劇情提示選項還不錯 不怕走一走跑到另外一線23F 02/20 11:52
推 leoleoaakk: 這作者一直都蠻認真寫劇情的 而且上一作的pray game反而是他作品裡的例外(那種比較大眾風格的女主RPG)
結果大中 他當初ci-en是說有點進入撞牆期 所以才想做做看女主RPG26F 02/20 12:11
推 mhwsadb45: pray game 也在那裡game theory 外道勇者也是 不過我都沒看劇情31F 02/20 13:38
→ Tsozuo: 想說pray game開始玩的 以為這裡也是類似調調...不過目前玩是覺得還ok 反正那些哲學暗線我都直接skip34F 02/20 14:11
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