作者 togs (閒聊)標題 [哈拉] H音效的重要性時間 Thu Jan 4 23:37:49 2024
閒聊一下關於RM類型Hgame中的音效 (新手歡迎前輩鞭笞)
因緣際會剛好看見這一篇,討論H音效素材
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1601494259.A.0FC.html
於是開始弄,發現比想像中複雜
但似乎以前玩game時,對這部分的感受似乎"似有若無"。
舉例而言,有時會感受到以下情況:
1. 有些遊戲"H場景"的bgm相同,
但我在玩的時候好像care、但又不太care這些點,
最後變回老樣子較care圖片
2. 抽插中肉撞擊的聲音、射精聲音等有點怪
(例如ambrosia的肉碰撞聲音略詭異)
3. H時bgm太大聲,反倒女角聲音or抽插音效被蓋過
4. 有些game射精音效和"女角高潮聲音"會分開,
像是先射精音效結束,才播放女生高潮聲音。(剛發現這類例子比想像中多)
有些射精音效和女角高潮聲音則同時播放。
5. 女生高潮後是否有喘氣聲音
6. 是否有"插入瞬間" 和 "拔出瞬間"的音效(SE)
感覺想加入愈多內容,複雜性就愈高,需要考量的地方就愈多。
例如 "有抽插音效" 就比沒有的麻煩,
有配音就比沒配音須考量的地方更多。
不曉得大家在H音效上有沒有特別care的地方,
或是跟我一樣多數時間不會注意到?
題外話,參考上面連結的討論推文留言去DLsite,
發現有些聲優配的素材包,裡面包含各種H時的音效,
像是喘息或是高潮的聲音,每個素材包價格不到200元台幣,大概50個音檔左右,
看日文說明似乎可商用,不曉得是真是假? 感覺太過物超所值
https://i.imgur.com/5tkbRUZ.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.90.126 (臺灣)
※ 作者: togs 2024-01-04 23:37:49
※ 文章代碼(AID): #1bbj3FGd (H-GAME)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1704382671.A.427.html
※ 同主題文章:
[哈拉] H音效的重要性
01-04 23:37 togs
也是,我可能想太多了。
話說許多聲優都蠻好聽的,
剛看見價位在想 "感覺不貴、但怎麼有使用這些素材的game不多",
猜測可能是套用時還有各種因素需考量,甚至還要轉檔+剪輯,
因此沒想像中輕鬆之類?
→ eva05s: 你怕就買常見的素材聲優出品的
會被常用也代表比較好用吧,我猜2F 01/05 00:06
是,感謝eva大提供的資訊,
說實話我會擔心沒錯,但也不知道怎麼判斷哪些是"常見素材聲優出品"
我是搜尋"同人、音素材" 接著找到pincree這個社團,
看使用規則有寫"可商用",因此猜測應該可以?
原本想說一個聲優的相關H音效,要購買可商用的版本,
大概要花1萬台幣左右或更多。
推 brightwish: 用這類素材的不少吧 是有在賣的不多 畢竟客群很小
而且這類要找也是有免費的素材 沒那麼多變化就是了4F 01/05 00:40
感謝,原來是這樣
→ eva05s: 簡單看看銷售量大概可知一二,另外就是幾個線上有名點的同人聲優滿多有出過素材,可以優先往他們去找看看
涼貴涼,筱守yukiko 之類的,沒記錯的話6F 01/05 02:09
感謝資訊,我來看看這幾位。
推 kimokimocom: 這個價錢沒甚麼問題吧 10円音聲也很多
200円可商用 不太意外 主要貴是貴在你要客製化
例如你的作品一定要某大手CV配 而且要照你台詞說
對一些比較剛起步的廠商來說 配個包放上去就等著賣對他們來說也沒有甚麼需要額外增加的成本9F 01/05 02:19
看樣子我因為缺少知識,因此既有的常識需調整。
目前這樣聽來,以這部分素材的價格而言,
對開發者的環境挺友善的
推 Tsozuo: 感覺還是要看跟畫面搭不搭 有些最簡單就很色
有些搞一堆也是快轉 話還講完我就切掉了
另外最近開始覺得歐齁聲很色了...14F 01/05 11:14
我也幾乎都是快轉,前幾年開始覺得文字很色,
現在聲音的部分大概仍維持
"有被開發者重視的話最好,但沒有的話,圖和文字夠色也就謝天謝地了
※ 編輯: togs (36.231.90.126 臺灣), 01/05/2024 13:56:56
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