作者 togs (閒聊)標題 [心得] 叛道武士還有哪些進步空間時間 Wed Aug 30 02:49:06 2023
閒聊
這款遊戲整體而言對我來說不錯
圖色+圖片量多+有路邊交配play,
此處論一些個人覺得可進步的地方 (對其他人而言不一定是缺點)
1. 要射精不射精
有時男角說自己快射了、要射了、射了,說了3次以上才射出
2. H場景,文字和圖片有時對不上
像是女角喊說"喔喔裡面被擴張了",但畫面上男角的老二還沒進去
3. 打"小怪"的情況下,沒有自殺藥水 (若有那就是我眼殘沒找到)
補充: 是我眼殘沒看到 感謝推文提點
4. 地圖的道路通常較窄,特別是洞穴中
有種強制要你去撞怪物的感覺,很難閃躲怪物。
我是覺得路可做的寬敞一點,讓想撞怪的玩家去撞,不想撞得有機會閃開
5. 洞穴中的地圖可以不用限縮視野範圍(關燈)
若是像一些online game_進入洞穴後,可能因視野範圍被限縮,
玩家會不小心引到一堆導致陷入苦戰,此時關燈就有特別意義。
但這類game我是覺得可以不用在洞穴中關燈,
以便讓玩家更容易走出迷宮
6. 存讀檔的部分,同steam底下留言,感覺可以再加強?
有些地方做得蠻方便的,
像是遇到boss,可以不用自動進入戰鬥,直接投降認輸看H場景
此外,我在遊戲過程中忘了可以更換技能這件事,
但不會太難,稍微練一下+購買buff配件,就通關了
因此難度而言應該算蠻友善的。
整體而言因為圖片品質和數量,以及動畫部分等各項優點,
我給90-95分之間,覺得CP值不錯。
不知大家到現在玩起來感覺如何?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.126.94 (臺灣)
※ 作者: togs 2023-08-30 02:49:06
※ 文章代碼(AID): #1axZsam0 (H-GAME)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1693334948.A.C00.html
推 jeff666: 3 有自爆阿 在特殊那邊 女角才有 可以炸整隊1F 08/30 03:42
感謝,抱歉是我眼殘,沒看仔細。
推 tsukiiFT: 純愛線最終章打一打進回憶,打一打又進回憶有點煩,劇本有點太長,最新做的魔女劇本就比較短了2F 08/30 09:20
推 SangoGO: 1那個問題真的會讓人覺得射精倒數是偉大的發明4F 08/30 09:54
射精倒數有創意!
推 yiyichiang: 我反而覺得這代怪也太少了,而且怪也沒有追人的慾望,除了打Boss以外我打野怪的戰鬥可能不到20次,全部都是跑圖時直接繞過去,我還是那種會把全地圖箱子開完的人了
然後文本真的好長…,我玩到後面有給我當初看死神漫畫的感覺,看畫面就好,文本幾乎Enter 不停的5F 08/30 14:11
文本我前面有稍微看,後面也是跳過XD
文本有種複雜的情感,一來覺得他很認真在做劇情,
有分歧,有許多圖片去刻劃角色間的故事,
甚至還有些地圖上沒有的小小故事,可以打開Menu看
但不知道為什麼,文本到後來也是enter居多
推 yiyichiang: 戰鬥的部分就很Oneone1,可能剛好上一作玩的是鯊魚社的魔法少女,就覺得判道武士的野怪除了給經驗值外,毫無用處11F 08/30 14:15
推 pdexter: 這家戰鬥和迷宮每一款都一樣爛 XD14F 08/30 16:46
說到這個,DListe上面,這個作品賣了7萬多套
評價有4.73,雖然有樓上和樓下大大們提到的
"戰鬥、迷宮、文本(怎麼感覺幾乎一款game的很多要素都概括了?)" 這些問題
但銷量和分數都很有競爭力。
關於這點我在想有幾個可能,例如
1. 圖片部分只要數量和品質有達玩家期待,則分數就高
(但也有作品圖片不錯,然而銷量沒那麼亮眼)
2. 認為戰鬥、迷宮、文本這幾項ok的玩家其實佔了不少
→ ncy2000: 回想那邊是不是有些H場面加進去?
我看cg那邊有些cg在回想那邊找不到對應回想15F 08/30 17:24
推 lien0972: 缺點:戰鬥 迷宮 文本 其他還不錯17F 08/30 18:01
推 tsukiiFT: 依照我玩蝕之魔女的經驗,有些CG的回想放在結局裡,這款應該是在後日談裡18F 08/30 18:25
※ 編輯: togs (36.231.126.94 臺灣), 08/30/2023 18:40:32
→ tsukiiFT: 我錯了,有的CG我現在也找不到在哪20F 08/30 19:53
推 xiamen5566: 1.角色增加但文本增加的量沒跟上,讓有些角色在三個路線都很邊緣,最明顯就白夜的角色群,除了達摩蘭丸冥平賀其他其實都可有可無,加上跟前作共用世界觀的關係,還讓前作幾個角色硬湊進來(連前作女主都有h scene),就搞成現在這樣文本超長但總感覺還是少了什麼,不過oneone1的文本一直都有什麼都加一點進來,最後變成一大坨的問題
2.遊戲性簡化太過頭,只有裝備稍微要配一下(雖然簡單模式可以直接勝利或敗北。連農等級都省了),雖然不用像金色貓早期那幾款那麼硬(早期有一款滿等滿裝滿補品打最終王要打半小時),但至少像做仙肴聖餐那社團一樣稍微農點等級裝備就好吧,簡化成那樣快跟adv遊戲一樣了
3.然後這部好像是oneone1第一次碰unity,可能技術力要再加強一些(如果今年的魔女還是跟去年跟櫻桃社一起做的那部一樣爛的話就沒救了)
遊戲整體不差,內容還是很豐富,但跟前作比除了h scene變多,其他幾乎都沒什麼進步就覺得有點可惜21F 08/30 21:50
推 Litfal: 迷宮戰鬥直說,偏爛;劇情不予置評;但h度爆表,黃油只要夠色,還能不給高分嗎?況且狗叫社調性向來如此,也沒人期待他的遊戲性。不過這次資料夾內居然沒內附攻略39F 08/30 22:50
推 post91: 其實你說的這些,出了文本長以外以前狗叫社作品都有啊XD*除了
狗叫社作品最大的優點就是夠色,畫風精美然後只要是路上是男的都想上女主就夠了
但問題就是這作太過於精簡了…雖然很色啦43F 08/31 07:11
--