作者 anomic24 (若彧)標題 [新聞] 二次元創作是否受兒少性剝削限制衛福部時間 Wed Mar 20 16:20:59 2024
中央社
二次元創作是否受兒少性剝削限制衛福部開會研商 聚焦認定標準等3面向
中央社記者沈佩瑤台北20日電
二次元創作受兒少性剝削限制適切性引論戰,衛福部明天將召開疑義會議,預計聚焦法理是
否違憲或擴張解釋、認定標準及通知下架程序等3面向,廣邀民團與相關部會交鋒。
時間轉回到去年12月中,有平台介紹日本成人遊戲內容,PTT貼文轉載相關網址內容,其中
的幼態虛擬人物圖片有類似性交跟性相關行為,iWIN網路內容防護機構通知平台下架內容,
引發網友炸鍋批評。
網友為此在公共政策網路參與平台發起「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例
規範限制的適切性」連署,認為目前無數據支持佐證虛擬創作為兒少性剝削的主要誘發或促
使因素,執法過當恐浪費社會資源又無法有效解決兒少性剝削問題。
正反論戰掀起波瀾,衛生福利部將於3月21日召開研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防
制條例疑義會議,討論相關適切性與認定標準,與會者涵蓋創作團體、兒少組織、專家學者
、網路平台業者、法務部及文化部等。
衛福部保護服務司司長張秀鴛告訴中央社記者,預計聚焦3個方向,首先是法理上是否違憲
或擴張解釋;其次為認定兒少的標準;第3個部分則鎖定要不要調整通知下架程序,避免未
審先判疑慮。
這次主要引發爭議法條「兒童或少年之性影像、與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖
畫、語音或其他物品」,是在民國112年1月10日經立法院三讀通過,修入「兒童及少年性剝
削防制條例」相關規定中。
張秀鴛說,兒童及少年性剝削防制條例的前身為兒童及少年性交易防制條例,自從84年實施
以來,就已把圖畫納入其中,去年配合增修性暴力防治4法才調整文字,本質上還是在表達
禁止兒少性交猥褻相關圖畫,且刑法中的猥褻罪定義清楚、行之有年;此外,在兒少性剝削
條例中訂有相關罰則,這部分都沒有調整。
「現在比較大的問題在於兒少認定困難。」張秀鴛說,儘管事實上並不是用「看起來像」為
標準,重點在於是否以未滿18歲的孩子為主角,且劇情同時涉及性交猥褻,因創作團體提出
人物設定如千年老妖等意見,標準仍有待進一步討論。
不過,她強調目前還不到修法階段,只是前期溝通,判定上就是回到具體個案討論,不是看
眼睛、身體等因素,認定標準應該朝這方向討論,尤其考慮到將來也可能有其他創作表現方
式,原則很清楚就是回到內容,不是幾次元的問題。(編輯:龍柏安)
https://www.cna.com.tw/news/aipl/202403200107.aspx
司長好大的官威喔,開了不直播的專家會議就可以越俎代庖,以為自己是大法官,決定有沒
有違憲喔?妳這樣的預設本身不就已經存在「未審先判」的疑慮了嗎?
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※ 作者: anomic24 2024-03-20 16:20:59
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