作者 f59952 (雷神 ライジン)標題 Re: [閒聊] 為什麼要下戰術?時間 Mon Jul 24 09:51:48 2023
感覺換恰之後 這段時間很少(還是無?)
看到一三壘雙盜壘搶分了
剛開始不熟悉就算了 兩個月了還沒看到本隊最常見的戰術
不過也正常 整個體系都換了 嗚嗚...
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※ 作者: f59952 2023-07-24 09:51:48
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼要下戰術?
07-24 09:51 f59952
推 wan8088: 林威助後來也很少1.3搶分戰術了吧
各隊都會提防 沒那麼簡單化1F 07/24 09:54
推 bhoward: 你484忘記威助下特定的戰術都不靈活 後來各隊都直接防範而且防的程度就是那種吃定你不會臨時變化的態度4F 07/24 09:56
推 dgq75148: 威助戰術靈活度還是把現在好一點 最近連打跑、盜壘都不怎麼用了6F 07/24 09:58
→ Nickho: 有篇某樓講的不錯,教練解讀比賽下的戰術要再更琢磨呀,雖然是結果論,但有的真的沒必要8F 07/24 09:59
推 sangoroger: 威助還沒被換時就被抓到很多次了啦
哪有這麼容易 各隊後來都有防備了10F 07/24 10:02
推 lovesinker: 這次不是被破解的問題 是就算成功了也很虧
投手投不進去堆滿壘還下強迫取分是非常的不合理12F 07/24 10:03
推 starfuck: 盜壘少用也好 本隊盜壘成功率低的可憐 你當每隊捕手都張閔勛嗎14F 07/24 10:06
推 CKMalone: 樓上你別這樣 重點我們還被張抓到過16F 07/24 10:09
推 dsauqt: 上面有人說了 這是選擇的問題 就算成功也才一分
期望值超級低17F 07/24 10:24
推 tamadio: 至少威助時期,戰術輔助進攻很明顯
現在的攻擊整個很自由放推20F 07/24 10:27
→ crusaders811: 戰術好不好很難一概而論啦,林威助也有過很奇怪的時機,跟昨天一樣,都要接受批評,沒有什麼名字比較大還是沒經驗的理由22F 07/24 10:36
推 sasadog: 昨天那個反而跟沒經驗沒啥關係
不知道該下啥戰術就讓江正常攻擊就好25F 07/24 10:40
推 wglhe: 想看延遲盜壘嗎27F 07/24 10:56
推 coolboxliu: 重點是你可以讓人上2壘呀
本隊反而一直讓人輕鬆變2、3壘29F 07/24 11:13
推 yofa: 對手看本隊連球都摸不太到還怕雙盜壘?二壘送你都可以啦31F 07/24 11:16
推 pony0411: 重點是那戰術蘇緯後來也沒跟上二壘,坤宇收棒還被偷一顆好球;然後教練團不為所動32F 07/24 11:30
推 slamguyno1: 點失敗之後一壘跑者還縮回去...我在想484要雙盜,結果也沒有啊!!!34F 07/24 11:30
→ pony0411: 搞不清教練團下的是點了再跑還是直接跑,壘上跑者反應也不一樣36F 07/24 11:31
推 f5120475: 我們不是只有一個戰術嗎 叫全壘打戰術38F 07/24 11:31
→ pony0411: 一個play有無數個吐槽點,真的厲害39F 07/24 11:32
推 wexsopg: 好了啦。 恰總體系就慢慢磨吧,先看洋投都到位,能否靠洋投壓低失分來獲取勝利了。40F 07/24 11:34
→ jo7915106: 點失敗...他是超該罵的收棒好嗎==42F 07/24 11:37
推 garry79618: 不下戰術要雙殺嗎...這個是看到底誰看錯..收棒超扯43F 07/24 11:54
推 dsauqt: 滿壘點更容易雙殺............46F 07/24 12:11
推 slamguyno1: 竟然要強迫取分 換腿應該換三壘而不是二壘 都還二壘不就是要賭安打變成再見安?48F 07/24 12:26
推 FUNYUN: 雙殺到怕了吧!看看前幾場雙殺多到嚇人
只是平常都不用戰術 關鍵時下還失敗50F 07/24 12:39
推 jerry771204: 下戰術沒對錯成功與否而已
昨天就是小可愛沒執行到底一定要摸到球
不過教練團似乎沒考慮進去昨天曾控球不穩52F 07/24 12:41
推 JASONZOU: 有考慮啊,但就小可愛自己前一顆沒選掉壞球
所以教練團對他的選球信心當場打折了吧55F 07/24 12:57
推 ft090646: 就原本看投手自爆讓江正常打。誰知道江也自爆去亂揮壞球。然後彭心臟小不敢讓江繼續打只想賭追平58F 07/24 13:02
推 JASONZOU: 所以一切的根源還是小可愛沒選掉那顆(第一個好球那個)60F 07/24 13:03
→ ft090646: 這打席就是球員教練都有問題。一個亂揮然後強迫取分還收棒。一個下爛戰術。前面不亂揮大概就不會有這鳥戰術了61F 07/24 13:04
推 JASONZOU: 江就還是有想打出去的想法,那顆又本壘板中間高往下掉到地上,就很輕易的被騙了
所以大家會同意那個打席教練直接給江一好球後才攻擊的指令嗎63F 07/24 13:05
→ william7711: 昨天在投手不穩的情況下戰術 就表示教練團對當下的情況沒有考慮清楚67F 07/24 13:06
→ JASONZOU: 代價可能是會放掉肉包紅中球
就投手不穩但打者也不穩啊69F 07/24 13:06
推 trainmay: 一好一壞就要下強迫取分,還是可以再多看幾顆球吧?第二球說真的引誘性蠻高的,不過阿坤確實就是執行戰術失敗,這週休兵,看暗號的部分會不會再加強71F 07/24 13:07
→ a13561356: 曾那顆變化球投的漂亮啊 揮有問題嗎74F 07/24 13:10
→ ft090646: 投手在自爆但打者也跟著自爆。最後一球丟甜的給你但也是揮空。戰術超爛但這打席江問題也不小75F 07/24 13:10
→ a13561356: 那是因為他前面又莫名被偷一顆好球
而且某教練團還自己送出局數跟曾 1out跟2out差那麼多的情境也可以類比歐
你教練團乖乖躺平 江打不好那就是回去再練而已 你下這種低能戰術請問要練啥 練腦力?77F 07/24 13:11
推 JASONZOU: 如果依昨天那個當下版上所有鄉民想法,0S1B下一球應該是直接不出棒繼續選吧82F 07/24 13:23
推 JASONZOU: 1S1B那接近好球帶的球打者會更想打,會更容易被吊85F 07/24 13:28
推 JASONZOU: 就要拗到BB的機率大幅降低,但教練團應該是認為用短棒無論如何至少碰的到球吧87F 07/24 13:31
→ a13561356: 唉 你到底有沒有看比賽 沒看回去補看好不好89F 07/24 13:33
推 trainmay: 如果要確實執行強迫取分,阿坤怎樣都一定要點到,不然三壘直接送頭,像昨天那樣90F 07/24 13:40
→ atko200: 滿壘下強迫雙殺機率非常高知道嗎,因為三壘跑者要提早跑,你點飛、點太強、點太短,都很容易雙殺,你要點的很好,還不能點空,才能換到只有「追平」的一分,不覺得投資報酬率比起直接打低太多了嗎?
所以為啥很少討論阿坤是因為那就執行失敗而已,戰術本身才有討論空間啊92F 07/24 13:54
推 d147258: 下強迫取分打者無論如何都要想辦法碰到球啦,不管球投的多開,有出棒就有機會,你收棒就是直接送三壘跑者下去98F 07/24 14:02
→ a13561356: 大家重點是什麼?因為你教練團手中有很多選項 你選擇了一個投資報酬率最低的選項 結果也真的失敗了 那我不幹你教練團幹誰?
教練團還沒幹完之前都還不會去管江坤宇啦 他是第二階段不是第一 懂了嗎?100F 07/24 14:03
推 dsauqt: 江沒碰到球當然有責任 不過這戰術問題很大
你平常搞91連線 這時候只想得一分 然後如果只得一分你還是要燒牛棚
2棒就直接賭一棒逆轉 沒有就回家 這麼簡單
教練團就是不知道什麼時要撤退 還想燒投手105F 07/24 14:07
→ a13561356: 又回到其他篇講的啊 你如果真的要那一分 那代跑怎麼放二壘不是三壘 你整個戰術執行是前後矛盾的懂嗎110F 07/24 14:11
推 dsauqt: 就矛盾啊 完全不知道在幹嘛112F 07/24 14:13
推 trainmay: 對,單純就阿坤執行失敗確實有問題,但問題更大的是下達戰術的時機點,在封壘情況下下強迫取分到底在想什麼,就算一好一壞,都還有空間,這戰術根本奇怪,然後曾峻岳整體投球就是不穩,第二球壞球被引誘也要他後面還是能投出來113F 07/24 14:13
→ dsauqt: 強迫取分沒問題 13壘 23壘更好用吧
滿壘強迫取分 對方投手東一顆西一顆......15x球速在跑 你118F 07/24 14:14
→ trainmay: 三壘真的要強迫,還有頌恩能代跑,還是說換二壘代跑是要讓對手以為我們要正常打,但其實就是想出其不意的偷點XD 完全看不懂120F 07/24 14:15
→ dsauqt: 以為很好點嗎
江坤宇如果點不好因為是強迫進壘 也是兩個都死123F 07/24 14:15
→ atko200: 沒錯,如果要下強迫,你一出局送上23壘時,那時下強迫不是封壘狀態,人家都ibb 塞滿了你才要下強迫,我是富邦幸福真是來的太突然125F 07/24 15:24
推 takamiku: 三壘是腿速最慢的 你很勇還下達強迫取分 我是投手應該會笑死原來我們教練還不是最瓜129F 07/24 22:37
推 frank40901: 戰術執行本來就有失敗空間 更何況高失敗率的戰術執行時的幾S幾B真的是沒有太大意義欸131F 07/24 23:54
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